“也沒啥用,傳送小門,珠寶商直接出門,隻能堵俠客,俠客有輕功、有劍罡。”“道長看來要走黃泉,就剩一張‘正真’符,麵對一刀斬的屠夫沒大用,看容易嗅覺如何。”“容易嗅到了!”高達果斷傳到黃泉。無人機嗡嗡不斷。tin再如何走位天秀,躲不過“群毆”。在距離黃泉之門不到2米時,被炸死……“啊,人類功虧一……”解說“簣”字沒說完,忽見道長自起了。高達移速慢,破輪子剛好滾過黃泉,離人類不足一米。道長衝向黃泉。甚至有餘力,一個靈性小走位,躲掉高達狼牙棒。無人機正在cd中,無法阻擋人類的行動。鹽單聽tin成功跳進黃泉!人類三跑!由此,sh在bo3還對麵一個8:1比分。解說語速飛快,給沒看懂的粉絲說明——“珠寶商最後刷出祖母綠,佩戴祖母綠,自起隻用1秒!”“後麵關注點一直在紅娘這邊,大家都沒看到珠寶商的動作。”“道長未雨綢繆,救人前拿走祖母綠,以防萬一吧!”“祖母綠套著小手指,太不顯眼,屠夫沒看到。”“咱觀戰都沒發現,何況身在局中的容易……”“回頭看,tin算好跟黃泉的距離,硬吃小無人機的瓦斯彈,就怕最後跳黃泉時被控。”“算無遺策,隻能說。”「sh牛逼!t神牛逼!」「這局最大功臣還是珠寶商啊!」「阿布牽製得也好,雖然用了寶石,紅娘遛二階高達那麽久也是牛。」「心塞。容妹開局幹嘛追珠寶商?」「誰還能提前預知嗎?珠寶商本來也不難殺。」「不該上頭的。」「符文沒選好,有冰雪滑道帶什麽傳送。」「傳送+一刀斬衝著保平去的。」「沒規定恐怖穀不能傳送,上半場棋靈傳送不也四殺了?」「就不該想著保平,但凡保平就贏的,往往就輸了。」「確實,容妹還是擅長進攻,不該拿高達。」「珠寶商真的克製高達。」「輸就輸了,日粉哪來那麽多借口。」「日隊天下第一,輸了就是運氣不好,嘿!」「樂子人太開心了,就愛看加賽!」「加賽!加賽!」兩支戰隊完全打平,自然逃不開加賽。加賽沒淨勝,可排名首先算勝場,多拿一個勝場對sh來說,很關鍵。加賽bp規則跟bo3一樣。加賽贏了就贏了、輸就是輸;如果雙方還是打平……監管者都四殺的話,比賽用時短的屠夫一方獲勝;人類有跑一個或更多的情況,按求生者比賽時間判定,一樣用時短者勝。照舊燕莊先上場。解說嗓子啞了、情緒仍舊飽滿:“人類bp好了,讓我們看看,茉莉這一局玩的啥?”另一人說:“冥河這張圖,茉莉好像不大擅長呀?”“我記得他在冥河被三跑過,兩次是平局?”“是的。”“茉莉選……咦?”“祭天官?真的假的?”“祭天官啊,這是打定主意,死拖人類時間了。”“祭天官玩得不好,很容易被四跑的!茉莉你真不再想想嗎?”“角色鎖定了!”第72章 彈幕反應不一, 有質疑吐槽的,有喜聞樂見的,最多的是饑渴狼嚎(?)的——「加賽玩祭天官這不是耍無賴嗎?」「隨便拖拖就十分鍾往上……」「也是機會!人類慢慢運營, 爭取四跑!」「怎麽就耍無賴了?誰規定加賽不準玩祭天官?」「耍無賴的前提是人類起碼有一個逃生, 說不準人祭天官四殺呢/狗頭」「有點意思!」「sh粉感到害怕。」「相信茉莉莉。」「本賽季祭天官這一回上場吧,出場特效太帥了。」「不愧是無限三美哈哈!」「期待好久祭天官上聯賽,終於來了。」「這裏是新手,排位超怕祭天官, 咋比賽沒人玩?」「祭天官怕四黑嘛。」「非粉。祭天官本命,又高興又緊張。茉莉好好表現呀,拿個四殺!」「我就喜歡花裏胡哨的。」「斯哈斯哈, 老婆真美??( ????????` )比心」「前麵的站住,拿出我四十米大刀,決一死戰吧!」……燕莊沒什麽多餘的心思。上祭天官不過是想爭優勢, 他有自信,也虧得隊友跟教練信任他。說起來,打比賽這麽久了一直沒拿過絕活, 純粹因為這個世界的祭天官,數值微調的地方有些多了,最熟悉的角色反倒愈發顯得陌生, 花費他好一些時間重新適應。當前這一局,也是檢驗這段日子以來的練習成果。雙方進入地圖。祭天官刷在墓園外圍, 靠近冥河東南岸接近中場的位置。高高聳立的摘星台, 素衣蒙眼的人,被風吹起白發, 飄飄搖搖,讓人恍惚以為是仙人下凡。可惜, “仙人”被鎖鏈禁錮,哪裏也去不得。燕莊拉轉視角。地圖全景在麵前展開。有一種上帝視角俯瞰人間的錯覺。祭天官輕輕抬手。虛空畫出一道道神秘的紋路。紋路連接每一處陣法,冥河本局刷出的8台密碼機瞬間變成45台。大體呈:正北9台機、東北2台、西北4台,中間五台、正東七、正西三,正南一、東南六、東北八……所謂“洛書”布局。解說叭叭說明:“要是平常排位,人類不是四黑沒法有效溝通,不好辨別哪些機子是真、哪些是假,萬一修的是假機,全做無用功,白送祭天官‘氣息’,最可怕的是,迷局不破,被修過的假機一個個都是錨點,屆時屠夫45秒一個傳送,人類拿頭打。”另一人附和:“要不然祭天官咋會一推出就被大砍,目前這個版本,排位也還好,比賽麵對四黑人皇,屠夫前六十秒就是‘坐牢’,不好搞!”“祭天官基礎設定沒法改,想平衡好太難了。”“所以茉莉真的敢。”為啥說祭天官前60秒“坐牢”呢?這裏不得不解釋一下解說口中的“氣息”。