由於賭場的存在,以及轉點必須經過各個場景,實際上無論人類或監管,少有人花錢賣道具。尤其人類,花個10籌碼翻箱子,翻到的東西,譬如鷹眼的手`弩,不一定比1000籌碼一個的火銃差!銷金窟的場景機製,對打快節奏的屠夫,顯然非常斷節奏。因此解說才認為,這是kn針對燕莊精挑細選的圖。畢竟,當前燕莊的風格,在大眾看來,最突出便是一個“快”!·“屠夫錢掙得飛快,這一會兒,100多籌碼了!”女解說詫然。“那是自然,別的監管是一個人,純真上人相當於四個人……本靈一直在樓道逛街就不算了。”燕莊摁鍵頻次過高,每一個分魂始終沒脫離他的操控,跟緊各自的目標,判定在“追擊”中,又時不時一個技能,積分可不漲得嗖嗖快!“曲水流觴”有溪流隔斷,形成大小大三塊板區。向導一麵拉開與荒魂的距離、一麵也不敢跟幸魂離得太近。荒魂一刀0.5血不算離奇;幸魂雖不能直接拿刀,可“愛”的天賦,真的……惡心巴拉的。一旦被“愛火”——除顏色跟“慧光”不同,技能表現形式跟有效範圍是一樣的——擊中,“愛”讓人沉迷、忘卻所以。便是2秒罰站。最離譜在於,“愛”是可以傳遞的,所以聯動角色,技能會一起沉默!譬如向導這頭被“愛”,另一頭哨兵想跟他“共情”都不行!哨兵聯動很強,可對時機的把握也非常高。幸魂“愛”得不離不棄,讓向導躲得很狼狽;哨兵也不敢輕舉妄動,一怕被傳染了“愛”,聯動技能沒用好反被吃;二是,和魂貼臉了,與其建立“親緣”。一旦跟某個人類建立“親緣”,屠夫可暫時不用管和魂了。和魂沒花裏胡哨的技能,不過是自動跟隨“親緣”對象。可哨兵不得不忌憚!荒魂平靜,轉成和魂;反之和魂也能變成荒魂。是純真上人最bug的天賦。隻需和魂鎖定目標,荒魂切換過去,相當於貼臉傳送,猶如筆仙二階標記“響應”,但純真上人更強勢,筆仙一刀才0.25血,荒魂一刀0.5血,“響應”有硬直,分魂切換則無前後搖;因此,和荒換位也被嚴格限製,0階段初始60秒才可換位,其後cd90秒,1階/2階後cd縮到75秒。本局已過60秒了。哨兵時刻提防,怕屠夫假意追殺向導,趁著他放鬆警惕,秒切荒魂給一刀!在銷金窟這樣的圖,擊倒哨兵的收益遠大於向導。鄒哥開口:“茉莉老謀深算啊,第一時間ban俠客,引導對麵人類選哨向組合。”容茸道:“我知道,有攻擊技的人類主動攻擊和魂,能讓和魂被迫轉變荒魂,是吧?”“對,”鄒哥說,“如果哨兵是俠客,他完全可以在監管者攻擊隊友時,用劍罡,將荒魂逼到自己這頭,他有輕功,不怕被追。監管者相當於被迫浪費一個和荒交換的技能。”容茸歎:“ban刺客也是這個理……茉莉細節把控得太好了,現在場上人類,沒一個對他有威脅,雖然開局浪費30秒,可才剛過一分鍾,他就完成整個控場。”二魂圍堵向導;哨兵被和魂跟隨,修機修得不安生,一點兒風吹草動,怕被突如其來的一個暴擊打死,便立馬鬆手;書法家……修個一兩秒機,吃兩秒的“慧光”,到現在沒修到半台機;吟遊詩人不得不趕進度,管不了遠在二樓、麵臨危險的向導。似乎,燕莊打得輕輕鬆鬆;可看到鏡頭裏,手指化作無影指,可知這樣的掌控是絕非輕易而舉能做到的。“六個眼!人類修機修到天荒地老吧!”“理論上確實能同時存在六個眼,關鍵在於怎樣有效插眼。茉莉這六個眼,插得位置都很妙。”“畢竟純真上人他不是一個人。”“哈,他本來也不是人了。”書法家機子旁,奇魂死守,卡cd刷“慧光”,插了兩個眼……符文重疊,插眼效果不累加,但這樣就防止人類拔眼,拔掉兩個眼浪費的時間,跟一個眼的debuff效果大差不差。——15秒生成一個眼,等人類吭哧吭哧好不容易拔了眼,守著機的奇魂又能再插新的眼。哨兵機子一左一右,插著兩個眼;“曲水流觴”外圍跟內部,各插一隻眼,削弱向導板窗/移動速度,遛鬼更難。全場唯一有效率的人類,隻有遠在拍賣行5號機的吟遊詩人。隊友全被屠夫幹擾、牽製,他越發不敢鬆懈,化作無情修機工具人!終於,“曲水流觴”三板區,板子耗盡!向導逃無可逃。可根本不敢請求哨兵聯動!一旦哨兵發起“共情”,萬一正在使用技能的刹那,和魂變荒魂,一刀打個正著,聯動技判定為互動,便是一個暴擊!kn人類不敢賭!燕莊知道對麵不敢賭。他很放心地出刀!荒魂斷矛精準刺中向導;幾乎在同一秒,切到幸魂是一道“愛火”;趁著向導2秒罰站,瞬切適才他出刀的間隙、失去控製的奇魂,往書法家的機子貼近一步,秒發“慧光”;看也沒看技能是否落到對麵人身上,再切回荒魂,荒魂自動朝向導走近了一步——本靈對應地麵的方位,在荒魂之東南,而荒魂處在板區,南有障礙阻擋、正東往前是罰站的向導——向導“清醒”,來不及了,斷矛又是一個前刺!或許考慮到屠夫不可能在極短的一秒內打出太多操作,哨兵精準預判,發起“共情”,試圖分擔向導的傷害。不料,荒魂出刀是個假動作!電光火石間,燕莊選擇和荒換位!插眼的存在,讓哨兵技能的硬直延長15%左右,恰恰給燕莊抓準這點點的時間差!換位成功的荒魂,火速拉近一個半身位。出刀!刀掉哨兵0.5血,還不止!6號機立在拍賣行外的走廊,走廊另一側是台階。哨兵過度提防和魂,就怕荒魂猝不及防貼臉給一刀,繞著密碼機一直拉開身距。被和魂有意或無意的,逼到台階邊緣。燕莊走位很巧。荒魂迫近出刀的同時,腳底踩空,從走廊落到台階。是幾乎可以忽略的僵直。落地取消擦刀!哨兵受傷想轉點,不敢直接跳台階,隻能繞著密碼機走。極短一耽擱,足夠沒擦刀、抽刀也快的荒魂再出一刀……——斷矛刀氣極窄、但偏長,或許考慮到兵器的特點,其可以懟著很刁鑽的角度,在別的屠夫不好拿刀的位置,打出有效殺傷。便將將擦過哨兵的腳尖!人類被修腳!倒地!“落地刀!”竭力想表現得淑女一點的容茸,被鄒哥傳染一般嘶聲呐喊:“大氣層博弈啊茉莉,不但騙掉哨向一個聯動,故意用和魂給哨兵壓力,對方光防著會心一擊了,卻一不留神被帶進監管者的節奏,被巧妙卡在一個可以適合打落地刀的位置!”“明修棧道暗度陳倉!”“可惜了,哨兵向導刷點離得太遠,沒第一時間碰頭‘撫慰’。”“‘撫慰’多拖個30秒不上掛,勉強彌補牽製時長,還是監管者優勢。純真上人隻要有人類在手上,就強無敵,奇魂幹擾書法家修機,幸魂拉脫堵吟遊詩人,人類無效勞動,機子推不掉,相當於送屠夫節奏……當然了,說這些都是假設。賽場上有很多假設,結果卻隻有一種。”“隻能說,茉莉很細,也是敢賭!”鄒哥繞口令似的——“第一波,屠夫賭人類不敢賭;“這波,屠夫賭人類賭屠夫不敢賭!“贏麻了啊茉莉!”第39章 燕莊手指起落在鍵盤上, 眨眼功夫,作出一連串操作——跟荒魂換位的和魂,秒速跟向導建立“親緣”……兩魂切換太快, 哨兵被秒殺讓人類猝不及防, 向導雖立馬反應過來,可幸魂肥胖流卡著最近的門,轉不了點,麵對和魂“親近”避無可避。“親緣”吸引, 和魂自動跟隨向導;遂不管。停止幸魂、奇魂的操作,任他倆亂走;

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