第六百二十三章 不問出處
重生從努力當學霸開始 作者:新安小胖A 投票推薦 加入書簽 留言反饋
而維創係企業的核心競爭力,絕不是團隊的技術精英和管理精英已經達到了世界第一流的水平。
實際上,劉森心裏有數,總部設立在香江的維創電子集團,招募的人才的素質,未必就比米國矽穀來自全世界的人才要好。
米國的教育體係確實不行,但米國作為燈塔國,吸引全世界各國的優質人才全撲後繼的移民米國給米國的企業打工。
比如,在80年代~90年代,內地絕大部分的第一流的人才,都是篩選出來的真正的高素質精英,結果,這些第一流人才大半都被吸引到米國去了。一直到21世紀,內地經濟逐漸崛起之後,這種現象才逐漸好轉。
劉森維創係招聘的優質人才裏麵,大部分都是內地培養,本來絕大部分都要流失到米國。但劉森想方設法,利用香江這個還算有點吸引力的平台,將一部分的內地想要出國的人才連哄帶騙,招到了維創體係。由於維創係經營機製的靈活性,可能會比加入此時的國營單位更適合發揮這些人才的才智,與此同時,回報率也不遜色米國。
維創係看起來是一艘不可能沉沒的航母,實際上,隻要偏離了劉家父子這幾個穿越者的指引,可能用不了幾年,就逐漸蛻化成為一家平庸的科技公司。
再經過十幾年後,要是在關鍵的科技發展路線中投錯了方向,有可能立馬就觸礁!
而且,不僅是責任的問題,那邊的世界,劉森可以擁有神一般的預知,擁有改變世界的自信。但是這邊世界,由於沒有先知先覺,最大的金手指可能就是把80年代的世界技術發展起來,拉近差距之後,利用那邊的人才和創意反哺這邊世界。
孟欣是一個聰明的女人,沒有像一些潑婦一般的刨根問底,反而幫劉森打掩護說道:
“家裏有我呢,男人就該出去闖蕩打拚。”
實際上,在劉森離開期間,21世紀這邊的菲力克斯公司發展的也相當平穩。
旗下原創、漫畫、動畫和手遊聯動,雖然,不能跟最頂級的互聯網巨頭比成績,可是也是一家營收破10億元,利潤已破4億的小巨頭。
而去年劉森讓孟欣處理的《仙劍1》動畫電影,孟欣也做的非常漂亮。以1000萬元人民幣作為ip費用,拿下了《仙劍1》的動畫和手遊的開發權。
之後,菲力克斯公司以“最經典的《仙劍1》,最經典的李逍遙、趙靈兒……”這樣的情懷營銷,預告片在網絡上圈了一大批情懷粉絲。《仙劍1》電影版在內地上映,取得了2.7億人民幣票房。
當然了,跟內地的電影票房最高數據破五十億、六十億、七十億大關的神片相比,這個數據在目前真的算不上什麽。但問題是,《仙劍1》的電影成本低啊。
製作成本放在這邊世界幾乎為0,至多是在購買ip授權方麵花費了一些成本。但是扣除各項運營成本之後,淨利潤達8000萬,這也堪稱是橫財!
與此同時,《仙劍1》手遊也上線了三個月,月流水也突破2000萬,成為公司第二款賣座的手遊。
光是《仙劍1》手遊,目前每月扣除成本之後,利潤率超過千萬。
這一步棋路線走的很對,因為,《仙劍》係列本身就隻剩下一點情懷了,而《仙劍1》的情懷,堪稱整個係列最高峰。
當然了,由於大宇的ip授權並非獨家,所以,在菲力克斯的《仙劍1》手遊大火之後,大宇又聯合騰訊這樣的巨頭,推出另外一個版本的《仙劍1》手遊來分蛋糕。
不過,一些粉絲知道,是《仙劍1》動畫電影重新激活了情懷,而菲力克斯製作的動畫電影,也獲得了不少人的認同。所以,更買賬菲力克斯公司製作的《仙劍1》手遊。
而手遊的運營過程中,給玩家的補貼也是相當豐厚。整個手遊充值還是蠻貴的。但是,運營活動中,送出大量原本充值才能獲得的資源,折算下去每個月送的免費資源價值1000塊錢的充值資源。這樣一來,即使是平民玩家也能玩得起,與此同時,也培養了一大批微氪玩家,每年幾個最劃算的活動充值才會磕金。另外,極少數的土豪大佬,則是貢獻了半數的營收。
抽卡氪金遊戲那麽多,光賣情懷也不夠,需要運營及其大方,才能夠留住大量的普通玩家。而普通玩家數量多,才能有氛圍留下那些大佬。
在《仙劍1》的情懷,賺到了不菲的利潤後。劉森當然會再接再厲,拿出《阿瓦隆之庭》的拷貝,讓孟欣如法炮製。購買型月社的授權。
相對於《仙劍》的ip效應而言,型月的fate係列影響力更大一些,死忠也更鐵。
關鍵的是,《阿瓦隆之庭》作為外傳,僅是被當作填補世界觀的設定集短篇,而沒有拿出來做成動漫或遊戲。
而且,這個年代的優秀畫師的人工成本越來越貴,普通畫師的稿子不值錢,但那些優秀的畫師,隨便給手遊畫幾張稿子,買車買房的錢都有了。
很多優秀畫師的收入在手遊興起的時代是呈現幾十倍、百倍、千倍的上漲。
即使是那些傳統動畫行業的知名聲優,也是動畫配音攢人氣,給遊戲配音賺大錢。
正是因此,動畫、漫畫行業因為賺錢效應比不過手遊,自然出現了人才的缺口。這個年代不缺優秀人才,但是,動畫行業卻是越來越雇不起優秀人才。
劉森在80年代的菲力克斯畫師,一張畫能賣20塊錢,放到這邊世界,至少值2000塊錢。
《阿瓦隆之庭》用的計算機相對於21世紀這邊顯得很簡陋,但是,質量卻絕對是上乘。最多需要再後期特效團隊,進行渲染,讓畫麵更清晰更有質感一些。
孟欣問道:
“這部動畫又是哪來的?”
孟欣比上次的《仙劍1》的動畫要吃驚的多。
《仙劍1》的質量,跟《阿瓦隆之庭》完全不是一個層麵。
劉森說道:
實際上,劉森心裏有數,總部設立在香江的維創電子集團,招募的人才的素質,未必就比米國矽穀來自全世界的人才要好。
米國的教育體係確實不行,但米國作為燈塔國,吸引全世界各國的優質人才全撲後繼的移民米國給米國的企業打工。
比如,在80年代~90年代,內地絕大部分的第一流的人才,都是篩選出來的真正的高素質精英,結果,這些第一流人才大半都被吸引到米國去了。一直到21世紀,內地經濟逐漸崛起之後,這種現象才逐漸好轉。
劉森維創係招聘的優質人才裏麵,大部分都是內地培養,本來絕大部分都要流失到米國。但劉森想方設法,利用香江這個還算有點吸引力的平台,將一部分的內地想要出國的人才連哄帶騙,招到了維創體係。由於維創係經營機製的靈活性,可能會比加入此時的國營單位更適合發揮這些人才的才智,與此同時,回報率也不遜色米國。
維創係看起來是一艘不可能沉沒的航母,實際上,隻要偏離了劉家父子這幾個穿越者的指引,可能用不了幾年,就逐漸蛻化成為一家平庸的科技公司。
再經過十幾年後,要是在關鍵的科技發展路線中投錯了方向,有可能立馬就觸礁!
而且,不僅是責任的問題,那邊的世界,劉森可以擁有神一般的預知,擁有改變世界的自信。但是這邊世界,由於沒有先知先覺,最大的金手指可能就是把80年代的世界技術發展起來,拉近差距之後,利用那邊的人才和創意反哺這邊世界。
孟欣是一個聰明的女人,沒有像一些潑婦一般的刨根問底,反而幫劉森打掩護說道:
“家裏有我呢,男人就該出去闖蕩打拚。”
實際上,在劉森離開期間,21世紀這邊的菲力克斯公司發展的也相當平穩。
旗下原創、漫畫、動畫和手遊聯動,雖然,不能跟最頂級的互聯網巨頭比成績,可是也是一家營收破10億元,利潤已破4億的小巨頭。
而去年劉森讓孟欣處理的《仙劍1》動畫電影,孟欣也做的非常漂亮。以1000萬元人民幣作為ip費用,拿下了《仙劍1》的動畫和手遊的開發權。
之後,菲力克斯公司以“最經典的《仙劍1》,最經典的李逍遙、趙靈兒……”這樣的情懷營銷,預告片在網絡上圈了一大批情懷粉絲。《仙劍1》電影版在內地上映,取得了2.7億人民幣票房。
當然了,跟內地的電影票房最高數據破五十億、六十億、七十億大關的神片相比,這個數據在目前真的算不上什麽。但問題是,《仙劍1》的電影成本低啊。
製作成本放在這邊世界幾乎為0,至多是在購買ip授權方麵花費了一些成本。但是扣除各項運營成本之後,淨利潤達8000萬,這也堪稱是橫財!
與此同時,《仙劍1》手遊也上線了三個月,月流水也突破2000萬,成為公司第二款賣座的手遊。
光是《仙劍1》手遊,目前每月扣除成本之後,利潤率超過千萬。
這一步棋路線走的很對,因為,《仙劍》係列本身就隻剩下一點情懷了,而《仙劍1》的情懷,堪稱整個係列最高峰。
當然了,由於大宇的ip授權並非獨家,所以,在菲力克斯的《仙劍1》手遊大火之後,大宇又聯合騰訊這樣的巨頭,推出另外一個版本的《仙劍1》手遊來分蛋糕。
不過,一些粉絲知道,是《仙劍1》動畫電影重新激活了情懷,而菲力克斯製作的動畫電影,也獲得了不少人的認同。所以,更買賬菲力克斯公司製作的《仙劍1》手遊。
而手遊的運營過程中,給玩家的補貼也是相當豐厚。整個手遊充值還是蠻貴的。但是,運營活動中,送出大量原本充值才能獲得的資源,折算下去每個月送的免費資源價值1000塊錢的充值資源。這樣一來,即使是平民玩家也能玩得起,與此同時,也培養了一大批微氪玩家,每年幾個最劃算的活動充值才會磕金。另外,極少數的土豪大佬,則是貢獻了半數的營收。
抽卡氪金遊戲那麽多,光賣情懷也不夠,需要運營及其大方,才能夠留住大量的普通玩家。而普通玩家數量多,才能有氛圍留下那些大佬。
在《仙劍1》的情懷,賺到了不菲的利潤後。劉森當然會再接再厲,拿出《阿瓦隆之庭》的拷貝,讓孟欣如法炮製。購買型月社的授權。
相對於《仙劍》的ip效應而言,型月的fate係列影響力更大一些,死忠也更鐵。
關鍵的是,《阿瓦隆之庭》作為外傳,僅是被當作填補世界觀的設定集短篇,而沒有拿出來做成動漫或遊戲。
而且,這個年代的優秀畫師的人工成本越來越貴,普通畫師的稿子不值錢,但那些優秀的畫師,隨便給手遊畫幾張稿子,買車買房的錢都有了。
很多優秀畫師的收入在手遊興起的時代是呈現幾十倍、百倍、千倍的上漲。
即使是那些傳統動畫行業的知名聲優,也是動畫配音攢人氣,給遊戲配音賺大錢。
正是因此,動畫、漫畫行業因為賺錢效應比不過手遊,自然出現了人才的缺口。這個年代不缺優秀人才,但是,動畫行業卻是越來越雇不起優秀人才。
劉森在80年代的菲力克斯畫師,一張畫能賣20塊錢,放到這邊世界,至少值2000塊錢。
《阿瓦隆之庭》用的計算機相對於21世紀這邊顯得很簡陋,但是,質量卻絕對是上乘。最多需要再後期特效團隊,進行渲染,讓畫麵更清晰更有質感一些。
孟欣問道:
“這部動畫又是哪來的?”
孟欣比上次的《仙劍1》的動畫要吃驚的多。
《仙劍1》的質量,跟《阿瓦隆之庭》完全不是一個層麵。
劉森說道: