好容易才掙脫!嗚, 感謝永遠救他於水火之中的庭哥!遊二酷著一張臉, 突兀一聲:“嗯,茉門。”搜搜嘻嘻笑:“茉門~”阿布一本正經,甚至五指並攏,在胸前畫了個十字:“茉門”“茉門……噗嗤!”是阿凱。燕莊黑線。神經病啊都!卷毛頭被溫柔地揉了揉。眼睛微微睜大——嚴杉聽誒, 庭哥?咋也被傳染愛摸他小卷毛的壞習慣啦?聶照庭兩頰露出淺渦:“辛苦,打得真棒!接下來……”“接下來交給我們,”隱少特嗨, “bo3咱主場,看我怎麽掙回一個三跑四跑!”遊二輕哼:“保平不送三殺就不錯了。”隱少信誓旦旦:“絕壁不會!前兩場確實是我拉了,可根據能量守恒定律, 也該我雄起了哈!”阿布笑:“智商守恒吧!”燕莊瞅瞅遊二、又看看隱少,眉眼彎起:“你們和好啦?”“嗐!”隱少滿不在意:“大人不記小人過嘛,有啥好吵的!”遊二橫了他一眼:“找抽是吧?”隱少秒認慫, 手指在嘴巴前做了個拉拉鏈的動作。遊二沒搭理他,轉頭跟卷毛頭說:“別介,咱吵吵嚷嚷的成了習慣, 誰讓弱智也會傳染呢,偶爾大腦就不受控製。”燕莊被逗笑。沒再東拉西扯, 聶照庭將滿嘴跑火車的隊友們拉回正題——討論著選什麽圖:針對kn兩個屠夫擅長角色、如何ban選:人類組合有哪些備選、對應是怎樣的戰術安排……“bo3kn照舊先派出監管者上場。”燕莊坐在沙發間, 啃著經理積極主動幫忙剝開皮的香蕉,專注看著直播屏幕上的隊友。阿布被替換, 搜搜、遊二一同上場。解說侃侃而談:“kn人申請延長休息,想是被純真上人打了個措手不及, 心理陰影了都!”容茸溫聲細語道:“心理陰影也不至於,就是打得太憋屈,毫無還手之力。”鄒哥接著說:“kn人得好好調整心態。”容茸應:“所以沉靜先上。”“sh又選枯骨城,這是打出心得了?”“沉靜偏守屍,地圖有些克製。”“主要筆仙上不了,肯定被ban。”“嗯,看sh人選什麽角色,俠客、中二生被ban了,有點……誒?”“哨兵跟刺客?向導不搶嗎?”“屠夫也不會浪費ban位ban向導吧!”解說分析得沒錯,kn沉靜第三個ban的是音樂天女。哨向組合確實厲害,可音樂天女“護法”+救人時的能量獸也是無敵。人類也沒選向導。俑魂+哭婢。鄒哥感慨:“sh人算是把俑魂哭婢玩精了。”容茸笑:“好誘惑的兩隻餌,屠夫該追誰好呢!”“隻能說sh人自信,俑魂+哭婢能打出效果,前提玩家自身牽製技術得硬核。”“看來銷金窟的三殺,沒影響到他們心態。”“哈哈!畢竟有四殺超人在,太給人類提氣啦!”沉靜選出伯爵。“誒,伯爵嗎……”“看來kn還是打算人類抗壓,屠夫爭保平。”“能打,沉靜上場伯爵不才三殺過嗎?”“那個三殺……討論回這局吧,沉靜帶個傳送,枯骨城圖不算小,也免得骷髏潮礙事。”“好在聖光距離挺遠,等爆發骷髏潮,差不多二階有吧,把人逼向骨民骨兵,前有狼後有虎,求生者舉步維艱。”“……”sh人隊交換角色。讓人意外的是,本局tin玩俑魂(輔助),主打輔助位的遊二玩哭婢;搜搜總算幹起老本行、擔任牽製,隱少還是玩哨兵。“真是……”鄒哥沉吟了片刻,忽地歎:“妙哇!”“妙在哪?”經理湊燕莊跟前,好奇寶寶一樣,“我咋感覺庭仔跟搜搜搞錯了位置?”燕莊忍不住笑:“專門針對沉靜的打法了。”“誒?”“我看沉靜之前的比賽,”燕莊說,“他有個明顯特點:看id殺人。”說到這,經理也恍悟了:“要是搜搜玩俑魂,他肯定會針對死搜搜!”燕莊點頭。——搜搜玩刺客則不一樣,開局監管者不願意在這種刺頭角色身上浪費太多時間。經理想了想,道:“搜搜遛鬼也蠻好的……”“沒有不信任搜搜的意思。”燕莊回:“庭哥他們的打算,大概率想逼屠夫開局追哭婢。”玩哭婢的遊二,是除tin之外的三人中,不依賴角色天賦,遛鬼最穩的一個。何況本局監管是伯爵,隻要盡可能躲掉聖光,哪怕吃普通刀……0.25血傷害,也夠哭婢吃四刀!“遊二壓力得多大!”愛操心的男媽媽擔憂道。燕莊搖頭:“隻要不被秒,遛到四五十秒……哭婢倒地,監管者不可能守,屆時庭哥拖一拖監管者,等哭婢摸起,兩台多三台機差不多有,再讓刺客ob,將屠夫引走,俑魂跟哭婢合體,有‘合德’差不多300%起的修機速度,刺客正常拖個60秒,機子就夠了。“萬一屠夫不上當,頭鐵死追跟俑魂合體的遊二,庭哥打配合‘同心’,轉點戰場或者荒墳穀,遊魂體質不太怕骷髏,可以拖著屠夫卷入骷髏潮,能多拖好一會兒……人類有慢慢運營的空間。”自然,燕莊說的隻是一兩種可能。真實賽場局勢千變萬化,需要選手隨機應變。譬如本局監管者,刷點原本就不太好,撞臉的第一個求生者是刺客。許是沉靜“看id殺人”的習性發作,便嚐試追擊搜搜。搜搜不慌不忙,半月泉不太好牽製屠夫,可不遠就是骨山。走位也是秀,扭啊扭的,精準預判每一道聖光,全躲開!伯爵是個小短腿,半月泉到骨山一小截路多是空地,反倒不太適合聖光逼走位。等屠夫快貼臉,搜搜成功進到一個板區。一點兒也不貪板子!“不愧是s2刺客啊搜搜,走位很秀!”“哈,sh有個s1伯爵,估摸著私底下沒少練怎麽躲聖光。”“這一下就拖了二十多秒!”“沉靜在幹嘛啊?刺客追不到了,還追!”“賭運氣吧,看能不能拿個一刀兩刀的,或者逼個技能也好。”“想得美!骨山夠刺客一直牽製到‘地震’了,外麵人類爽修,到時起碼三台機!”沉靜顯然也意識到問題。停止對搜搜的追擊。轉動視角,通過對密碼機動靜的判斷,他選擇去骨城。一則骨城距離近,二是他大約以為,是哭婢在修二號機吧!“哭婢頭鐵,居然敢修戰場機。”“嗐,沉靜真臉黑,沒想到骨城是哨兵吧?”“我算是明白了,以後打sh人,就得反套路。”

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