目前自己手頭上還沒消化掉的東西,除了‘焦容寶石’以及‘神靈召喚’之外,還有一件飾品類的裝備。


    ‘苦痛奇跡之降臨’


    這是一件飾品類的裝備,而且恰好還和‘狩獵護石’占據了相同的位置。


    也就是說,如果要裝備‘苦痛奇跡之降臨’,就必須卸掉‘狩獵護石’。


    雖說‘狩獵護石’隻能增加30點生命值,但是比起‘苦痛奇跡之降臨’這玩意來說,要好上太多了。


    因為這件裝備在激活後有這樣一個描述:激活技能時,屬性強製提升至30點。


    注意這個強製。


    燕飛塵已經谘詢過了災厄空間,無論是你的屬性低於30點,還是高於30點,隻要激活就會直接被鎖。


    也就是說,現在42點屬性的燕飛塵,在激活了這玩意以後,他的屬性就會被倒扣。


    雖說能換來奇跡之軀這種穩定提升一千點血量的被動技能,但我缺少的這36點屬性上哪裏補啊?


    不過燕飛塵還是有一點比較好奇的,就是他在激活了這玩意之後,他的魅力還會不會被鎖在0點。


    當然,他還沒無聊到這種地步,會為了這種事情浪費一次使用次數。


    思來想去之下,燕飛塵將目光鎖定了正在嗯造鳥糧的血鴉身上。


    反正這家夥也沒個正經戰鬥力,主要的用處就是進行偵查,直接將‘苦痛奇跡之降臨’給它算了,還能提升屬性值。


    畢竟‘苦痛奇跡之降臨’也沒說不能給寵物裝備,它的裝備要求隻是說了裝備者需要經曆過古斯托迪亞世界,並參與其中的重大變故。


    從某種程度上來說,血鴉完美符合上述的要求。


    反正試試也沒什麽損失,於是燕飛塵一把將幹飯的血鴉抓了起來,將這東西裝備到了它的身上。


    雖然‘苦痛奇跡之降臨’確實成功裝備了上去,但是血鴉明顯對這玩意比較排斥。


    原因是因為這東西有著一定的重量有點耽誤了它的飛行。


    考慮到後續還需要給這家夥定製一套錄像設備,再加上這件飾品,確實有些影響血鴉的速度了。


    好在‘苦痛奇跡之降臨’這東西能隨時解除,關鍵時刻在給血鴉裝備上就行,平時就裝備定製的錄像設備就好。


    確定了血鴉的戰術地位以後,燕飛塵直接抓著這家夥連拍了好幾張照片。


    隨後他將這些照片都交給了盲眼。


    燕飛塵交給了盲眼三件事。


    一是按照照片上的尺寸,在盡可能不影響飛行的前提下,定製一套錄像設備,速度越快越好,積分不是問題。


    二是幫他找找,那裏有能夠穩定開孔的鍛造師。


    三是將血鴉作為他自身信息的一部分,將其兜售並換取積分。


    沒過多久盲眼就進行回複,他表示一沒有問題,他有渠道進行定製。


    至於二則是需要一些運氣,畢竟能穩定開孔的鍛造師,低階其實壓根就沒有,那些稍微有名氣的也隻能保證開孔成功率在70%左右。


    剩下的第三則是因為這兩天盲眼兜售得太猛了,他已經被盯上需要先緩一緩,不然會威脅到兩人的長遠發展。


    對於盲眼的回答,燕飛塵沒有強迫性地要求什麽,隻是讓對方盡快完成第一項目標。


    畢竟他很快就要被刹帶去下一輪的災厄遊戲,他還能繼續停留在災厄空間的時間隻剩下了半天。


    處理完盲眼的事情之後,燕飛塵調整了一下自己的裝束,朝著強化大廳走去。


    在路過裝備強化器的時候,燕飛塵想到了自己手上的‘寶石碎片’。


    將自己手頭上的‘寶石碎片’塞進了強化機,並啟動了合成功能。


    【本次合成將收取1000點災厄積分。】


    隨著裝備強化器的運轉,燕飛塵等待著自己另外一顆寶石的到來。


    但令他完全沒有想到的是,重新打開的裝備強化器內部根本就空無一物。


    【很抱歉,本次合成失敗,材料已損壞。】


    聽到這個回答的燕飛塵臉色頓時黑成了鍋鐵,這破裝備強化器,短時間內絕對不可能再碰!


    帶著這份有些憋屈的心情,燕飛塵走進強化倉,開始了技能的學習與強化。


    【是\/否學習技能-神靈召喚?本次學習將消耗災厄積分x,能量結晶(中)x5。】


    “是。”


    【已扣除災厄積分x,能量結晶(中)x5,已學會技能-神靈召喚。】


    看著剩餘的積分以及能量結晶,燕飛塵果斷將其投入到了‘基礎被動-體力’上。


    當前他並不是很缺少進攻手段,而且手頭的資源拿去強化‘背水轟拳’也強化不了幾級,還不如拿去強化這項基礎被動。


    將積分懟到還剩下五萬點的時候,燕飛塵選擇了停手,這五萬還需要留作支付錄像設備。


    而‘基礎被動-體力’也被燕飛塵點到了lv10。


    技能名稱:基礎被動-體力(lv10);


    技能效果:增加基礎生命500點。


    技能描述:最為基礎的,用以增加生命值的方式。


    起初燕飛塵還以為這項技能每次增加的時候,所帶來的提升其實並沒有太高。


    結果他發現自己錯了,這個‘基礎被動-體力’每提升一級都會增加50點生命值,比屬性點帶來的提升還要誇張。


    不過和屬性提升會帶來的額外收益不同,這項技能是真的隻增加生命值。


    在嚐到了這裏的甜頭以後,燕飛塵不禁開始好奇,其餘的‘基礎被動’究竟有怎麽樣強悍的效果。


    這樣看來,在晉升任務當中最大的收益,反而是這項‘基礎被動-體力’。


    或許這也是高階求生者在麵對低階求生者時所擁有的巨大優勢。


    隻不過這玩意的強化是真的貴,才不過lv10已經來到了一級過萬的積分,而且還要搭上五枚能量結晶(小),絲毫不輸‘近戰精通’。


    ……


    當前燕飛塵的麵板如下。


    虛擬編號:;


    姓名:燕飛塵(忘塵);


    災厄等級:lv10;


    生命值:2179\/2179;


    猩紅生命值:2179\/2179;


    法力值:0\/0;


    體力:42;


    力量:42;


    敏捷:42;


    智力:30;


    魅力:0;


    天賦:靈性吞噬;


    血統:原初異變生物混合體;


    職業:猩紅咒師;


    技能:近戰專精(lv1),背水轟拳(lv20),基礎被動-體力(lv10),神靈召喚。


    裝備:狩獵護石,食者之鎧,血魔大君的脊椎骨,寒冰橄欖。

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