蛟探出水麵的瞬間,已經有一名偵查能力極強的玩家,截獲了它的完整資料,並共享給了所有人。
事到如今,大家都意識到問題的嚴重性,自然不可能再互相扯後腿。
100萬的數字化生命值是一個什麽樣的概念,大家都懂。
樂園玩家一開始選擇自己的路線時,有兩種選擇:真實係和虛幻係。
選擇虛幻係數字化身體的玩家,初始生命值的中位數是100,根據個人體質和職業的不同,上下浮動20點左右。
換句話說,這隻蛟的生命力就如同1萬名新手玩家。
不考慮蛟的攻擊和防禦,就當它是1萬名毫無還手之力的新手玩家,以現場35名lv.20玩家之力,想要將其擊殺,分攤到每個人頭上,就是平均每人要殺300人!
其難度之大,可想而知。
更何況蛟的攻擊力高得驚人,基本上是一口一個玩家。
mt能不能扛得住它的攻擊,還是未知之數。
簡單一句話,蛟可以犯錯,玩家卻不行。
這時候,又一次因自信而活躍起來的“鬼牌”提出一個建議,“‘伊賀忍者’的隊伍有五人,應該都懂得影分身吧?”
茂木櫻子和她的隊友們紛紛點頭。
“鬼牌”接著說:“既然如此,你們幾個輪流使用影分身,將這隻蛟勾引出來,我們試試用遠程攻擊,盡量消耗它的生命值。至於你們為此而消耗的藥品,各支隊伍一人支援你們一點。”
他的建議得到了眾人的支持。
接下來,已經適應了風雨雷電的樂園玩家們展開了對蛟的還擊。
所以具有遠程攻擊能力的玩家都準備好大招,等到一個影分身跳下去引出蛟,便集體出手猛攻。
“火隕石”、rpg、“飛劍”、“冰風暴”、“毒霧”、“聖光裁決”……
各種大招幾乎同時落在蛟的身上,將它的身體打得五顏六色。
鮮血、火光、冰霜、綠煙……
場麵顯得非常壯觀。
何洛自忖,如果是他站在蛟那個位置,被這麽多人用大招集火,怕是要當場開席。
但是結果卻令眾人心涼。
根據一名獵人玩家對蛟做出的血條標記顯示,它的生命值隻下降了一小截,差不多20分之一的樣子。
也就是說,這一波集合了超過20人遠程大招的攻擊,隻給蛟帶來了5萬的殺傷。
看起來好像不是很低,問題是這是大招啊!
即便是真實係玩家,沒有技能冷卻時間,用完大招也得補充一下體力或者精神力,喘口氣緩一緩,過一會兒才能再用第二次。
要在場的所有人持續輸出20輪大招,根本不可能!
即便是可以批發各種補給品的何洛也做不到!
他是有足夠的藥物來補充體力和精神力沒錯,但是抗藥性不允許。
真要這麽玩的話,還沒把蛟給打死,何洛自己得先被藥物的毒性給毒死。
當然,何洛手中的藥物種類繁多,彼此藥性不同,所產生的抗藥性自然也就不同。
樂園的藥劑和補給品按製作工藝不同可分為三大類:化工藥劑、生物藥劑和天然藥劑。
煉金藥劑屬於化工藥劑,巫蠱類的藥劑則偏向於生物藥劑,樂園玩家生活職業出產的主要是這兩類藥劑。
科技側的藥劑兩種類型都有,比如何洛從麥克唐納手裏買來的軍用補給品。
而來自於“武俠世界”、“魔法世界”的奇珍異草,則是天然藥劑,比如何洛手中的“天山雪蓮”。
何洛如果不計成本,把“天山雪蓮”這種保命藥拿來當消耗品的話,還是可以撐過20輪大招攻擊的。
問題是光他一個人能堅持並不夠,其他人倒下了,他就孤掌難鳴。
所以經過一輪試探之後,大家意識到,大招的性價比太低,不適合用來打boss。
想要擊殺蛟,隻能靠普通技能穩定輸出。
事實也是如此,大招更偏向於pvp,爭取打出決定性的一擊,擊殺敵對玩家。
對付蛟這種血條超長的守關大boss,還是要穩定輸出才是正道。
但是問題來了,使用常規技能進行攻擊的話,就必須靠近目標,而且還需要純近戰玩家在前麵扛著。
他們真的做得到嗎?
眾人沉默地向前又前進了5分鍾,推進了大約10公裏。
此時過山車基本上是勻速前進,坡度所產生的加速度被風阻平衡了,車廂維持在120公裏的時速。
這個速度雖然也極快,相當於在高速公路上行駛的車輛,但對lv.20的樂園玩家來說,隻能算是一般。
大家跳上跳下地躲避雷擊,也算是遊刃有餘。
按照這個進度,5分鍾之後,“瘋狂過山車”將來到最後10公裏,正式進入蛟的近戰攻擊範圍。
一直沒說話的何洛突然開口提醒大家,“我建議最好再把蛟引出來,看看它回血了沒有?”
聽他這麽說,大家才想起來,蛟的“水中霸主”技能可以回血。
結果茂木櫻子放出自己的影分身後,大家看到了令人絕望的答案。
經過5分鍾的時間,蛟已經幾近滿血,剛才那一輪大招輸出打了個寂寞。
1分鍾1萬點的回血能力,意味著玩家如果想要擊殺蛟,至少要確保整體輸出效率不低於這個數才行。
問題是5分鍾過去了,大部分剛才出手的玩家,到現在還沒完全緩過來。
果然需要靠水滴石穿的持續輸出才行。
一時間,所有第一梯隊的玩家心已經亂了。
有人還想團結起來拚一把,有人卻已經在考慮別的策略。
眾人再次陷入沉默。
反正蛟的生命值已經差不多回滿,想動手也不急於一時了。
8節車廂在風雨中默默地向前。
沒有說話聲,隻有風聲雨聲和雷電聲。
但是玩家們的安靜隻是表麵上的,私下裏,每支隊伍卻在用郵件進行交流,商量對策。
又過了5分鍾,車隊距離終點還有10公裏,馬上就要進入蛟的近戰攻擊區。
何洛突然發現,原本8節車廂保持著一致的速度,前後錯開地向前奔馳,現在卻出現了變化。
最前麵的車廂在悄悄地加速,逐漸拉開與大部隊的距離。
而拖後的車廂卻變慢了,漸漸地掉在了後頭。
隊形的變化,暴露出人心不齊!
事到如今,大家都意識到問題的嚴重性,自然不可能再互相扯後腿。
100萬的數字化生命值是一個什麽樣的概念,大家都懂。
樂園玩家一開始選擇自己的路線時,有兩種選擇:真實係和虛幻係。
選擇虛幻係數字化身體的玩家,初始生命值的中位數是100,根據個人體質和職業的不同,上下浮動20點左右。
換句話說,這隻蛟的生命力就如同1萬名新手玩家。
不考慮蛟的攻擊和防禦,就當它是1萬名毫無還手之力的新手玩家,以現場35名lv.20玩家之力,想要將其擊殺,分攤到每個人頭上,就是平均每人要殺300人!
其難度之大,可想而知。
更何況蛟的攻擊力高得驚人,基本上是一口一個玩家。
mt能不能扛得住它的攻擊,還是未知之數。
簡單一句話,蛟可以犯錯,玩家卻不行。
這時候,又一次因自信而活躍起來的“鬼牌”提出一個建議,“‘伊賀忍者’的隊伍有五人,應該都懂得影分身吧?”
茂木櫻子和她的隊友們紛紛點頭。
“鬼牌”接著說:“既然如此,你們幾個輪流使用影分身,將這隻蛟勾引出來,我們試試用遠程攻擊,盡量消耗它的生命值。至於你們為此而消耗的藥品,各支隊伍一人支援你們一點。”
他的建議得到了眾人的支持。
接下來,已經適應了風雨雷電的樂園玩家們展開了對蛟的還擊。
所以具有遠程攻擊能力的玩家都準備好大招,等到一個影分身跳下去引出蛟,便集體出手猛攻。
“火隕石”、rpg、“飛劍”、“冰風暴”、“毒霧”、“聖光裁決”……
各種大招幾乎同時落在蛟的身上,將它的身體打得五顏六色。
鮮血、火光、冰霜、綠煙……
場麵顯得非常壯觀。
何洛自忖,如果是他站在蛟那個位置,被這麽多人用大招集火,怕是要當場開席。
但是結果卻令眾人心涼。
根據一名獵人玩家對蛟做出的血條標記顯示,它的生命值隻下降了一小截,差不多20分之一的樣子。
也就是說,這一波集合了超過20人遠程大招的攻擊,隻給蛟帶來了5萬的殺傷。
看起來好像不是很低,問題是這是大招啊!
即便是真實係玩家,沒有技能冷卻時間,用完大招也得補充一下體力或者精神力,喘口氣緩一緩,過一會兒才能再用第二次。
要在場的所有人持續輸出20輪大招,根本不可能!
即便是可以批發各種補給品的何洛也做不到!
他是有足夠的藥物來補充體力和精神力沒錯,但是抗藥性不允許。
真要這麽玩的話,還沒把蛟給打死,何洛自己得先被藥物的毒性給毒死。
當然,何洛手中的藥物種類繁多,彼此藥性不同,所產生的抗藥性自然也就不同。
樂園的藥劑和補給品按製作工藝不同可分為三大類:化工藥劑、生物藥劑和天然藥劑。
煉金藥劑屬於化工藥劑,巫蠱類的藥劑則偏向於生物藥劑,樂園玩家生活職業出產的主要是這兩類藥劑。
科技側的藥劑兩種類型都有,比如何洛從麥克唐納手裏買來的軍用補給品。
而來自於“武俠世界”、“魔法世界”的奇珍異草,則是天然藥劑,比如何洛手中的“天山雪蓮”。
何洛如果不計成本,把“天山雪蓮”這種保命藥拿來當消耗品的話,還是可以撐過20輪大招攻擊的。
問題是光他一個人能堅持並不夠,其他人倒下了,他就孤掌難鳴。
所以經過一輪試探之後,大家意識到,大招的性價比太低,不適合用來打boss。
想要擊殺蛟,隻能靠普通技能穩定輸出。
事實也是如此,大招更偏向於pvp,爭取打出決定性的一擊,擊殺敵對玩家。
對付蛟這種血條超長的守關大boss,還是要穩定輸出才是正道。
但是問題來了,使用常規技能進行攻擊的話,就必須靠近目標,而且還需要純近戰玩家在前麵扛著。
他們真的做得到嗎?
眾人沉默地向前又前進了5分鍾,推進了大約10公裏。
此時過山車基本上是勻速前進,坡度所產生的加速度被風阻平衡了,車廂維持在120公裏的時速。
這個速度雖然也極快,相當於在高速公路上行駛的車輛,但對lv.20的樂園玩家來說,隻能算是一般。
大家跳上跳下地躲避雷擊,也算是遊刃有餘。
按照這個進度,5分鍾之後,“瘋狂過山車”將來到最後10公裏,正式進入蛟的近戰攻擊範圍。
一直沒說話的何洛突然開口提醒大家,“我建議最好再把蛟引出來,看看它回血了沒有?”
聽他這麽說,大家才想起來,蛟的“水中霸主”技能可以回血。
結果茂木櫻子放出自己的影分身後,大家看到了令人絕望的答案。
經過5分鍾的時間,蛟已經幾近滿血,剛才那一輪大招輸出打了個寂寞。
1分鍾1萬點的回血能力,意味著玩家如果想要擊殺蛟,至少要確保整體輸出效率不低於這個數才行。
問題是5分鍾過去了,大部分剛才出手的玩家,到現在還沒完全緩過來。
果然需要靠水滴石穿的持續輸出才行。
一時間,所有第一梯隊的玩家心已經亂了。
有人還想團結起來拚一把,有人卻已經在考慮別的策略。
眾人再次陷入沉默。
反正蛟的生命值已經差不多回滿,想動手也不急於一時了。
8節車廂在風雨中默默地向前。
沒有說話聲,隻有風聲雨聲和雷電聲。
但是玩家們的安靜隻是表麵上的,私下裏,每支隊伍卻在用郵件進行交流,商量對策。
又過了5分鍾,車隊距離終點還有10公裏,馬上就要進入蛟的近戰攻擊區。
何洛突然發現,原本8節車廂保持著一致的速度,前後錯開地向前奔馳,現在卻出現了變化。
最前麵的車廂在悄悄地加速,逐漸拉開與大部隊的距離。
而拖後的車廂卻變慢了,漸漸地掉在了後頭。
隊形的變化,暴露出人心不齊!