隨著《阿瓦隆之庭》在全球街機行業陸續的上市,全世界的街機行業,迅速進入了“街機局域網”時代。


    這些“局域網遊戲”,一開始僅有rpg類型,但後來加入了槍戰、格鬥、即時戰略等等各種新元素。也正是因此,街機行業被維創電子集團公司逐漸帶歪了,再過幾年之後,沒有局域網功能的街機,根本就不會有市場!


    這不,學校裏的學生們開始鬧騰起來了:


    “放學後玩什麽?”


    “《阿瓦隆之庭》啊,這遊戲才好玩!”


    “但是,根本排不上隊啊!《阿瓦隆之庭》太火了,遊戲廳都是幾十人等一台機器。”


    “是啊,是啊!太火了,從來就排不上!”


    “光是看著別人玩,也挺有意思的。”


    “畫麵太厲害了,簡直像是看大片一樣!”


    “原本以為盤古主機平台的《仙劍奇俠傳》已經很強了,但是,跟街機平台的《阿瓦隆》比,還是遜色了不少!”


    “這是當然的,科技一直是在向前發展的。《仙劍》已經是幾年前的遊戲了,而《阿瓦隆》是最新的。”


    “你說,以後盤古主機會不會升級顯卡等等硬件,之後,能帶的動《阿瓦隆》那樣的遊戲。”


    “即使出了主機版,也絕對是高端主機玩家才能買得起的。普通版本的主機,配置應該還是不行的。”


    對於80年代的電子遊戲玩家而言,《阿瓦隆之庭》的震撼,超乎了大家的想象。


    這不僅僅是一款比《仙劍奇俠傳》那種回合製戰鬥的rpg遊戲自由度更高的多的即時戰鬥模式。而且,遊戲還非常講究操作和動腦子,畫麵更是2.5d,相對於2d遊戲,擁有更華麗震撼的顯示效果。


    雖然,不是真正的3d遊戲,但也足夠玩家感覺到震驚的了。


    要換做是pc平台推出這樣的遊戲,至少得等到90年代末,cpu性能逐漸提升,加上獨立顯卡市場漸漸的活躍興起,才逐漸有條件玩這種遊戲。


    這倒不是維創電子公司技術比英特爾領先十年,而是因為,英特爾的x86平台早期就沒有考慮遊戲體驗,也沒想過跟主機遊戲平台進行競爭,所以,這方麵的優化不足。


    而維創電子公司的硬件設計中,對於遊戲性能的優化,這是重中之重,別的體驗可以差一點,遊戲軟件絕對不能馬虎。


    正是因此,鳳凰平台的街機遊戲性能,相當於90年代末安裝了voodoo2顯卡的高端pc!


    當初的巫毒2顯卡,僅12mb的顯存容量,就成為讓全世界玩家震動的神卡。由此可見,顯卡在很長一段時間,發展是會忽視的。直到90年代,由於影音遊戲等等娛樂需求,顯卡行業才以遠遠超過cpu、內存等技術的速度,在狂飆猛進的升級配置。


    這並不是說,顯卡發展比摩爾定律更快,而僅僅是因為,過去顯存是不被重視的一塊市場,所以,研發上沒投入多少本金,都是不入流的小公司在研發這玩意,加工的工藝,自然也不會有頂級的工藝,而是遠遠比cpu、內存等等半導體硬件的加工工藝更落後幾代的淘汰生產工藝。


    但隨著顯存市場漸漸擴大,一些廠商漸漸的有錢之後,研發投入越來越龐大,采用的工藝技術也漸漸升級到世界頂級。正是這種正循環,造成了90年代末獨立顯卡技術的升級換代速度,甚至比摩爾定律還要快的多。


    現在的鳳凰平台而言,顯卡性能絕對不會拖cpu後腿,加上,《阿瓦隆之庭》遊戲是自家研發的,更是具備一些優勢。所以,遊戲展現出來的效果,自然是超過了這個時代太多!


    在香江的某個遊戲廳裏。


    該遊戲廳引進了20多台鳳凰街機,而成為了整條街人氣最旺的遊戲廳。


    而目前這些鳳凰平台的街機,已經有8台進行升級,成為可以玩《阿瓦隆之庭》的神機。


    這些神機每天都有大量的玩家,眼巴巴的排隊等待。


    “哥們,讓我吧,你都死這麽多回了。”


    “讓?哥有的是幣,絕對不讓。”


    “可是,你都投了幾十個幣了,進度都推不過去,不僅僅浪費金錢,還浪費時間。不如,讓我來吧,我通過之後,哥你就可以學點經驗。”


    “不吹牛會死啊?昨天你也一樣!”


    “士別一晚,當刮目相看。今天我看過了一些高手的過關經驗,自覺已經掌握了技巧。”


    “放屁,即使知道記住過關細節,還得操作跟得上!”


    《阿瓦隆》這款遊戲優點有很多,但是對於很多菜鳥玩家而言,最大的問題就是容易死,死掉就要投幣續命。所以,一些真的很菜的玩家,可以幾分鍾就要投一次幣。


    即使是一些高手,能一小時不死,已經很難了。至於,一幣通關的玩家,抱歉——真的沒又那麽神的玩家。或許以後,一些玩家多通關幾遍後,熟記所有關卡的技巧,可能會有一幣通關的超神玩家。


    但現在而言,能投入10幣通過的玩家,已經算是非常厲害的高手了。


    正是因為遊戲難度非常高,所以,投入運營的街機廳都樂壞了。


    也正是意識到,這款遊戲的收入,遠遠超過了之前的預期。所以,隨後的訂單,也是飛速的增長。


    而遊戲軟件還好說,僅僅是一塊拷在硬盤中的數據,512mb的機械硬盤,維創電子不僅僅是提供給街機平台,也給盤古主機、pc、蘋果電腦,甚至是超級計算機。所以,機械硬盤倉庫有大量的庫存,不存在短缺問題。


    問題是高端的顯卡、內存,這些配置相對於目前的計算機行業還是太超前了。所以,不僅僅庫存有限,而且,工廠的產能也是有限的。


    即使現在接到訂單,維創電子公司也不能提供現貨,而是需要給工廠下達生產r務,等到工廠把產品生產出來之後,才能把產品交給客戶。


    目前這些顯卡和內存由於工藝太過於先進,所以,每月隻能供貨2萬套。

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