上跳台走樓梯,兩側各有一根繩索;一個跳台到另一個跳台可蕩悠著過去……或者,從跳台往下跳也行。人類很喜歡跟屠夫繞跳台;遇上的若是自身移速慢的屠夫,連白板求生者靠繞跳台都能遛個二三十秒。正是怕被人類繞跳台,燕莊才幹脆點滿“恐嚇”,追擊求生者達到一定時間,移速有加成。便見棋靈跟著刺客,上東跳台,蕩悠著繩索到西跳台,對麵再晃蕩著繩子折返……棋靈有樣學樣。sun小怪對跳台的利用很是靈性,忽就鬆開繩子跳跳台;繞一圈再上到西跳台。上上下下的,棋靈很難有效畫出棋盤。燕莊不急。追著刺客達到15秒,棋靈移速+15%。當刺客再一次握上繩索,棋靈剛踏上跳台的刹那,火速畫出一個棋盤落在對麵跳台……9*9格的棋盤比跳台麵積大,幸而判定隻要求棋盤置放平地,平地的麵積大或小不影響技能發動。繩子蕩悠的過程中不可中斷。白子落下。刺客精準“踩雷”,炸成重傷。棋靈再獲一黑子。刺客扭頭跳下跳台……便是半血,繞跳台也能拖屠夫好久的;跳台唯一的弱勢在於附近不好轉點;顯然,sun小怪打算繼續跟燕莊繞。燕莊操作著棋靈,白子落下,沒等確定刺客被炸,轉身便步下樓梯。藍風讚:“真男人從不回頭看爆炸。”軒牧被逗笑:“下繩子落點固定,小怪沒算好棋靈上跳台的時間,沒防備白子啊!”藍風解釋:“是茉莉預判得準。就算刺客不走繩子,棋靈那個位置可以直接跳,棋盤畫在跳台間……小怪也可能被炸到。”“小怪也不慌,滿技能的……誒呀?茉莉咋走遠了?”“不追了嗎?”“啊這。傳送cd沒好,其餘人類離得遠……咦?”“棋靈上冰雪滑道了!”冰雪滑道是貫串整張地圖,呈現一個巨型的s曲線,兩頭分別連接著一座“冰雪大世界”;一上一下“冰雪大世界”隔著整一片恐怖穀,分別坐落在正北跟正南的地圖邊緣。玩家一般習慣將下方“冰雪大世界”稱作滑道“起點站”,到地圖上方是“終點站”;中途有三站;跳台附近的是“1站台”,到中場靠近滑梯的是“2站台”,再經西南植物園“3站台”,直至終點,滑道被分成四大段。角色在站台踏上滑道,可一口氣從起點滑到終點……不建議這麽做。每滑一段,由於太冷了,“寒氣”達25點。一氣兒滑完全程的話正好是100點“寒氣”;如果是人類,立馬掉落0.25血,若是監管者,則持續15秒減速。“寒氣”會慢慢掉落,角色離開滑道、隻要不在冰雪大世界,持續回暖,每秒消除1點寒氣。“sun人之所以輔助上牧師,就考慮到牧師能驅逐寒氣。”“萬一牧師被追,給自己提前套個‘祈禱’,上滑道從地圖一邊滑到另一邊,夠跑一圈半的了。”“沒錯!明顯sun人對打恐怖穀這張圖很有心得。”“反過來說,冰雪滑道對屠夫追人也方便,隻要不讓‘寒氣’滿100,相當於省了個傳送。”“道理是這樣的道理……茉莉在3站台下滑道了!植物園是洞洞人,比刺客更不好拿刀。”“不一定,植物園有些地方,洞洞人甩鐵鏈也麻煩。”走冰雪滑道速度很快。植物園4號機一直在動。燕莊沒怎麽費工夫,找到洞洞人。沒多少意外,或者說,解說認為難抓的洞洞人,正是他的目標。洞洞人有鐵鏈,大回旋飛得遠,架不住9*9格的棋盤也足夠大。植物園稀稀朗朗分布著高大的樹木,洞洞人好飛鐵鏈、可也容易出現撞車事故。最重要的是……有一大片仙人掌和龍舌蘭。一不留神就紮著人。不管人屠,被紮傷技能便陷入沉默。燕莊算好洞洞人飛鐵鏈的落點,準確畫出棋盤。白子輕落。洞洞人一個大回旋落地,得一秒多。於是第二枚白子看似無縫落下了。sun救人位“fiona”,很敏銳的,一個人皇步扭掉棋子;不想,角色模型被棋子卡位,不小心觸碰到龍舌蘭的葉尖尖。洞洞人強在技能cd短,這一會兒陷入沉默,其弱在走地移速慢,很快被棋靈逼近。白子每兩秒落一個。洞洞人躲過白子“地雷”,躲不過棋靈的普通攻擊。一扇子扇掉其0.25血……更可怕的是,被棋靈本體跟白子逼著走位,哪怕沉默已過,洞洞人附近找不著有效落點,鐵鏈飛不出去。得虧棋盤進入cd。洞洞人繞著仙人掌跟龍舌蘭,跟棋靈平地博弈。屠夫也怕紮傷,加之兩塊板子被放下擋了路,一時雙方進入拉扯。到底棋靈有“恐嚇”加成,沒拖太久迫近洞洞人。sun fiona趕在燕莊抽刀前找準落點,鐵鏈飛起一個大回旋。燕莊抽刀實則假動作。畫出棋盤。洞洞人落地直接踩在白子上。一下被炸傷。棋靈至此獲得第四枚黑子,同時步入一階。燕莊不疾不徐追擊著洞洞人。再逼掉一個鐵鏈。觀戰可見他邊追人邊不斷拉轉視角,觀察密碼機的情況。觀影院5號機子抖動著、抖動著,突兀停下。棋靈猛地停止追洞洞人。傳送!解說忍不住又是一聲“啊”——“盜墓賊挖洞了!”“茉莉又慢了一步……誒?!”棋靈傳送落地的瞬間,畫出一個7*7格的棋盤。兩枚黑子咻咻落下。快得眼花繚亂。“轟”地一下將隻差零點幾秒傳送走的盜墓賊炸出來了。造成0.25血傷害!白子落下。預判到盜墓賊走位。又是一炸!棋靈在“下棋”的時候不影響移動,繞過密碼機,快狠準給盜墓賊一扇子。1階白子落子cd變短,下一息棋盤多出一枚棋子。盜墓賊躲開了。再一枚白子,人類走位很秀,又扭掉了。一枚黑子悄然落地,跟角色與其中一枚白子三點連成一條線。