何洛雖然戰勝了樸緊晦,但卻沒有因此而看輕對方。


    事實上他已經感受到了時間之道的恐怖!


    樸緊晦之所以會失敗,僅僅是因為她對時間之道的掌握還不夠。


    如果她能讓時間停止呢?


    如果她能讓時間倒流呢?


    好吧,時間作為一條永遠向前流動的單向軸,既不能停止也不能倒流。


    諸多科幻作品裏頭所謂的回到過去,其實都隻是去往同一敘事群裏的不同平行世界罷了。


    如果真能在同一個世界裏頭回溯時間,祖父悖論的問題就無法解釋。


    (作者注:不懂祖父悖論的請自行百度。)


    同樣的道理,時間停止也是一個悖論,除非你把自己的時間也給停了,全世界同時停擺。


    但那樣的停止,與沒有停止也沒有什麽區別。


    你想停止別人的時間,卻讓自己的時間依然前行,那是絕對不可能的!


    當你的時間依然在往前,你就不可避免地要做出各種動作,與這個世界產生交互。


    比如呼吸。


    當你呼吸的時候,空氣就隨之產生了氣流。


    氣流吹拂到你的對手臉上,對他產生了作用力。


    這麽說,你或許沒什麽感覺。


    那就把這種作用力放大百倍千倍,就變成了氣元素魔法的殺傷力,或者物理攻擊職業所謂的劍氣、鬥氣。


    這時候,你就能傷害甚至殺死你的對手。


    這時候,你的對手時間是停止的嗎?


    如果他的時間是停止的,你就無法影響到他。


    反之,既然你能影響到他,他的時間就絕對不可能是停止的。


    因為隻有在時間會流動的情況下,人才會有所謂的生老病死。


    所謂的你能動,而別人不能動,然後你趁機把別人痛打一頓,那不叫時間停止,那隻是念力係技能“定身術”。


    如果你說你能把空氣的時間也給停止了,不再產生氣流,是不是就與世界沒有了交互?


    那恭喜你,你會把自己憋死!


    時間被你停止,空氣不能流動,你就無法呼吸。


    所以時間隻能永遠不停地向前,而不能進行任何停止與逆向的操作。


    就算時間之道無法在同一個世界裏做到停止和回流,那麽繼續提升調節時間流的倍數總可以吧?


    但凡樸緊晦能夠把調節時間倍速的能力提升到10倍以上,何洛就得站著挨打!


    樂園時間1秒,何洛0.1秒,樸緊晦10秒。


    有高達100倍的時間差,哪怕是一個頂尖玩家,都能弄死何洛!


    做個簡單的對比,何洛在精神世界裏,時間流速就是現實世界的100倍。


    他在精神世界裏把對手的意識體打個半死,對方在現實世界裏卻毫無還手之力。


    何洛暗自警惕,如果有機會再次與樸緊晦同場,一定要先下手為強,找個機會坑死對方!


    這樣的對手留不得,越到後期越危險!


    對了,還有那個“芭比”,空間之道也不容小覷!


    幸好何洛自己也不是省油的燈,他剛剛領悟沒多久的靈魂之道,雖然不被樂園聯盟所接受,但也是能夠與時間、空間齊名的最強大道之一。


    何洛下定決心,等到今晚的“仙人會議”結束,回到自己的花園套房,第一時間就要拿出一枚“樂園之源”來悟道。


    絕對不能輸給樸緊晦和“芭比”!


    注意力回到“仙人會議”本身。


    樸緊晦的繼任資格被何洛攪黃了之後,安宰赫不得不重新推舉一名傳奇玩家。


    倉促之下,他也沒有什麽選擇的餘地,隻能把樸緊晦的競爭者給推了上來。


    這場鬧劇暫時告一段落,“仙人會議”開始進入下一個議題。


    輪值主席安東尼深深地吸了口氣,平複一下被何洛攪得一團亂的心情,這才開口說話。


    “由於‘召喚師峽穀’已經暫時關閉,本周末的關卡,隻能另選一個場景。”


    “前麵兩周,都是由我們向英雄樂園發出‘召喚師峽穀’的對抗邀約,他們也都答應了。”


    “這一次,輪到英雄樂園向我們發出邀戰,場景是大家熟悉的‘鬼屋’!”


    “英雄樂園邀請我們所有lv.25以下的玩家,前往‘鬼屋’進行一場‘是男人就下100層’的個人挑戰賽!”


    “根據規則,這一次我們無權拒絕他們的邀戰,所以請lv.25以下的玩家們做好相應準備,爭取在‘鬼屋’取得好成績!”


    聽到“鬼屋”這個場景,何洛流露出緬懷的神色。


    那是他進入瘋狂樂園,所接觸的第三個關卡。


    在那裏,他第一次遇到了“引薦人”,也就是一直找他麻煩的“老豬”。


    除此之外,他還在那裏第一次與茂木櫻子同場競技。


    不知不覺,何洛已經是古堡三層的傳奇玩家,等級也已經來到了lv.23。


    20場遊戲,對何洛來說,仿佛過了人生20載。


    如果說20年可以讓一個人從嬰兒長大成人的話,20場遊戲對樂園玩家來說,也已經足夠成熟。


    是的,入道便是玩家成熟的重要標誌。


    由技能到大道的過程,就是由知其然到知其所以然的過程。


    玩家開始擺脫別人畫好的框架,走上一條屬於自己的路。


    戰鬥職業開始淡化,大道成為決定性因素。


    在這種時候,英雄樂園挑了“鬼屋”來作為古堡三層玩家的遊戲場景,這裏頭必有深意。


    不是何洛自以為是,而是他肯定這就是在針對他!


    “是男人就下100層”?


    個人挑戰賽?


    何洛已經大概明白對方準備怎麽做了。


    英雄樂園的傳奇玩家打不過何洛,就準備寄望於“鬼屋”裏的鬼嗎?


    既然是比拚下“鬼屋”深度的挑戰賽,那麽想要拿sss評價,就勢必要在兩大樂園所有玩家中,拿到最深樓層的紀錄。


    看來英雄樂園那幫人也是非常了解何洛的性格了。


    別人也許會追求穩妥,量力而行,見好就收。


    但是何洛一定會努力地爭第一,拿sss評價!


    隻要何洛有這樣的野心,對方就能準確地預判他的行動,就能做出有效的針對。


    這是赤裸裸的陽謀!

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