備忘,鎖鏈。


    宇宙,諸天萬界。


    其中的一個異世界。


    無人區議會的社會學實驗。


    征服一個王國。


    “要打碎奴隸們的鐐銬!”孤說。


    “然而並不,並不是所有奴隸都真心想要打碎鐐銬,這樣隻會讓他們更迷茫,他們其實是喜歡被統治的。”命運擺手,否定孤。


    “那該怎麽辦?”孤不懂。


    “一切都是選擇,而我們能給他們一個新的選擇,否則那隻是一廂情願的救贖,是自我滿足罷了。”命運喝酒,發言:“願意打碎鐐銬跟我們前往異界的,站到這邊。”


    並不是自我滿足的救贖,而是選擇的提供。


    更多的選擇。


    如果你有的選。


    結果很意外,隻有小部分奴隸願意被打碎鐐銬。


    孤感覺很意外。


    “看吧,一廂情願的自我滿足似的救贖,而真正的救贖在於選擇和尊重,而不是自以為是的為你好的想法。”命運告訴孤。


    “諸位,離別之前,我還是想說,一切是你們自己的選擇,你們放棄了救贖,自然,你們擁有選擇的自由,在麵臨選擇的時候;而我也尊重你們的選擇,你們會迎來新的王,周而複始的王朝輪回,不過,你們不正是喜歡這樣嗎?那麽,我們就此別過。”命運說完,擺手,先走了。


    分道揚鑣。


    之後,孤帶著少部分的自由的奴隸開始遷往異界。


    無人區的第一圖層,荒蕪的開拓地。


    “你們將在這片荒蕪的土地開拓,為了自由,為了你們自己,切記,勿忘善意,祈禱吧,祈禱吧,祈禱吧,甚至於你們反悔,想要重返你們曾經的王國的時候。”孤和奴隸們交代的事情,畢竟無人區的圖層開拓,天堂建造不太依賴生成,而是需要充滿善意的靈魂來開拓土地,打造出真正的天堂。


    而這事讓孤明白了許多。


    原來,所謂的救贖並不是自以為是的一廂情願的自我滿足,而是在於提供一個額外的選擇,而別人也自然有選擇的自由,並應該對此有最基礎的尊重。


    “這邊忙完了去蘭德索爾那邊,新年活動開了,明天元旦,先祝你元旦快樂吧。”命運說如此,喝酒。


    “那麽,諸位,祈禱吧,這邊的圖層一開拓的話,基礎都水源和食物甚至房屋還有工具都可以祈禱轉係統幫忙生成,不過是最低限度的保障,更好的生活慢慢打拚吧,開心最重要。”孤簡單和這荒蕪的世界的第一批原住民交代祈禱聯係這邊小世界生成天道的事情。


    基本上生成天道是一種模擬天道的小世界天道,屬於人工係統,可以生成最低限度的保障。


    議會的方針一直很簡單,給予最低限度的衣食住行保障,除此之外想要更好的生活就需要打拚了,不過不推薦勉強自身的行為,所謂量力而行,開心最重要,還有,勿忘善意。


    所謂,諸惡莫作,諸善奉行。


    交代完圖層一的事情。


    蘭德索爾。


    孤記得去年都的新年是出海釣魚來著,雖然孤並不太喜歡釣魚,但怎麽說呢…


    和喜歡的人一起去釣魚,重點不是釣魚,而是和喜歡的人一起。


    蘭德索爾是一個單純的美好的世界,相比於孤見過的更多的黑深殘的世界可好太多了。


    在這裏總是能感受到家的氛圍,簡簡單單的釣魚都感覺很幸福。


    孤無疑是深愛著蘭德索爾的大家的,真的能感受到家般的氛圍。


    也許這就是所謂的歸屬感吧。


    之後去迦勒底找瑪修。


    嗯,畢竟新年嘛。


    說起來瑪修的確是足夠安靜溫和的可愛後輩呢。


    “啊,聖誕活動今天結束了嗎,瑪修?”


    “是的,前輩,請不要忘記兌換哦。”


    “也是,我先去兌換一下東西,回見。”


    “那個!前輩。”


    “什麽?”


    “新年快樂。”


    “啊?哦,嗯,新年快樂,瑪修。”


    去兌換,兌換。


    比起以前的一天早晚兩刷甚至啃蘋果繼續刷,現在是純粹的一天一刷,以至於現在不像以前,孤已經不能搬空商店了。


    平時懶得刷了現在,活動也是看心情刷刷,搬不空商店就挑挑揀揀。


    “意外的缺棋子啊,孤本以為還夠用,是術階嗎?”孤都不知道怎麽用出去的,一般都是控製在三位數以上的材料,跌下三位數就要補貨備貨了,之類的。


    備著不錯,比火燒眉毛的時候好多了,就像當初缺很多啦,虛影之塵,凶骨,英雄之證之類的。


    那時候遭老罪了,東西不夠就慢慢刷,結果發現還是開活動的輪換搬商店更快一些,久而久之就懈怠了。


    其實這樣也好吧,遊戲本就是放鬆的,和上班一樣辛苦的話,作為放鬆的初衷就沒了,是本末倒置的行為。


    猶記得當初在格裏芬的時候,那才是,對練度要求極高,基本上要練度拉滿,而且是要好幾個滿練度的小隊,真的是遭老罪了,根本不休閑,所謂硬核是這種的話,咕的確不適合當格裏芬的指揮官。


    無怪之後的分道揚鑣,孤隻想輕鬆休閑的活下去。


    現在也是在索拉裏斯爬爬山,擼擼貓,掏鳥蛋之類的野炊,偶爾心血來潮去刷一刷殘象,基本上孤還是休閑為主的,什麽全息和深塔,孤有選擇的話,自然懶得去。


    所謂,擁有選擇的權力。


    對,是要有得選嘛。


    在索拉裏斯到處刷殘象練合軸,打起來就和低頭趕路一樣,根本不管別人,隻是低頭一味的循環合軸。


    習慣的培養並不是特別簡單,打個稍微耐打的敵人就是合軸循環,循環一次搞不定就循環兩次三次,真的是被循環死的對手。


    基本上孤大概發現,合軸循環不一定非要搶速度,主要的關鍵在於自身的條理清晰,在每次不知道切到安可的時候總是想著維裏奈,主要是和治療配合久了成習慣了,見勢不妙就切一口安心奶一下。


    但是實際上那樣效率不高,胡亂攻擊的話經常會在真需要治療的時候維裏奈沒治療的狀況,所以合軸循環就是有事沒事循一圈,一切基本就防患未然了。


    太複雜的也不懂,基本就是打打打,換人,不一定非要等變奏,誰來著?反應慢過來才是維…,安可。


    當然理想狀況的三連變奏出暗場火場和加攻,然後一輪預熱完成,第二輪才是猛打。


    基本上第一輪就是預熱,暖場啦。


    大概吧,實際上打起來切到安可然後維裏奈,維裏奈變奏進場和普通進場完全不一樣,在於其技能的狀況。


    要養成優先滑技能的習慣,重擊下落結果又飛起來了是鬧哪樣啊…


    那空中進場,變奏是治療,平時是充能,協奏一般不會一輪打滿所以普通進場和變奏進場真的完全不一樣。


    然後還有各種小細節。


    孤感覺這還真是五門容易精通難啊,頻率,旋律,都講究個節奏,節奏亂了基本上抓瞎,還是得練出一個平滑的節奏。


    對手也不會傻乎乎的讓你循環,所以要不斷的變奏,這就是敵我雙方交織的雙人舞嗎?你也想起舞嗎?


    有時候安可進場直接燎照也行,就霸體硬打。


    老天啊,這還得練習多久啊。


    真是入門容易精通難,合軸循環啊合軸循環…


    暗刀,安可,維裏奈,暗刀。


    第一輪變奏預熱,第二輪哪怕是平a。


    之後普通合軸循環和變奏進場有些區別,又要變換節奏,尤其是維裏奈的飛踢進場,話說那好像真的是飛踢吧?!


    還得練啊,這可是水磨功夫。


    隻能慢慢練了。


    僅僅是換個順序就要花很多時間適應。


    嗬,你boss會快慢刀了不起?孤的合軸循環和變奏合軸循環你也不見得頂得住。


    誒~,孤有個大膽的想法,好像不行,之前變奏不連續變奏的話好像不能秒切,那直接卡一下普攻秒切不知道行不行。


    那維裏奈光合滿了還能四連重擊呢,不過也是娛樂罷了,真打起來破綻太大,直接就被boss掄飛了。


    天呐,感覺好過分。


    boss才是親生的嗎?!麻了簡直。


    ——未完待續——

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