要知道, 這召喚師的賠率可高了去了, 要是抱個僥幸的心態給壓上一點, 豈不是比上一把還要賺翻
而場上,這會兒嗜血往昔也感受到了自己的敗像。
他不是一個輸不起的人, 但是他卻不喜歡用這樣的方式活活被人給耗死。
眼前的這一個對手, 不管是從走位還是時間把控上,無疑都是極其出色的。由此可見, 這個對手正是個實打實的高手。
可就是這個緣故, 嗜血往昔的心中才愈加難受。
他想要的,是直麵的交鋒,他渴求著的就是那生與死之間的刺激。
在嗜血往昔的左眼中,倪雯的影像映照在其中, 就好像是一個被標注了紅點的目標。
嗜血往昔發了狠, 他知道自己已經輸了, 但是他還是向著自己的目標撲了過去。這就像是狼對待自己的獵物,哪怕是會死,也要在對方的身上咬下一塊肉來。
他手上的劍揚起,隻想給予自己的目標迎頭一擊。
倪雯早就算好了自己對手的血量,她站在原地不躲不避,眼神都是極為平淡的。
身上的護盾碎了,倪雯手上的法杖卻是舉起來壓在了嗜血往昔的肩胛骨和喉嚨之間。
她的手上施力壓著嗜血往昔往下,眼睛更是一下未眨地直盯著對方。而在這眼神之中,甚至都沒有什麽狠勁,隻有堅定,那是對於目標的堅定。
“你已經輸了。”倪雯淡淡地說道,她的聲音是被係統處理過的,但是這之中的殘酷卻是透了出來。平淡,正是最殘酷的審判。
水元素的冰箭帶走了嗜血往昔的最後一點血量。
他的人物角色倒在了地上沒有生息,但是他本人卻是連連呼吸了好幾次,好似這樣才能平息自己血管之中血液的跳動。
你明白嗎如果要攻擊的是手,那麽攻擊者的視線會自然而然地移向手的方向。
這也是為什麽,在格鬥對戰中,你需要看著對手的眼睛。或許你的思維還沒有反應得那麽快,但是你的本能卻會在彼時給出最迅速的答案。
而嗜血往昔能夠清晰地感覺到,在自己和對手對視的時候,對方的聚焦點隻有一個,那就是他本人。
這意味著,對方的目標已經不再是攻擊自己哪裏,而是隻想著要殺了自己。
這一切就好像是野性和本能之間的對話,倪雯用法杖壓下了嗜血往昔,就如同自然界中大型動物對於它者所作的一樣。
它們會借助著體型從上俯視自己的對手,對於弱者的警告毫不在意。而它們會慢慢擠壓對手的空間,不需要切實的戰鬥就可以從心理和氣勢上戰勝對手。
而作為它們對手的動物,即使之前是獵食者,也會由侵略的心態轉為逃避,逃避之後,就是屈服。
這就是野性的法則。
就如同狼,你要製止它的動作,就是和其對視。
野性會告訴你,你麵前的是強者還是弱者。
嗜血往昔向往的就是這樣的強者,應該說,他骨子裏就遵循著這樣的野性法則。
在此時,嗜血往昔萌生了一個特別強烈的念頭。
他要再和這個召喚師比上一場。
嗜血往昔去向這裏的服務人員詢問的時候,就隻能得到對方已經離場的消息了。
倪雯這個時候已是回到了包廂之中。不得不說,這線下競技場,在關於競技選手的保護措施倒是很完善。倪雯這一路回來,並不會有人注意到她。
袁紫月這會兒正是在等著她呢,見到倪雯進了門,頓時激動道“厲害啊,雯子,你召喚師怎麽也玩得這麽好”
倪雯微微笑了一下,“怎麽突然就熱血沸騰了”
“對啊,我突然覺得,我說不定也能去打pvp啊”袁紫月道。
像是之前,袁紫月的信念還是不碰pvp,就靠pve活呢。但是玩家的心態就是如此,這pve玩多了吧,自然而然地就會想著去pvp玩玩。
畢竟,在遊戲裏,真正的頂尖高手,無一不是pvp高手。他們pvp溜,pve也一樣操作酷炫。
每一個玩家,心中或多或少都有成為pvp高手的念頭。想一想,那會兒可就是無所畏懼了,野外碰見誰都不慫,那叫一個瀟灑自如。
袁紫月之前那屬於信心不足,這會兒在刺激之下,這心思就又轉起來了。
“想pvp,可以啊。”倪雯道“隻要你把預判走位給練好了,也就能去競技場遛一遛了。”
召喚師的控製類召喚生物,其控製技能多數都要靠預判。否則,隻要有幾隻有硬控的召喚生物在手,那豈不是對其他職業太不公平了
“預判啊,這聽上去就夠嗆的。”袁紫月皺皺眉,又有些慫了。
“預判這東西,你要是打的多了,積累起經驗也就慢慢能找到感覺了。”倪雯又道,“你要是真覺得心裏不穩當的話,那也可以等手上多兩個保命技能再去。”
召喚師這個職業,在進階之後,隨著技能的增多,還會變的更加強。
倪雯就記得,在四十級左右召喚師就有機會拿到一個叫做空間置換的技能。這個技能,其效果是交換召喚師和召喚生物之間的位置,在這個時候,任何不利效果都不會阻礙此次位置轉換。
在pvp之中,這樣的一個技能自然就是絕對的保命技能了,和法師的閃現術同等地位。
而這還隻是四十級的技能。
在後期,有一個召喚師的神技召喚浮遊,其效果就更是強的變態了。
使用了召喚浮遊滯後,召喚師將會變為靈體狀態進入到召喚生物之中,除非召喚生物死亡,否則敵人是攻擊不到召喚師本人的。
有這個技能的召喚師,隻要給自己弄上一個足夠肉的召喚生物,那之後就能這麽以靈體狀態苟著暗搓搓召喚大軍了。
所以,召喚師這個職業,到了後期,那是絕對不弱的。
按照前世裏玩家統計的數據來看,召喚師對上牧師,術士等持續輸出型職業,勝率在60以上。對於像是狂戰士,盜賊這樣的,勝率就自然而然低了。
而場上,這會兒嗜血往昔也感受到了自己的敗像。
他不是一個輸不起的人, 但是他卻不喜歡用這樣的方式活活被人給耗死。
眼前的這一個對手, 不管是從走位還是時間把控上,無疑都是極其出色的。由此可見, 這個對手正是個實打實的高手。
可就是這個緣故, 嗜血往昔的心中才愈加難受。
他想要的,是直麵的交鋒,他渴求著的就是那生與死之間的刺激。
在嗜血往昔的左眼中,倪雯的影像映照在其中, 就好像是一個被標注了紅點的目標。
嗜血往昔發了狠, 他知道自己已經輸了, 但是他還是向著自己的目標撲了過去。這就像是狼對待自己的獵物,哪怕是會死,也要在對方的身上咬下一塊肉來。
他手上的劍揚起,隻想給予自己的目標迎頭一擊。
倪雯早就算好了自己對手的血量,她站在原地不躲不避,眼神都是極為平淡的。
身上的護盾碎了,倪雯手上的法杖卻是舉起來壓在了嗜血往昔的肩胛骨和喉嚨之間。
她的手上施力壓著嗜血往昔往下,眼睛更是一下未眨地直盯著對方。而在這眼神之中,甚至都沒有什麽狠勁,隻有堅定,那是對於目標的堅定。
“你已經輸了。”倪雯淡淡地說道,她的聲音是被係統處理過的,但是這之中的殘酷卻是透了出來。平淡,正是最殘酷的審判。
水元素的冰箭帶走了嗜血往昔的最後一點血量。
他的人物角色倒在了地上沒有生息,但是他本人卻是連連呼吸了好幾次,好似這樣才能平息自己血管之中血液的跳動。
你明白嗎如果要攻擊的是手,那麽攻擊者的視線會自然而然地移向手的方向。
這也是為什麽,在格鬥對戰中,你需要看著對手的眼睛。或許你的思維還沒有反應得那麽快,但是你的本能卻會在彼時給出最迅速的答案。
而嗜血往昔能夠清晰地感覺到,在自己和對手對視的時候,對方的聚焦點隻有一個,那就是他本人。
這意味著,對方的目標已經不再是攻擊自己哪裏,而是隻想著要殺了自己。
這一切就好像是野性和本能之間的對話,倪雯用法杖壓下了嗜血往昔,就如同自然界中大型動物對於它者所作的一樣。
它們會借助著體型從上俯視自己的對手,對於弱者的警告毫不在意。而它們會慢慢擠壓對手的空間,不需要切實的戰鬥就可以從心理和氣勢上戰勝對手。
而作為它們對手的動物,即使之前是獵食者,也會由侵略的心態轉為逃避,逃避之後,就是屈服。
這就是野性的法則。
就如同狼,你要製止它的動作,就是和其對視。
野性會告訴你,你麵前的是強者還是弱者。
嗜血往昔向往的就是這樣的強者,應該說,他骨子裏就遵循著這樣的野性法則。
在此時,嗜血往昔萌生了一個特別強烈的念頭。
他要再和這個召喚師比上一場。
嗜血往昔去向這裏的服務人員詢問的時候,就隻能得到對方已經離場的消息了。
倪雯這個時候已是回到了包廂之中。不得不說,這線下競技場,在關於競技選手的保護措施倒是很完善。倪雯這一路回來,並不會有人注意到她。
袁紫月這會兒正是在等著她呢,見到倪雯進了門,頓時激動道“厲害啊,雯子,你召喚師怎麽也玩得這麽好”
倪雯微微笑了一下,“怎麽突然就熱血沸騰了”
“對啊,我突然覺得,我說不定也能去打pvp啊”袁紫月道。
像是之前,袁紫月的信念還是不碰pvp,就靠pve活呢。但是玩家的心態就是如此,這pve玩多了吧,自然而然地就會想著去pvp玩玩。
畢竟,在遊戲裏,真正的頂尖高手,無一不是pvp高手。他們pvp溜,pve也一樣操作酷炫。
每一個玩家,心中或多或少都有成為pvp高手的念頭。想一想,那會兒可就是無所畏懼了,野外碰見誰都不慫,那叫一個瀟灑自如。
袁紫月之前那屬於信心不足,這會兒在刺激之下,這心思就又轉起來了。
“想pvp,可以啊。”倪雯道“隻要你把預判走位給練好了,也就能去競技場遛一遛了。”
召喚師的控製類召喚生物,其控製技能多數都要靠預判。否則,隻要有幾隻有硬控的召喚生物在手,那豈不是對其他職業太不公平了
“預判啊,這聽上去就夠嗆的。”袁紫月皺皺眉,又有些慫了。
“預判這東西,你要是打的多了,積累起經驗也就慢慢能找到感覺了。”倪雯又道,“你要是真覺得心裏不穩當的話,那也可以等手上多兩個保命技能再去。”
召喚師這個職業,在進階之後,隨著技能的增多,還會變的更加強。
倪雯就記得,在四十級左右召喚師就有機會拿到一個叫做空間置換的技能。這個技能,其效果是交換召喚師和召喚生物之間的位置,在這個時候,任何不利效果都不會阻礙此次位置轉換。
在pvp之中,這樣的一個技能自然就是絕對的保命技能了,和法師的閃現術同等地位。
而這還隻是四十級的技能。
在後期,有一個召喚師的神技召喚浮遊,其效果就更是強的變態了。
使用了召喚浮遊滯後,召喚師將會變為靈體狀態進入到召喚生物之中,除非召喚生物死亡,否則敵人是攻擊不到召喚師本人的。
有這個技能的召喚師,隻要給自己弄上一個足夠肉的召喚生物,那之後就能這麽以靈體狀態苟著暗搓搓召喚大軍了。
所以,召喚師這個職業,到了後期,那是絕對不弱的。
按照前世裏玩家統計的數據來看,召喚師對上牧師,術士等持續輸出型職業,勝率在60以上。對於像是狂戰士,盜賊這樣的,勝率就自然而然低了。