在和刹完成了交易之後,燕飛塵根本不做停留,快速離開這家店鋪去向練習場。


    現在的他隱隱有些迫不及待,想要知曉自己的真實實力究竟在哪個段位上。


    進入實戰模擬房間,與之前一樣,燕飛塵花費了兩千積分選擇初級模擬。


    還是同之前一樣,一團類似史萊姆的物質出現在房間內,隨後慢慢轉變為和燕飛塵體型完全一致的無臉人。


    隨著房間內的倒計時結束,無臉人率先對燕飛塵做出了攻擊,沒有絲毫留手的一拳朝著他的麵門攻來。


    麵對即將到達臉上的一拳,燕飛塵站在原地巍然不動,似乎根本就不打算閃避這一擊。


    就在這一拳即將到達的時候,他的臉上的毛孔內,突然冒出大量密密麻麻的細小血珠,這些血珠很快將燕飛塵的麵部覆蓋,並急速凝固。


    這一拳最終結實地打在了‘凝血’所製造出的部件上,用於防禦這一拳的‘凝血’抽走了燕飛塵10%的最大生命值。


    擁有清理人權限的燕飛塵能夠清楚地知道,眼前這具初級假人究竟在什麽強度。


    15點力量屬性以及滿級‘近戰基礎’的一拳,居然無法一擊將其擊碎,隻是將表麵打出一部分的裂痕而已。


    從裂痕上來看,至少還需要再來一次全力攻擊才能將其打碎。


    這僅僅隻是消耗10%的強度,若是再多消耗一些的話,那耐久度會上升到什麽地步?


    眼看無臉人的下一次攻擊即將到來,燕飛塵當即準備消耗20%的生命值再構建一次‘凝血’。


    可讓燕飛塵沒想到的是,‘凝血’第二次的生成,遠不如第一次那般迅捷。


    那原本該接下這記側踢的‘凝血’並未如時生成,導致他硬接下了這一擊。


    並且燕飛塵也能清晰地感受到,雖然這次自己的生命值被抽取了20%,但‘凝血’的強度並沒有達到它該有的強度,反而有點略低。


    抱著這樣的想法,燕飛塵第三次使用了‘凝血’,這次他倒不是要構建防禦,而是用作攻擊。


    密密麻麻的血珠從皮下滲出,將他的雙手完全覆蓋,一雙帶有銳刺的拳套穿戴在他的手上。


    “強度繼續降低,但是扣除的生命值總量不變,短時間內連續使用不但會降低強度,還會導致生成速度降低……”


    就在燕飛塵分析著‘凝血’的弊端之時,不遠處的攻擊即將再次到來。


    看著又一次衝向自己的無臉人,燕飛塵踏步揮拳,被‘凝血’所覆蓋的雙拳和對方直接碰撞在了一起。


    由於燕飛塵現在仍舊能夠觸發空手判定,在有著兩項被動技能的加持下,屬性本就低於他的無臉人根本就不是對手。


    強勁的力道讓無臉人連退數步,燕飛塵乘勢不饒一拳揮出重擊在對方失去五官的麵部,拳套表麵的銳刺直接紮入對方的身體。


    就在燕飛塵想要繼續乘勢追擊的時候,他突然感受到自己背後的正在急速的發熱,而造成這一切的正是那條脊椎骨。


    伴隨著他的發熱,燕飛塵能感受到自己全身的血液都在朝著那個地方流動,生命值也在持續地減少。


    體內這一劇烈的身體變化直接奪走了燕飛塵後續行動的能力。


    “是‘汲血’的觸發時間到了?還是因為我多次觸發‘凝血’導致了‘汲血’的提前觸發?”


    ‘血魔大君的脊椎骨’是一件很強力的裝備沒錯,但它本身也就攜帶著反噬。


    屋漏偏逢連夜雨,剛剛被燕飛塵擊退的無臉人已經在此時站起,正準備對著目標發動新一輪的攻擊。


    燕飛塵此刻的狀態想要做出還擊顯然是不可能的事情,不過他正好也能趁著這種時刻,來測試一下‘汲血’的其他效果。


    他偏移著自己的身體,將身上被‘凝血’所覆蓋的兩個區域去迎接對方的攻擊。


    可結果卻讓燕飛塵大跌眼鏡,即便‘凝血’受到了對方的攻擊,自己眼下的窘境還是沒有得到任何的改善。


    於是燕飛塵強撐著身體上的不適感,強行發動了攻擊。


    可當那被‘凝血’所覆蓋的雙手成功命中無臉人的時候,他依舊無法得到任何有效的收益。


    這簡直違背了‘汲血’這項技能的描述。


    裝備技能3-汲血:此裝備間隔一段時間將吸取裝備者一定量的生命值,可用凝血部件造成或抵禦傷害代替,溢出的傷害將轉變為等量的生命回複;


    【清理人生命值已低於10%,實戰模擬已停止,警告,生命值持續降低中,正在啟用恢複功能】


    原本已經被‘汲血’吸的隻剩下10%的生命值,在空間的幹涉下被瞬間抬滿。


    結果在下一秒,生命值又如同滑坡一般陡然下降。


    【警告,生命值……】


    災厄空間的提示消息又一次傳來,再次幫助燕飛塵恢複了生命。


    等‘汲血’的持續時間結束之後,燕飛塵算是明白這技能隻要觸發,必然會吸取自己150%的最大生命值。


    此前三次動用‘凝血’已經將他的生命值吸走了50%,在經過兩次的生命恢複之後,他目前的生命值來到了80%。


    等一切終於平息下來之後,燕飛塵發現自己的積分沒了八千點,大概是作為恢複費用被空間給扣除了。


    同時他還注意到,脊椎骨攜帶的第四項技能‘蓄血’的進度,增加了1。


    這擺明了是在告訴他想將‘蓄血’完成,就必須先觸發100次的汲血。


    燕飛塵很清楚,自己現在必須搞清楚‘汲血’的具體效果以及觸發時間,否則的話這項技能給自己在未來帶來無窮的禍患。


    試想一下在災厄遊戲當中正在和敵人對戰,然後突然觸發了‘汲血’的話,就很可能導致他從優勢瞬間轉變為劣勢。


    所以無論如何,他也要趁著目前手頭還有足夠資源的情況下,去測試出他能想到的所有風險。


    於是,燕飛塵申請了新一輪的模擬實戰,隻不過這次他多花費了五百點積分,給實戰假人插入了一條新的設定,血液……

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