樂園給玩家躺平撈軍功的時間其實並不多,時間來到倒計時70小時,太空城的深空探測雷達發現沙普利人的第一波援軍來了。
對方在距離太空城0.1個天文單位的地方,撕開一個空間裂縫,從一條人工蟲洞裏飛了出來。
1個天文單位即500光秒,等於1.5億公裏,相當於地球到太陽的距離。
0.1個天文單位是宇宙時代一個相對安全的空間躍出點。
超過這個距離,距離目的地就太遠了。
低於這個距離,大型蟲洞容易與附近的天體產生相互影響。
而太空城的建設,並不是隨意地孤懸於太空之中,因為那樣非常不安全。
別看太空很大很空曠,但是在其中流浪是一件非常危險的事情,有各種概率被毀滅。
比如被路過的彗星撞擊毀滅,比如被附近的恒星或行星引力捕獲而墜毀。
建立太空城最安全穩定的點,便是雙天體體係中的拉格朗日點。
拉格朗日點即雙天體體係的引力平衡點,太空城建在這裏,就不會到處亂跑,能夠相對安全穩定地持久運行。
而雙天體體係的拉格朗日點分別有五個,三個在雙天體的連接線上,兩個在連接線兩側。
l1點在雙天體之間,靠近較小天體的一側。
l2在雙天體體係連接線上,小天體的外側。
l3在雙天體體係連接線上,大天體的外側。
l4與l5在小天體繞大天體公轉的平麵上對稱分布,與雙天體連線形成兩個等邊三角形。
眼下這座太空城,便處於一個未知恒星係的恒星與第五行星之間l1拉格朗日點上,與第五行星一起同步公轉。
這顆第五行星是一顆氣態巨行星,就跟木星差不多,擁有近10萬公裏的直徑,距離恒星6個天文單位。
這樣一來,第五行星就像一個巨大的安全屏障,擋住了大部分來襲的彗星。
原本能夠撞毀太空城的彗星,一旦被第五行星引力捕獲,就像投進池塘裏的小石子,勉強能夠泛起幾圈氣態漣漪,很快就消失不見。
除此之外,位於l1拉格朗日點,太空城又能長時間沐浴在恒星的光照下,吸收足夠的光能和熱能,確保維生係統運行。
此時此刻,沙普利人的第一支增援艦隊便是從第五行星的側麵躍出的。
當他們躍出的瞬間,受到蟲洞引力的影響,第五行星出現了明顯的氣態引力潮汐,瞬間冒出一個高達數千公裏的氣浪。
直到人造蟲洞關閉,行星氣浪才逐漸平息。
樂園玩家們第一次在太空中看到如此壯觀的景象,紛紛感歎人類的渺小。
至少要達到宇宙級,樂園玩家才初步擁有挑戰太空的能力。
而現在,他們其實都隻是在蹭軍功。
沙普利人的第一支來援艦隊是團級規模,是附近一個宜居行星的地方守備艦隊,就跟麥克唐納曾經在拉尼亞凱亞超星係團m78星雲擔任過的工作一樣。
他們接到這座太空城遇襲的消息之後,第一時間出發,僅僅用了兩個小時就趕了過來。
除此之外,還有更多的地方守備艦隊正在向這邊集結過來,隻是抵達的時間有所不同而已。
由於這座太空城的戰略重要性,關係到一個“次元邊境”的出現,這支增援艦隊沒有任何的拖拉,剛離開空間跳躍狀態,就轉入曲率飛行。
曲率飛行是作為超長距離空間傳送的補充方式而存在的另一種空間技術。
曲率飛行就是根據弦理論,對d3維度膜進行局部曲率調整,以實現超光速飛行的一種空間技術。
如果說空間傳送是城市之間的高鐵,那麽曲率飛行就是市內公交。
0.1個天文單位,即50光秒的距離,使用曲率飛行,從一開始的加速到最後的製動,用時不超過5分鍾。
而這5分鍾的大部分其實都是用來加速和製動,真正的曲率飛行部分用時還不到30秒。
如果是使用常規方式,以第四宇宙速度航行,這段距離也需要三十幾個小時。
5分鍾之後,這支艦隊已經出現在距離太空城不到1萬公裏的地方。
再靠近,就進入太空城電磁軌道炮的有效攻擊範圍。
在他們的身後,是一條長達1500萬公裏的空間皺褶。
恒星光線被這些空間皺褶扭曲散射,形成一條絢麗且詭異的光帶。
那是曲率飛行所留下的航跡。
由於曲率飛行是超光速飛行,所以飛行過程中是無法正常看到外界景象的,隻能看到被扭曲的光線。
因此趁著對方在曲率飛行的時候,拉尼亞凱亞人這邊也做了相應的準備工作。
五艘從對方手中收編過來的戰艦迅速地從順時針空港離開,從兩翼繞到太空城的側後方,躲在對方的視覺死角裏。
當敵軍艦隊退出曲率飛行之後,自然也就發現不了這些戰艦。
沙普利人就位之後,首先就是對太空城裏的兩支駐軍發起通訊請求。
結果可想而知,不管是要塞軍和太空軍都處於失聯狀態。
於是,他們又發射出一艘無人巡邏艇,對太空城進行抵近觀察。
結果無人巡邏艇還未靠近,就被電磁軌道炮一炮打成了碎片。
這樣一來,沙普利人終於確定,太空城已經徹底淪陷!
這時候,他們終於不再猶豫,五艘戰艦的艦艏同時亮起白色的光團。
經過幾秒鍾的充能,五團大功率能量炮同時發射,轟擊太空城。
但是拉尼亞凱亞人接手太空城已經兩小時,早就接管了這裏的所有防禦設施。
隻見五團能量炮在距離太空城約10公裏的地方爆開,化作無數逸散的能量流。
這是一場矛和盾的對抗。
但是以太空城的體格,僅憑五艘戰艦就想要打破其能量護盾,那是絕對不可能的。
太空城裏現在已經沒有英雄樂園玩家在搞破壞了,供電係統已經進入滿負荷運作狀態,絕大部分的能量都被用來供應給能量護盾。
至少需要20艘以上的戰艦,對太空城進行持續不停的飽和打擊,才有可能耗盡其能量護盾。
當然,這裏地處沙普利超星係團腹地,對方要集結20艘以上的戰艦,隻不過是一個時間問題。
(作者注:這一章,純純的硬科幻。看不懂那些專業名詞的人,請自行百度。流浪地球二讓我的科幻之魂熊熊燃燒,回想起以前寫太空戰的那種熱血沸騰。)
對方在距離太空城0.1個天文單位的地方,撕開一個空間裂縫,從一條人工蟲洞裏飛了出來。
1個天文單位即500光秒,等於1.5億公裏,相當於地球到太陽的距離。
0.1個天文單位是宇宙時代一個相對安全的空間躍出點。
超過這個距離,距離目的地就太遠了。
低於這個距離,大型蟲洞容易與附近的天體產生相互影響。
而太空城的建設,並不是隨意地孤懸於太空之中,因為那樣非常不安全。
別看太空很大很空曠,但是在其中流浪是一件非常危險的事情,有各種概率被毀滅。
比如被路過的彗星撞擊毀滅,比如被附近的恒星或行星引力捕獲而墜毀。
建立太空城最安全穩定的點,便是雙天體體係中的拉格朗日點。
拉格朗日點即雙天體體係的引力平衡點,太空城建在這裏,就不會到處亂跑,能夠相對安全穩定地持久運行。
而雙天體體係的拉格朗日點分別有五個,三個在雙天體的連接線上,兩個在連接線兩側。
l1點在雙天體之間,靠近較小天體的一側。
l2在雙天體體係連接線上,小天體的外側。
l3在雙天體體係連接線上,大天體的外側。
l4與l5在小天體繞大天體公轉的平麵上對稱分布,與雙天體連線形成兩個等邊三角形。
眼下這座太空城,便處於一個未知恒星係的恒星與第五行星之間l1拉格朗日點上,與第五行星一起同步公轉。
這顆第五行星是一顆氣態巨行星,就跟木星差不多,擁有近10萬公裏的直徑,距離恒星6個天文單位。
這樣一來,第五行星就像一個巨大的安全屏障,擋住了大部分來襲的彗星。
原本能夠撞毀太空城的彗星,一旦被第五行星引力捕獲,就像投進池塘裏的小石子,勉強能夠泛起幾圈氣態漣漪,很快就消失不見。
除此之外,位於l1拉格朗日點,太空城又能長時間沐浴在恒星的光照下,吸收足夠的光能和熱能,確保維生係統運行。
此時此刻,沙普利人的第一支增援艦隊便是從第五行星的側麵躍出的。
當他們躍出的瞬間,受到蟲洞引力的影響,第五行星出現了明顯的氣態引力潮汐,瞬間冒出一個高達數千公裏的氣浪。
直到人造蟲洞關閉,行星氣浪才逐漸平息。
樂園玩家們第一次在太空中看到如此壯觀的景象,紛紛感歎人類的渺小。
至少要達到宇宙級,樂園玩家才初步擁有挑戰太空的能力。
而現在,他們其實都隻是在蹭軍功。
沙普利人的第一支來援艦隊是團級規模,是附近一個宜居行星的地方守備艦隊,就跟麥克唐納曾經在拉尼亞凱亞超星係團m78星雲擔任過的工作一樣。
他們接到這座太空城遇襲的消息之後,第一時間出發,僅僅用了兩個小時就趕了過來。
除此之外,還有更多的地方守備艦隊正在向這邊集結過來,隻是抵達的時間有所不同而已。
由於這座太空城的戰略重要性,關係到一個“次元邊境”的出現,這支增援艦隊沒有任何的拖拉,剛離開空間跳躍狀態,就轉入曲率飛行。
曲率飛行是作為超長距離空間傳送的補充方式而存在的另一種空間技術。
曲率飛行就是根據弦理論,對d3維度膜進行局部曲率調整,以實現超光速飛行的一種空間技術。
如果說空間傳送是城市之間的高鐵,那麽曲率飛行就是市內公交。
0.1個天文單位,即50光秒的距離,使用曲率飛行,從一開始的加速到最後的製動,用時不超過5分鍾。
而這5分鍾的大部分其實都是用來加速和製動,真正的曲率飛行部分用時還不到30秒。
如果是使用常規方式,以第四宇宙速度航行,這段距離也需要三十幾個小時。
5分鍾之後,這支艦隊已經出現在距離太空城不到1萬公裏的地方。
再靠近,就進入太空城電磁軌道炮的有效攻擊範圍。
在他們的身後,是一條長達1500萬公裏的空間皺褶。
恒星光線被這些空間皺褶扭曲散射,形成一條絢麗且詭異的光帶。
那是曲率飛行所留下的航跡。
由於曲率飛行是超光速飛行,所以飛行過程中是無法正常看到外界景象的,隻能看到被扭曲的光線。
因此趁著對方在曲率飛行的時候,拉尼亞凱亞人這邊也做了相應的準備工作。
五艘從對方手中收編過來的戰艦迅速地從順時針空港離開,從兩翼繞到太空城的側後方,躲在對方的視覺死角裏。
當敵軍艦隊退出曲率飛行之後,自然也就發現不了這些戰艦。
沙普利人就位之後,首先就是對太空城裏的兩支駐軍發起通訊請求。
結果可想而知,不管是要塞軍和太空軍都處於失聯狀態。
於是,他們又發射出一艘無人巡邏艇,對太空城進行抵近觀察。
結果無人巡邏艇還未靠近,就被電磁軌道炮一炮打成了碎片。
這樣一來,沙普利人終於確定,太空城已經徹底淪陷!
這時候,他們終於不再猶豫,五艘戰艦的艦艏同時亮起白色的光團。
經過幾秒鍾的充能,五團大功率能量炮同時發射,轟擊太空城。
但是拉尼亞凱亞人接手太空城已經兩小時,早就接管了這裏的所有防禦設施。
隻見五團能量炮在距離太空城約10公裏的地方爆開,化作無數逸散的能量流。
這是一場矛和盾的對抗。
但是以太空城的體格,僅憑五艘戰艦就想要打破其能量護盾,那是絕對不可能的。
太空城裏現在已經沒有英雄樂園玩家在搞破壞了,供電係統已經進入滿負荷運作狀態,絕大部分的能量都被用來供應給能量護盾。
至少需要20艘以上的戰艦,對太空城進行持續不停的飽和打擊,才有可能耗盡其能量護盾。
當然,這裏地處沙普利超星係團腹地,對方要集結20艘以上的戰艦,隻不過是一個時間問題。
(作者注:這一章,純純的硬科幻。看不懂那些專業名詞的人,請自行百度。流浪地球二讓我的科幻之魂熊熊燃燒,回想起以前寫太空戰的那種熱血沸騰。)