研究完“混沌之龍”提亞馬特的記憶碎片之後,何洛接著研究祂的混沌之力。


    混沌之力又被稱為創世神之力,通常隻有各大神係的創世神才能掌握。


    除了“混沌之龍”提亞馬特之外,巴爾幹神係的初代神卡俄斯,東方神係的創世神盤古,都是混沌所化。


    並且這些掌握混沌之力的初代神、創世神最終都化為天地的一部分,符合混沌的特質。


    至於何洛在“mw宇宙”幹掉的“緋紅女巫”,其實並沒有掌握混沌之力,而是學習了部分“混沌魔法”,混沌之道的層次還比較低。


    “混沌之龍”提亞馬特化身為“吉爾伽美什史詩世界”的天地之後,與世界融為一體。


    直到巴比倫諸神建造巴別塔捅破天,這個世界被上層敘事撕成碎片,祂才現出原型。


    當然,是被撕碎的原型。


    即便如此,混沌無形,即便是碎片也依然是混沌。


    一旦這些碎片聚攏,“混沌之龍”提亞馬特將會獲得重生。


    於是希伯來神係的“上帝”為了避免強大的巴比倫神係卷土重來,將這些混沌碎片丟到了多元宇宙的各個敘事裏頭,化身一個個利維坦,讓它們永遠無法聚合為一體。


    “逍遙遊世界”的鯤\/利維坦最後一個史前記憶,就是“上帝”把它丟給了東方神係的莊子,莊子把它丟到了北冥海域。


    嗯,同樣古老的東方神係,當然也不希望巴比倫神係這樣一個強鄰複蘇。


    同樣的道理,“五行忍者”世界裏的那個幼年利維坦,以及“異常世界”裏的特大號利維坦“███-169”,應該也是這麽來的。


    而且“上帝”依然不放心,於是“異常世界”裏便有了一個代號“███-343”的化身,在那裏監管特大號利維坦“███-169”。


    結果不知是什麽時候,樂園玩家administrator奪取了“███-343”的神名與神權,也成為一名“上帝”。


    好吧,以上是何洛的個人猜測,也許不一定對,但是與真實情況應該大差不差。


    不管事實如何,何洛通過研究鯤\/利維坦所掌握的混沌之力,有助於祂進一步了解敘事的形成。


    別看祂手頭也有一個原創敘事——元宇宙,但那個敘事其實並不是祂從無到有創造出來的,而是拿“始球空間”的“毛坯房”裝修改造而成。


    因此祂缺乏那種從一團混沌到天地初開的經曆與感悟。


    根據科技之道的宇宙誕生的描述,以及在“使徒世界”體驗過一次從奇點爆發出來的經曆,何洛對於混沌還是有一些理論基礎的。


    在祂的理解中,所謂的混沌,應該指的就是來自“狄拉克之海”的負能量,或者叫反物質,是與現實能量物質正反對應的。


    按照太極之道的說法,就是一陰一陽,陰中有陽,陽中有陰。


    太極圖本質就是描述物質世界與反物質的“狄拉克之海”的關係,兩者相互交纏,並且通過奇點\/白洞和黑洞這兩個對應宇宙結構連通彼此。


    但問題也出在這裏,混沌到底是正物質還是反物質?


    如果混沌是反物質,為什麽混沌之力不會在現實物質世界裏與正物質發生湮滅反應?


    如果混沌是正物質,為何會對所有基於物質世界的大道形成克製?


    何洛雖然身處於北冥這片混沌海域,依然搞不清楚這一點。


    混沌之道有點超出了祂的認知範疇。


    不過現在祂有了一個認知橋梁——鯤\/利維坦。


    通過將意識附著於鯤\/利維坦,何洛借用對方的身體去感知這片海域,終於看懂了其中的奧妙。


    正如太極之道表述的陰陽調和一樣,混沌之力其實是正物質與反物質的共同體。


    確切地說,這就是“混沌未開”!


    當能量在穿過奇點\/白洞或者黑洞的瞬間,正負能量將轉化未轉化的狀態,即為混沌之力。


    這種調和的力量不會與正物質發生湮滅反應,但也極大限製了基於正物質的各種大道在其中發揮威力。


    由此引申,敘事者在試圖構建一個敘事時,一切始於混沌。


    從這個敘事的形態,到執行的基礎規則,都是一張白紙。


    這張白紙名為混沌!


    隻有當敘事者明確了這個敘事的規則與結構之後,這團混沌才開始轉化為正物質,以及各種規則。


    所以混沌之力才被稱為創世神之力。


    那麽新的問題也隨之出現。


    既然一個敘事已經誕生,規則與物質已經呈現,創世神們也與天地融為一體,成為敘事的一部分,那為何還會有殘餘的混沌之力?


    比如北冥,比如利維坦。


    關於這個問題,作為一個靈魂碎片,鯤\/利維坦身上就沒有答案了,隻能依靠何洛自己去思考。


    但是從敘事的角度去分析,祂似乎找到了答案。


    殘餘的混沌之力,其實就是所謂的“補丁”。


    敘事者固然是全知全能,但終究不可能麵麵俱到,構建敘事的過程中,難免出現疏漏。


    這些疏漏在敘事真正運作起來之前,是很難被發現的。


    隻有當敘事逐漸展開,世界觀逐漸宏大,才會發現潛在的問題。


    這時候,解決問題的辦法就是打補丁。


    打補丁就相當於補充製定新規則,填充新的事物,而這些新規則新事物同樣來自於混沌。


    所以一個成熟的敘事者,在構建一個敘事的時候,就必須預留足夠的混沌之力,也就是俗稱的“伏筆”或者“坑”,然後在必要的時候加進必要的規則或者事物,來填補敘事的bug。


    “北冥有魚,其名為鯤!”


    莊子也是行家了,直接把最大的一塊補丁放在了“逍遙遊世界”的開頭部分。


    鯤的存在看似與這個世界沒有多少直接關係,卻成了維係這個世界穩定的重要成分。


    分析完混沌之力後,何洛不由得產生一個想法。


    要不要從鯤\/利維坦身上割點肉回去,放在元宇宙裏當補丁用?


    不過,祂很快就放棄了這種不切實際的想法。


    混沌之力是連樂園都無法駕馭的力量,祂根本無法將其放進係統物品欄裏帶出這個世界。

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