“對了,老板,我準備辭去菲力克斯公司總經理的職位。”


    劉森不解的問道:


    “為什麽?”


    肇海軒思考了片刻說道:


    “我覺得工作還是單純一點的好,行政管理不適合我,也分散了我的精力。未來我準備完善仙劍係列的設定和開發,這方麵需要投入大量的精力,也就沒時間去搞好管理了。”


    劉森點頭說道:


    “也好!仙劍係列版權,後續開發權就交給你。公司會專門成立獨立運營的仙劍工作室,財務自主權也交給你。股權方麵,公司占6成,另外4成股權是你們團隊內部分配,你看怎麽樣?”


    “好,這麽分配就很好了。”


    肇海軒當然知道,仙劍最值錢的版權資源是公司的,可以捧他當仙劍之父,也可以撤掉他,換其他的團隊開發。


    要知道,維創電子公司內部人才濟濟,每年都在有更多有潛力的新人加入。但是,能做出成績吃肉的項目,並不是占據多數。很多優秀的人才,得不到好項目,回報率遠遠不如仙劍的團隊,眼紅的人肯定有一堆。


    那些眼紅的,未必實力不如他。


    隻不過,由於運氣關係,沒有被選中成為仙劍這個超級ip的開發者。


    當然了,仙劍係列建立在質量上,而質量有建立在畫師的廉價和便宜的基礎上。


    換做是21世紀的年代,由於頁遊、手遊的火爆,導致了即使是二三流的畫師,身價也飛速的增長。


    誰還有空給你動畫、漫畫去打工,人家給遊戲大佬去畫畫,隨便一張畫就值幾千塊錢,賣的成績好的人,甚至一張畫就值幾萬,幾個月買套房一年就可以買套別墅,豈不是很爽?


    而現在這個八十年代初期,內地很多一流的美術學院畢業出來的學生,也找不到很好的工作,很多出國的人甚至被迫賣畫為生,一幅畫幾塊錢,依然也賣不掉幾幅。


    對於這種被浪費的人力資源,維創係企業幾乎是閉著眼睛去搶。小夥子、小姑娘,別跟乞丐搶飯碗了,人家乞丐也不容易,咱們還是憑專業憑本事吃飯吧。


    拿菲力克斯動畫公司的畫師而言,很多之前根本就沒有製作過動畫,更別說用電腦、數位板來作畫。但架不住米術功底就是牛逼到爆炸,很多人拿到後世到手遊行業是可以被跪求百萬以上年薪加盟的牛13米工人才。但是,現在這種人在菲力克斯動畫公司大概隻拿1000出頭的工資,而且,很多人還是非閶滿意。


    在肇海軒卸任之後,菲力克斯動漫公司換上魔都米術電影製片廠挖過來的閶光希擔任總經理,這人也算是魔都米術電影製片廠的自身培養的動畫製作人,不過,在菲力克斯公司創立之後,從魔都米術電影製片廠借了一批人過來,其中就有閶光希。


    現在,其名氣雖然還不是很大,但是,曆史上90年代末魔都米術電影製片廠的代表作寶蓮燈動畫電影,就是他擔任導演,就可以知道,他絕對有能力領導一家新興的動畫公司。


    況且,仙劍1的動畫製作過程中,閶光希應該算是執行導演。很多動漫團隊沒有經驗的地方,都需要他這樣經驗豐富的老動畫人指點。


    而在仙劍1完成之後,菲力克斯公司的挽留之下,大量的魔都米術電影製片廠借過來的人才,都像是劉備借荊州一般,借了就不還了。


    不過,考慮到魔都米術電影製片廠的情緒,挖人還是給足夠補償的,每個跳槽過來的人,劉森拍板補償魔都米術電影製片廠1萬塊錢人才培養費,這個“賄賂”,讓現階段的魔都米術電影製片廠,沒有絲毫反對意見,反而覺得自家占了大便宜。


    隨著仙劍1動畫的成功之後,菲力克斯動畫公司逐漸開始發展成為內地精品動畫的旗幟。


    即使是魔都米術電影製片廠,因為其動畫創作的理念太過於保守,導致被後來居上的菲力克斯公司迅速的超趕。


    到了90年代之後,魔都米術電影製片廠由於大量人才流失,加上內地的動畫市場一直沒發展起來,魔都米影又很難自主創作出海外的觀眾也能買賬的商業作品,所以,更是越發依賴於接菲力克斯動畫公司的代工訂單。持續給菲力克斯和維創係當了即使年人才培養的搖籃和作品代工的基地。


    一直到30多年時候,內地的動畫電影市場逐漸開始有所起色,魔都米術電影製片廠才開始決心重新發力做自己的作品。


    仙劍1動畫確實是在創造曆史。


    因為口碑效應之下,這部電影兩天破五百萬票房,五天破千萬票房,十二天票房突破兩千萬。最終,把香江電影票房的紀錄刷新到了3800萬新高。


    由於這部票房逆天的動畫電影的原因,也深刻的改變了內地和香江業界對於動畫的偏見。


    內地的很多觀眾,最大的感覺是:


    “wc,動畫片居然能這麽拍,以前還以為動畫完全是小孩子看的呢。”


    300份拷貝在全國各地循環放映,據悉創造了類似於少林寺的神話。


    與此同時,激發了魔都米術電影製片廠等等內地大廠的雄心,在80年代開始,魔都米術電影製片廠也開始投入自己製作一大批商業化的動畫電影,這些電影在票房上雖然比不過菲力克斯動漫公司的作品,但也比曆史上的魔都米術電影製片廠同期的作品要強的多。


    也正是仙劍的問世,啟迪了內地的動畫行業,創作思路不僅僅局限於兒童片。而是把動畫創作,當作跟真人電影一樣,甚至,一些真人電影裏麵無法表現的效果,通過動畫來實現。


    仙劍之後,未來內地動畫行業的格局,比曆史上要好的多。雖然,動畫電影的市場份額,還不能跟真人電影抗衡。但是,至少也占據了票房市場十分之一的份額。


    對於香江的電影行業而言,感覺則是:


    “臥槽,動畫電影業居然能有這麽高的票房?”

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