由於何洛的反應夠快,樂園玩家們成功救下了兩部礦車。
隻不過“腦蟲之光”下手也挺狠的,在每個礦區都埋伏了兩隻強化攻擊的地刺,被救回來的礦車已經被攻擊得殘破不堪。
經過工兵機器人的搶修,以及後勤部的評估,這兩部礦車雖然還能用,但已經非常脆弱了。
礦車的其他零配件還好辦,都可以根據圖紙直接加工。
但是幾個核心配件,比如驅動主軸、發動機和智能芯片,一旦被損毀,就沒有備件了,隻能報廢。
後勤技術人員判斷,隻要兩部礦車再遭遇一次伏擊,就會徹底趴窩。
為此,指揮部發布了一個“保護礦車”的長期任務,讓雇傭兵在戰鬥間歇期外出保護礦車。
這也是沒有辦法的辦法。
玩家們經過一晝夜的戰鬥,個個都已經非常疲憊,需要趁著戰鬥間歇期抓緊時間休息。
讓他們偶爾執行個突發任務還好,“保護礦車”這樣的常態化任務,就成了個苦差事。
除了極個別急缺積分的玩家,其他人都沒有表現出足夠的興趣。
先遣隊指揮官沒辦法,隻能在何洛的建議下,將這個任務改成強製任務,由四支玩家小隊輪流執行。
同時,兩部礦車不再分頭行動,免得分散護衛力量。
經過這一番舉措,總算是解決了礦車危機。
但是釜底抽薪戰術隻是“腦蟲之光”第二天實施的諸多新戰術之一。
從第二十一波戰鬥開始,蟲族的新花樣又來了!
在這一波戰鬥中,蟲族一口氣出動了12隻領主,從四麵八方同時飛向先遣隊要塞。
大家一度以為何洛的烏鴉嘴開光了,蟲族開始實施分工合作戰術。
這下子麻煩大了,133mm速射炮最多隻能打下其中一半的蟲族領主,至少還有6隻無暇顧及。
一旦城牆上再度被空投6隻猛獁,或許還無法拆掉133mm速射炮,但肯定會遭到重創。
就在所有人都急得滿頭大汗時,何洛冷靜地入侵其中一隻蟲族領主的精神世界。
觀察片刻之後,他發現有些不對勁。
蟲族領主是具有個體意識的,在蟲族的精神網絡裏頭,會呈現出意識體,而其他蟲子不會。
但是在何洛入侵的第一個蟲族精神網絡裏,就隻有兩隻領主在要塞附近,其他的都遠在幾十公裏外的基地裏。
於是他換個目標,繼續入侵。
這次他看到的依然隻有兩隻蟲族領主,而這兩隻領主所歸屬的精神網絡源頭卻比較近,距離先遣隊要塞隻有2公裏。
等他依次將各個蟲族領主都入侵一遍之後,終於明白問題所在。
很顯然,這些蟲族領主分別屬於6個族群,而不是代表分工合作戰術的3個族群。
他瞬間識破了“腦蟲之光”的新戰術。
這次的戰術是草木皆兵!
在蟲族6個族群當中,隻有3個母巢已經達到3級的老族群,具備孕育猛獁的能力。
至於其他3個新族群,目前生產的主力兵種依然隻有跳蟲、刺蛇和飛螃蟹。
蟲族幾乎不可能跨族群空運,也沒有這個必要。
所以在眼前的12隻蟲族領主當中,隻有6隻搭載了猛獁,剩下6隻就是個騙人的幌子。
於是何洛頂著巨大的壓力,指揮133mm速射炮攻擊其中6隻蟲族領主,並標注出剩下那兩隻搭載了猛獁的領主,讓其他人用遠程火力進行攻擊。
至於其他6隻蟲族領主,則選擇放任不管。
如此大膽的應對,讓所有人都捏了一把冷汗。
在不了解何洛真實能力的人看來,這就是賭博。
一步踏錯,粉身碎骨!
不過何洛有三個裏程碑帶有“名氣lv.2”效果,分別是“無畏者”、“紀錄締造者”和“紀錄扞衛者”。
三倍強化之下,先遣隊指揮官對他可謂深信不疑。
在拉尼亞凱亞超星係團,軍官的戰績有可能造假,但是樂園玩家的裏程碑無法造假。
一個樂園玩家可以同時擁有三個“名氣lv.2”,那名他的表現與實力絕對是毋庸置疑的。
盛名之下無虛士!
何洛用自己的表現證明了這一點。
無人問津的6隻蟲族領主飛到城牆上方之後,打開腹囊,丟下的卻是一群跳蟲。
何洛猜對了,但是“腦蟲之光”的戰術也不算完全失敗。
這些跳蟲被空投在城牆上之後,並不是以城牆和設施為第一攻擊目標,而是選擇襲擊身邊的人類!
除了何洛當時所在的南麵城牆,跳蟲們受到“全民公敵”效果的影響,全部過來圍攻他。
其他三麵城牆上,跳蟲視野受限,看不到何洛的身影,便就近攻擊身邊的人類。
這樣一來,不少正規軍士兵在這一波戰鬥中受傷,甚至還有兩人被跳蟲活活咬死!
蟲族死再多兵,都可以重新孕育,人類卻不行……
這一波,終究還是先遣隊虧了。
另一邊,“腦蟲之光”其實也在疑神疑鬼當中。
它始終想不明白,人類為何能屢屢識破自己的空投戰術。
這真的很不科學!
它的戰術之所以顯得比較保守,便是因為沒信心一舉殲滅人類先遣隊。
哪怕“腦蟲之光”再怎麽聰慧,終究隻是一隻蟲子。
哪怕它掌握著蟲族族群的精神網絡,也不明白何洛擁有更高端的精神能力,能夠入侵它的精神世界,窺探蟲族的排兵布陣。
在鬥智鬥勇的過程中,它始終稍遜何洛一籌。
而何洛的劣勢在於手中可支配的力量太少,始終處於被動挨打的狀態,無法對蟲族發起有效的反擊。
雙方尺有所短寸有所長,在這一天裏持續發揮自己的優勢,揚長避短,盡可能給對方製造麻煩。
除了“腦蟲之光”外,還有一些人也在疑神疑鬼,那就是“天霸會”小隊。
定製任務“敵後偵查”已經過了截止時間,何洛卻依然活蹦亂跳,也沒有被判定失敗。
這讓“三倍安靜”感受到了強烈的挫折感。
還好何洛已經意識到第三天的戰鬥將會非常殘酷,他的壓力會更大。
於是何洛今天有意識地減少輸出,讓自己獲得更多的休息時間。
基本上在每一波戰鬥中,他隻要完成了自己的任務,獲得戰術積分,便開始休息。
這樣一來,他自然也就不會再去跟“天霸會”搶怪,從而讓對方獲得喘息的機會。
不知不覺中,太陽落山,第二個夜晚降臨了。
隻不過“腦蟲之光”下手也挺狠的,在每個礦區都埋伏了兩隻強化攻擊的地刺,被救回來的礦車已經被攻擊得殘破不堪。
經過工兵機器人的搶修,以及後勤部的評估,這兩部礦車雖然還能用,但已經非常脆弱了。
礦車的其他零配件還好辦,都可以根據圖紙直接加工。
但是幾個核心配件,比如驅動主軸、發動機和智能芯片,一旦被損毀,就沒有備件了,隻能報廢。
後勤技術人員判斷,隻要兩部礦車再遭遇一次伏擊,就會徹底趴窩。
為此,指揮部發布了一個“保護礦車”的長期任務,讓雇傭兵在戰鬥間歇期外出保護礦車。
這也是沒有辦法的辦法。
玩家們經過一晝夜的戰鬥,個個都已經非常疲憊,需要趁著戰鬥間歇期抓緊時間休息。
讓他們偶爾執行個突發任務還好,“保護礦車”這樣的常態化任務,就成了個苦差事。
除了極個別急缺積分的玩家,其他人都沒有表現出足夠的興趣。
先遣隊指揮官沒辦法,隻能在何洛的建議下,將這個任務改成強製任務,由四支玩家小隊輪流執行。
同時,兩部礦車不再分頭行動,免得分散護衛力量。
經過這一番舉措,總算是解決了礦車危機。
但是釜底抽薪戰術隻是“腦蟲之光”第二天實施的諸多新戰術之一。
從第二十一波戰鬥開始,蟲族的新花樣又來了!
在這一波戰鬥中,蟲族一口氣出動了12隻領主,從四麵八方同時飛向先遣隊要塞。
大家一度以為何洛的烏鴉嘴開光了,蟲族開始實施分工合作戰術。
這下子麻煩大了,133mm速射炮最多隻能打下其中一半的蟲族領主,至少還有6隻無暇顧及。
一旦城牆上再度被空投6隻猛獁,或許還無法拆掉133mm速射炮,但肯定會遭到重創。
就在所有人都急得滿頭大汗時,何洛冷靜地入侵其中一隻蟲族領主的精神世界。
觀察片刻之後,他發現有些不對勁。
蟲族領主是具有個體意識的,在蟲族的精神網絡裏頭,會呈現出意識體,而其他蟲子不會。
但是在何洛入侵的第一個蟲族精神網絡裏,就隻有兩隻領主在要塞附近,其他的都遠在幾十公裏外的基地裏。
於是他換個目標,繼續入侵。
這次他看到的依然隻有兩隻蟲族領主,而這兩隻領主所歸屬的精神網絡源頭卻比較近,距離先遣隊要塞隻有2公裏。
等他依次將各個蟲族領主都入侵一遍之後,終於明白問題所在。
很顯然,這些蟲族領主分別屬於6個族群,而不是代表分工合作戰術的3個族群。
他瞬間識破了“腦蟲之光”的新戰術。
這次的戰術是草木皆兵!
在蟲族6個族群當中,隻有3個母巢已經達到3級的老族群,具備孕育猛獁的能力。
至於其他3個新族群,目前生產的主力兵種依然隻有跳蟲、刺蛇和飛螃蟹。
蟲族幾乎不可能跨族群空運,也沒有這個必要。
所以在眼前的12隻蟲族領主當中,隻有6隻搭載了猛獁,剩下6隻就是個騙人的幌子。
於是何洛頂著巨大的壓力,指揮133mm速射炮攻擊其中6隻蟲族領主,並標注出剩下那兩隻搭載了猛獁的領主,讓其他人用遠程火力進行攻擊。
至於其他6隻蟲族領主,則選擇放任不管。
如此大膽的應對,讓所有人都捏了一把冷汗。
在不了解何洛真實能力的人看來,這就是賭博。
一步踏錯,粉身碎骨!
不過何洛有三個裏程碑帶有“名氣lv.2”效果,分別是“無畏者”、“紀錄締造者”和“紀錄扞衛者”。
三倍強化之下,先遣隊指揮官對他可謂深信不疑。
在拉尼亞凱亞超星係團,軍官的戰績有可能造假,但是樂園玩家的裏程碑無法造假。
一個樂園玩家可以同時擁有三個“名氣lv.2”,那名他的表現與實力絕對是毋庸置疑的。
盛名之下無虛士!
何洛用自己的表現證明了這一點。
無人問津的6隻蟲族領主飛到城牆上方之後,打開腹囊,丟下的卻是一群跳蟲。
何洛猜對了,但是“腦蟲之光”的戰術也不算完全失敗。
這些跳蟲被空投在城牆上之後,並不是以城牆和設施為第一攻擊目標,而是選擇襲擊身邊的人類!
除了何洛當時所在的南麵城牆,跳蟲們受到“全民公敵”效果的影響,全部過來圍攻他。
其他三麵城牆上,跳蟲視野受限,看不到何洛的身影,便就近攻擊身邊的人類。
這樣一來,不少正規軍士兵在這一波戰鬥中受傷,甚至還有兩人被跳蟲活活咬死!
蟲族死再多兵,都可以重新孕育,人類卻不行……
這一波,終究還是先遣隊虧了。
另一邊,“腦蟲之光”其實也在疑神疑鬼當中。
它始終想不明白,人類為何能屢屢識破自己的空投戰術。
這真的很不科學!
它的戰術之所以顯得比較保守,便是因為沒信心一舉殲滅人類先遣隊。
哪怕“腦蟲之光”再怎麽聰慧,終究隻是一隻蟲子。
哪怕它掌握著蟲族族群的精神網絡,也不明白何洛擁有更高端的精神能力,能夠入侵它的精神世界,窺探蟲族的排兵布陣。
在鬥智鬥勇的過程中,它始終稍遜何洛一籌。
而何洛的劣勢在於手中可支配的力量太少,始終處於被動挨打的狀態,無法對蟲族發起有效的反擊。
雙方尺有所短寸有所長,在這一天裏持續發揮自己的優勢,揚長避短,盡可能給對方製造麻煩。
除了“腦蟲之光”外,還有一些人也在疑神疑鬼,那就是“天霸會”小隊。
定製任務“敵後偵查”已經過了截止時間,何洛卻依然活蹦亂跳,也沒有被判定失敗。
這讓“三倍安靜”感受到了強烈的挫折感。
還好何洛已經意識到第三天的戰鬥將會非常殘酷,他的壓力會更大。
於是何洛今天有意識地減少輸出,讓自己獲得更多的休息時間。
基本上在每一波戰鬥中,他隻要完成了自己的任務,獲得戰術積分,便開始休息。
這樣一來,他自然也就不會再去跟“天霸會”搶怪,從而讓對方獲得喘息的機會。
不知不覺中,太陽落山,第二個夜晚降臨了。