在決定是否要升級副本前,林木先打開了自己的麵板。


    【姓名:林木】


    【等級:傳說四星】


    【狀態:健康】


    【天賦1:管夠(唯一)】


    【天賦簡介:夠了,滿了,溢出來了,林十八,這輩子我有你足矣~】


    【天賦效果:9倍數量,6倍幸運,3倍品質】


    【天賦 2:道心】


    【天賦簡介:經曆過極致的欲望之旅,你的身體和內心都得到了超越極限的強化,你的內心從此將保持平靜和專注,不受幹擾和誘惑】


    【天賦效果:心清身明】


    【天賦 3:枯萎】


    【天賦簡介:這是一種神秘而強大的能力,可以讓生命走向凋零】


    【天賦效果:百倍惰性,生機抽取】


    【天賦4:粉白巨虎】


    【天賦簡介:白虎少有而粉白虎更少有】


    【天賦能力:極限獸化,九牛二虎、虎嘯山林、虎嘯風馳、如虎添翼眈、虎目凶光、法相天地】


    【天賦5:陣】


    【天賦簡介:戰之精髓】


    【天賦效果:命中率提高20%,攻擊力提高20%,速度提高20%,恢複效率提高20%,防禦力提高20%】


    【天賦6:幸運之星】


    【天賦簡介:幸運駕到,統統閃開】


    【天賦效果:任何選擇總是會下意識偏向可能會有幸運降臨的一方】


    【天賦7:勢】


    【天賦簡介:戰之勝因】


    【天賦效果:對敵時氣勢提高50%、敵方心態降低50%、反應速度降低20%】


    【天賦8:勇】


    【天賦簡介:勇冠三軍】


    【天賦效果:可標記一個團隊核心,戰力提高50%(每次標記12小時後可更換),另可標記一個核心輔助,輔助效果提高20%】


    8天賦!你就說牛逼不牛逼!


    選擇之路的天賦給的不像是之前那種,對於個人的實力提升會很高。


    而是團隊型的綜合類偏輔助天賦。


    不過總體來說戰鬥力和綜合實力還是提升了不少的。


    尤其是最後的勇,如果林木選擇把小楓標記為團隊核心的話,那戰鬥力簡直不可想象。


    用移動炮台來形容都是輕的。


    把緋花標記成核心輔助的話,n罩一戴,誰都不愛。


    勢也是很不錯的,還能降低對手的反應速度,打起來簡直就是神技。


    反正都是白嫖的,林木也不貪,知足。


    團隊的實力就是自己的實力嘛,而且自己現在也是純靠等級就能壓製了。


    實在不行把核心標記成自己,以自己傳說級的實力,這提升還不能解決所有問題的話,那也就別玩了~


    長時間不出手,被團隊寵愛著。


    林木感覺自己的戰鬥能力也是有所下降,打樁能力倒是日新月異。


    “我是升級還是不升級呢......”


    副本的等級,應該是匹配當前管道主流人群的,也就是在大眾實力的基礎上高上一些些。


    現在管道裏基本上是稀有級占大頭,卓越級占一點小尖尖。


    所以管道裏的副本難度應該也就是上限卓越級頂級了。


    升級雖然不知道是多大跨度,但應該也就升級到史詩......吧?


    以自己傳說級的實力,再加上大部分眷屬都是史詩級的實力。


    emmmm......應該......能過去的吧?


    林木感覺自己的第一感覺應該是偏向於升級的,按照幸運之星的效果,應該就是優選了。


    拿出升級卡,林木也不再猶豫,拚了!


    升級之後的副本信息倒是沒有什麽變化,天賦依舊是戮。


    林木猜測應該是和陣一類的天賦相似,提高了百分比效果。


    確定進入後,林木所處的環境並沒有發生什麽變化。


    依舊還是那一間房間。


    麵前也依舊是巨大的屏幕和數個小屏幕。


    正當林木好奇這個副本會是什麽規則時,屏幕上開始出現信息。


    【檢測到玩家已進入選擇之路】


    【選擇之路—戮之特殊副本已開啟】


    【有的選擇,會讓你過的很好,有的選擇,隻會讓你陷入無窮無盡的痛苦之中】


    【殺戮是管道中永恒存在的旋律,異族也好,同族也罷】


    【都不及背刺來的心痛】


    【隻有直麵死亡,才能走向永生,隻有死過無數次的人,才有資格永生】


    【隻有能夠無情麵對殺戮,享受死亡所帶來的快感時,才能走到最終的終點】


    【可是終點又是什麽呢?這是一個問題~】


    【現向指揮官介紹選擇之路—戮之副本玩法】


    【選擇之路上將開啟殺戮擂台】


    【檢測到指揮官共計32名眷屬,指揮官可將眷屬分為紅藍兩隊,投放入殺戮擂台之中進行對戰】


    【分組無需按照天賦類型,指揮官可按照自己的喜好進行安排】


    【紅藍雙方共計三場戰鬥,依次為單人戰、怪潮戰以及團隊戰】


    【單人戰:紅藍雙方眷屬1v1pk戰】


    【怪潮戰:殺戮擂台團隊防禦戰,怪潮將不斷衝擊擂台】


    【團隊戰:紅藍雙方團隊對戰】


    【單人戰需指揮官提前設定好出場順序,兩方眷屬將按照順序進行對戰】


    【單人戰中,一方死亡時,分出勝負,勝方積1分,失敗不計分】


    【怪潮戰中,每擊殺一個怪物,積0.1分,隊員全部死亡時,停止計分】


    【團隊戰中,一方完全死亡時,分出勝負,勝方積10分,失敗不計分】


    【對戰過程為模擬戰,眷屬死亡並不會真實死亡】


    【三場戰鬥中,所有武器、防具、道具、補給皆將失效,眷屬僅可通過天賦和戰鬥技巧進行對戰,副本已幫各位眷屬安排通用服裝】


    【比賽結果為三次戰鬥的積分總和,分數高者為勝利方】


    【勝利一方將獲得強大的新生,失敗一方將迎來屬於她們的死亡】


    【銀河衝師團隊殺戮戰即將開始,你們將用生命獻上一場血的盛宴,歡迎各位的到來~】


    【請指揮官閣下盡快進行分組,16名隊員為一組】


    【眷屬對遊戲規則以及指揮官的選擇全部知悉】


    【為了提高戰鬥觀賞性,建議指揮官閣下合理分配陣型】


    “合理我rnm了個大臭痹!!!”

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