記錄中…


    無人區。


    太。


    “征服,統治,繁榮。”莎布大人告訴我:“奈亞的本事在於可以贏得戰爭,征服領土;而猶格的秩序可以更好的統治;但合久必分分久必合,所以永遠是戰爭與和平的曆史循環。”


    “莎布大人你沒出手嗎?”我問。


    “如果我出手,那就是永恒的繁榮了,就是永遠的和平,再也不會有戰爭。”


    “真是自信滿滿的說法啊。”不過我感覺莎布大人真的能辦到。


    戰爭,征服,但是如果不能有效統治的話,就像是元朝,征服了大片領土,可惜沒有厲害的統治手段。


    而眾多王朝,都是戰爭,征服,然後統治,規則。


    可是最終還是覆滅,開啟新的輪回。


    最奇特的是周代,可以說很接近莎布大人了。


    周禮。


    周禮,禮法也是規則。


    周禮,禮崩樂壞,之後就是孔子周遊列國,想要恢複周禮。


    但他到死也沒能恢複周禮。


    孔子向老子的請教,老子已經告訴他了,一切源於人心,人心覺得周禮成為束縛之後自然就禮崩樂壞,恢複了也不過是重演一遍發展而已。


    類似於強行續一波的感覺。


    大河之水是不能倒流的。


    老子看到了周禮背後的本質,是人心;


    孔子看到了周禮這禮法本身。


    不過結果論來說,老子看到了問題本質,卻並沒有結果,沒有辦法.。


    明確問題。


    但沒有解決方案。


    隻能無為,就是順其自然。


    但是,人心是如此消極的嗎?


    所以,莎布大人的邏輯是時機成熟的話,奈亞再次戰爭征服,然後猶格統治過渡到她對人心的開解。


    而這就有幾個問題,她該具體怎麽做。


    其二,我該怎麽做,做什麽?我能做什麽?


    這一定是個長期工程,所以需要永生,所以前置條件就是白玉京。


    所以要先到達白玉京才能規劃下一步。


    到不了白玉京的話,一切就是空談。


    歸根結底還是仙路。


    征服,統治,繁榮。


    曆史的輪回源於征服和統治,但是,真正的繁榮。


    奈亞大人的軍略,也會有一些統治手段,但說到統治還是猶格大人的秩序,猶格大人也能接觸到繁榮的部分,但是真正的繁榮還得是看莎布大人嗎…


    說起來猶格大人作為星淵神,其知識卻是秩序知識,這和整體混沌的星淵眾比起來倒是意外的意外。


    混沌與秩序本為一體,就像一枚硬幣的兩麵,一體兩麵。


    -


    “然後是預算,預算這麽多,話費和公交卡的充值,都該充值了。”我開始算開支。


    像我這種窮人就是一分錢掰八瓣花,各項開支都要有數,不然月光都勉強,非常容易吃土。


    一個月兩千,每天累死累活的十二小時,就是每天站十二小時都勉強,還風吹日曬雨淋的,還有各種找茬的事情,尤其是公司的人吃飽了撐的來刷存在感,額外的添堵。


    算了,說了也沒用,要改他們早改了,公司就這樣,資本都一個德行,不要對資本抱任何期待,反而要感恩戴德,是老板養活了員工嘛。


    算了吧,我誇老板,老板都覺得我在諷刺他,拍馬屁都拍到馬腿上了,笑不活了簡直。


    算了,不說別的,總而言之,我想表達的是,我的人生,我的生活就這樣,基本月光族,存不下來一分錢,而且這樣還得有計劃的用錢,有預算,超預算了沒到發薪日怎麽辦,吃土嗎。


    嘛,我倒是習慣了,隻是隨便吐槽兩句,畢竟這麽想嘛,我有地方住,有煙抽,有酒喝。


    雖然是租的小單間,但我要求不高,因為我曾經漂泊的人生,風餐露宿的,連個遮風擋雨的地方都沒有,想睡個好覺都是奢望。


    現在有煙抽,有酒喝。


    雖然煙我隻買得起廉價的香煙,酒也隻能買得起廉價的散裝白酒。


    但是,有就不錯了,也難奢望多好。


    人生嘛,知足常樂。


    “話費,然後是公交卡;充值,充值。”我感覺大概沒問題了,能管一段時間了。


    煙是好東西,酒是好東西,能讓人暫時忘記煩惱,平息一下內心的暴躁情緒。


    抽支煙冷靜一下吧,呼…,冷靜。


    對我來說,知足常樂,粗茶淡飯足矣。


    我一直認為,人會虧待你,但天道永遠不會。


    那麽,現狀也許就是最好的安排,這也是天意,天意如此,那就服從天意,順應天道。


    我過著普通的人生,也許在天道眾看來,我就隻配這樣的人生。


    我對此沒意見,我覺得還行,畢竟更苦的日子我都過過,現狀反而是難得的安寧,我就想下班喝酒然後醉醺醺的睡個好覺,醉夢浮生,僅此而已。


    既然如此,那就既然如此吧。


    天道,天意如此。


    這也是沒辦法的事情。


    宇宙,天道。


    這就像是野生的係統,在不斷的升級。


    我覺得應該再係統升級一下吧。


    嗯,天道…


    天意如此啊,這也是真的是,沒辦法的事,天意如此。


    -


    無人區,異界旅行。


    癌界。


    拜訪虎山神。


    猿猴送我一個青色的橘子。


    我說實話很困擾,因為我不餓。


    但是這種又推辭不掉,盛情難卻。


    “謝謝…”我沒辦法,有時候真的不擅長拒絕這種。


    -


    “接下來的日程,先到這裏,然後轉這裏,采購這個和這個,之後是這件事。”


    “休息日也這麽忙嗎?!”我服了。


    “這是必要的事情,上吧,別抱怨了。”


    “簡直了。”我看時間,隻能上了。


    “其一,前往目標點;其二,采購物,1,2;其三,文件處理。”ai幫忙整理了一下任務梳理。


    其一,目標點。


    其二,采購。


    其三,文件處理。


    嗯…


    搞定一。


    “這邊蟲子很多,蜈蚣之類的,說明鳥少,如果附近有築巢的鳥,附近的蟲子會很少,是不是附近有捕鳥人導致鳥都不來這邊了啊。”我感覺。


    就像是附近有傷害蜻蜓的熊孩子的話,蜻蜓就會減少,然後蚊子蒼蠅沒了這類天敵就會大量繁殖,然後傳播疾病,然後熊孩子又被蚊蟲叮咬生病了。


    這就是因果,某種意義上,也是自作自受。


    遊戲,競技。


    “我感覺我越來越菜了。”我總是稀裏糊塗的活著,輸贏都是稀裏糊塗的,毫無實感:“以前我還更靈活一些,現在身體反應遲鈍了。”


    “公平競技的話,你渴望的是公平嗎?不是碾壓對手的實力嗎?”奈亞大人說著。


    “同樣是超人的力量,有的人成了超人,有的人成了阿祖,力量本身並沒有對錯,在於其使用者,如果人人都是超人,那麽就都是普通人罷了。”我覺得這很反常識,但這或許才是真的。


    真的渴望平等嗎?不是碾壓對手的實力?


    就說卡牌遊戲,人人都有稀有卡片的話,那就等於人人都沒有。


    絕對的公平,在遊戲視角來說反而極其無趣。


    不對等的戰局才是。


    如果敵人強於玩家,玩家沒有遊戲體驗就會放棄。


    如果實力相當,就像人人都有的卡牌,那直接互相抄卡組就行了,最終就是如此。


    我覺得,真正的存在本身就是不可替代的,如果可以替代,那本身就沒什麽價值。


    如果卡牌遊戲有唯一的一張卡牌,唯一性,這才是生命。


    競技源於模仿,而做到無法模仿。


    如果實力差距太大那就是割草,那有意思嗎?沒有。


    比如卡牌對戰,直接開局獲得勝利,開局秒殺對手,這樣實力差距極大也沒有遊戲體驗。


    絕對平等在遊戲來說不太好玩。


    差距太大也沒意思。


    也就是說,需要額外的優勢,但不能差太多。


    裝備和專屬裝備能一樣嗎。


    其是唯一,其是不可替代。


    所謂優勢地位。


    現在玩家都有傳說卡了,都有就等於都沒有。


    沒意思。


    如此,還不如放個分身出來自己和自己打牌.。


    如果真的有如果,白玉京,如果真的有那一天,果然還是用分身吧,還是自己的分身最靠譜。


    我果然還是更喜歡單機,我個人,超討厭和別人打交道。


    有時候女朋友也是,超麻煩,哄女朋友超麻煩,太過在意對方的感受以至於忽視自己,隻感覺到壓抑,更渴望無所顧忌的人生。


    而不是擔心這個不高興,那個不高興之類的。


    還是分身靠譜啊…


    我果然還是覺得分身更好用。


    靈魂切割,分割思考。


    這是精神分裂,不過是主動引發的精神分裂。


    不過,分裂神通不同時掌握融合的話,分裂了就收不回來了,分身獨自存在久了就會萌發自我,就更難收回來了,分身要是幹壞事,那就真的成三屍了。


    所以放出去的分身也要記得回收,否則天知道會出現什麽幺蛾子。


    分身很好用,但具體怎麽用,嗯。


    我有我的分身們就足夠了。


    無人區的事情,誰知道未來會如何呢,總感覺好複雜。


    ——未完待續——

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