靈魂之道對於多元宇宙來說並不僅僅是一條大道那麽簡單,還牽扯到更深層的敘事問題。
根據何洛對靈魂之道的了解,不管一個敘事的敘事層級在哪,所對應的精神世界永遠都是同一個,且不分上下級。
也就是說,靈魂之道對於任何人都是一視同仁的。
不管你是來自下層敘事,還是上層敘事的敘事者;不管你在敘事裏頭是個無人問津的炮灰角色,還是敘事主角,他們的靈魂都在精神世界裏的表層意識小島上待著。
隻有像何洛這樣掌握靈魂之道的人,才能在精神世界裏進行有限的自由行動。
就算是能夠自由行動,祂的行動也被局限在精神海洋海平麵這個維度上,既不能向上探索天空,也不能向下潛入海洋。
何洛感覺自己就像活在一個二次元的世界裏!
祂很想找到關於精神世界的答案,但是目前隻知道精神海洋的海底應該是通往各個敘事的冥界、陰間、地府或者類似的區域。
至於精神世界的天空通往何方,就不得而知了。
“樂園之源”裏找不到這方麵的答案。
既然“樂園之源”無法幫助何洛突破靈魂之道的瓶頸,那麽繼續在這條大道上鑽牛角尖就是在浪費時間和資源。
何洛決定退而求其次,嚐試著從靈魂之道的三條分支大道去進行突破。
也許當這三條大道走到大道終點時,祂就會真正了解靈魂之道的終點在哪裏。
於是在浪費了幾十枚“樂園之源”後,祂開始研究自己除靈魂之道外最擅長的死亡之道。
相比於生僻特殊的靈魂之道,死亡之道是每個敘事都一定會有的一條大道規則。
何洛吸收完一枚“樂園之源”,眼前再次出現了那個瑰麗的天道世界。
幾千條不同色彩的光帶代表著不同的大道,不約而同地延伸向極遠方的虛空。
憑借著對大道的感應,何洛輕易地就從這些色彩不同的光帶裏找到了自己的目標——一條通往死亡之道的黑色光帶。
抓住這條黑色光帶之後,祂的意識就被帶進了敘事天道對死亡規則的定義當中去。
由於何洛的死亡之道已經來到了終點線的門檻上,所以對自己所要探究的方向非常清晰。
祂的意識直奔黑色光帶的終點,而且對沿途的風景直接無視。
當祂抵達黑色光帶盡頭的瞬間,腦海中瞬間浮現出一個第一人稱視角的畫麵。
一雙指縫間凝固著焦黃尼古丁的粗短雙手,正對著一個鍵盤瘋狂地敲擊。
視線順著鍵盤上移,可以看到一個電腦屏幕,屏幕裏不停地蹦出越來越多的文字。
何洛凝神一看,那是一段對死亡規則的定義文字。
“死亡不是遊戲的終點,而是一次回檔重新開始的機會……”
“主角每次死亡之後,都會回到當前正在經曆的事件起點,並保留一切失敗的記憶……”
“主角通過一次次死亡過程中獲得的記憶,不斷地突破難關……”
這段文字多少有些顛覆何洛的三觀,可惜祂不知道這枚“樂園之源”究竟來自於哪個敘事,不然一定會過去看看那到底是個怎麽樣的奇葩敘事規則。
不過祂也不是完全沒有收獲,至少祂知道死亡之道有一個能力叫做“死亡回檔”。
但是深入了解之後,何洛意識到“死亡回檔”並不是一個泛用性死亡之道能力,而是僅僅能夠在某些擁有類似設定的敘事之中才能實現。
至於哪個敘事能用,哪個敘事不能,就得看敘事者當初是如何製定敘事規則的。
甚至於在深入了解死亡之道後,何洛還發現那些能夠讓人死而複活的能力也不是通用能力,在大部分的科技之道世界裏根本行不通。
不過由於何洛主打的是神話體係的神級世界,倒是不用擔心自己的死亡之道能力被禁。
除了天道規則會禁掉某些能力之外,敘事所有權也能針對性地在不影響敘事穩定性的前提下封禁掉部分大道能力。
比如何洛曾經多次在“神之x考”中被封禁空間之道的傳送能力。
但也正因為靈魂之道的特殊性,所以天道規則與敘事權所有者沒有能力對其做出任何限製,隻能眼睜睜地看著何洛所向披靡。
回到死亡之道的大道終點問題,僅僅是依靠一兩枚“樂園之源”是無法邁過那個門檻的。
何洛花費幾天時間研究 “死亡回檔”能力之後,發現這是一個死亡之道與時間之道結合的產物。
“死亡回檔”是利用時間是描述事物狀態的一個參數這一特點,對人物的某個狀態進行存檔。
若是該人物意外死亡,這身體自動回歸當前存檔點。
表麵上看,這是一種複活,實則是在特殊敘事框架下的特殊操作方式。
對何洛來說,這個能力並不怎麽實用。
祂沒有在“死亡回檔”能力上過多糾結,迅速地退出悟道狀態,繼續使用下一枚“樂園之源”。
這一回,祂進入的死亡之道終點畫風就比較正常了,是一個老者在給一群孩子講故事。
在故事裏,老者特意花了一些篇幅,對孩子們講述死亡的概念,無非也就是輪回和轉世投胎這些。
但是這畢竟是“樂園之源”展現出來的大道終點畫麵,裏頭必然包含著深意。
於是何洛逐字逐句地將老者的話語聽了一遍又一遍,試圖找出其中所蘊含的深意與大道至理。
結果就在祂剛剛有了一點感觸的時候,畫麵突然戛然而止!
這枚“樂園之源”的道蘊耗盡了……
對於正在進行沉浸式體驗的何洛來說,這種中斷的影響是非常巨大的。
等到祂使用下一枚“樂園之源”去感悟死亡之道終點時,看到的基本上就是完全不同的另一個畫麵了。
很有可能,之前的努力全部白費!
這也是為什麽想要邁過大道終點的門檻那麽難。
即便是再多的“樂園之源”也不能保證你能夠延續之前的感悟,大部分情況下都是推倒重來。
而一旦推倒重來的次數多了,很容易對悟道的人產生士氣、信心上的巨大打擊。
要如何才能解決這個問題?
根據何洛對靈魂之道的了解,不管一個敘事的敘事層級在哪,所對應的精神世界永遠都是同一個,且不分上下級。
也就是說,靈魂之道對於任何人都是一視同仁的。
不管你是來自下層敘事,還是上層敘事的敘事者;不管你在敘事裏頭是個無人問津的炮灰角色,還是敘事主角,他們的靈魂都在精神世界裏的表層意識小島上待著。
隻有像何洛這樣掌握靈魂之道的人,才能在精神世界裏進行有限的自由行動。
就算是能夠自由行動,祂的行動也被局限在精神海洋海平麵這個維度上,既不能向上探索天空,也不能向下潛入海洋。
何洛感覺自己就像活在一個二次元的世界裏!
祂很想找到關於精神世界的答案,但是目前隻知道精神海洋的海底應該是通往各個敘事的冥界、陰間、地府或者類似的區域。
至於精神世界的天空通往何方,就不得而知了。
“樂園之源”裏找不到這方麵的答案。
既然“樂園之源”無法幫助何洛突破靈魂之道的瓶頸,那麽繼續在這條大道上鑽牛角尖就是在浪費時間和資源。
何洛決定退而求其次,嚐試著從靈魂之道的三條分支大道去進行突破。
也許當這三條大道走到大道終點時,祂就會真正了解靈魂之道的終點在哪裏。
於是在浪費了幾十枚“樂園之源”後,祂開始研究自己除靈魂之道外最擅長的死亡之道。
相比於生僻特殊的靈魂之道,死亡之道是每個敘事都一定會有的一條大道規則。
何洛吸收完一枚“樂園之源”,眼前再次出現了那個瑰麗的天道世界。
幾千條不同色彩的光帶代表著不同的大道,不約而同地延伸向極遠方的虛空。
憑借著對大道的感應,何洛輕易地就從這些色彩不同的光帶裏找到了自己的目標——一條通往死亡之道的黑色光帶。
抓住這條黑色光帶之後,祂的意識就被帶進了敘事天道對死亡規則的定義當中去。
由於何洛的死亡之道已經來到了終點線的門檻上,所以對自己所要探究的方向非常清晰。
祂的意識直奔黑色光帶的終點,而且對沿途的風景直接無視。
當祂抵達黑色光帶盡頭的瞬間,腦海中瞬間浮現出一個第一人稱視角的畫麵。
一雙指縫間凝固著焦黃尼古丁的粗短雙手,正對著一個鍵盤瘋狂地敲擊。
視線順著鍵盤上移,可以看到一個電腦屏幕,屏幕裏不停地蹦出越來越多的文字。
何洛凝神一看,那是一段對死亡規則的定義文字。
“死亡不是遊戲的終點,而是一次回檔重新開始的機會……”
“主角每次死亡之後,都會回到當前正在經曆的事件起點,並保留一切失敗的記憶……”
“主角通過一次次死亡過程中獲得的記憶,不斷地突破難關……”
這段文字多少有些顛覆何洛的三觀,可惜祂不知道這枚“樂園之源”究竟來自於哪個敘事,不然一定會過去看看那到底是個怎麽樣的奇葩敘事規則。
不過祂也不是完全沒有收獲,至少祂知道死亡之道有一個能力叫做“死亡回檔”。
但是深入了解之後,何洛意識到“死亡回檔”並不是一個泛用性死亡之道能力,而是僅僅能夠在某些擁有類似設定的敘事之中才能實現。
至於哪個敘事能用,哪個敘事不能,就得看敘事者當初是如何製定敘事規則的。
甚至於在深入了解死亡之道後,何洛還發現那些能夠讓人死而複活的能力也不是通用能力,在大部分的科技之道世界裏根本行不通。
不過由於何洛主打的是神話體係的神級世界,倒是不用擔心自己的死亡之道能力被禁。
除了天道規則會禁掉某些能力之外,敘事所有權也能針對性地在不影響敘事穩定性的前提下封禁掉部分大道能力。
比如何洛曾經多次在“神之x考”中被封禁空間之道的傳送能力。
但也正因為靈魂之道的特殊性,所以天道規則與敘事權所有者沒有能力對其做出任何限製,隻能眼睜睜地看著何洛所向披靡。
回到死亡之道的大道終點問題,僅僅是依靠一兩枚“樂園之源”是無法邁過那個門檻的。
何洛花費幾天時間研究 “死亡回檔”能力之後,發現這是一個死亡之道與時間之道結合的產物。
“死亡回檔”是利用時間是描述事物狀態的一個參數這一特點,對人物的某個狀態進行存檔。
若是該人物意外死亡,這身體自動回歸當前存檔點。
表麵上看,這是一種複活,實則是在特殊敘事框架下的特殊操作方式。
對何洛來說,這個能力並不怎麽實用。
祂沒有在“死亡回檔”能力上過多糾結,迅速地退出悟道狀態,繼續使用下一枚“樂園之源”。
這一回,祂進入的死亡之道終點畫風就比較正常了,是一個老者在給一群孩子講故事。
在故事裏,老者特意花了一些篇幅,對孩子們講述死亡的概念,無非也就是輪回和轉世投胎這些。
但是這畢竟是“樂園之源”展現出來的大道終點畫麵,裏頭必然包含著深意。
於是何洛逐字逐句地將老者的話語聽了一遍又一遍,試圖找出其中所蘊含的深意與大道至理。
結果就在祂剛剛有了一點感觸的時候,畫麵突然戛然而止!
這枚“樂園之源”的道蘊耗盡了……
對於正在進行沉浸式體驗的何洛來說,這種中斷的影響是非常巨大的。
等到祂使用下一枚“樂園之源”去感悟死亡之道終點時,看到的基本上就是完全不同的另一個畫麵了。
很有可能,之前的努力全部白費!
這也是為什麽想要邁過大道終點的門檻那麽難。
即便是再多的“樂園之源”也不能保證你能夠延續之前的感悟,大部分情況下都是推倒重來。
而一旦推倒重來的次數多了,很容易對悟道的人產生士氣、信心上的巨大打擊。
要如何才能解決這個問題?