【軍功任務(主線第5階段):72小時太空城守衛戰】
【任務評價:此項目為全員強製項目!在此期間太空城被敵方摧毀,全員降低一個評價等級!】
【任務項目15:摧毀敵方來襲戰艦。每摧毀一艘戰艦,獎勵1萬單位軍功,由參與玩家實際表現進行分配!】
【任務項目16:繳獲敵方來襲戰艦。每繳獲一艘戰艦,獎勵2萬單位軍功,由參與玩家實際表現進行分配!】
【任務項目17:殲滅敵方來襲機動戰士。每殲滅一架量產型機動戰士,獎勵1000單位軍功;每殲滅一架王牌機動戰士,獎勵5000軍功,由完成最後一擊的玩家獲得!】
隨著軍功任務更新,玩家可以獲得軍功的方式隻剩下三種,要麽殲滅機動戰士,要麽摧毀敵艦,要麽繳獲敵艦,再沒有保護己方戰艦的這種混軍功任務。
很顯然,“拉-召-沙”戰役的第五階段,將進入軍團作戰階段,大量的戰艦和機動戰士將抵達這片戰場,玩家的個人影響力將進一步被縮小。
任務項目15和16基本上就是為何洛和惜花這樣的人準備的,其他人隻能去競爭任務項目17。
8個小時之後,何洛睡飽醒來,外麵依然很安靜。
沙普利超星係團的下一波援軍還沒到……
但這不但不是好事,反而是壞事。
說明對方已經足夠重視拉尼亞凱亞人的這次入侵,不會再繼續采用添油戰術來送菜。
當沙普利人再次出現時,就是大兵壓境!
何洛起來之後,直接前往聯合指揮部,去了解情況。
當他走進指揮部時,在場的四位少將同時起立向他敬禮。
他為拉尼亞凱亞人奪取了這座太空城,又為拉尼亞凱亞人收編了15艘完好無損的戰艦。
就憑這一點,何洛已經是這一場戰役當之無愧的頭號功臣。
雖然他的肩上依然佩戴著預備役少校的肩章,但是在所有人眼中,他已經是一顆熠熠生輝的將星。
33.3萬軍功!
他距離直升上將都不遠了。
而現在時間才剛剛過去10小時。
距離本關卡結束還有足足62小時。
所有人都相信,何洛很有可能憑此一役,直接成為上將!
拉尼亞凱亞超星係團軍方倒是不介意給樂園玩家頒發上將軍銜,反正他們也沒有實際兵權。
但是在燈塔人利益集團玩家眼中,這卻是非常恐怖的。
這意味著就算到了古堡四層,何洛也會成為玩家中軍銜最高的人。
而且隻要他一天不死,誰也不敢去打銀河係的主意。
於是有不少玩家開始質疑瘋狂樂園的軍功任務是否合理?
憑什麽一個人可以在三個小時的戰鬥中獲得如此驚人的軍功?
“拉-召-沙”戰役的價值到底有沒有這麽高?
這一點,出身於拉尼亞凱亞超星係團世界的“引薦人”們反而比樂園玩家更清楚。
“這個前哨站的意義實在是太過於重大了!一旦能夠穩固下來,相當於在沙普利超星係團的腹地捅破了一個窟窿!”
“是啊,從這裏出發,我們的艦隊可以在一天之內攻擊沙普利超星係團最繁華的幾個星係!他們從此永無寧日!”
“問題是我們的艦隊他過不來啊……”
“你懂個屁!不就是擴大一下‘泉水’傳送門尺寸的事情嘛!隻要他們能夠固守傳送門72小時,樂園就可以把‘泉水’傳送通道擴張到百米直徑!到時候太空母艦以下的一切戰艦都可以直接通過!”
“臥槽!這就恐怖了!”
其實這些“引薦人”還是格局小了,僅僅是站在自己的層次來看待問題。
他們不曾擁有過敘事權,始終被局限在了自己的敘事之中,無法站在更高的層麵俯瞰這場戰爭。
如果換做是何洛,一定能給出正確答案。
表麵上看,這場“拉-召-沙”戰役是兩名少將想要平步青雲的野心。
往更深層次看,是拉尼亞凱亞與沙普利兩個中間敘事層的戰爭延續。
但是揭開表象看本質,這場戰役最終還是回歸到兩大樂園的敘事權之爭上。
拉尼亞凱亞超星係團和沙普利超星係團作為中間敘事層,其尺度絕非下層敘事可比。
拉尼亞凱亞超星係團直徑達到5.2億光年,下轄10萬個星係。
地球人類眼中大到沒邊的銀河係,對這個世界來說,隻是一個山溝溝裏頭的自然村。
相比之下,不管是“mw宇宙”,還是“龍珠世界”,尺度都不及一個銀河係大。
而“五行忍者”世界和“死神世界”,尺度更是小到連一顆行星都沒有完全覆蓋。
這些敘事,其實都是掛靠在中間敘事層的下層敘事,是中間敘事層創造出來的一個個故事。
玩家們在下層敘事打打鬧鬧,爭奪半天,無非是一個兩個下層敘事的爭奪。
與之相比,如果能夠一舉奪得一個中間敘事層,就意味著大量的下層敘事被打包給了贏家。
這才是樂園的大格局。
當然,正因中間敘事層太大,大到幾億光年的尺度,想要靠幾個幾十個甚至幾百個玩家去爭奪,明顯不太現實。
所以在這個尺度上,隻能借助中間敘事層軍隊的力量,一點一點去蠶食對手。
當然,也不能說玩家完全出不了力。
就比如何洛,僅僅是古堡三層的傳奇玩家,就已經上升到了可以微微幹涉這個尺度的程度。
再往上,四層五層的半神級玩家、宇宙級玩家和神級玩家,自然更加能夠插手這個尺度。
這也是為什麽兩大超星係團的軍政高層會如此重視玩家的原因。
雖然他們對敘事層不是很懂,但卻知道樂園玩家的能量,可以影響到兩大超星係團戰爭的勝負。
對玩家來說,這是一個關卡、一個遊戲、一個敘事,對中間敘事層的人來說,這個世界卻是他們的根,是他們的一切。
這已經不是什麽格局的問題了,而是資格問題。
就像如果有人要求我們格局放大一點,要顧及世界和平、人類大同,不要隻盯著自己那點蠅頭小利,那就是扯淡。
我們沒有資格去顧及這些遙不可及的事情,我們隻能活好自己、顧好家人,充其量再為祖國的安定團結、繁榮昌盛努努力。
【任務評價:此項目為全員強製項目!在此期間太空城被敵方摧毀,全員降低一個評價等級!】
【任務項目15:摧毀敵方來襲戰艦。每摧毀一艘戰艦,獎勵1萬單位軍功,由參與玩家實際表現進行分配!】
【任務項目16:繳獲敵方來襲戰艦。每繳獲一艘戰艦,獎勵2萬單位軍功,由參與玩家實際表現進行分配!】
【任務項目17:殲滅敵方來襲機動戰士。每殲滅一架量產型機動戰士,獎勵1000單位軍功;每殲滅一架王牌機動戰士,獎勵5000軍功,由完成最後一擊的玩家獲得!】
隨著軍功任務更新,玩家可以獲得軍功的方式隻剩下三種,要麽殲滅機動戰士,要麽摧毀敵艦,要麽繳獲敵艦,再沒有保護己方戰艦的這種混軍功任務。
很顯然,“拉-召-沙”戰役的第五階段,將進入軍團作戰階段,大量的戰艦和機動戰士將抵達這片戰場,玩家的個人影響力將進一步被縮小。
任務項目15和16基本上就是為何洛和惜花這樣的人準備的,其他人隻能去競爭任務項目17。
8個小時之後,何洛睡飽醒來,外麵依然很安靜。
沙普利超星係團的下一波援軍還沒到……
但這不但不是好事,反而是壞事。
說明對方已經足夠重視拉尼亞凱亞人的這次入侵,不會再繼續采用添油戰術來送菜。
當沙普利人再次出現時,就是大兵壓境!
何洛起來之後,直接前往聯合指揮部,去了解情況。
當他走進指揮部時,在場的四位少將同時起立向他敬禮。
他為拉尼亞凱亞人奪取了這座太空城,又為拉尼亞凱亞人收編了15艘完好無損的戰艦。
就憑這一點,何洛已經是這一場戰役當之無愧的頭號功臣。
雖然他的肩上依然佩戴著預備役少校的肩章,但是在所有人眼中,他已經是一顆熠熠生輝的將星。
33.3萬軍功!
他距離直升上將都不遠了。
而現在時間才剛剛過去10小時。
距離本關卡結束還有足足62小時。
所有人都相信,何洛很有可能憑此一役,直接成為上將!
拉尼亞凱亞超星係團軍方倒是不介意給樂園玩家頒發上將軍銜,反正他們也沒有實際兵權。
但是在燈塔人利益集團玩家眼中,這卻是非常恐怖的。
這意味著就算到了古堡四層,何洛也會成為玩家中軍銜最高的人。
而且隻要他一天不死,誰也不敢去打銀河係的主意。
於是有不少玩家開始質疑瘋狂樂園的軍功任務是否合理?
憑什麽一個人可以在三個小時的戰鬥中獲得如此驚人的軍功?
“拉-召-沙”戰役的價值到底有沒有這麽高?
這一點,出身於拉尼亞凱亞超星係團世界的“引薦人”們反而比樂園玩家更清楚。
“這個前哨站的意義實在是太過於重大了!一旦能夠穩固下來,相當於在沙普利超星係團的腹地捅破了一個窟窿!”
“是啊,從這裏出發,我們的艦隊可以在一天之內攻擊沙普利超星係團最繁華的幾個星係!他們從此永無寧日!”
“問題是我們的艦隊他過不來啊……”
“你懂個屁!不就是擴大一下‘泉水’傳送門尺寸的事情嘛!隻要他們能夠固守傳送門72小時,樂園就可以把‘泉水’傳送通道擴張到百米直徑!到時候太空母艦以下的一切戰艦都可以直接通過!”
“臥槽!這就恐怖了!”
其實這些“引薦人”還是格局小了,僅僅是站在自己的層次來看待問題。
他們不曾擁有過敘事權,始終被局限在了自己的敘事之中,無法站在更高的層麵俯瞰這場戰爭。
如果換做是何洛,一定能給出正確答案。
表麵上看,這場“拉-召-沙”戰役是兩名少將想要平步青雲的野心。
往更深層次看,是拉尼亞凱亞與沙普利兩個中間敘事層的戰爭延續。
但是揭開表象看本質,這場戰役最終還是回歸到兩大樂園的敘事權之爭上。
拉尼亞凱亞超星係團和沙普利超星係團作為中間敘事層,其尺度絕非下層敘事可比。
拉尼亞凱亞超星係團直徑達到5.2億光年,下轄10萬個星係。
地球人類眼中大到沒邊的銀河係,對這個世界來說,隻是一個山溝溝裏頭的自然村。
相比之下,不管是“mw宇宙”,還是“龍珠世界”,尺度都不及一個銀河係大。
而“五行忍者”世界和“死神世界”,尺度更是小到連一顆行星都沒有完全覆蓋。
這些敘事,其實都是掛靠在中間敘事層的下層敘事,是中間敘事層創造出來的一個個故事。
玩家們在下層敘事打打鬧鬧,爭奪半天,無非是一個兩個下層敘事的爭奪。
與之相比,如果能夠一舉奪得一個中間敘事層,就意味著大量的下層敘事被打包給了贏家。
這才是樂園的大格局。
當然,正因中間敘事層太大,大到幾億光年的尺度,想要靠幾個幾十個甚至幾百個玩家去爭奪,明顯不太現實。
所以在這個尺度上,隻能借助中間敘事層軍隊的力量,一點一點去蠶食對手。
當然,也不能說玩家完全出不了力。
就比如何洛,僅僅是古堡三層的傳奇玩家,就已經上升到了可以微微幹涉這個尺度的程度。
再往上,四層五層的半神級玩家、宇宙級玩家和神級玩家,自然更加能夠插手這個尺度。
這也是為什麽兩大超星係團的軍政高層會如此重視玩家的原因。
雖然他們對敘事層不是很懂,但卻知道樂園玩家的能量,可以影響到兩大超星係團戰爭的勝負。
對玩家來說,這是一個關卡、一個遊戲、一個敘事,對中間敘事層的人來說,這個世界卻是他們的根,是他們的一切。
這已經不是什麽格局的問題了,而是資格問題。
就像如果有人要求我們格局放大一點,要顧及世界和平、人類大同,不要隻盯著自己那點蠅頭小利,那就是扯淡。
我們沒有資格去顧及這些遙不可及的事情,我們隻能活好自己、顧好家人,充其量再為祖國的安定團結、繁榮昌盛努努力。