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(無限恐怖同人)無限穿越之我是懶蟲 作者:紅紅海海 投票推薦 加入書簽 留言反饋
我心裏一陣鄙視,那些策劃遊戲的人,身為人族,卻要說自己是神。讀過主神空間兌換的歷史,我知道人類是有這一段時期的,歷史上叫做人類稱神時期。
我開始回憶起關於人類稱神時期的一切歷史。
歷史上,人類稱神時期是人類最舒心的一段時期。當時,科技已經讓人類過多的殖民而繁衍生息,由於幾次人類之間的世界大戰後,人類對戰爭也極其厭惡。
那時候,還沒有發現蟲族和神族這兩個異族。人類自以為整個宇宙就是他們最厲害。但可能由於人性自私和人性的一些醜惡方麵,人類並沒有完完全全進入共產時代,雖然已經完全幾乎是共產時代了。
由於機器和生產力大為解放,一個人不工作,都可以活得非常好,物質生活方麵是沒有障礙的。但是失業問題已經不是生活的問題了,失業問題是人存在意義的問題。
現代人可能不理解未來人那些苦惱,因為現代人覺得有吃有睡有玩還不用工作,這已經是最幸福的事情了,未來人都進入接近共產主義了,還有什麽不滿意呢?
未來人由於機器的大規模應用,人類不需要工作,失業率達到99.99%,吃好睡好玩好的人類,除了不斷擴展殖民星以外,完全沒有事情幹。
久而久之,覺得人生無聊,失去了人生的意義,所以自殺事件很多。心理學家分析,得出了人類進化,使人有等級的欲望,以及通過工作來實現自我價值的欲望。如果人人平等,雖然人類會活著很舒服,但卻不符合基因進化歷史。
也就是說,未來世界物質極端豐富後的生產力極端發達後的世界,完美的世界唯一的一個不完美,就是剝奪了人類“上進”的實現自我價值的欲望。
未來世界,作為老牌社會主義國家的中國,走在了世界的前麵,而美國等也紛紛學著中國,進入了共產主義的改革。實踐數十年後,人們就發現雖然生活舒適,而且社會地位上人人平等,但最大的問題就是人類原始的勞動本能沒有體現了,而且也無法滿足高人一等的願望了。
中國人的智慧是極高地,很快就想出了解決的辦法。
中國在各種科學家的努力下,終於製造出了全三維網路遊戲,並且發現了數字dna,可以製造完全獨立思考的程序人,是一種新的生命。於是《三國》網路遊戲就出現了。
人的基因本能裏,是有鬥爭性的,但共產主義的社會要和諧,所以一個《三國》網路遊戲就誕生了。這樣一來,人們在現實生活中都友善和諧,在網路遊戲裏就發泄自己暴力等的人類劣根性的一麵……
這個遊戲首先解決了失業問題,未來社會有許多人因為成天無事可幹所以就到處尋刺激,甚至幹出些過分的事情。所以遊戲推出後,治安得到了很大改善。
其次《三國》的背景是封建時代,滿足了人類劣根性,追逐高人一等,追逐事業成功的感覺……
總之,現實世界裏的共產主義,是人類最大善意的表達。但一個完美的世界最大的不完美就是它太過於完美,而人的內心總是有各種醜惡,但這些醜惡,如趨利避害,卻是人類從單細胞生物不斷繁殖進化到世界主宰的唯一依靠,所以利用《三國》網路遊戲,這樣的大亂世,封建時代,來發泄人類內心中的醜惡本能,那種追求高人一等的本能。
中國科學家,因為發明了數字dna生命,製造了《三國》網路遊戲,獲得了諾貝爾物理學獎以及**。而人類才真正進入了共產主義的完美模式。所以說,這一段人類稱神時期,其實是人類最舒服的時期,是人類歷史上唯一一次真正完美世界的時期。要不是後來與神族和蟲族遭遇,發生了種族之間的大規模戰爭,而各種變革使得人類再次離開了伊甸園。
神族的歷史書是這樣評價人族的共產主義製度的,說那是一個人族的上帝的禮物盒,禮物盒裏的禮物可以讓人類回到伊甸園,但這個禮物隻能是人族團結互助並且沒有天敵的時候才能打開。
其實,這和後來人們發現的神族有些類似了,種族之間不會發生同族相殘,卻通過虛擬世界來發泄基因本能的鬥爭性。神族就是用主神空間的虛擬世界來磨礪族人,當然不是現在的主神空間,現在的這個主神空間是人蟲神三族科技合一的產品,已經是製造真實世界了。
人類也是通過網路遊戲虛擬世界,來維持自己的鬥爭性,但現實裏,在完美製度共產主義下卻十分和諧。不過也幸好有網路遊戲保留了人類的鬥爭性,否則也許蟲族的入侵就使得習慣了和平的人類滅族。
人類因為發現了蟲族,和蟲族之間的種族戰爭使得人類再次離開了伊甸園。人類就如被上帝丟棄的孩子一般,有了天敵的出現,開始了生存的掙紮,和對物質資料以及力量的占有。
於是人類重新退回了私有製,那個窮者愈窮富者愈富的不完美體製。因為有實力的人總是想要更多的實力,這樣即使遇到蟲族自己也有實力一抗,於是貪婪無止境。各種家族,各種私人武裝,又開始形成……
後來歷史就是,一般情況是人神聯合打蟲,或是人類擴張過分後,神蟲聯合打人,或是三族和平時期,人類自己內戰,自相殘殺。
我以前其實老是在思考,為什麽人族自己喜歡同族相殘?都是人類,為什麽大家之間會有戰爭。諾貝爾**一點作用也沒有,世界以美國為代表,總是在不斷打仗。難道真是因為上帝懲罰人類製造巴比倫塔,於是對人類挑撥離間嗎?其實,歸根到底所有的問題是,按照唯物主義看問題看本質的方法去辯證地看,所有的問題都是物質占有和生存的問題。
我開始回憶起關於人類稱神時期的一切歷史。
歷史上,人類稱神時期是人類最舒心的一段時期。當時,科技已經讓人類過多的殖民而繁衍生息,由於幾次人類之間的世界大戰後,人類對戰爭也極其厭惡。
那時候,還沒有發現蟲族和神族這兩個異族。人類自以為整個宇宙就是他們最厲害。但可能由於人性自私和人性的一些醜惡方麵,人類並沒有完完全全進入共產時代,雖然已經完全幾乎是共產時代了。
由於機器和生產力大為解放,一個人不工作,都可以活得非常好,物質生活方麵是沒有障礙的。但是失業問題已經不是生活的問題了,失業問題是人存在意義的問題。
現代人可能不理解未來人那些苦惱,因為現代人覺得有吃有睡有玩還不用工作,這已經是最幸福的事情了,未來人都進入接近共產主義了,還有什麽不滿意呢?
未來人由於機器的大規模應用,人類不需要工作,失業率達到99.99%,吃好睡好玩好的人類,除了不斷擴展殖民星以外,完全沒有事情幹。
久而久之,覺得人生無聊,失去了人生的意義,所以自殺事件很多。心理學家分析,得出了人類進化,使人有等級的欲望,以及通過工作來實現自我價值的欲望。如果人人平等,雖然人類會活著很舒服,但卻不符合基因進化歷史。
也就是說,未來世界物質極端豐富後的生產力極端發達後的世界,完美的世界唯一的一個不完美,就是剝奪了人類“上進”的實現自我價值的欲望。
未來世界,作為老牌社會主義國家的中國,走在了世界的前麵,而美國等也紛紛學著中國,進入了共產主義的改革。實踐數十年後,人們就發現雖然生活舒適,而且社會地位上人人平等,但最大的問題就是人類原始的勞動本能沒有體現了,而且也無法滿足高人一等的願望了。
中國人的智慧是極高地,很快就想出了解決的辦法。
中國在各種科學家的努力下,終於製造出了全三維網路遊戲,並且發現了數字dna,可以製造完全獨立思考的程序人,是一種新的生命。於是《三國》網路遊戲就出現了。
人的基因本能裏,是有鬥爭性的,但共產主義的社會要和諧,所以一個《三國》網路遊戲就誕生了。這樣一來,人們在現實生活中都友善和諧,在網路遊戲裏就發泄自己暴力等的人類劣根性的一麵……
這個遊戲首先解決了失業問題,未來社會有許多人因為成天無事可幹所以就到處尋刺激,甚至幹出些過分的事情。所以遊戲推出後,治安得到了很大改善。
其次《三國》的背景是封建時代,滿足了人類劣根性,追逐高人一等,追逐事業成功的感覺……
總之,現實世界裏的共產主義,是人類最大善意的表達。但一個完美的世界最大的不完美就是它太過於完美,而人的內心總是有各種醜惡,但這些醜惡,如趨利避害,卻是人類從單細胞生物不斷繁殖進化到世界主宰的唯一依靠,所以利用《三國》網路遊戲,這樣的大亂世,封建時代,來發泄人類內心中的醜惡本能,那種追求高人一等的本能。
中國科學家,因為發明了數字dna生命,製造了《三國》網路遊戲,獲得了諾貝爾物理學獎以及**。而人類才真正進入了共產主義的完美模式。所以說,這一段人類稱神時期,其實是人類最舒服的時期,是人類歷史上唯一一次真正完美世界的時期。要不是後來與神族和蟲族遭遇,發生了種族之間的大規模戰爭,而各種變革使得人類再次離開了伊甸園。
神族的歷史書是這樣評價人族的共產主義製度的,說那是一個人族的上帝的禮物盒,禮物盒裏的禮物可以讓人類回到伊甸園,但這個禮物隻能是人族團結互助並且沒有天敵的時候才能打開。
其實,這和後來人們發現的神族有些類似了,種族之間不會發生同族相殘,卻通過虛擬世界來發泄基因本能的鬥爭性。神族就是用主神空間的虛擬世界來磨礪族人,當然不是現在的主神空間,現在的這個主神空間是人蟲神三族科技合一的產品,已經是製造真實世界了。
人類也是通過網路遊戲虛擬世界,來維持自己的鬥爭性,但現實裏,在完美製度共產主義下卻十分和諧。不過也幸好有網路遊戲保留了人類的鬥爭性,否則也許蟲族的入侵就使得習慣了和平的人類滅族。
人類因為發現了蟲族,和蟲族之間的種族戰爭使得人類再次離開了伊甸園。人類就如被上帝丟棄的孩子一般,有了天敵的出現,開始了生存的掙紮,和對物質資料以及力量的占有。
於是人類重新退回了私有製,那個窮者愈窮富者愈富的不完美體製。因為有實力的人總是想要更多的實力,這樣即使遇到蟲族自己也有實力一抗,於是貪婪無止境。各種家族,各種私人武裝,又開始形成……
後來歷史就是,一般情況是人神聯合打蟲,或是人類擴張過分後,神蟲聯合打人,或是三族和平時期,人類自己內戰,自相殘殺。
我以前其實老是在思考,為什麽人族自己喜歡同族相殘?都是人類,為什麽大家之間會有戰爭。諾貝爾**一點作用也沒有,世界以美國為代表,總是在不斷打仗。難道真是因為上帝懲罰人類製造巴比倫塔,於是對人類挑撥離間嗎?其實,歸根到底所有的問題是,按照唯物主義看問題看本質的方法去辯證地看,所有的問題都是物質占有和生存的問題。