如果不能讓船行駛在正確的航線,那麽,細節做的再正確,也是無用功。


    這一點就如諾基亞和摩托羅拉,移動電話初期的主要領導者,專利技術和創新能力不缺。但是,都是在細節上做的很棒,卻沒有像蘋果那樣整合出iphone那種顛覆性的產品。而且,在iphone和安卓先後問世之後,傳統手機廠商還是冷嘲熱諷,覺得沒有鍵盤的觸摸屏手機不可能取代鍵盤手機。這種致命性的觀念錯誤,足夠讓兩家原本處於科技行業巔峰的巨頭,迅速的隕落成破落戶。


    維創電子公司重視科研投入,努力成為世界上專利數量最多的科技巨頭。


    與此同時,劉焱則是負責把這些技術力量和人才團隊,整合到正確的方向上。


    前有雅達利因為不思進取而滅完,後又有科技巨頭因為傲慢,選錯了路線而崩潰。


    這麽多的案例擺在勉強,劉焱充分認識到,即使市場占有率第一,也不是高枕無憂。因為,這些成績隻能表明過去和現在的成就,並不能代表未來依然能夠繼續保持競爭力。


    維創電子集團年會開幕式,沒有請高身價的大明星,更多是員工自娛自樂。


    當然了,公司體係內的明星,則是不要出場費,無償奉獻表演,而且,節目被選用了,還是可以來參加演出的。


    今年的年會主題,基本上都是今年內公司出品的大熱的遊戲、動畫和影視題材。


    其中,《阿瓦隆之庭》舞台劇中,由李心悅cos阿爾托利亞,深受在場員工的最佳好評。因為,她本來就是阿爾托莉雅的配音,雖然表演水平一般,但是大家都是聽個聲音就夠滿足了。


    表演者都是公司內部員工,而且,登台表演也是對於其肯定。雖然沒有片酬之類的,但是,最佳好評表演者,會在公司的正在建設的公司發展史博物館裏麵記錄。對於,在維創係內部的發展,這些榮譽還是有幫助的。


    這也就是所謂的公司文化和集體榮譽吧,不是維創係的骨幹,根本就不會獲得登場表演的機會。


    在場主持節目的溫美玲笑著說道:


    “大家今年一致投票給吾王啊!身為過氣明星的我,很想知道,阿爾托莉雅小姐,獲得最佳提名有何感想?今年的年會獎勵品,有小小的願望機會,當然,就跟聖杯一樣,許願是有上限的,超過年會獎品上限的願望,將不可能實現。”


    李心悅的回答讓在場眾人笑翻:


    “好吧,我想要吃bj烤鴨、天津狗不理、麻婆豆腐。”


    溫美玲說道:


    “有一些觀眾表示,亞瑟王朝就是被阿爾托莉雅吃垮的,這個觀點,你認同嗎?”


    李心悅理直氣壯的表示:


    “饑餓是人生最大的敵人!”


    當然,這也是她入戲太深,用代入感在演吾王。


    《阿瓦隆之庭》裏麵,亞瑟王朝是怎麽毀滅了?主要是因為,天災和饑荒!


    魔龍伏提庚被稱為殘暴的統治者,實際上,更多是自然環境的惡劣,而不僅僅是伏提庚的暴戾。


    而阿爾托莉雅打敗了伏提庚,統一了不列顛之後,依然解決不了自然氣候帶來的饑荒。


    饑荒之後,為了獲得糧食,發動了不理智的遠征,遠征需要征集本土和歐洲的糧草。這樣,無論本土還是被征服地區的人民,都不會歡迎這種並不能解決其衣食的王。初期還抱有期待,但隨著亞瑟跟過去被她打敗的魔龍做法看上去沒什麽差別,自然就失去了人心。


    而不斷的征糧的劇情裏麵,阿爾托莉雅吃貨本性,大吃特吃,一個人吃幾十人的分量,這也是不懂人心的表現之一。不過,讓一頭人形巨龍控製食量,這也是強人所難的。像一頭龍那麽能打,自然就會匹配一頭龍那樣的食量。


    在公司自娛自樂的開幕表演結束後,現場逐漸進入了匯報財務報表的正題。


    “1984年全年維創電子集團公司全球總營收規模達到116億美元規模,其中,盤古主機全年銷量突破1000萬台,貢獻了31.5億美元的營收。另外,街機部門年收入達18.7億美元,掌機部門達6.6億美元.


    盤古平台的遊戲軟件和其他軟件業務收入突破50億美元大關,新上市的盤古筆記本平台,銷售增長迅速,有望成為明年的業績引擎。”


    “整個集團,扣除各項成本和稅收之後,84年實現淨利潤8.5億美元,以港元作為單位統計則是66.3億港元。”


    “扣除由於地產、金融投資業務獲得的增值回報之外,去年我們常規主營業務實現淨利潤58.9億元!”


    “截至去年12月末,集團公司的總資產規模248億港元,現金儲備119億,淨資產規模139億港元,負債109億港元,其中有息負債42.5億……”


    年度總結會議的財務報表出爐,即使很多人有心理準備,但還是激動的有點失態。


    66.3億港元,不僅僅遠遠超過了匯豐銀行,而且,即使把整個香江的金融行業的利潤總和加起來,也遠遠不如維創電子集團的銷售業績。


    曆史上,90年代初r天堂利潤高峰時期,曾經做出比喻——整個美國所有的電視傳媒行業的利潤總和,也比不上r天堂一家公司的利潤。


    現在的維創電子公司的成就,大約就是90年代初r天堂的水平。


    而且,r天堂的主機不可能發展成通用的電腦,而盤古主機跟電腦沒有什麽區別。所以,理論上維創電子比r天堂格局更大的多,退可以隻做遊戲主機吧主,進則可以跟pc陣營扳手腕!


    實際上,很多盤古平台的用戶,將它用於工作,而不是用於娛樂。從用戶規模來看,盤古平台僅次於pc平台。


    假若僅以ibm公司自己生產的pc銷售計,甚至ibm pc的銷量還遠遠比不上盤古主機。


    pc之所以成為目前市場主流,更關鍵的是因素是ibm最初為了最快速度的把pc發展成主流的微型計算機,所以,把技術標準對外公開。

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