據說當年為了解決滾筒洗衣機的離心力震動問題,家電公司最初采用的辦法就是在滾筒外麵套上一圈混凝土,由此演變出了最新一代的靜音滾筒洗衣機……所以說有的時候那些看起來高大上的科技產品,其中的科技含量也許並沒有你想象的那麽豐富。


    作為半個業內資深人士的張揚一直對於黑天鵝宣傳的新一代交互儀抱有疑問,現在大家私底下使用的都還是那種笨重的艙式沉浸式交互儀,怎麽就你們家的科研部門那麽牛叉,引領全球科技高峰,將沉浸式交互儀濃縮到一個頭盔上麵了?


    然而事實真相並不像他想象的那麽複雜。


    經過沐小雪的提示他才知道,新款BB-2edS交互儀上麵添加的並不是什麽微縮版的腦波交流變頻器,而是一個簡單的催眠裝置。


    事實上交互儀的功能並沒有變化,但當玩家進入遊戲的時候催眠程序也會隨之啟動,催眠的指令同樣簡單——就是讓玩家進入淺層夢境,無法再分辨出真實與虛幻的體感反饋。


    人類在絕大多數的夢境中都無法分辨真實與虛幻,因為睡夢狀態中的腦細胞在休息的同時,也處於一種類似於肌肉記憶的應激反射之中。


    淺層夢境則是介乎於沉睡與清醒之間,相當於把CPU芯片的運算效率調整到了節能模式。現實中的遊戲玩家實質上是處於催眠狀態,也就是半睡半醒之間,而這個時候的遊戲過程從某種意義上來說也就相當於向他們的大腦中灌輸記憶。


    居然還可以有這種操作?


    即便是以張揚的見識都覺得有些不可思議,想出這個主意的家夥不是瘋子就是天才,但不可否認的是這個策劃者絕對會在遊戲史上留下自己的名字。他以一種近乎於荒謬的方式繞過了官方指定的法律紅線,幾乎欺騙了所有的遊戲玩家,而他們對此還一無所知。


    事實上如果不是沐小雪的提醒,張揚也不會注意到這個催眠程序的存在——被催眠者本身就會下意識地忽視掉催眠源頭。而沐小雪的本體是AI,完全不會受到催眠的影響。


    這還不是這個遊戲最可怕的地方,最可怕的是係統居然開放了後台權限,從理論上來講幾乎所有玩家都可以在遊戲中公然開掛!


    當然開掛的前提是必須懂得極其高深的編碼轉譯知識,能夠現場寫腳本做MOD,否則就算你知道可以開掛也不知道從何入手。


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    張揚在後台窗口中嚐試了一下,發現黑天鵝終究沒有喪心病狂到放棄治療的地步,某些GM級別的權限功能,例如抹殺NPC或玩家,直接升滿級,空手搓神裝這些類似的功能都被完全禁止,後台的操作權限差不多相當於以前某“像素沙盒遊戲”裏麵的創造模式一樣。


    即便如此也有些過分逆天了。


    連物品屬性和數量都可以通過後台調整,這遊戲的經濟體係怕不是要秒秒鍾崩潰?


    至少有一點陸強沒有說錯,就是這個遊戲裏麵的構裝高手應該特別吃香,差不多就跟奇幻世界裏的魔法師一樣,懂得編程的玩家就相當於懂得魔法,可以憑空造物……當然,造出來的東西長什麽樣就取決於個人的藝術細胞了。


    從理論上來說在這個遊戲裏可以製造出原本不存在的物品,比如做一台自行車,但遊戲裏沒有的東西,自然也不會提供參考數據,全靠自己發揮想象。


    當然還有一種例外——就是一直在視野範圍右上角閃爍著七彩光芒的遊戲商城。商城裏沒有什麽月卡季卡VIP功能,隻有各種日常用品,從桌椅床鋪到冰箱彩電……這種奇怪的氪金機製讓張揚感覺到分外的困惑。


    但既然人家這麽設計了肯定就有存在的理由,完全沒必要替遊戲廠商操心。在察覺到這個遊戲隱藏的內幕時,張揚就知道自己可以通關了。


    以他的技術水平,如果轉換成奇幻世界中的魔法職業至少也能混上一個大魔導師的級別,不敢說絕對頂尖,但站在百分之九十九點九的玩家頭頂上是沒問題的。


    至於身邊坐著的這位白衣少女……嗯……不好評價,她自己就是魔力化身吧?


    花了十幾分鍾時間弄清楚了基本的後台操作指令,張揚抬起手輕輕一點,包裹著馬車的空氣牆瞬間消失。他爬到車夫少女的旁邊坐下來問道:“怎麽還沒到目的地?開頭劇情動畫需要搞這麽又臭又長的嗎?”


    “噫!”車夫少女明顯受到了不小的驚嚇,飛快地眨著眼睛說道:“剛才沒看出來,原來您還是一位強大的魔法師喲!尊敬的魔法師大人,這段山路是無限循環的,您和您的同伴需要豎起大拇指確認,我們才能進入下一個場景。”


    張揚尷尬地笑了笑,剛才梅拉確實說過這話,但他研究得太過於沉迷已經把這事兒忘了,捏完人物不點確定玩個蛋的遊戲?


    果不其然,豎起大拇指確定之後,前方峰回路轉,拐彎過來就走出了山嶺,前方是一望無際的大平原。


    乘坐著馬車從山嶺上望去,一條波光嶙峋的銀帶彎彎繞繞橫穿過整個平原,鬱鬱蔥蔥的青色稻田從山腳下一直延伸到遠方的地平線處。一座規模龐大的城市出現在道路的盡頭,道路上一輛輛馬車絡繹不絕,完全不像是山裏麵冷冷清清的樣子。


    難道說馬車上運送的都是玩家?因為空氣牆的存在張揚看不到馬車裏麵的情況,不過這種運輸量看著壯觀,實際上相對於玩家群體來說還是杯水車薪。照這麽個運送方法,公測的時候怕不是要造成交通堵塞?


    “其實現在也是鏡像副本,等您抵達城市的時候才會真正進入公眾頻道喲。”梅拉小心翼翼地陪著笑臉說道:“接下來我會用五分鍾時間為您介紹整個遊戲的曆史背景設定和一些新手常識,當然您如果不想聽的話也可以將大拇指向下直接略過……”


    “那就說說吧。”張揚不置可否地點點頭說道:“撿重要的說給我聽。”


    “嗯嗯!”梅拉乖巧地點頭道:“那些水字數的背景設定您直接去官網看就好,我們直入主題,前麵這座城市就是迦南,神賜予我們的應許之地。”


    “準確地說,這座城市應該是迦南世界的.asxs.。”


    “最初抵達迦南的難民們,在河邊建立起新的城市,開拓荒野播種稻穀,一如神所宣告的那樣得到了幸福的生活。但是隨著慕名而來的難民越來越多,這座城市已經逐漸不堪重負。為了獲取更多的生存空間,後來者必須跨越河流繼續向東方前進,尋找新的安居樂土。”


    “這片富饒的土地上蘊藏著豐富的自然資源,同時也隱藏著未知的危險。你可以選擇孤身一人行走天涯,也可以和誌同道合的夥伴合力建造新的村莊城市。無論如何,在這個完全自由的迦南世界中,你的一切成就都取決於你自己的選擇。”


    “當然,在離開這座城市之前,你首先要賺取到第一桶金,來為自己添置行裝和給養。通常我給普通玩家的建議是讓他們選擇工具進行最基本的采集工作,不過像魔法師大人您這樣的人才,我推薦您直接覲見城主領取高薪酬的任務。”


    ~


    推薦一本大神作者周木楠的新書《少年白馬醉春風》


    順便說一句大家今年很快就可以看到他的《少年歌行》改編動畫了喔~

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