第五百九十六章 發行之初
重生從努力當學霸開始 作者:新安小胖A 投票推薦 加入書簽 留言反饋
但早期嚐試把輕小說改編成動畫的卻並不是j川書店,而是j川書店的老對sd間書店,d間書店的老板除了擁有出版社之外,也積極投資唱片、電影和動畫行業。
那邊80年代還跟天朝合拍過《一盤沒有下完的棋》、《敦煌》等等電影,當然了,由於這種有深度的電影藝術性較強,在票房上肯定跟j川書店老板jj春樹導演的那些商業片沒法比。
不過,d間康快在80年代投資了j卜力工作室,借助g崎駿的動畫電影,取得了輝煌的成功。
直到90年代,j川春樹因為陷入醜聞而被關進監獄,其後,j川書店的社長就由其弟弟j川曆彥擔任了。
j川曆彥一直以來,在經營理念上就跟其哥哥j川春樹是有極大分歧的,因為他喜歡動漫,而不是真人電影。後來,j川曆彥主導之下的j川書店集團,就全麵退出真人電影改編市場,而是以輕小說改編動漫為突破方向。
維創東瀛分公司並不僅僅擁有出版業務,而是一家娛樂文化綜合體,包括遊戲、影視、音樂、出版、動畫等等領域,都是公司的投資方向,而且,由於擁有盤古主機、icd和vcd等等平台的優勢,使得公司的格局也遠遠超過其他的同行。
單體競爭優勢或者還未成為行業第一,但是綜合實力絕對是第一。
比如,維創出版公司s上有一部熱門作品,隨時都可以將其版權轉化為遊戲、影視和動畫,如果改編順利大賣以後,更是能夠讓這個ip化身為長年的搖錢樹,所以說即使是出版業務本身沒能夠實現盈利,卻是可以利用衍生品實現利益最大化。
《少年驚歎周刊》發行的初期並不是太順利。因為,沒有讀者關注的重磅級作品和作者。
因為,東瀛各大圖書出版渠道,通常都不會貿然的進一本陌生的雜誌。
隻有《周刊少年jump》那樣的人氣雜誌,消費者就像購買泡麵零食一般的穩定,將其當作日用品一般,有新的一期就會購買。就算是滯銷了一點,也會有一些消費者補全以前的內容而購買,所以,永遠不擔心會爛在s中。
但是市場上有大量的新雜誌,無論是印刷粗糙還是精美,卻因為其銷量的不穩定,所以,通常很難獲得渠道的支持。
不過,維創東瀛株式會社不一樣,目前公司自己就擁有170多家自營門店,這些自營門店,主要是銷售盤古主機、遊戲軟件、掌娛遊戲機、顯飛vcd等等產品。
擁有自營渠道的優勢之後,隻需要在每家門店鋪貨50本,就可以立即實現市場投放8000多本雜誌。
為了打開雜誌的銷量,自營渠道也進行了一係列的促銷活動,比如,訂一年的雜誌,購買盤古主機、vcd等等產品,可以打九折。
由於盤古主機、vcd等等產品本來就是價格低廉,性價比高,所以,上市以來從來就沒有降價,也沒有降價的必要。即使上市兩年了,盤古主機的性價比,依然超過pc。
不過,偶爾會有一些活動促銷,來活躍一下氣氛。比如,訂一個季度雜誌,可以九折購機。消費者一算價格,一個季度的雜誌的訂購成本不超過3000日元,而打九折則可以省下近4000日元。這麽劃算的買賣,自然讓很多消費者迅速的行動起來。
靠著這種活動促銷,讓《少年驚歎周刊》獲得了第一批的訂閱讀者。雖然,有一些讀者將其當作廢紙,但也有一些讀者,在玩遊戲之餘,也開始抽空看一看訂閱的雜誌,雖然是為了主機打折而買,但是,好歹雜誌也是花了錢買來的,不看白不看。
一個季度雜誌,至少有12本。如果,連續12期都沒有任何一篇連載內容具備吸引力可以吸引讀者,那麽,這樣的雜誌業也就太廢柴了,不如早日停刊算了。
實際上,《少年驚歎周刊》初期采用了這種促銷s段之後,雖然不能留住大部分的讀者,但參加促銷活動的讀者,卻是有近半,逐漸被發展成了雜誌的長期訂閱用戶。
由於,很多用戶都是盤古主機的玩家,這造成了後續的征文,難免會迎合遊戲玩家的喜好。
這種迎合,反而使得雜誌在二次元方麵更正宗,隨著後來業界銷量衰退,二次元消費者卻沒見衰退,反而成為中流砥柱的消費者,《少年驚歎周刊》在未來就逐漸縮小跟《少年jpum》的差距。
東京地鐵,每天都有大量的上班族借助地鐵通勤。
畢竟,東瀛東京從人口的j度來看,在世界範圍內也算是超級城市。因為,僅算東京城市人口,其人口規模已經超過1300萬了,而如果把東京都市圈,也就是東京周邊的衛星城市也算進去,那麽人口規模則達到3500萬人。整個東瀛三分之一的人口,都紮堆聚集在這裏了。
因為東京城的房價太貴,所以,在東京買不起租不起房的上班族,不得不選擇在更便宜的周邊衛星城鎮居住,然後,每天需要準時的等待地鐵等等通勤交通工具。
東瀛人比較準時的特點,可能就是因為不準時,會錯過通勤車輛的時點,那麽,可能就會耽誤一整天,甚至會影響到今後的工作。
當然了,地鐵抵達上班地點還是有很長一段時間,所以,很多人已經習慣在車上看報紙或是玩掌機打發時間。
一名打著領帶的青年人看著自己的鄰居小林太郎問道:
“太郎,看的是什麽雜誌?”
小林太郎抬頭說道:
“哦?《少年驚歎周刊》,買遊戲主機的優惠活動,隻要訂閱一個季度的雜誌,主機就可以打九折。打包一起買的話,比隻買主機便宜多了,當然是要買了,不過裏麵大部分的漫畫都是垃圾。少部分還挺有意思的,比如,這個《仙劍q》,跟《仙劍》遊戲有一定關係,不過,主要是笑話和吐槽,跟遊戲玩家互動的漫畫,據說,如果人氣好,會製作《仙劍q》遊戲哦……”
青年問道:
那邊80年代還跟天朝合拍過《一盤沒有下完的棋》、《敦煌》等等電影,當然了,由於這種有深度的電影藝術性較強,在票房上肯定跟j川書店老板jj春樹導演的那些商業片沒法比。
不過,d間康快在80年代投資了j卜力工作室,借助g崎駿的動畫電影,取得了輝煌的成功。
直到90年代,j川春樹因為陷入醜聞而被關進監獄,其後,j川書店的社長就由其弟弟j川曆彥擔任了。
j川曆彥一直以來,在經營理念上就跟其哥哥j川春樹是有極大分歧的,因為他喜歡動漫,而不是真人電影。後來,j川曆彥主導之下的j川書店集團,就全麵退出真人電影改編市場,而是以輕小說改編動漫為突破方向。
維創東瀛分公司並不僅僅擁有出版業務,而是一家娛樂文化綜合體,包括遊戲、影視、音樂、出版、動畫等等領域,都是公司的投資方向,而且,由於擁有盤古主機、icd和vcd等等平台的優勢,使得公司的格局也遠遠超過其他的同行。
單體競爭優勢或者還未成為行業第一,但是綜合實力絕對是第一。
比如,維創出版公司s上有一部熱門作品,隨時都可以將其版權轉化為遊戲、影視和動畫,如果改編順利大賣以後,更是能夠讓這個ip化身為長年的搖錢樹,所以說即使是出版業務本身沒能夠實現盈利,卻是可以利用衍生品實現利益最大化。
《少年驚歎周刊》發行的初期並不是太順利。因為,沒有讀者關注的重磅級作品和作者。
因為,東瀛各大圖書出版渠道,通常都不會貿然的進一本陌生的雜誌。
隻有《周刊少年jump》那樣的人氣雜誌,消費者就像購買泡麵零食一般的穩定,將其當作日用品一般,有新的一期就會購買。就算是滯銷了一點,也會有一些消費者補全以前的內容而購買,所以,永遠不擔心會爛在s中。
但是市場上有大量的新雜誌,無論是印刷粗糙還是精美,卻因為其銷量的不穩定,所以,通常很難獲得渠道的支持。
不過,維創東瀛株式會社不一樣,目前公司自己就擁有170多家自營門店,這些自營門店,主要是銷售盤古主機、遊戲軟件、掌娛遊戲機、顯飛vcd等等產品。
擁有自營渠道的優勢之後,隻需要在每家門店鋪貨50本,就可以立即實現市場投放8000多本雜誌。
為了打開雜誌的銷量,自營渠道也進行了一係列的促銷活動,比如,訂一年的雜誌,購買盤古主機、vcd等等產品,可以打九折。
由於盤古主機、vcd等等產品本來就是價格低廉,性價比高,所以,上市以來從來就沒有降價,也沒有降價的必要。即使上市兩年了,盤古主機的性價比,依然超過pc。
不過,偶爾會有一些活動促銷,來活躍一下氣氛。比如,訂一個季度雜誌,可以九折購機。消費者一算價格,一個季度的雜誌的訂購成本不超過3000日元,而打九折則可以省下近4000日元。這麽劃算的買賣,自然讓很多消費者迅速的行動起來。
靠著這種活動促銷,讓《少年驚歎周刊》獲得了第一批的訂閱讀者。雖然,有一些讀者將其當作廢紙,但也有一些讀者,在玩遊戲之餘,也開始抽空看一看訂閱的雜誌,雖然是為了主機打折而買,但是,好歹雜誌也是花了錢買來的,不看白不看。
一個季度雜誌,至少有12本。如果,連續12期都沒有任何一篇連載內容具備吸引力可以吸引讀者,那麽,這樣的雜誌業也就太廢柴了,不如早日停刊算了。
實際上,《少年驚歎周刊》初期采用了這種促銷s段之後,雖然不能留住大部分的讀者,但參加促銷活動的讀者,卻是有近半,逐漸被發展成了雜誌的長期訂閱用戶。
由於,很多用戶都是盤古主機的玩家,這造成了後續的征文,難免會迎合遊戲玩家的喜好。
這種迎合,反而使得雜誌在二次元方麵更正宗,隨著後來業界銷量衰退,二次元消費者卻沒見衰退,反而成為中流砥柱的消費者,《少年驚歎周刊》在未來就逐漸縮小跟《少年jpum》的差距。
東京地鐵,每天都有大量的上班族借助地鐵通勤。
畢竟,東瀛東京從人口的j度來看,在世界範圍內也算是超級城市。因為,僅算東京城市人口,其人口規模已經超過1300萬了,而如果把東京都市圈,也就是東京周邊的衛星城市也算進去,那麽人口規模則達到3500萬人。整個東瀛三分之一的人口,都紮堆聚集在這裏了。
因為東京城的房價太貴,所以,在東京買不起租不起房的上班族,不得不選擇在更便宜的周邊衛星城鎮居住,然後,每天需要準時的等待地鐵等等通勤交通工具。
東瀛人比較準時的特點,可能就是因為不準時,會錯過通勤車輛的時點,那麽,可能就會耽誤一整天,甚至會影響到今後的工作。
當然了,地鐵抵達上班地點還是有很長一段時間,所以,很多人已經習慣在車上看報紙或是玩掌機打發時間。
一名打著領帶的青年人看著自己的鄰居小林太郎問道:
“太郎,看的是什麽雜誌?”
小林太郎抬頭說道:
“哦?《少年驚歎周刊》,買遊戲主機的優惠活動,隻要訂閱一個季度的雜誌,主機就可以打九折。打包一起買的話,比隻買主機便宜多了,當然是要買了,不過裏麵大部分的漫畫都是垃圾。少部分還挺有意思的,比如,這個《仙劍q》,跟《仙劍》遊戲有一定關係,不過,主要是笑話和吐槽,跟遊戲玩家互動的漫畫,據說,如果人氣好,會製作《仙劍q》遊戲哦……”
青年問道: