因為,盤古需要考慮成本和更大規模的量產問題,所以,很多技術不能第一時間的采用。


    而街機平台市場不可能做的很大,即使是我們維創電子公司,預計街機整機平台,未來每年銷售量在20~30萬台左右已經很不錯了。


    當然了,我們街機部門並沒有盲目的跟主機、掌機對比銷售數量,因為,我們的定位完全不一樣。


    無論是主機還是掌機都是私人的玩具,所以,買得起的可以人手一台。


    但街機卻是跟電影院的放映設備類似,沒有大眾消費者會為了自己體驗影院效果,而真的去購買電影院級的放映設備。


    也很少有消費者,能夠直接購買一台鳳凰平台的街機,在家裏麵體驗遊戲廳裏麵的效果,正是因此,遊戲廳目前還是能夠保持旺盛的人氣。


    但是,我們如果僅僅因此而驕傲,覺得體驗已經足夠好,那就大錯特錯了!一成不變的體驗,是不能留住玩家的,隻有體驗飛速的進步,超過玩家的預期,才能繼續讓街機行業能夠有所發展。”


    肇若飛態度誠懇的說道:


    “為了追求遊戲的體驗,我們做過了大量的研發和實驗。在實驗中我們發現,固然cpu、顯卡、內存、存儲等等半導體硬件都在不斷的升級換代。


    然而顯示器的技術卻是一成不變,從發明開始,我們用的屏幕,跟現在的屏幕相比,尺寸雖然增大了一些,但卻遠遠不夠。清晰度、色彩等等方麵的指標更幾乎是原地踏步走,各種宣傳的進步,都是微乎其微,不是徹底的顛覆性的改善。


    正是因此,我們深刻的意識到,crt顯示器,是影響我們遊戲體驗的阻礙,所以我們準備直接拋棄這種老舊的技術,選擇重起爐灶,采用更先進的等離子大屏幕。


    它的各項指標,都遠遠領先於crt顯示器,是一種真正的高清顯示屏幕。更高清、更明亮、更高的刷新率和相應速度,還有就是屏幕不會像crt屏幕那樣出現閃爍。這種屏幕,才是夢幻一般的遊戲屏幕!”


    肇若飛繼續說道:


    “基於這款屏幕,我們推出了鳳凰max係列街機,目前,第一代鳳凰max,屏幕的尺寸已經是40英寸,分辨率更是達到1280x720。


    如果,你們想要體驗這種屏幕的畫質,首先請允許我先播出一部電影!”


    實際上,目前的鳳凰平台的cpu和顯卡早已經領先時代太多,2d和2.5d畫麵在分辨率不算太高的環境下,也不是太吃配置。以至於10mb以上的顯卡的效果,已經超過了目前顯示器的極限。這樣一來,即使再堆顯卡和cpu的性能,也隻能更流暢,但是卻不能讓顯示更清晰更細膩。顯示器隻能做到480p,這也導致了目前2d顯示性能已經算過剩了。


    這種環境下,與其飆cpu、顯卡和內存的頻率,還不如把顯示器的性能提升一點。


    街機的屏幕就跟電視機一樣,尺寸也是一直在向著更大尺寸的方向發展。


    最早的街機屏幕,也就十多英寸。但隨著市場發展,目前的街機屏幕也發展到了20多英寸。


    維創電子公司的鳳凰平台街機的尺寸比其他的街機屏幕更大一些,但僅27英寸。這個尺寸已經是目前crt屏中的巨無霸了,再要做更大尺寸的屏幕,雖然也可以,但是成本和代價就會更大,完全不經濟。


    要知道,27英寸的crt彩電,在市場上售價就可以達1000美元。要是繼續做到到30多英寸,成本也會飆升,至少要兩三千美元的價格才能搞定。即使勉強做大了屏幕,由於crt屏幕的分辨率並沒有提升,屏幕越大,近距離的玩家會更明顯的感覺到畫質不行。


    而同樣花費1000美元的生產成本,等離子屏幕可以做到40英寸,並且,分辨率等等指標立竿見影的提升。


    工作人員搬了足足50台街機,這些街機的比目前市場上的街機要大了一圈,因為,屏幕是40英寸大屏!


    這些大屏街機原本就吸引了大量觀眾的目光,接下來,更令他們吃驚的是,所有的大屏幕的顯示器同時點亮,而且,同步播出了一部電影。


    電影畫麵,氣勢恢宏的搏殺!


    從海戰,能夠裝百門大炮的風範戰列艦對著一群落後的木船猛轟。一方列成了戰列線,另外一方不僅僅船小而且炮少射程也不如,隻能一麵倒的被屠殺。


    接下來,畫麵又切換到了陸戰,戰列艦炮轟海岸線。接下來,又是排隊槍斃風格濃烈的戰鬥。


    雙方的辨識度相當高,一方的英國殖民時代的軍隊,另一方則是則是清軍。


    已經有很多人認出來了,叫道:


    “鴉片戰爭!”


    肇若飛說道:


    “沒錯!就是一部《鴉片戰爭》的預告片。當然,我們不是為了宣傳電影,僅僅是為了告訴大家,高清的畫質到底是什麽樣的體驗,電影如此,遊戲同樣是如此。


    電影《鴉片戰爭》的預告片段,充分證明了這種屏幕的畫質。不過,我們更關注的應該是高清大屏幕帶來的遊戲體驗!”


    肇若飛說道:


    “以前因為屏幕的限製,遊戲受到了極大的限製,而現如今隨著這種等離子高清大屏幕的問世,街機遊戲的體驗則是達到了前所未有的程度。”


    隨後,工作人員拆掉了展示機器的電影預告片的硬盤,換上了裝好了遊戲的硬盤。


    現場展示的遊戲都不是新遊戲,而是《鬥破蒼穹》、《阿瓦隆之庭》。


    《阿瓦隆之庭》研發的比較晚,采用的是新技術,完全支持720p分辨率的畫質。而《鬥破蒼穹》這款遊戲問世的比較早,畫質方麵原本僅達到480p,不過,現在進行的重製,使得遊戲能夠達到720p的清晰畫質。


    《鬥破蒼穹》雖然已經不算最好的rpg遊戲了,但靠著rpg類遊戲鼻祖,奠定了rpg類型遊戲的框架。後來的rgp遊戲基本上都是在這一款遊戲的基礎上進行改進,也正是因此,才使得它至今經久不衰。

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