在這個時間段裏,會出現在死亡戈壁的獵人高手,這些詞組合在一起,就足夠引起人的好奇心了。
倪雯原來不過是想著來幫個忙,順便刷刷暮光鎮的聲望什麽的,沒想到還能有這種意外的驚喜。不過,也就是這樣才有意思不是嗎
而與此同時,在另一處,那個偷襲的獵人也是暗咒了一聲,“該死的,到嘴的鴨子都給飛了”
他旁邊還沾著一個法師,見此情形不由開口道,“你沒打中不應該啊。”
“本來是要命中的,被邊上的那個盜賊給救了”獵人玩家一臉懊惱,“那盜賊還丟了個zha彈,這會兒煙沒了,兩個人就都不見了。”
“那就算了吧。”那法師皺了皺眉,而後道“我們來這裏還要做正事呢,殺不了就不殺了,那這麽點榮譽值也沒意思。”
殺玩家得榮譽值,這就隻能是發生在兩個不同帝國之間的玩家之中了。
同一個帝國的玩家,在沒有敵對狀態的時候,一個殺了一個隻會得到殺戮值,如果殺戮值多了還會紅名。但是不同帝國之間就不一樣了。
現在人類三個帝國之中,雖然有帝國和平公約存在,但是其下卻仍隱隱有競爭之勢。因而,不同帝國之間的玩家打鬥,贏的一方是會獲得榮譽值的。
而在pvp戰場之中,這一個榮譽值,就相當於另一種戰功值。一些pvp的專用裝備,就是要用這些榮譽值去npc處兌換的。
這兩個玩家,並不是霍勒斯帝國的人
------------
第184章 鬥轉星移
? 死亡戈壁這一個地圖, 作為一個pvp戰場, 在前世裏它最常爆發的其實是團戰。
在這裏,某一方帝國中的玩家遭受到打擊之後難免不會找人幫忙,而這麽一拉幫結夥之後, 兩方對戰的規模就會開始變大起來。而一旦這兩邊那方出了個指揮型的人物, 那當天就非要打個天昏地暗不可了。
但是,pvp戰場上, 卻不是都是如此的情形。
玩家們進入pvp戰場,一般也就是找幾個自己相熟的玩家組隊,而隊伍也一般是三到五人, 一般都會用上職業的黃金組合。而在這裏, 單幹的玩家也不少, 撿漏什麽的,在哪都有人會幹。
死亡戈壁之所以會成為團戰的聖地, 主要原因還是在於其地形。
在這種開闊無垠的地形之中, 唯一有的遮蔽物,就隻有一些石林和一兩顆枯樹了。
因而, 在死亡戈壁上, 是很難打伏擊戰的,隊伍之間不存在太多先手後手的問題。基本上,玩家看到人了那就是打,誰能贏那全靠實力說話。一些比較喜歡敞開了打的玩家, 就都會傾向於選擇死亡戈壁。
不過, 死亡戈壁的隱蔽點不多, 但卻不代表沒有。
倪雯在進入潛行狀態之後其實並沒有馬上離開,她站到了之前微光所在的位置,很快就確定了襲擊者的大概位置。
這支箭是從西北方向射過來的,而在那裏,正有著一座不算高的石林。在這石林上,則還能依稀見到一些雜草長在其上。
按照這個高度的話,就是在石林頂峰射箭過來,射程也是差不多夠的。
那個獵人,就在那裏
倪雯直接開啟了疾跑追了過去,她這會讓趕過去,說不定正好能碰見那個偷襲者下山
而在另一頭,那邊的兩人組這會兒也的確是在下山的路上。
獵人直接借助敏捷屬性在石林上跳躍而下,而法師則是拿出了法杖,慢悠悠地給自己加了一個技能。他直接從石林的頂峰一躍而下,但是身體的下降速度卻根本沒有提高,而是輕飄飄地落在了地上。
這是法師的羽落術,能夠放緩70的降落速度,並免除在一定高度內的降落傷害。
而這個技能,是進階後的法師才能夠學會的。
“瀟九。”這之中的獵人,id叫一箭星辰,開口出聲了,“你確定我們找的方向沒錯嗎那個奇博爾德的寶藏就在這裏”
“不會有錯的。”名叫瀟九的玩家回應道,“不然我們跑這裏來不是自討苦吃等一下,這羅盤好像有反應了”
說著,瀟九從包裹裏取出來一個銀色的羅盤。這羅盤不過是剛剛有其手心大小,但是卻十足的小巧精致。而眼下,它的指針定定地向著某一處,羅盤微微亮起,甚至有一束極弱的光投射出來,正落在地麵的某處上。
“哎,還真的被我們給找著了”一箭星辰興奮道,“快挖快挖”
兩人挖了沒有多深,地下就露出了一個小鐵箱來。瀟九警惕道“小心點,這箱子打開了,說不定會有怪。”
“明白。”一箭星辰應道,“你站遠一點,我來開箱子。”
一箭星辰還未雨綢繆地在箱子旁邊放上了兩個寒冰陷阱,他將那鐵箱一打開,之間裏麵瞬間有一道黑煙飄了出來,在外形成了一個半人型的怪物模樣。
這怪物嘶叫了一聲,頓時就有一股綠霧向著一箭星辰飄了過去。
一箭星辰飛速地後退,口中道“我中瘟疫了,給我來個解除技能”
瀟九依言丟了個技能過去,一邊道“這是個35級的boss,小心一點你風箏住它”
一箭星辰這時候已經和boss拉開了一定的距離,他回轉過身,就是一個震蕩射擊打了出去。
這一個技能能夠讓目標減速50,其持續時間也有六秒,足夠一箭星辰將兩者之間的距離再次拉長了。
而他這麽一邊往後退一邊拉弓射箭,其轉身拉弓的動作一氣嗬成,可以看出,其對於這個動作的熟練程度。
邊走邊射箭平a,這是一個獵人必須要具備的操作。
但是實際上,這就跟要求每一個盜賊要都能繞後一樣,每一個人完成的程度都是不一樣的。
很多獵人被人近身之後就慌得不行,幾乎隻顧著往後跑,連走a都忘記了。但是,真要是在團隊戰之中,被人近身那都不是什麽稀奇事。
這能夠走a是一回事,如何更快地射箭攻擊又是另一回事了。
在遊戲中,如果人物倒退著走路,其速度將會默認降低至60。因而,倒退著走路一邊射箭攻擊是很愚蠢的行為。
獵人後退走a,就是一個在向後跑並在途中不斷轉身射擊而後再次往後跑的過程。
倪雯原來不過是想著來幫個忙,順便刷刷暮光鎮的聲望什麽的,沒想到還能有這種意外的驚喜。不過,也就是這樣才有意思不是嗎
而與此同時,在另一處,那個偷襲的獵人也是暗咒了一聲,“該死的,到嘴的鴨子都給飛了”
他旁邊還沾著一個法師,見此情形不由開口道,“你沒打中不應該啊。”
“本來是要命中的,被邊上的那個盜賊給救了”獵人玩家一臉懊惱,“那盜賊還丟了個zha彈,這會兒煙沒了,兩個人就都不見了。”
“那就算了吧。”那法師皺了皺眉,而後道“我們來這裏還要做正事呢,殺不了就不殺了,那這麽點榮譽值也沒意思。”
殺玩家得榮譽值,這就隻能是發生在兩個不同帝國之間的玩家之中了。
同一個帝國的玩家,在沒有敵對狀態的時候,一個殺了一個隻會得到殺戮值,如果殺戮值多了還會紅名。但是不同帝國之間就不一樣了。
現在人類三個帝國之中,雖然有帝國和平公約存在,但是其下卻仍隱隱有競爭之勢。因而,不同帝國之間的玩家打鬥,贏的一方是會獲得榮譽值的。
而在pvp戰場之中,這一個榮譽值,就相當於另一種戰功值。一些pvp的專用裝備,就是要用這些榮譽值去npc處兌換的。
這兩個玩家,並不是霍勒斯帝國的人
------------
第184章 鬥轉星移
? 死亡戈壁這一個地圖, 作為一個pvp戰場, 在前世裏它最常爆發的其實是團戰。
在這裏,某一方帝國中的玩家遭受到打擊之後難免不會找人幫忙,而這麽一拉幫結夥之後, 兩方對戰的規模就會開始變大起來。而一旦這兩邊那方出了個指揮型的人物, 那當天就非要打個天昏地暗不可了。
但是,pvp戰場上, 卻不是都是如此的情形。
玩家們進入pvp戰場,一般也就是找幾個自己相熟的玩家組隊,而隊伍也一般是三到五人, 一般都會用上職業的黃金組合。而在這裏, 單幹的玩家也不少, 撿漏什麽的,在哪都有人會幹。
死亡戈壁之所以會成為團戰的聖地, 主要原因還是在於其地形。
在這種開闊無垠的地形之中, 唯一有的遮蔽物,就隻有一些石林和一兩顆枯樹了。
因而, 在死亡戈壁上, 是很難打伏擊戰的,隊伍之間不存在太多先手後手的問題。基本上,玩家看到人了那就是打,誰能贏那全靠實力說話。一些比較喜歡敞開了打的玩家, 就都會傾向於選擇死亡戈壁。
不過, 死亡戈壁的隱蔽點不多, 但卻不代表沒有。
倪雯在進入潛行狀態之後其實並沒有馬上離開,她站到了之前微光所在的位置,很快就確定了襲擊者的大概位置。
這支箭是從西北方向射過來的,而在那裏,正有著一座不算高的石林。在這石林上,則還能依稀見到一些雜草長在其上。
按照這個高度的話,就是在石林頂峰射箭過來,射程也是差不多夠的。
那個獵人,就在那裏
倪雯直接開啟了疾跑追了過去,她這會讓趕過去,說不定正好能碰見那個偷襲者下山
而在另一頭,那邊的兩人組這會兒也的確是在下山的路上。
獵人直接借助敏捷屬性在石林上跳躍而下,而法師則是拿出了法杖,慢悠悠地給自己加了一個技能。他直接從石林的頂峰一躍而下,但是身體的下降速度卻根本沒有提高,而是輕飄飄地落在了地上。
這是法師的羽落術,能夠放緩70的降落速度,並免除在一定高度內的降落傷害。
而這個技能,是進階後的法師才能夠學會的。
“瀟九。”這之中的獵人,id叫一箭星辰,開口出聲了,“你確定我們找的方向沒錯嗎那個奇博爾德的寶藏就在這裏”
“不會有錯的。”名叫瀟九的玩家回應道,“不然我們跑這裏來不是自討苦吃等一下,這羅盤好像有反應了”
說著,瀟九從包裹裏取出來一個銀色的羅盤。這羅盤不過是剛剛有其手心大小,但是卻十足的小巧精致。而眼下,它的指針定定地向著某一處,羅盤微微亮起,甚至有一束極弱的光投射出來,正落在地麵的某處上。
“哎,還真的被我們給找著了”一箭星辰興奮道,“快挖快挖”
兩人挖了沒有多深,地下就露出了一個小鐵箱來。瀟九警惕道“小心點,這箱子打開了,說不定會有怪。”
“明白。”一箭星辰應道,“你站遠一點,我來開箱子。”
一箭星辰還未雨綢繆地在箱子旁邊放上了兩個寒冰陷阱,他將那鐵箱一打開,之間裏麵瞬間有一道黑煙飄了出來,在外形成了一個半人型的怪物模樣。
這怪物嘶叫了一聲,頓時就有一股綠霧向著一箭星辰飄了過去。
一箭星辰飛速地後退,口中道“我中瘟疫了,給我來個解除技能”
瀟九依言丟了個技能過去,一邊道“這是個35級的boss,小心一點你風箏住它”
一箭星辰這時候已經和boss拉開了一定的距離,他回轉過身,就是一個震蕩射擊打了出去。
這一個技能能夠讓目標減速50,其持續時間也有六秒,足夠一箭星辰將兩者之間的距離再次拉長了。
而他這麽一邊往後退一邊拉弓射箭,其轉身拉弓的動作一氣嗬成,可以看出,其對於這個動作的熟練程度。
邊走邊射箭平a,這是一個獵人必須要具備的操作。
但是實際上,這就跟要求每一個盜賊要都能繞後一樣,每一個人完成的程度都是不一樣的。
很多獵人被人近身之後就慌得不行,幾乎隻顧著往後跑,連走a都忘記了。但是,真要是在團隊戰之中,被人近身那都不是什麽稀奇事。
這能夠走a是一回事,如何更快地射箭攻擊又是另一回事了。
在遊戲中,如果人物倒退著走路,其速度將會默認降低至60。因而,倒退著走路一邊射箭攻擊是很愚蠢的行為。
獵人後退走a,就是一個在向後跑並在途中不斷轉身射擊而後再次往後跑的過程。