確實不好使。


    因為裝備出得過於極端,導致每個人都幾乎沒法靠自己存活:


    周曉辰靠著她同時計算大量導彈和星艦軌跡的預測能力,情況稍好,但她的優勢是1v多,傷害均攤後很難把對麵打爆;謝東流雖然是近戰收割機,但被放風箏就很麻煩。


    林見星點了防禦沒錢點攻擊,於是發現自己最強的攻擊方式是撞擊,宛如一個頭槌;奧拉在自己的領域內無敵,但無人機的飛行距離和傷害有限,如果對方摸一下就跑,那也很難追。


    因此最後他們還是選擇合作,周曉辰負責把大量的怪拉到一起,然後謝東流殺進殺出,林見星幫他擋傷害,奧拉無人機點射漏網之魚。


    這樣效率和安全性大大提高,但又過於拉仇恨,打到後麵快被當boss刷了。雙拳難敵四手,好漢也架不住人多,最後靠阿納托利和柳德米拉躲在人群中放冷炮,分化群眾,然後秦南樹開著自帶“免傷”buff的維修艦來搶修,才得以苟回基地。


    並且因為星戰模擬器實名的緣故,四人不小心出了點兒名,成為了遊蕩的“野外boss”。


    好在模擬器裏人是很多的,密密麻麻的圖標,挨個點過去看id也很費勁,如果不是信號半徑過於異於常人,也沒有那麽容易被發現。


    下線前,四人終於學乖,換上了經典款星艦,然後老老實實給自己的船上了保險。


    “刺激!”玩了一下午“星艦大戰”,到飯堂補充能量,周曉辰扒一口紅燒土豆,叉一塊燒雞,自我感覺良好,“我覺得肯定沒人認出我來!”


    畢竟出裝過於奇葩,很大程度扭曲了她的操作,跟ai貓差別很明顯。


    謝東流:“乍看完全不同,但我還是覺得有那麽點兒神似……”


    周曉辰不信:“又不是畫畫呢,還能神似?”


    “我剛想幹點什麽,還沒幹,你就已經提前對我還沒有進行的操作做出反應了。”林見星解釋,“不管當敵人還是當隊友,都有這種感覺:一種你的應對發生在我的操作之前的錯位感。”


    謝東流:“對對對!”


    周曉辰:“你們說得我自己都毛起來了!”


    奧拉若有所思:“這個思路說不定可以用在建模上……”


    周曉辰:??


    雖然準備比賽的壓力很大,但課還是要繼續上的。


    新的學期,新生們剛剛產生了一點兒“已經修煉成老鳥”的幻覺,就發現課程難度陡然提升!


    《軍事理論2》仍然由季凝教授執教,相比《軍事理論1》包含大量曆史內容,2主要著眼於現代星際戰爭,這一時期的特征是基於大數據的“戰爭演算”開始在戰場決策中發揮決定性的作用,翻譯一下,就是這門課要使用大量數學模型,“含數量”突然爆表!


    聯盟把高等數學前移到了高中講授,到了大學不再列入必修,但這並不是說從此可以遠離禿頭,事實上仍然有大量數學存在於其他課程裏麵,譬如《軍事理論》係列……


    周曉辰於是明白了季凝教授為什麽名列聯防大“四大名捕”——所謂“名捕”,就是掛人最多的教授(1分和2分都算掛)——虧得上個學期,她還以為這個名號是對差一點成為指揮官的教授的尊稱……


    好在比起《軍事理論》,《槍械與載具2》《星艦2》還是熟悉的樣子——理論的發展往往是跳躍的,但技術的發展通常一步一個腳印,不至於出現難度幾何上升的“驚喜”。


    但《機甲1》就不太輕鬆了——這門課的難度來自另外一個問題:精神力理論本身的不完善。


    機甲理論中存在大量黑箱和互相衝突的部分,理清每一種理論的脈絡、還有誰跟誰在吵架已經是件非常頭疼的事情了,何況這門課最重要的任務還不是拿5分,而是設計自己的機甲。


    在從這所大學畢業的時候,每個軍事係畢業生都會形成為自己量身定做的一套機甲方案——雖然由於資源的限製,這個方案並不一定會變成現實——如果你屬於“蹲基地”和“繞桑榆”的,日常就刷刷小怪,那麽穿通用機甲湊合一下得了。


    但不管怎麽說,這套方案是存在的,你起碼可以把數據導入模擬器,在模擬世界大發神威。


    考慮到“走太空”的同學有可能在畢業大考用上這套方案,設計最晚要在大三以前完成,給修改、生產和調試留出時間。


    就像有些人考語文,喜歡先看一眼作文題,然後在考試過程中把作文構思放在後台運行,《機甲1》也是先教設計軟件,好讓大家在上這門課的時候,順帶著想想自己的機甲怎麽設計。


    什麽,你問為什麽不請專業的設計師?


    高情商的回答是,自己最了解自己;低情商的回答:請不起,還是自己動手豐衣足食吧同學們!


    當然,也不乏有學長學姐接單幫設計的,但大家都是一門課學過來的,誰還不知道誰啊——就很難放心好嗎!


    設計軟件差不多是個升級版cad,可以導入訓練室數據和精神力數據,再通過對機甲性能和自身優勢的簡單描述,先生成一個雛形草圖。


    第一堂課主要任務是上手軟件,可以隨便玩,周曉辰把精神力條直接拉到滿,載入了訓練室數據,又輸入了設計描述,著重強調了計算中樞要拉滿,擅長多線程微操,機動性要好……


    如此這般輸進去,然後係統就給她設計出了……一隻觸手怪。


    周曉辰:??


    這是在逗我玩吧?


    精神恍惚地從機甲課上出來,跟小夥伴交流一圈,發現隻有自己的設計如此奇葩,於是更恍惚了。


    “雖然從材料性能上很難實現,但還挺配你的,”奧拉看完評價:“往戰場上一放,氣勢就不一樣。”


    謝東流狂笑:什麽克蘇魯大戰蟲族!


    “事實上,這學期還有一門名捕課,”一片快活的空氣中,林見星魔鬼地提醒因為上完了這周大部分核心課、狀態有點鬆弛的小夥伴:“《論社會契約與不平等》。”


    眾人大驚失色:“啊?”

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