麵對收縮防禦的本土聯軍,玩家們極度舒適,攻勢勢如破竹。
本來他們在攻城時,麵對的最大問題就是敵軍兵力太多,我方體力不足。
即便有“冰人”和“羅刹女”的組合支援各處戰場,但他們的“義骸”能量也是有限的,每天打不了幾場。
充能兩小時,隻能滿足一場高強度戰鬥的需求。
而現在,各城鎮的兵力稀少,完全處於讓玩家們最舒適的一個區間。
他們可以在有限的消耗下攻占一座城,然後迅速趕往下一座。
這一天,除了移動速度偏慢的“芥末”,其他半神級玩家人均攻占兩座城。
這個結果完全出乎聯軍高層的意料。
他們本來的計劃是用空間換時間,爭取在各勢力的國都,用海量兵力來跟玩家勢力打一場大決戰。
但是按照現在這個進度,玩家勢力隻需要一周時間,就能拿下除國都之外的所有城鎮。
這樣一來,到第七周的元素之潮降臨時,本土聯軍可以用來征兵的城市就隻剩下7座,而玩家勢力卻反過來坐擁百城。
到了那時候,你覺得誰會擁有優勢兵力?
收縮防禦這個戰略,有一個重要的前提,就是敵軍孤軍深入,我方堅壁清野。
然而這個前提條件,在“英雄無敵”世界是不成立的。
這裏的資源和征兵,都不需要什麽民眾基礎和統治基礎,而是隨著每周的“元素之潮”召之即來,來之即用。
而且玩家兵分九路,相互呼應,也不存在孤軍深入的可能。
於是玩家們一天占領16座城,一周就能拿下112座城。
而此刻本體聯軍手中哪有100座城……
按照這種節奏,他們能不能撐到下一個元素之潮降臨都是個問題。
當本土聯軍為自己錯誤的戰略埋單時,何洛這邊也再次出動了。
確認地獄勢力和本土勢力都不會再發起反攻之後,他自然就不能繼續在後方幹等著。
現在對比各路的推進速度,他負責的地獄勢力是最慢的。
六天過去了,何洛一共才攻下兩座城。
相比之下,行軍速度不行的“芥末”那邊,也已經順利地拿下第四座據點勢力城鎮。
而其他八名半神級玩家,至少都已經攻下五座城。
但是何洛也沒有跟“瘋子聯盟”的玩家們一起去虐菜,而是將目光盯緊了地獄勢力。
由於第六周第一天的猛烈攻勢,玩家勢力實際上已經占據了“英雄無敵”世界隨機地圖的半壁江山。
這樣一來,玩家勢力與地獄城鎮接壤的城鎮就變多了,何洛又可以在短時間內通過“時空之門”的傳送,指哪打哪。
於是在第六周的第二天一早,他就開始了自己的第二波攻勢。
一大早,他就開始攻打一座位於城堡勢力領土東部地區的地獄城鎮。
這座城鎮名為“阿巴登”,由特長小怪物的人類英雄艾登坐鎮。
時隔數日,這座地獄城鎮的兵力比當日的“灰穀城”還要多一些,而且還有幾個地獄勢力的雜牌英雄,帶著巡邏隊在外圍警戒。
為了避免打草驚蛇,讓地獄勢力的其他城鎮通過“城堡大門”迅速增援“阿巴登”,何洛小心翼翼地避開了這些巡邏隊,直接對“阿巴登”發起強攻。
開戰之前,何洛也曾經考慮過要不要帶“戰爭枷鎖”的問題。
帶上這件“英雄無敵”世界的“神器”,隻會帶來一個效果,那就是激發敵人死戰到底的決心。
艾登的戰鬥職業是異教徒,簡單來說就是地獄勢力的法係職業。
而當初悍然發動“末日審判”,試圖與何洛同歸於盡的斐歐娜戰鬥職業則是魔鬼,屬性成長稍微偏向於物理攻擊。
如果是由艾登來發動“末日審判”,威力隻會比斐歐娜的更大。
但經過深思熟慮之後,何洛還是決定帶上“戰爭枷鎖”。
因為滅國連環任務的最終目標還是消滅敵有生力量,對“英雄無敵”世界隨機地圖的英雄進行清場。
現在放跑敵人的英雄,看似能多得幾個兵種生物盲盒,但後期的壓力就會變大,得不償失。
而且就算艾登的“末日審判”威力會更強又如何?
“末日審判”的傷害是不分敵我的,當何洛發動“歸宿”的“碧血”效果之後,無論如何都能堅持5秒鍾。
反之艾登手底下的兵力卻堅持不了那麽久。
他的兵力死得快,就代表著他本人也死得快。
少幾個盲盒就少幾個唄,反正何洛手頭上的神級盲盒也就隻剩下最後一個。
既然要把“佛祖”喬達摩養肥一點再薅,那麽近期他都不缺盲盒了。
等到戰鬥開始之後,何洛發現情況比自己預期的還要順利。
“阿巴登”的兵力雖然要多於“灰穀城”,但是由於英雄的職業區別,異教徒艾登帶領的兵種生物在攻擊和防禦方麵都要弱於斐歐娜。
因此何洛在沒有花費更多時間和精力的情況下,卻收獲了更多的盲盒。
而且也不是每個地獄英雄都像斐歐娜那麽剛,動不動就要跟對手魚死網破。
事實上“戰爭枷鎖”的作用是讓交戰雙方的英雄無法逃跑和繳納贖金投降,但不等於失敗一方非死不可。
“英雄無敵”世界的投降,是西方文明的投降,與東方文明的投降完全是兩個概念。
西方文明的投降就是我承認我打不過你,我給你錢賄賂你,你放我走。
東方文明的投降則是我打不過你,我投降,我從此就是你的俘虜,要殺要剮隨你。
這種文化層麵的差異,使得西方貴族領主在戰爭中失敗投降的案例比比皆是。
反正大家按照貴族禮儀就行了,我投降,我賠錢,你必須接受。
而“戰爭枷鎖”的存在,就是剝奪了對手投降和賠款的權力。
失敗一方必須成為俘虜,要殺要剮還是要留要放,完全由勝利者來決定。
因此艾登在麵臨失敗的時候,還是留有一絲僥幸的。
他覺得自己未必會死,自然沒必要非得發動什麽“末日審判”來同歸於盡。
於是何洛得以順利將對方全殲,該拿的盲盒一個都沒少。
但是最後在麵對束手就擒的艾登時,他卻犯了難。
殺還是不殺?
這是一個很嚴肅的問題。
無所謂心慈手軟,而是一個利益的考量。
本來他們在攻城時,麵對的最大問題就是敵軍兵力太多,我方體力不足。
即便有“冰人”和“羅刹女”的組合支援各處戰場,但他們的“義骸”能量也是有限的,每天打不了幾場。
充能兩小時,隻能滿足一場高強度戰鬥的需求。
而現在,各城鎮的兵力稀少,完全處於讓玩家們最舒適的一個區間。
他們可以在有限的消耗下攻占一座城,然後迅速趕往下一座。
這一天,除了移動速度偏慢的“芥末”,其他半神級玩家人均攻占兩座城。
這個結果完全出乎聯軍高層的意料。
他們本來的計劃是用空間換時間,爭取在各勢力的國都,用海量兵力來跟玩家勢力打一場大決戰。
但是按照現在這個進度,玩家勢力隻需要一周時間,就能拿下除國都之外的所有城鎮。
這樣一來,到第七周的元素之潮降臨時,本土聯軍可以用來征兵的城市就隻剩下7座,而玩家勢力卻反過來坐擁百城。
到了那時候,你覺得誰會擁有優勢兵力?
收縮防禦這個戰略,有一個重要的前提,就是敵軍孤軍深入,我方堅壁清野。
然而這個前提條件,在“英雄無敵”世界是不成立的。
這裏的資源和征兵,都不需要什麽民眾基礎和統治基礎,而是隨著每周的“元素之潮”召之即來,來之即用。
而且玩家兵分九路,相互呼應,也不存在孤軍深入的可能。
於是玩家們一天占領16座城,一周就能拿下112座城。
而此刻本體聯軍手中哪有100座城……
按照這種節奏,他們能不能撐到下一個元素之潮降臨都是個問題。
當本土聯軍為自己錯誤的戰略埋單時,何洛這邊也再次出動了。
確認地獄勢力和本土勢力都不會再發起反攻之後,他自然就不能繼續在後方幹等著。
現在對比各路的推進速度,他負責的地獄勢力是最慢的。
六天過去了,何洛一共才攻下兩座城。
相比之下,行軍速度不行的“芥末”那邊,也已經順利地拿下第四座據點勢力城鎮。
而其他八名半神級玩家,至少都已經攻下五座城。
但是何洛也沒有跟“瘋子聯盟”的玩家們一起去虐菜,而是將目光盯緊了地獄勢力。
由於第六周第一天的猛烈攻勢,玩家勢力實際上已經占據了“英雄無敵”世界隨機地圖的半壁江山。
這樣一來,玩家勢力與地獄城鎮接壤的城鎮就變多了,何洛又可以在短時間內通過“時空之門”的傳送,指哪打哪。
於是在第六周的第二天一早,他就開始了自己的第二波攻勢。
一大早,他就開始攻打一座位於城堡勢力領土東部地區的地獄城鎮。
這座城鎮名為“阿巴登”,由特長小怪物的人類英雄艾登坐鎮。
時隔數日,這座地獄城鎮的兵力比當日的“灰穀城”還要多一些,而且還有幾個地獄勢力的雜牌英雄,帶著巡邏隊在外圍警戒。
為了避免打草驚蛇,讓地獄勢力的其他城鎮通過“城堡大門”迅速增援“阿巴登”,何洛小心翼翼地避開了這些巡邏隊,直接對“阿巴登”發起強攻。
開戰之前,何洛也曾經考慮過要不要帶“戰爭枷鎖”的問題。
帶上這件“英雄無敵”世界的“神器”,隻會帶來一個效果,那就是激發敵人死戰到底的決心。
艾登的戰鬥職業是異教徒,簡單來說就是地獄勢力的法係職業。
而當初悍然發動“末日審判”,試圖與何洛同歸於盡的斐歐娜戰鬥職業則是魔鬼,屬性成長稍微偏向於物理攻擊。
如果是由艾登來發動“末日審判”,威力隻會比斐歐娜的更大。
但經過深思熟慮之後,何洛還是決定帶上“戰爭枷鎖”。
因為滅國連環任務的最終目標還是消滅敵有生力量,對“英雄無敵”世界隨機地圖的英雄進行清場。
現在放跑敵人的英雄,看似能多得幾個兵種生物盲盒,但後期的壓力就會變大,得不償失。
而且就算艾登的“末日審判”威力會更強又如何?
“末日審判”的傷害是不分敵我的,當何洛發動“歸宿”的“碧血”效果之後,無論如何都能堅持5秒鍾。
反之艾登手底下的兵力卻堅持不了那麽久。
他的兵力死得快,就代表著他本人也死得快。
少幾個盲盒就少幾個唄,反正何洛手頭上的神級盲盒也就隻剩下最後一個。
既然要把“佛祖”喬達摩養肥一點再薅,那麽近期他都不缺盲盒了。
等到戰鬥開始之後,何洛發現情況比自己預期的還要順利。
“阿巴登”的兵力雖然要多於“灰穀城”,但是由於英雄的職業區別,異教徒艾登帶領的兵種生物在攻擊和防禦方麵都要弱於斐歐娜。
因此何洛在沒有花費更多時間和精力的情況下,卻收獲了更多的盲盒。
而且也不是每個地獄英雄都像斐歐娜那麽剛,動不動就要跟對手魚死網破。
事實上“戰爭枷鎖”的作用是讓交戰雙方的英雄無法逃跑和繳納贖金投降,但不等於失敗一方非死不可。
“英雄無敵”世界的投降,是西方文明的投降,與東方文明的投降完全是兩個概念。
西方文明的投降就是我承認我打不過你,我給你錢賄賂你,你放我走。
東方文明的投降則是我打不過你,我投降,我從此就是你的俘虜,要殺要剮隨你。
這種文化層麵的差異,使得西方貴族領主在戰爭中失敗投降的案例比比皆是。
反正大家按照貴族禮儀就行了,我投降,我賠錢,你必須接受。
而“戰爭枷鎖”的存在,就是剝奪了對手投降和賠款的權力。
失敗一方必須成為俘虜,要殺要剮還是要留要放,完全由勝利者來決定。
因此艾登在麵臨失敗的時候,還是留有一絲僥幸的。
他覺得自己未必會死,自然沒必要非得發動什麽“末日審判”來同歸於盡。
於是何洛得以順利將對方全殲,該拿的盲盒一個都沒少。
但是最後在麵對束手就擒的艾登時,他卻犯了難。
殺還是不殺?
這是一個很嚴肅的問題。
無所謂心慈手軟,而是一個利益的考量。