這批完全由亡者組成的軍隊數量龐大無比,並且在入侵中可以將死去的生物轉變為同類,如此來進一步擴充規模。自身兵種豐富,基本上可以這樣概括,這邊世界有的,放到那邊套個黑暗點的頭銜就能找到對應的東西,然後麽,特產肯定也是有的,這些之後遇到再慢慢細說,總結起來就是,不死軍團的實力恐怖,每次入侵規模都是極為龐大,全大陸這個時候完全達成共識,一致對外,這個時候生事,事後必定身敗名裂。
然後是大陸自己這邊,總的可以分為兩類,人類和非人,按照字麵意思,兩者幾乎對半開,當然非人裏麵可以再分三支,每支再分十一個小模塊等等,文明之花璀璨開放,衝突對抗比手機更新換代還要頻繁。
接下來是最關鍵的東西,也是之前戰爭和這場戰爭的核心物品,即寶塔。
寶塔的實質就是一座功能強大的魔法塔,誕生於不死軍團入侵時期,作用完全是針對不死軍團。
主要功能如下:第一,偵查,在寶塔能探查到的範圍內,一切不死族的偽裝都會被破除。這個功能是全自動的,運作機理就算了,它的效果是看破偽裝,而且指的的是魔法層麵的偽裝,純粹物理方麵的偽裝是無法破除的。嘛,這個跟暗黑世界那邊差不多,不死族在這邊艾爾蘭的人看來都是變態和深井冰,一般看到就知道有問題。這個功能目前運轉良好,打擊了多次不死族的突襲,那些失敗的負麵消息基本都是長官玩忽職守,沒有及時安排人手,巡邏到位等等。
第二點,淨化。不死軍團有個致命的優勢,它們可以用法術將亡者轉變為它們的同類,甚至那些被高級的不死族擊傷的也會不可遏製的慢慢轉變為不死族,雖然一般轉變出來的都是最低級的喪屍,骷髏等等,而且也並不是真的不能治,人類教廷裏麵至少有50個人以上可以解決這個問題,不過這明顯不具有操作性。因此,各族精英集中起來進行技術攻關,終於開發出了能夠抑製這一特性的法術-淨化。在寶塔魔力效力範圍內,一切被不死族造成的傷口都不會繼續惡化,程度低的還會緩慢去除上麵的毒素。
第三點,黑暗法術抗性,在寶塔魔力效力範圍內,一切不死族慣用的黑暗法術都會被削弱,從低級的驚嚇詛咒到高級的靈魂虹吸都要打個折扣。
最後一點,自爆功能,威力就是將它平時魔力效力範圍內一切都泯滅。
另外還有些日後添上去的實用功能,例如照明功能啊,機關守衛啊,主要還是以上四項在發揮作用。
寶塔的重要性不言而喻,戰略性的道具物品,每個被派到裂縫邊境的官員,他們的第一件事就是檢查寶塔的運作狀況,他們的考察功績中,寶塔的維護和整修要占據40%,隻要這項做好了,其它的全部都是最下等也可以申請平級調度到其它地方。
寶塔守衛戰,名副其實是圍繞寶塔的攻守來展開的戰爭!
第十二章 14 冥魂之夜
創世更新時間:2014-01-15 16:49:33.0 字數:2026
有關寶塔各自功能的細節沒有詳述,不過大家不用擔心,本產品是各族精英傾心合作共同打造,全大陸對其的重視是一直在第一位,對於它的使用和開啟有著最為嚴格的規定,就算是喪病般的滅族戰爭也沒有人會用寶塔和敵人同歸於盡。
它的運轉和檢修工作永遠是最信得過的來操作,各種重視之下人為操作問題而引發的意外是越來越少,被實踐檢驗並不斷加強,近百年來已經沒有發生過這種意外了。
煉等人商議之下,煉去取代這個小鎮的鎮長,理沙是守衛隊隊長的女兒,紅是此地富商的侄女。這個小鎮固定人口也就2500左右,人類有2200以上,占據絕對優勢,嘛,這裏畢竟是靠近裂縫的二線地區,這種地方的種族問題遠沒有其它地方激烈。
鎮上有常駐守衛隊200人,流動人口約有600,帶來的護衛大致還能再加50人。三人各自順利取代目標之後,煉就下令,今日之後將限製出入,要走的趕緊走,不想走的那後麵也別想走了。
因為頭上那顆癲狂之月已經開始泛紅,根據當地人的記憶,這就是要發作的徵兆,快則半天慢則三天,癲狂之月就會顯現,到時生死世界的裂縫將會出現。
這些裂縫出現的地方一開始是固定的,艾爾蘭居民發現之後自然牢牢抓住機會,痛打不死軍團,甚至想著一勞永逸,永久封印這些裂縫,不過後來裂縫越來越多,這個堵上了,那邊又出來,隻好放棄,而轉向專心提升寶塔的威力和具體位置的布防。
這座爐石小鎮不大不小,因為也算靠近裂縫,也是有一座寶塔的。
距離最近的地方全是軍事哨崗,那種地方早早就開始戒嚴了,煉這邊實際上真的殺過來還是要兩天的。
再遠一點就是大要塞了,人類三大帝國已經集結了數十萬兵力,各族聯軍也陸陸續續來了十萬。
咦,煉再次整理了下信息,立刻發現了問題,這顆爐石鎮還有周邊幾十個鎮全部是在大要塞和軍事哨崗中間。
【這是要拿我們當緩衝嗎?】煉繼續翻小鎮的記錄,啊,有了。
新曆1430年,比爾博家族因涉嫌軍用飛艇的走私而被剝奪爵位,全體家族流放至黑色之地;新曆1433年,巴金斯一族因涉嫌參與皇室成員的暗殺,嫡係被處決,旁係剝奪榮譽流放至此地;新曆xx年。
然後是大陸自己這邊,總的可以分為兩類,人類和非人,按照字麵意思,兩者幾乎對半開,當然非人裏麵可以再分三支,每支再分十一個小模塊等等,文明之花璀璨開放,衝突對抗比手機更新換代還要頻繁。
接下來是最關鍵的東西,也是之前戰爭和這場戰爭的核心物品,即寶塔。
寶塔的實質就是一座功能強大的魔法塔,誕生於不死軍團入侵時期,作用完全是針對不死軍團。
主要功能如下:第一,偵查,在寶塔能探查到的範圍內,一切不死族的偽裝都會被破除。這個功能是全自動的,運作機理就算了,它的效果是看破偽裝,而且指的的是魔法層麵的偽裝,純粹物理方麵的偽裝是無法破除的。嘛,這個跟暗黑世界那邊差不多,不死族在這邊艾爾蘭的人看來都是變態和深井冰,一般看到就知道有問題。這個功能目前運轉良好,打擊了多次不死族的突襲,那些失敗的負麵消息基本都是長官玩忽職守,沒有及時安排人手,巡邏到位等等。
第二點,淨化。不死軍團有個致命的優勢,它們可以用法術將亡者轉變為它們的同類,甚至那些被高級的不死族擊傷的也會不可遏製的慢慢轉變為不死族,雖然一般轉變出來的都是最低級的喪屍,骷髏等等,而且也並不是真的不能治,人類教廷裏麵至少有50個人以上可以解決這個問題,不過這明顯不具有操作性。因此,各族精英集中起來進行技術攻關,終於開發出了能夠抑製這一特性的法術-淨化。在寶塔魔力效力範圍內,一切被不死族造成的傷口都不會繼續惡化,程度低的還會緩慢去除上麵的毒素。
第三點,黑暗法術抗性,在寶塔魔力效力範圍內,一切不死族慣用的黑暗法術都會被削弱,從低級的驚嚇詛咒到高級的靈魂虹吸都要打個折扣。
最後一點,自爆功能,威力就是將它平時魔力效力範圍內一切都泯滅。
另外還有些日後添上去的實用功能,例如照明功能啊,機關守衛啊,主要還是以上四項在發揮作用。
寶塔的重要性不言而喻,戰略性的道具物品,每個被派到裂縫邊境的官員,他們的第一件事就是檢查寶塔的運作狀況,他們的考察功績中,寶塔的維護和整修要占據40%,隻要這項做好了,其它的全部都是最下等也可以申請平級調度到其它地方。
寶塔守衛戰,名副其實是圍繞寶塔的攻守來展開的戰爭!
第十二章 14 冥魂之夜
創世更新時間:2014-01-15 16:49:33.0 字數:2026
有關寶塔各自功能的細節沒有詳述,不過大家不用擔心,本產品是各族精英傾心合作共同打造,全大陸對其的重視是一直在第一位,對於它的使用和開啟有著最為嚴格的規定,就算是喪病般的滅族戰爭也沒有人會用寶塔和敵人同歸於盡。
它的運轉和檢修工作永遠是最信得過的來操作,各種重視之下人為操作問題而引發的意外是越來越少,被實踐檢驗並不斷加強,近百年來已經沒有發生過這種意外了。
煉等人商議之下,煉去取代這個小鎮的鎮長,理沙是守衛隊隊長的女兒,紅是此地富商的侄女。這個小鎮固定人口也就2500左右,人類有2200以上,占據絕對優勢,嘛,這裏畢竟是靠近裂縫的二線地區,這種地方的種族問題遠沒有其它地方激烈。
鎮上有常駐守衛隊200人,流動人口約有600,帶來的護衛大致還能再加50人。三人各自順利取代目標之後,煉就下令,今日之後將限製出入,要走的趕緊走,不想走的那後麵也別想走了。
因為頭上那顆癲狂之月已經開始泛紅,根據當地人的記憶,這就是要發作的徵兆,快則半天慢則三天,癲狂之月就會顯現,到時生死世界的裂縫將會出現。
這些裂縫出現的地方一開始是固定的,艾爾蘭居民發現之後自然牢牢抓住機會,痛打不死軍團,甚至想著一勞永逸,永久封印這些裂縫,不過後來裂縫越來越多,這個堵上了,那邊又出來,隻好放棄,而轉向專心提升寶塔的威力和具體位置的布防。
這座爐石小鎮不大不小,因為也算靠近裂縫,也是有一座寶塔的。
距離最近的地方全是軍事哨崗,那種地方早早就開始戒嚴了,煉這邊實際上真的殺過來還是要兩天的。
再遠一點就是大要塞了,人類三大帝國已經集結了數十萬兵力,各族聯軍也陸陸續續來了十萬。
咦,煉再次整理了下信息,立刻發現了問題,這顆爐石鎮還有周邊幾十個鎮全部是在大要塞和軍事哨崗中間。
【這是要拿我們當緩衝嗎?】煉繼續翻小鎮的記錄,啊,有了。
新曆1430年,比爾博家族因涉嫌軍用飛艇的走私而被剝奪爵位,全體家族流放至黑色之地;新曆1433年,巴金斯一族因涉嫌參與皇室成員的暗殺,嫡係被處決,旁係剝奪榮譽流放至此地;新曆xx年。