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(無限恐怖同人)無限穿越之我是懶蟲 作者:紅紅海海 投票推薦 加入書簽 留言反饋
姓名:陳迪。血統:人類。性別:男。年齡:20(固定)。力量10(12),敏捷10(12),智力19(11)(括號裏的是正常男人平均值)所在隊伍級別1星。特別能力:吐納法。特別物品:無。個人過關次數:1。個人能力評分:89(35)(括號裏的是正常男人平均值)
我鬱悶,隻是力量和敏捷比之前各加了2點而已。
我突然看到個人能力評分後麵還有一個評分明細,我點開了看了一下,力量10分+敏捷10分+智力19分+吐納法50分=89分。
看來能力評分就是按照三大屬性+特殊能力+特殊物品的總值來計算的啊。
於是我直接兌換屬性,每10點獎勵點兌換1點屬性點,力量兌換到24,敏捷24,智力41,又花了500點,現在隻是下1300點了。
我按照現實裏有的就便宜,現實裏沒有的就貴的思路,先兌換現實裏有的技能。
“兌換了汽車駕駛精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”
“兌換了騎馬精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”
“兌換了手槍射擊精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”
“兌換了微型衝鋒鎗射擊精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”
“兌換了步槍射擊精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”
又去了500點。隻剩下800點了。
我忽然有一點明悟,於是又把800點全部兌換成智力。智力一下子上升到了121點。
這是因為我突然發現,41點的智力讓我的大腦比19的智力更加好使,所以就想兌換到121點。雖然怪力提醒過我,恐怖片難度會提高,但我還是堅持主加智力,身體靠內功來慢慢修煉。我現在的智力,有常人的11倍,但似乎如《生化危機》等恐怖片,智力沒太大用處。但是,從小就在算計與被算計中長大,特別是隊伍裏又有眼鏡這樣的腹黑同類,所以還是多加點智力好。
此時看了一眼時間頁麵裏的時間,已經是深夜12點多,記得剛回來的時候這裏還是晚上7點多,總之感覺這裏的時間規則好像也有些不同。
於是我聯繫主神,問主神道:“我們進入恐怖片一天,等於主神空間的多少時間。”
主神答道:“無論在劇情世界裏多長時間,也隻等於主神空間裏一秒。在劇情世界裏人會老死,但隻要回到主神空間,依然是你進入主神空間時候的年齡,因為對於在主神空間的你來說,隻是度過了1秒。不過,如果以後你們能夠建立小分隊,小分隊回歸的時間將會相差1小時。”
“哦……”
我繼續問道:“主神空間為了什麽目的存在。”
主神答道:“為了造神。若要深入回答需要提高隊伍等級後獲得高權限。”
我再問道:“怎麽獲得劇情題目。”
主神回答道:“劇情題目,指的就是電影片的題目所指。達到任務世界某種要求,就能獲得劇情題目。”
我繼續問道:“劇情題目有什麽用?”
主神答道:“劇情題目,輪迴者權限不足,不予回答……”
我又問道:“是不是短期內沒什麽用?”
主神答道:“是的。”
這簡直就是雞肋之極的東西。
我問主神道:“怎麽計算助攻和擊殺。”
主神答道:“擊殺是指對象死前最後一次傷害施為者,其他確實扣對象血量者為助攻。若對象是低獎勵點劇情人物,助攻不得獎勵點,最後擊殺者得獎勵點。若對象是高獎勵點劇情人物,助攻按照口血量的百分比得獎勵點,單位是100的倍數,最後擊殺者按照口血量的百分比得獎勵點,單位是100的倍數,並且獲得支線劇情。若對象是劇情題目所指,最後擊殺者獲得所有獎勵點,支線劇情,劇情題目,劇情題目所指人物也會是該影片中最高獎勵。且擊殺劇情題目所指人物會導致難度加大,高強度怪物將會陸續出現,難度提升無止境,隨著時間推移會越來越高。而且會隨著時間,提高現有敵對勢力的力量敏捷智力,隨時間推移會越來越高。”
我靜靜地想了一會兒,“這次1次輪迴就相當於普通人3次輪迴,還多一個d級支線劇情,收穫豐厚,看來追求支線劇情還是不錯的。雖然死亡機率成倍上升,就如我們對埃德加,差點就團滅死了。但隻要方法得當,還是能成功的。另外,考慮風險的時候,把3次恐怖片輪迴的風險考慮進來,其實也和追求支線劇情的風險差不多。所以最關鍵是要方法得當。我這11倍常人的智力可不是白加的。”
我把我的猜想問主神道:“加智力是不是能提高靈魂攻擊的抗性?”
主神答道:“是的。”
所以說,血多才是王道應該分兩種理解,一種是身體的血量和恢復能力,一種靈魂的血量和恢復能力。怪力,他所得到的前輩經驗其實也比較菜的高手的經驗,否則也不會在一部靈異類電影就幾乎全滅團。
我問道:“進入輪迴世界的難度是怎麽劃分的?”
主神答道:“一星的團隊進入一星難度恐怖片,二星的團隊進入二星難度恐怖片,以此類推。團隊升級需要進入升級考驗的團戰劇情。主神空間特殊職業,享受特殊職業加成,但需要進入單人任務,而且必須是歷史劇情。”
我鬱悶,隻是力量和敏捷比之前各加了2點而已。
我突然看到個人能力評分後麵還有一個評分明細,我點開了看了一下,力量10分+敏捷10分+智力19分+吐納法50分=89分。
看來能力評分就是按照三大屬性+特殊能力+特殊物品的總值來計算的啊。
於是我直接兌換屬性,每10點獎勵點兌換1點屬性點,力量兌換到24,敏捷24,智力41,又花了500點,現在隻是下1300點了。
我按照現實裏有的就便宜,現實裏沒有的就貴的思路,先兌換現實裏有的技能。
“兌換了汽車駕駛精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”
“兌換了騎馬精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”
“兌換了手槍射擊精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”
“兌換了微型衝鋒鎗射擊精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”
“兌換了步槍射擊精通,花費獎勵點100點,並免費贈送一高手經驗。”
又去了500點。隻剩下800點了。
我忽然有一點明悟,於是又把800點全部兌換成智力。智力一下子上升到了121點。
這是因為我突然發現,41點的智力讓我的大腦比19的智力更加好使,所以就想兌換到121點。雖然怪力提醒過我,恐怖片難度會提高,但我還是堅持主加智力,身體靠內功來慢慢修煉。我現在的智力,有常人的11倍,但似乎如《生化危機》等恐怖片,智力沒太大用處。但是,從小就在算計與被算計中長大,特別是隊伍裏又有眼鏡這樣的腹黑同類,所以還是多加點智力好。
此時看了一眼時間頁麵裏的時間,已經是深夜12點多,記得剛回來的時候這裏還是晚上7點多,總之感覺這裏的時間規則好像也有些不同。
於是我聯繫主神,問主神道:“我們進入恐怖片一天,等於主神空間的多少時間。”
主神答道:“無論在劇情世界裏多長時間,也隻等於主神空間裏一秒。在劇情世界裏人會老死,但隻要回到主神空間,依然是你進入主神空間時候的年齡,因為對於在主神空間的你來說,隻是度過了1秒。不過,如果以後你們能夠建立小分隊,小分隊回歸的時間將會相差1小時。”
“哦……”
我繼續問道:“主神空間為了什麽目的存在。”
主神答道:“為了造神。若要深入回答需要提高隊伍等級後獲得高權限。”
我再問道:“怎麽獲得劇情題目。”
主神回答道:“劇情題目,指的就是電影片的題目所指。達到任務世界某種要求,就能獲得劇情題目。”
我繼續問道:“劇情題目有什麽用?”
主神答道:“劇情題目,輪迴者權限不足,不予回答……”
我又問道:“是不是短期內沒什麽用?”
主神答道:“是的。”
這簡直就是雞肋之極的東西。
我問主神道:“怎麽計算助攻和擊殺。”
主神答道:“擊殺是指對象死前最後一次傷害施為者,其他確實扣對象血量者為助攻。若對象是低獎勵點劇情人物,助攻不得獎勵點,最後擊殺者得獎勵點。若對象是高獎勵點劇情人物,助攻按照口血量的百分比得獎勵點,單位是100的倍數,最後擊殺者按照口血量的百分比得獎勵點,單位是100的倍數,並且獲得支線劇情。若對象是劇情題目所指,最後擊殺者獲得所有獎勵點,支線劇情,劇情題目,劇情題目所指人物也會是該影片中最高獎勵。且擊殺劇情題目所指人物會導致難度加大,高強度怪物將會陸續出現,難度提升無止境,隨著時間推移會越來越高。而且會隨著時間,提高現有敵對勢力的力量敏捷智力,隨時間推移會越來越高。”
我靜靜地想了一會兒,“這次1次輪迴就相當於普通人3次輪迴,還多一個d級支線劇情,收穫豐厚,看來追求支線劇情還是不錯的。雖然死亡機率成倍上升,就如我們對埃德加,差點就團滅死了。但隻要方法得當,還是能成功的。另外,考慮風險的時候,把3次恐怖片輪迴的風險考慮進來,其實也和追求支線劇情的風險差不多。所以最關鍵是要方法得當。我這11倍常人的智力可不是白加的。”
我把我的猜想問主神道:“加智力是不是能提高靈魂攻擊的抗性?”
主神答道:“是的。”
所以說,血多才是王道應該分兩種理解,一種是身體的血量和恢復能力,一種靈魂的血量和恢復能力。怪力,他所得到的前輩經驗其實也比較菜的高手的經驗,否則也不會在一部靈異類電影就幾乎全滅團。
我問道:“進入輪迴世界的難度是怎麽劃分的?”
主神答道:“一星的團隊進入一星難度恐怖片,二星的團隊進入二星難度恐怖片,以此類推。團隊升級需要進入升級考驗的團戰劇情。主神空間特殊職業,享受特殊職業加成,但需要進入單人任務,而且必須是歷史劇情。”