在何洛的觀念中,威脅最大的永遠是同樣來自樂園的玩家。


    這是源自於敘事層麵的觀念。


    下層敘事就是個故事,故事裏的人物再強,滅世再恐怖,你也不會感到害怕。


    能威脅到你的,始終隻有與你同處一個層次的人。


    至於更高層次?


    嗬嗬,那就不是你需要操心的事情了。


    就像你視下層敘事如螻蟻,你在上層敘事眼中同樣是螻蟻。


    哪怕你是螻蟻之中最強、最優秀、最好看的那隻,如果對方真想碾死你,也就是動動手指頭的事情。


    何洛相信,這場戰役應該分為兩個層麵。


    兩大樂園玩家的較量,屬於上層敘事範疇,雙方自己解決。


    而拉尼亞凱亞人與沙普利人的戰爭,則是下層敘事自己的事情。


    麥克唐納能否取得勝利,說實話,何洛已經盡人事了,接下來就隻能聽天命。


    玩家幫忙守住太空城72小時,之後沙普利人就會認輸放棄這座太空城?


    明顯不可能!


    最終能不能守住這個前哨站,還得靠拉尼亞凱亞人自己。


    玩家幫忙守72小時,守的其實就是英雄樂園玩家的騷擾和斬首,而不是將會源源不絕趕來的太空艦隊。


    認清這一點之後,何洛並沒有被任務項目14蒙蔽雙眼,而是拉著“瘋子聯盟”的其他人離艦,回到太空城裏。


    不明所以的“楊棍子”從來不會藏著心中的疑問,直接開口問道:“為什麽不在戰艦上撈軍功?太空城裏,他們四十幾個人分1萬軍功,我們六個人分1萬,難道不香嗎?”


    何洛沒有直接回答,而是反問道:“你知道樂園為什麽會給出這樣的軍功分配?”


    “維夏”在一旁調侃道:“可能‘楊棍子’口中的那個主就是樂園吧,所以樂園比較寵他。”


    “楊棍子”不服道:“別跟我玩嘴皮子,你懂你說呀!”


    “維夏”敢這麽調侃,自然是看出了其中的問題。


    他解釋道:“收益越大,風險就越大,這是樂園不變的原則!祂讓我們六個人分1萬,就意味著保護戰艦的難度更大!”


    “楊棍子”還是不服氣,“怎麽就大了?你必須給我說清楚來。”


    “維夏”接著說:“你能夠像何洛一樣在外太空戰鬥嗎?你能夠像惜花一樣進行空間傳送嗎?如果都不能,你待在戰艦上,能發揮什麽作用?當戰艦被敵方擊沉,你能跑得掉?”


    聽他這麽一說,大家瞬間醒悟過來。


    古堡三層的樂園玩家其實是不具備在太空中戰鬥能力的,所以在太空戰艦上能夠發揮的作用就很小,風險反而加大。


    “楊棍子”不敢跟“維夏”爭辯,隻能轉頭繼續問何洛,“那我們接下來該怎麽辦?去跟燈塔人分軍功?”


    何洛卻搖搖頭,“你就那點追求?一小時1萬軍功,50個人分,不如直接去殺英雄樂園玩家,殺一個就是1000!”


    大家終於明白何洛的計劃,原來是想要去殺人。


    不愧是能夠把一件血衣從白色品質提升到赤金色的變態殺人狂!


    這時候,安分了許久的“鬼牌”突然開口吐槽道:“說得輕鬆,你知道他們躲在哪?”


    何洛嘿嘿一笑,沒有直接回答他這個問題,而是繼續帶著眾人搭乘輻條電梯,來到了太空城“地表”。


    此時太空城“地表”一片漆黑,到處都被拉閘限電了。


    城裏原本的沙普利軍人和居民都已經作為戰俘從傳送門被押送去了“召喚師峽穀”,關押在事先建好的戰俘營裏。


    “地表”街道上隻有拉尼亞凱亞人的巡邏隊,以及太空城裏原本就有的監控設施還在工作。


    問題是英雄樂園玩家都已經消失在監控畫麵裏很久了,所以“鬼牌”才會提出那樣的質疑。


    但是別人不知道英雄樂園玩家在哪裏,不等於何洛也不知道。


    他有兩個線人!


    “天使”修的是生命之道,宗旨是治病救人,自然不可能出賣隊友給何洛。


    而且何洛也不想過於為難這個主動與自己靈魂同調的女孩,並沒有奴役對方。


    因此他選擇讓“死神”來賣隊友。


    英雄樂園大部分玩家此時的藏身之處,他都知道。


    他們的藏身之處,跟太空城的結構有關係。


    大家都知道,這是一座鼓型太空城,外形是肚子大兩頭小。


    但是在太空城內部看,你會發現“地表”並不是鼓型的,而是筆直的圓筒形。


    也就是說,在太空城的中端,“地表”之下還有“地下”設施。


    事實上,這座太空城的內徑是10千米,即地表距離中軸5千米。


    但是從外部尺寸看,即便是兩端縮小的太空港,外徑也超過了10千米,達到12千米。


    而在鼓型的最中端,外徑更是達到16千米。


    也就是說,太空城的“地下”深度從1千米到3千米不等。


    為什麽會有這樣的特殊結構?


    這根不同的設施有不同的重力需求有關。


    比如發電機和電動機,是靠電能與動能的相互轉化來工作的,其轉化功率與電機轉子的直徑成正比。


    也就是說,越大型的發電機和電動機,轉化功率越大,這是基本物理規律。


    那麽有什麽辦法能夠在科技實力沒有提升的情況下,不降低轉化功率,對發電機和電動機進行小型化?


    辦法自然是有的,那就是加大重力!


    加大重力之後,同樣大小的電機轉子旋轉時就會產生更大的動能,提升轉化率。


    除此之外,太空城的對外防禦武器電磁軌道炮的炮彈能量累積也是同樣的道理。


    重力越大,炮彈出膛時的初始動能就越大。


    除了這兩項,還有其他方方麵麵的需要,比如軍人日常鍛煉身體的重力室等,就不再一一列舉。


    總之,在太空城的“地表”區域,重力是標準的1個g;而在“地下”,重力隨著深度不斷加大。


    對於大部分人來說,當然是待在1個g的“地表”最舒服了。


    所以太空城的民用設施基本上都在地表上,而樂園玩家身體強健,哪怕是麵對數倍的重力也不在話下。


    此時此刻,英雄樂園玩家們就躲在太空城“地下”,準備伺機而動。

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