何洛能夠想得到龍族增益的問題,別人自然也能想得到。


    沒過多久,他就收到一條係統消息。


    “樂園提示:總指揮官樸緊晦召集所有瘋狂樂園傳奇玩家回高地廣場,召開緊急作戰會議,請立刻回程!5分鍾不到者,扣除500個人積分!”


    何洛回到“泉水”旁邊的時候,果然看到己方所有lv.25以下的傳奇玩家齊聚一堂,人數已經接近20人。


    樸緊晦神情幽怨地看了何洛一眼,這才開始主持會議。


    “現在的情況相信大家都已經很清楚了!英雄樂園利用傳奇小隊獲取‘先鋒之眼’,攻破了我們的東路一塔。”


    “按照這種趨勢下去,我相信他們肯定不會就此罷手。等到第12個小時,第二頭元素亞龍傳送過來之後,他們一定還會故技重施!”


    “我和幾路指揮官初步商議之後,認為我們不能坐以待斃,必須提前組建傳奇小隊,進行龍之峽穀的爭奪!”


    聽到這裏,何洛忍不住打斷她。


    “既然明知道對方有傳奇小隊,為什麽我們不采用同樣的戰術對他們進行製約?我們的傳奇玩家並不比他們少。”


    樸緊晦聞言有些尷尬,不知道該如何回答。


    她總不能告訴何洛,對方組建傳奇小隊,主要目的是為了gank你!


    事實上何洛也明白這一點,此刻這麽問,純粹就是為了惡心一下對方。


    他的意思很明顯——就你這個水準,也能當總指揮?


    但是總指揮並不是樸緊晦自己厚著臉皮搶的,而是“仙人會議”主席團的安排。


    她隻不過是一個上層意圖的執行者而已。


    這時候,約瑟夫.r.bd站出來替她說話,“這事我們也不是沒想到,隻是情況有些特殊。”


    “上一場‘召喚師峽穀’,確實是我們這邊的傳奇玩家比較多。”


    “但是這一次,我們這邊有5人已經升上lv.26,而對方卻新晉了幾個傳奇玩家。”


    “此消彼長,這一次我們的傳奇玩家人數稍微劣勢一點。而專門安排一支傳奇小隊,其實是很沒效率的,不如把傳奇玩家平均分配到三條線上。”


    他說的也沒錯。


    傳奇小隊看起來戰鬥力很強,但是卻是對效率的一種浪費。


    打野不需要傳奇小隊,屠龍才需要。


    常設傳奇小隊的話,就隻有一個用途——gank!


    但是在占地麵積達到上萬平方公裏的“召喚師峽穀”,gank並不是一件容易做到的事情。


    不管是哪個樂園,每一路的玩家都有20人以上,有多種方法可以監控周邊。


    絕大部分情況下,gank都是在做無用功。


    甚至在意圖暴露之後,gank隊伍很有可能被對手設伏,反抓一波。


    這麽強的一支力量,不放在實控線對線,卻到處遊走,將大部分時間浪費在趕路上,是非常不劃算的。


    英雄樂園的傳奇gank小隊就因為這個原因,每個人的個人積分都遠遠落後於其他傳奇玩家。


    真正合理的用法,就是在龍之峽穀刷新的時候,才臨時組建傳奇小隊去屠龍。


    也就是屠龍小隊。


    而瘋狂樂園這邊的做法,正是如此。


    隻不過他們因為需要臨時從各路均衡抽調傳奇玩家組隊,動作慢了一點,才被何洛與英雄樂園的傳奇gank小隊先後搶走了前麵三條龍。


    除了效率原因之外,還有一個大家都心照不宣的原因。


    因為說出來有點丟人,所以約瑟夫.r.bd幹脆就沒提。


    不過“小米”還是悄悄地給何洛發了一封郵件,說明原因。


    “上一次你沒來,所以不清楚。其實‘召喚師峽穀’整體來說還挺平和的,大家並不像這次拚得那麽凶。兩條龍之峽穀的傳送通道,基本上是一邊包攬一條,沒有發生激烈爭搶。”


    何洛看完她的郵件,又稍微思考了一下,便明白原因所在。


    “召喚師峽穀”作為一個爭奪資源的對抗關卡,樂園並沒有規定一定要贏,也沒有失敗懲罰。


    要不然隻要失敗一場,所有lv.25以下的玩家都要承受生不如死的懲罰,對樂園玩家的實力打擊未免也太大了。


    其實從古堡三層開始,樂園關卡就不再是為了淘汰那些不夠強的玩家,而是為了培養這些有望在大道上走得更遠的精英階層。


    這也是所謂的精英選拔模式——底層屍山血海,高層坐享利益。


    任何一個社會,發展到一定程度,都是這個樣子。


    10%的社會精英掌握90%的社會資源,剩下的90%底層則爭得頭破血流,隻為了那一條窄窄的上升通道。


    理智的精英都明白,維持穩定才能獲取更大的利益。


    給對方一條活路,就是給自己留一個機會,趕盡殺絕大可不必。


    你能殺別人,別人自然也能殺你。


    殺來殺去,最後一起玩完。


    這又何苦……


    既然樂園的基調已經變了,玩家自然也就沒有理由再拚個你死我活。


    屠龍有風險,搶怪需謹慎。


    與其你殺我我殺你,還不如保持默契,共同進步。


    但是這一次不講默契的何洛來了,而且還狠狠地在西路搞了一攤大的,連人家的指揮官都給幹掉了。


    在這種情況下,英雄樂園的傳奇玩家意識到想要繼續維持默契已經不可能。


    再不做點什麽,何洛搞不好會把他們三路的防禦塔全部給搶了。


    於是乎,戰況突然變得血腥起來了。


    大家心裏都在埋怨何洛,卻又不敢明著說。


    其實要想何洛也守默契並不難。


    首先必須要宇宙西八族和島國玩家放棄對他的仇視,不要總想著通敵弄死他。


    然後大家再謙讓一些,老老實實把個人積分榜榜首讓給他,這不就沒事了嗎?


    何洛又不是真的殺人狂,非得每次都要趟出一片屍山血海。


    就如前麵所說的,社會精英的默契是什麽?


    就是給對方一條活路,給自己一個機會。


    既然有人不想給何洛活路,那就不能怪他不講默契。


    何洛想通這一點之後,便安坐在躺椅上,翹起了二郎腿。


    他倒要看看,樸緊晦打算如何安排這支屠龍小隊。

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