戰鬥從一開始就是一邊倒的。
那名英雄樂園玩家苦苦掙紮,保命底牌用掉一張又一張,同時還向其他玩家求救。
但是其他玩家一聽到攻擊祂的人是何洛,直接選擇了裝聾作啞,根本不回消息。
哪怕祂許諾以神器作為報答,也沒有人被欲望蒙蔽雙眼,趕過來陪祂一起送死。
幾分鍾之後,這名英雄樂園玩家不甘心地倒下了。
臨死前祂詛咒其他見死不救的玩家,“你們等著,‘若何’不會放過你們的!”
雖然祂並沒有掌握詛咒之道,但是卻說對了結果。
何洛殺死這名英雄樂園玩家之後,隨手將對方的屍體“空間收納”起來,又望了一眼不遠處的金字塔,然後頭也不回地離開了。
轉眼間,祂已經出現在了另一名英雄樂園玩家的身後。
而金字塔裏的那名法老神則有一種大難不死的感覺,祂也沒想到何洛居然放過了近在咫尺的自己。
通過剛才的觀戰,祂已經意識到自己根本經不起何洛的一刀。
隻要何洛出手,誰也救不了祂。
就在法老神暗自慶幸的時候,何洛已經開始攻擊第二名英雄樂園玩家。
這名玩家半分鍾之前才剛剛收到之前那名玩家的求救消息,目前還處於觀望之中,完全沒想到戰鬥那麽快就結束了。
祂更想不到的是厄運這麽快就降臨到了自己的頭上,祂成了何洛的第二個打擊目標。
按理來說,參加本次“神之六考”的玩家一共有12人,正好對應尼羅河神係的主神人數。
其中瘋狂樂園是最弱的,隻來了兩名玩家,其中一個就是何洛。
而英雄樂園與涅盤樂園是最強的,各有四人。
就算何洛不會對同樣來自瘋狂樂園的玩家出手,祂能夠選擇的目標依然有九個。
九分之一的概率,偏偏讓這名英雄樂園玩家給碰上了。
當然,這隻是祂自己的想法。
按照何洛的想法,英雄樂園的玩家是第一優先的攻擊目標,其次是涅盤樂園,最後才是陽光樂園。
所以在剩下的三名英雄樂園玩家之中,每個人在第二位被選中的概率應該是三分之一。
其實這件事根本就跟概率無關,隻要這些玩家還在“金字塔世界”,何洛就一個都不會放過!
由於“收割”buff已經疊加了一層,何洛的攻擊力直接翻倍。
這樣一來,祂擊殺第二名玩家的時間就縮短了許多。
在其他玩家還沒意識到這件事情的本質時,祂已經找上了第三名英雄樂園玩家。
麵對三倍攻擊的何洛,第三名英雄樂園玩家掙紮的時間更短了。
這時候,最後一名英雄樂園玩家終於意識到情況不對,已經開始考慮要不要提前退場,保住自己的小命。
一開始祂還以為何洛擊殺第一名英雄樂園玩家是出於某些個人恩怨,並不是很在意。
何洛擊殺第二人時,故意選擇了一個距離最遠的。
而最後一名英雄樂園玩家其實才是離第一名玩家最近的那個。
這就給祂造成一種錯覺,那就是何洛並不想殺祂。
於是祂覺得何洛攻擊的第二個目標也是跟對方有仇的,畢竟英雄樂園確實有不少玩家曾經與何洛為敵。
英雄樂園雖然不像瘋狂樂園那樣內部矛盾重重,但是也有玩家組織各自抱團。
這樣一路盤下來,先後被何洛攻擊的兩名老牌神級玩家所在的玩家組織似乎都跟何洛有一些過節。
而第四名玩家回憶了一下自己的玩家組織,手底下好像沒有什麽特別活躍的風雲人物。
就算當年在低樓層時,英雄樂園玩家集體攻擊何洛,祂所屬的玩家組織應該也隻是跑龍套的小角色,不至於被何洛懷恨在心。
這種錯誤的認知導致祂做出了錯誤的判斷,一直猶猶豫豫地繼續觀望。
直到第三名英雄樂園玩家遇襲,祂感覺到情況不妙,終於有了提前退場的想法。
但是已經遲了。
何洛擊殺第三名玩家的用時更短,在第四名玩家下定決心之前就結束了戰鬥。
等到這名玩家想要退場時,何洛已經來到了祂的身邊,對祂發起攻擊。
對於不懂空間之道的玩家來說,想要提前退場是需要時間的,以便讓樂園進行空間定位。
而何洛自然也明白這一點,所以祂采取了一種非常不講道理的攻擊方式。
在戰鬥的過程中,祂每隔幾秒鍾使用一次“衝撞”技能,頂著對手進行一次大範圍的位移,從而改變對方的空間坐標。
而當對手展開“絕對防禦”,試圖利用五秒鍾的安全時間進行空間定位時,何洛又使用“空間扭曲”來擾亂英雄樂園的定位。
經過空間扭曲的偏斜之後,英雄樂園姍姍來遲的傳送光束自然而然就打偏了,沒能將這名英雄樂園玩家給救回去。
這名英雄樂園玩家欲哭無淚地看著那束白光落在距離自己隻有幾米遠的地方,卻成了咫尺天涯。
最終,祂也絕望地倒下了。
將英雄樂園玩家清場之後,何洛的下一個目標就輪到了涅盤樂園玩家。
而涅盤樂園玩家也犯了同樣的錯誤,一直以為何洛的行為是祂與英雄樂園的個人恩怨。
至於涅盤樂園,雖然在低樓層時與何洛有過幾次衝突,但是都以慘敗告終。
想來何洛應該不恨涅盤樂園吧?
是的,何洛確實沒那麽恨涅盤樂園,但是祂討厭次大陸神係啊……
涅盤樂園與次大陸神係蛇鼠一窩,雙方存在深層的合作關係。
所以涅盤樂園玩家憑什麽心存僥幸?
當然,這一切在何洛對第一名涅盤樂園玩家發起攻擊之後發生了改變。
剩下的玩家就算再蠢,也已經意識到何洛準備大開殺戒,為“死亡裁決”多累積幾層“收割”buff。
於是其他玩家開始抱團,共商對策。
這幾名涅盤樂園玩家對自己的實力有一定的自信,覺得三打一的情況下應該與何洛有得一拚。
下定決心之後,祂們主動迎向何洛,準備與之展開決戰。
“神之六考”的畫風在這一刻徹底跑偏。
於是“金字塔世界”的凡間第一次出現了一個奇怪的現象,樂園玩家不以法老神為目標,反而展開了一場慘烈的自相殘殺。
那名英雄樂園玩家苦苦掙紮,保命底牌用掉一張又一張,同時還向其他玩家求救。
但是其他玩家一聽到攻擊祂的人是何洛,直接選擇了裝聾作啞,根本不回消息。
哪怕祂許諾以神器作為報答,也沒有人被欲望蒙蔽雙眼,趕過來陪祂一起送死。
幾分鍾之後,這名英雄樂園玩家不甘心地倒下了。
臨死前祂詛咒其他見死不救的玩家,“你們等著,‘若何’不會放過你們的!”
雖然祂並沒有掌握詛咒之道,但是卻說對了結果。
何洛殺死這名英雄樂園玩家之後,隨手將對方的屍體“空間收納”起來,又望了一眼不遠處的金字塔,然後頭也不回地離開了。
轉眼間,祂已經出現在了另一名英雄樂園玩家的身後。
而金字塔裏的那名法老神則有一種大難不死的感覺,祂也沒想到何洛居然放過了近在咫尺的自己。
通過剛才的觀戰,祂已經意識到自己根本經不起何洛的一刀。
隻要何洛出手,誰也救不了祂。
就在法老神暗自慶幸的時候,何洛已經開始攻擊第二名英雄樂園玩家。
這名玩家半分鍾之前才剛剛收到之前那名玩家的求救消息,目前還處於觀望之中,完全沒想到戰鬥那麽快就結束了。
祂更想不到的是厄運這麽快就降臨到了自己的頭上,祂成了何洛的第二個打擊目標。
按理來說,參加本次“神之六考”的玩家一共有12人,正好對應尼羅河神係的主神人數。
其中瘋狂樂園是最弱的,隻來了兩名玩家,其中一個就是何洛。
而英雄樂園與涅盤樂園是最強的,各有四人。
就算何洛不會對同樣來自瘋狂樂園的玩家出手,祂能夠選擇的目標依然有九個。
九分之一的概率,偏偏讓這名英雄樂園玩家給碰上了。
當然,這隻是祂自己的想法。
按照何洛的想法,英雄樂園的玩家是第一優先的攻擊目標,其次是涅盤樂園,最後才是陽光樂園。
所以在剩下的三名英雄樂園玩家之中,每個人在第二位被選中的概率應該是三分之一。
其實這件事根本就跟概率無關,隻要這些玩家還在“金字塔世界”,何洛就一個都不會放過!
由於“收割”buff已經疊加了一層,何洛的攻擊力直接翻倍。
這樣一來,祂擊殺第二名玩家的時間就縮短了許多。
在其他玩家還沒意識到這件事情的本質時,祂已經找上了第三名英雄樂園玩家。
麵對三倍攻擊的何洛,第三名英雄樂園玩家掙紮的時間更短了。
這時候,最後一名英雄樂園玩家終於意識到情況不對,已經開始考慮要不要提前退場,保住自己的小命。
一開始祂還以為何洛擊殺第一名英雄樂園玩家是出於某些個人恩怨,並不是很在意。
何洛擊殺第二人時,故意選擇了一個距離最遠的。
而最後一名英雄樂園玩家其實才是離第一名玩家最近的那個。
這就給祂造成一種錯覺,那就是何洛並不想殺祂。
於是祂覺得何洛攻擊的第二個目標也是跟對方有仇的,畢竟英雄樂園確實有不少玩家曾經與何洛為敵。
英雄樂園雖然不像瘋狂樂園那樣內部矛盾重重,但是也有玩家組織各自抱團。
這樣一路盤下來,先後被何洛攻擊的兩名老牌神級玩家所在的玩家組織似乎都跟何洛有一些過節。
而第四名玩家回憶了一下自己的玩家組織,手底下好像沒有什麽特別活躍的風雲人物。
就算當年在低樓層時,英雄樂園玩家集體攻擊何洛,祂所屬的玩家組織應該也隻是跑龍套的小角色,不至於被何洛懷恨在心。
這種錯誤的認知導致祂做出了錯誤的判斷,一直猶猶豫豫地繼續觀望。
直到第三名英雄樂園玩家遇襲,祂感覺到情況不妙,終於有了提前退場的想法。
但是已經遲了。
何洛擊殺第三名玩家的用時更短,在第四名玩家下定決心之前就結束了戰鬥。
等到這名玩家想要退場時,何洛已經來到了祂的身邊,對祂發起攻擊。
對於不懂空間之道的玩家來說,想要提前退場是需要時間的,以便讓樂園進行空間定位。
而何洛自然也明白這一點,所以祂采取了一種非常不講道理的攻擊方式。
在戰鬥的過程中,祂每隔幾秒鍾使用一次“衝撞”技能,頂著對手進行一次大範圍的位移,從而改變對方的空間坐標。
而當對手展開“絕對防禦”,試圖利用五秒鍾的安全時間進行空間定位時,何洛又使用“空間扭曲”來擾亂英雄樂園的定位。
經過空間扭曲的偏斜之後,英雄樂園姍姍來遲的傳送光束自然而然就打偏了,沒能將這名英雄樂園玩家給救回去。
這名英雄樂園玩家欲哭無淚地看著那束白光落在距離自己隻有幾米遠的地方,卻成了咫尺天涯。
最終,祂也絕望地倒下了。
將英雄樂園玩家清場之後,何洛的下一個目標就輪到了涅盤樂園玩家。
而涅盤樂園玩家也犯了同樣的錯誤,一直以為何洛的行為是祂與英雄樂園的個人恩怨。
至於涅盤樂園,雖然在低樓層時與何洛有過幾次衝突,但是都以慘敗告終。
想來何洛應該不恨涅盤樂園吧?
是的,何洛確實沒那麽恨涅盤樂園,但是祂討厭次大陸神係啊……
涅盤樂園與次大陸神係蛇鼠一窩,雙方存在深層的合作關係。
所以涅盤樂園玩家憑什麽心存僥幸?
當然,這一切在何洛對第一名涅盤樂園玩家發起攻擊之後發生了改變。
剩下的玩家就算再蠢,也已經意識到何洛準備大開殺戒,為“死亡裁決”多累積幾層“收割”buff。
於是其他玩家開始抱團,共商對策。
這幾名涅盤樂園玩家對自己的實力有一定的自信,覺得三打一的情況下應該與何洛有得一拚。
下定決心之後,祂們主動迎向何洛,準備與之展開決戰。
“神之六考”的畫風在這一刻徹底跑偏。
於是“金字塔世界”的凡間第一次出現了一個奇怪的現象,樂園玩家不以法老神為目標,反而展開了一場慘烈的自相殘殺。