1981年10月份一個月,icd就在全球市場上取得3萬台銷量,寶麗金立馬緊鑼密鼓的把曲庫裏的經典老歌曲製作成cd唱片。


    然後利用cd唱片清澈透明,沒有雜音作為噱頭,把那些早就發行多年的老唱片,重新製作成cd唱片再度推出兜售。


    受到icd上市的刺激,東瀛s尼公司不得不開始提前發布“cdp-101播放器”,不過,這款播放器的價格高達674~900米元之間,cd光盤售價為15米元左右。


    除了s尼公司之外,s下、x鋒、l光等等公司,也陸續的取得了cd專利授權,也紛紛準備加入即將爆發的cd唱片機大戰中。


    當然了,在這場cd唱片機大戰中,東瀛企業並不占據優勢。畢竟,無論是成本、技術,還是音樂版權等等方麵,維創電子公司和f利浦公司都體現出了資源互補優勢。


    而東瀛的消費電子廠商雖多而強,但這個年代的東瀛廠商在音樂版權方麵,還是遠遠不能跟控股寶麗金唱片的f利浦集團相比。


    曆史上,f利浦公司的失敗是因為cd唱片機產品的研發遲緩,遠遠不能跟東瀛廠商比拚效率。與此同時,生產成本跟東瀛廠商相比,也有明顯的劣勢,當然是競爭不過東瀛產品了。


    這次跟維創電子的聯手,正好彌補了f利浦的兩大短板,使得其cd唱片市場,穩穩的超過了東瀛的同類產品。


    不過,在老二劉森因為cd唱片機的成功有點得意時,老大劉焱負責板塊,卻有點後院失火。


    “老板,r天堂公司的新遊戲《大金剛》,在香江上市了。”


    擔綱開發《t克大戰》的肇若飛向劉焱匯報道:


    “現在香江非維創係的遊戲廳,至少引進了100台《d金剛》。”


    劉森問道:


    “《d金剛》嗎?”


    然後下達指示道:


    “派人去買一台回來,拆開研究一下!”


    作為維創公司的老板,劉焱知道遊戲對於公司的重要性,電子遊戲行業是要增長有增長,要利潤有利潤的金礦。


    現在的電子遊戲產業,才剛剛步入100億米元市場規模,稍微遜色於電影產業。


    但到了三十多年以後,電影產業的市場規模僅有300億米元,但是遊戲產業的規模卻達到了1000億米元以上。


    而且,300億米元的電影市場增長極其困難,但即使是達到1000億米元規模的遊戲產業,卻依然擁有快速的增長能力。


    從街機、掌機、電視主機、pc、網遊到手遊,雖然,遊戲市場的風向一直在變,但不變的是大賣的遊戲永遠是“暴利”。


    在整個娛樂文化市場,遊戲才是最重要的!


    肇若飛回答道:


    “我們已買到了一台樣機!”


    肇若飛進一步分析道:


    “r天堂的街機價格比較昂貴,據說在米國市場賣2500米元,在香江則賣一萬五千港元。”


    劉森點了點頭,知道《d金剛》係列遊戲的威力。這一款遊戲,廢棄的一部分創意,後來製作了《馬裏奧兄弟》。


    另外,《d金剛》街機本身,讓r天堂的北米公司站穩了腳步,從而給後來fc主機遊戲的全球發售,奠定了厚實的基礎。


    如果,r天堂沒有布局北米市場,就不能抓住y達利崩潰的帶來的機遇!


    維創電子公司的機製跟其他大公司有著巨大的不同之處,不同之處在於,維創電子公司,是一個個獨立的小項目,每個小項目的團隊從公司獲得資源,但又享受分紅,甚至,可以享受研發和運營的一部分自主權。


    目前,《t克大戰》項目小組,逐漸已經是公司最大的街機項目小組。因為,《香江方塊》的市場已轉移到了掌機為主,街機目前已經停止銷售。


    而《t克大戰》作為公司第二款街機,累計銷售超過5萬台,給公司貢獻的淨利潤超過一個億港元。是維創電子公司,僅次於《香江方塊》掌機的盈利大戶。


    在街機市場上,它的銷量更已經超過了《香江方塊》街機版。


    相對於主機遊戲和掌機,肇若飛更喜歡街機。畢竟,街機可以使用更好的硬件,比電腦、主機和掌機的遊戲效果更好,這個時代,想要玩最好的遊戲,隻能在街機平台上去找。


    主機遊戲至少落後於街機市場5年,這是因為,街機的價格不菲,可以堆砌性能。


    家庭主機遊戲,卻需要考慮到普通家庭的消費能力,所以,往往選擇廉價的技術,而不是最x進的技術。


    肇若飛在前帶路,把劉焱帶到了街機的研發和生產車間。


    已經有十多人圍著一台新機器,這台機器可不是維創公司的新機,而是r天堂的街機《d金剛》。


    《d金剛》原名是《donkey kong》,是r天堂公司所研發的一款街機,並且也是81~82年街機市場的冠軍級的街機。


    作為相對成熟的街機市場,擁有大量的鐵杆遊戲玩家,能在街機市場成功,也意味著一家遊戲公司擁有不俗的研發能力,至少能做出有市場的遊戲。


    這款遊戲劇情大意是一隻大猩猩搶走了主角的女朋友,玩家操作遊戲主角“jumpman”,去拯救被大猩猩搶走的女朋友b琳。


    這個過程中,大猩猩會不斷扔出滾筒,來攻擊玩家。玩家可以移動和彈跳,躲避大量滾滾向下的滾筒。這款遊戲不僅僅彩色豐富,而且,玩法相對於這個年代的遊戲,也有著創新之處。


    “jumpman”根本就是後來的水管工m裏奧兄弟。而主角需要麵對的怪物,目前還是大猩猩,而不是惡龍。


    這款遊戲的問世途中,g本茂還未想要怎麽開發遊戲,過程也被h井軍平不斷的否定,砍掉了一堆的想法。


    因為,在這個年代的電子硬件性能,還不能徹底的把g本茂所有的想法,都展現在一款遊戲中。


    而在後來,一些被廢棄和否定的創意,又被包裝成了一款新遊戲《m裏奧兄弟》,這是比《d金剛》更火爆的遊戲。


    劉焱嚐試了這款遊戲之後,神色凝重說道:

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