無人區,圖層二。
因為有議會的支援,所以圖層二的戰爭壓力不太大,基本上前線退下來的士兵修整,然後新兵頂上。
反而像換班了。
然而,在邊境小鎮,孤和命運去酒館。
“別跑,別跑啊!”
孤和命運看見什麽東西跑過去,一個小不點,而後邊是一個男人在追。
“那是奈亞大人的舊印吧?退下來的士兵還會被勳章拋棄嗎?!”孤明顯看到那是長腳跑了的舊印。
說起來,迦勒底之前也有聖杯長腳跑的狀況。
搞不懂了,這瘋狂的世界。
不過沒想到勳章竟然會拋棄士兵,圖層二的事還真是微妙。
“星淵物質都是活性化的,也就是說很容易形成共生體,它們看起來是物品,實際上是生命體的擬態。”命運喝酒,說是如此。
“原來如此,和修格斯差不多啊。”孤可太明白修格斯的無限可能性了,隻要關係好了,那共生起來的話真的是無限可能。
關係不好就容易被拋棄…
迦勒底。
“新活動開了呢,總之還是狂戰士莽一波,全部碾碎,一鼓作氣的上吧,就和一直以來的那樣無差。”孤準備召喚。
魔力放出,不同的從者不同的魔放屬性,炎,雷。
魔力的表現形式。
嗯…
無人區,前線戰場。
鬼影鎮的熱血機甲也進入戰場了,不過更多都是為了實戰測試。
意外的遊刃有餘。
“開,開!將大局逆轉吧。”
“不是哥們,你個機甲,機器人還這麽熱血是鬧哪樣…”孤真的是服了,不愧是熱血機甲,是有點熱血。
好一個熱血ai。
“那年的暴雨,我們都初次見麵,是雨中的決鬥嗎?”命運喝著酒,卻是感慨。
“得了吧…”孤已經記不清了,如果不是命運提起的話。
這邊告一段落,直到隔天。
“孤的房間被翻動過。”孤到處看了一下:“老鼠的痕跡,孤買的花生被偷吃了!”
“那說明這花生不錯唄,要是耗子都不吃的話,那才是…,對吧。”命運喝酒,說是如此。
“哎呦你幹嘛…,話雖如此,但總感覺微妙,而且孤已經知道了,既然如此孤今天就把花生吃光。”孤決定了。
而後。
“機槍手,擲彈兵,狙擊手。”孤調整戰術小隊配置。
“也就多了個擲彈兵專門扔手雷嘛。”命運喝酒,不以為然。
“爆破學,爆破手的位置很重要的。”孤感覺爆破學真的超重要,天然的克製人海戰術。
生命,更應該發展質量路線而不是數量路線,而爆破學就能很好的遏製數量模式。
像蝗蟲一樣盲目走數量不就是單純的蝗災嗎。
算了吧,說了也沒用任何意義,忙不完的事。
身體議會。
身體有數套係統,骨骼係統,神經係統,肌肉係統,免疫係統,血管係統之類的,比如心髒就是血管係統的話事人,而大腦是神經係統的話事人,各個係統的通力協作才組成了人這個個體,實際上是議會。
比如幾十億的細胞,幾十億的錢,平攤到每個人就是一塊錢。
所以平均下來大家永遠都是饑餓的狀態,一直都很餓。
身體議會這次的說法,又是在控訴孤。
“控訴孤什麽?”孤倒是好奇。
“你把資源全集中到靈魂了,明顯就是想擺脫身體的大家自己獨自跑路!你的承諾呢?如果你說話不算話的話,我們也不介意和你鬧。”
身體議會貌似非常不滿意,因為靈魂更容易輪回,而身體是真的容易死去,它們自然容易有一種被拋棄的感覺。
“孤沒打算拋棄你們,原則上孤會和你們一起前進,除非萬不得已。”孤如此說。
“但客觀上這已經是客觀事實了,不是故意的,難道就不算間接傷害嗎?你不知道?那現在妮知道了,你還要視而不見嗎?你是不是覺得我們都是你的累贅啊?”
“不,不是這樣的,我們有話好說嘛…”孤已經明白了。
畢竟身體各個係統鬧獨立的話是真的有可能的,身體的內戰,鬧獨立的話基本就是癌變,哪個部門鬧起來就是哪個地方的癌變,比如肺癌肝癌和胃癌之類的。
也就是說,身體內部的確是協作狀態,但逼急了它們也真的會鬧個同歸於盡。
“以前是孤不懂,但孤也在盡量和大家更好的相處;孤以前的確想著隻管自己就好,但孤的確太狹隘了,所以…”孤雖然還不是很懂:“再一次連接吧,大家,這次一定會,我們一起前進。”
沉默。
身體議會開始竊竊私語,交頭接耳的商量。
“重新連接很麻煩,真的別再出幺蛾子了,我們也很辛苦的好吧,多為我們考慮一下吧。”
它們還是接受了,不過還是忍不住抱怨。
“抱歉抱歉,孤是真的不懂,對你們造成的間接傷害雖然不是故意的但也的確是客觀事實,孤會注意的,從此刻開始。”
“那現在各部門再協商一下細節吧,目前勉強重連上了一點,之前分走神經係統的資源也讓你身體遲鈍了好久吧?”
“還有血管係統,你們挪資源孤真的頭暈眼花貧血了好久…”孤也沒想到身體議會的調整平均和取長補短竟然會導致相應的副作用,不過這也是必然的過程。
“最近都資源要往免疫係統,皮膚係統和肝髒方麵調整,你準備點豬肝我們好直接挪資源,近期盡量別喝酒增加我們的工作量。”
“不想吃豬肝…”孤對內髒類的食物很抗拒,感覺很腥,但所謂吃啥補啥基本是身體對應的部件可以直接挪這類資源調用而可以幾乎省略部分轉化消耗。
比如身體需要火屬性能量,你直接補火自然更快,反之補了別的屬性的能量比如水屬性,身體就需要將其轉化為無屬性,再轉成火屬性,這類轉化損耗更麻煩點,很依賴轉化係統。
血管係統基本上是運輸係統,血管係統越強,運輸速度越快,比如一個人普通恢複體力要一天,那麽血管係統運輸給力的話,半天就會恢複好體力。
神經係統在於反應速度,神經係統好的話,技術流主播基本就是那樣,反之就是打遊戲的菜鳥。
生命的不同係統側重優勢差異導致了人的千差萬別,比如免疫係統好的人就不容易生病,反之就很容易感冒。
孤比較挑食,也就是說消化係統效率更低,這樣身體轉化效率正常人要一天自己卻要兩天,這樣拉開的體力差異導致打螺絲都趕不上別人。
這樣平均身體資源給各個部門的話,再多資源都不夠,但雖然困難卻必須那麽做,因為收益的確很大,神經係統變好了的話打遊戲不是反應更快嗎,還是算了吧,這樣別人隨便調下難度就更麻煩,還是先慢慢平均身體的資源吧。
偏偏又是靈氣枯竭的時代,微弱的大氣魔力連搓個火球術都費力,甚至不如打火機…
呼吸吐納的話理論不錯,但估計攢一輩子魔力依然不如打火機,畢竟靈氣枯竭了,這種行為無異於沙漠淘金般不現實。
被打火機完爆。
歸根結底,學術先學做人,善意才是最重要的,如果心術不正的話,隻會是“能力越強,危害越大”罷了。
孤一直很害怕,害怕心術不正的人掌握力量。
就和師傅教徒弟一樣,一個天賦好但心術不正,一個天賦差但善良。
善良才是最重要的。
而許多人卻覺得就該論天賦而非善惡,這也側麵說明了那些人心術不正,這種人還不少,所以孤最擔心這種壞人得到力量了,那真的就是小人得誌,後患無窮。
一說到仙術就兩眼放光,可心術不正最終不就是血流成河的魔尊嗎?生靈塗炭。
魔尊本身就是大災害,而追隨魔尊的人就是認可其扭曲的價值觀,那種人也是潛在的惡魔,需要格外注意。
壞人可一點也不蠢,他們就是單純的壞而已。
所謂惡意就是如此。
世界殘酷,但也不是自身墮落的理由。
逃跑不是懦弱,是不想自己受傷,也盡量不想傷害他人。
除非退無可退,除非萬不得已。
“其實,他的願望最開始就能實現,但他拋棄了自身的救贖,舍近求遠的造就了血流成河。”命運喝酒,說起了某個魔尊的故事。
“那不算啥,圖層二的事情孤會努力,別的事太複雜了,孤才懶得思考呢,不必理會。”孤感覺還是圖層二的戰爭還得慢慢磨。
搞不懂啊,為什麽人和人之間就不能好好相處呢?為什麽總有人會想傷害別人呢?為什麽要做出這麽過分的事?為什麽一定要傷害他人?為什麽會有如此的惡意?為什麽要傷害他人?
人為什麽要互相傷害?
——未完待續——
因為有議會的支援,所以圖層二的戰爭壓力不太大,基本上前線退下來的士兵修整,然後新兵頂上。
反而像換班了。
然而,在邊境小鎮,孤和命運去酒館。
“別跑,別跑啊!”
孤和命運看見什麽東西跑過去,一個小不點,而後邊是一個男人在追。
“那是奈亞大人的舊印吧?退下來的士兵還會被勳章拋棄嗎?!”孤明顯看到那是長腳跑了的舊印。
說起來,迦勒底之前也有聖杯長腳跑的狀況。
搞不懂了,這瘋狂的世界。
不過沒想到勳章竟然會拋棄士兵,圖層二的事還真是微妙。
“星淵物質都是活性化的,也就是說很容易形成共生體,它們看起來是物品,實際上是生命體的擬態。”命運喝酒,說是如此。
“原來如此,和修格斯差不多啊。”孤可太明白修格斯的無限可能性了,隻要關係好了,那共生起來的話真的是無限可能。
關係不好就容易被拋棄…
迦勒底。
“新活動開了呢,總之還是狂戰士莽一波,全部碾碎,一鼓作氣的上吧,就和一直以來的那樣無差。”孤準備召喚。
魔力放出,不同的從者不同的魔放屬性,炎,雷。
魔力的表現形式。
嗯…
無人區,前線戰場。
鬼影鎮的熱血機甲也進入戰場了,不過更多都是為了實戰測試。
意外的遊刃有餘。
“開,開!將大局逆轉吧。”
“不是哥們,你個機甲,機器人還這麽熱血是鬧哪樣…”孤真的是服了,不愧是熱血機甲,是有點熱血。
好一個熱血ai。
“那年的暴雨,我們都初次見麵,是雨中的決鬥嗎?”命運喝著酒,卻是感慨。
“得了吧…”孤已經記不清了,如果不是命運提起的話。
這邊告一段落,直到隔天。
“孤的房間被翻動過。”孤到處看了一下:“老鼠的痕跡,孤買的花生被偷吃了!”
“那說明這花生不錯唄,要是耗子都不吃的話,那才是…,對吧。”命運喝酒,說是如此。
“哎呦你幹嘛…,話雖如此,但總感覺微妙,而且孤已經知道了,既然如此孤今天就把花生吃光。”孤決定了。
而後。
“機槍手,擲彈兵,狙擊手。”孤調整戰術小隊配置。
“也就多了個擲彈兵專門扔手雷嘛。”命運喝酒,不以為然。
“爆破學,爆破手的位置很重要的。”孤感覺爆破學真的超重要,天然的克製人海戰術。
生命,更應該發展質量路線而不是數量路線,而爆破學就能很好的遏製數量模式。
像蝗蟲一樣盲目走數量不就是單純的蝗災嗎。
算了吧,說了也沒用任何意義,忙不完的事。
身體議會。
身體有數套係統,骨骼係統,神經係統,肌肉係統,免疫係統,血管係統之類的,比如心髒就是血管係統的話事人,而大腦是神經係統的話事人,各個係統的通力協作才組成了人這個個體,實際上是議會。
比如幾十億的細胞,幾十億的錢,平攤到每個人就是一塊錢。
所以平均下來大家永遠都是饑餓的狀態,一直都很餓。
身體議會這次的說法,又是在控訴孤。
“控訴孤什麽?”孤倒是好奇。
“你把資源全集中到靈魂了,明顯就是想擺脫身體的大家自己獨自跑路!你的承諾呢?如果你說話不算話的話,我們也不介意和你鬧。”
身體議會貌似非常不滿意,因為靈魂更容易輪回,而身體是真的容易死去,它們自然容易有一種被拋棄的感覺。
“孤沒打算拋棄你們,原則上孤會和你們一起前進,除非萬不得已。”孤如此說。
“但客觀上這已經是客觀事實了,不是故意的,難道就不算間接傷害嗎?你不知道?那現在妮知道了,你還要視而不見嗎?你是不是覺得我們都是你的累贅啊?”
“不,不是這樣的,我們有話好說嘛…”孤已經明白了。
畢竟身體各個係統鬧獨立的話是真的有可能的,身體的內戰,鬧獨立的話基本就是癌變,哪個部門鬧起來就是哪個地方的癌變,比如肺癌肝癌和胃癌之類的。
也就是說,身體內部的確是協作狀態,但逼急了它們也真的會鬧個同歸於盡。
“以前是孤不懂,但孤也在盡量和大家更好的相處;孤以前的確想著隻管自己就好,但孤的確太狹隘了,所以…”孤雖然還不是很懂:“再一次連接吧,大家,這次一定會,我們一起前進。”
沉默。
身體議會開始竊竊私語,交頭接耳的商量。
“重新連接很麻煩,真的別再出幺蛾子了,我們也很辛苦的好吧,多為我們考慮一下吧。”
它們還是接受了,不過還是忍不住抱怨。
“抱歉抱歉,孤是真的不懂,對你們造成的間接傷害雖然不是故意的但也的確是客觀事實,孤會注意的,從此刻開始。”
“那現在各部門再協商一下細節吧,目前勉強重連上了一點,之前分走神經係統的資源也讓你身體遲鈍了好久吧?”
“還有血管係統,你們挪資源孤真的頭暈眼花貧血了好久…”孤也沒想到身體議會的調整平均和取長補短竟然會導致相應的副作用,不過這也是必然的過程。
“最近都資源要往免疫係統,皮膚係統和肝髒方麵調整,你準備點豬肝我們好直接挪資源,近期盡量別喝酒增加我們的工作量。”
“不想吃豬肝…”孤對內髒類的食物很抗拒,感覺很腥,但所謂吃啥補啥基本是身體對應的部件可以直接挪這類資源調用而可以幾乎省略部分轉化消耗。
比如身體需要火屬性能量,你直接補火自然更快,反之補了別的屬性的能量比如水屬性,身體就需要將其轉化為無屬性,再轉成火屬性,這類轉化損耗更麻煩點,很依賴轉化係統。
血管係統基本上是運輸係統,血管係統越強,運輸速度越快,比如一個人普通恢複體力要一天,那麽血管係統運輸給力的話,半天就會恢複好體力。
神經係統在於反應速度,神經係統好的話,技術流主播基本就是那樣,反之就是打遊戲的菜鳥。
生命的不同係統側重優勢差異導致了人的千差萬別,比如免疫係統好的人就不容易生病,反之就很容易感冒。
孤比較挑食,也就是說消化係統效率更低,這樣身體轉化效率正常人要一天自己卻要兩天,這樣拉開的體力差異導致打螺絲都趕不上別人。
這樣平均身體資源給各個部門的話,再多資源都不夠,但雖然困難卻必須那麽做,因為收益的確很大,神經係統變好了的話打遊戲不是反應更快嗎,還是算了吧,這樣別人隨便調下難度就更麻煩,還是先慢慢平均身體的資源吧。
偏偏又是靈氣枯竭的時代,微弱的大氣魔力連搓個火球術都費力,甚至不如打火機…
呼吸吐納的話理論不錯,但估計攢一輩子魔力依然不如打火機,畢竟靈氣枯竭了,這種行為無異於沙漠淘金般不現實。
被打火機完爆。
歸根結底,學術先學做人,善意才是最重要的,如果心術不正的話,隻會是“能力越強,危害越大”罷了。
孤一直很害怕,害怕心術不正的人掌握力量。
就和師傅教徒弟一樣,一個天賦好但心術不正,一個天賦差但善良。
善良才是最重要的。
而許多人卻覺得就該論天賦而非善惡,這也側麵說明了那些人心術不正,這種人還不少,所以孤最擔心這種壞人得到力量了,那真的就是小人得誌,後患無窮。
一說到仙術就兩眼放光,可心術不正最終不就是血流成河的魔尊嗎?生靈塗炭。
魔尊本身就是大災害,而追隨魔尊的人就是認可其扭曲的價值觀,那種人也是潛在的惡魔,需要格外注意。
壞人可一點也不蠢,他們就是單純的壞而已。
所謂惡意就是如此。
世界殘酷,但也不是自身墮落的理由。
逃跑不是懦弱,是不想自己受傷,也盡量不想傷害他人。
除非退無可退,除非萬不得已。
“其實,他的願望最開始就能實現,但他拋棄了自身的救贖,舍近求遠的造就了血流成河。”命運喝酒,說起了某個魔尊的故事。
“那不算啥,圖層二的事情孤會努力,別的事太複雜了,孤才懶得思考呢,不必理會。”孤感覺還是圖層二的戰爭還得慢慢磨。
搞不懂啊,為什麽人和人之間就不能好好相處呢?為什麽總有人會想傷害別人呢?為什麽要做出這麽過分的事?為什麽一定要傷害他人?為什麽會有如此的惡意?為什麽要傷害他人?
人為什麽要互相傷害?
——未完待續——