隻是此刻那炮管已經熔毀了一部分,還有兩處裂口,顯然已經沒法再用了。


    而且還不隻這一座,旁邊一字排開了五座,均已全部毀壞。


    青山炮。


    自打他開始鼓搗火藥起,就一直琢磨著要研究的大炮!


    曆史注定會從冷兵器交戰模式轉變至熱兵器交戰模式,陳言早在研究煉鋼來提升刀、劍等冷兵器的硬度時,就在考慮熱兵器的事。


    最初他考慮的是槍支,而不是大炮。畢竟前者細小便攜,光是能隨身攜帶這一點就贏了太多。


    但跟研究院搗鼓了一段時間後,他決定改變原定計劃。


    槍支雖然細小,需要的材料也更少,但這時代限於工藝水平的問題,細小之物反而比大器要來得更麻煩。


    大炮雖然也需要不少小器件,但相對而言難度要低不少,實現的可能性要高一些。


    然而饒是如此,在有陳言定向指導的情況下,研究院仍然花了好幾年時間,才終於在數月前製作出了成品。


    但第一次使用的成品就給了他們一個驚喜。


    雖然陳言已經提前提醒過炸膛這事的存在,研究院在使用材料時進行了謹慎挑選,但第一發炮彈還是炸了膛。


    好在最初實驗均采用遠距離點引法,並沒有造成傷亡。


    那之後墨求帶著團隊在這方麵進行調整,最終在兩個月前製作出了可以成功發射炮彈的成品。


    雖然仍然沒法解決炮膛過熱和熔損,最多一個隻能發射三發炮彈便告毀壞,但比之最初已經好了不少。


    這兩個月來,墨求帶著研究團隊全力改善,從材質到構造上不斷改造,幾乎每天都會有一次版本的更迭,多的時候甚至一天改變兩次設計圖的細節構造。


    有多辛苦,隻看墨求兩隻眼的黑眼圈就知道了。


    陳言目光在六座被他命名為“青山炮”的大炮上來回掃視了幾遍,嗅著空氣中的硝煙味兒,努力壓下激動的心情,轉頭問墨求:“多少發?”


    墨求自然知道他問的是什麽,振奮地道:“今兒我帶人對這六座炮均做了綜合性測試,第一百一十二號炮第一輪間隔半刻鍾發一炮,炮管達到臨界熱度前一共發射了十四發,損毀度不超過兩成;完整降溫後的第二輪同樣間隔半刻鍾發一炮,一共發射了十發……”


    陳言專心致誌地聽著他一一說明,將六座炮的實驗情況一一說明。


    六座炮,幾乎花了一整天來進行實驗。


    在半刻鍾的時間間隔下,第一輪的平均連發次數在十五次左右,那之後炮膛便再難承受直接發射,必須為它進行降溫,等到炮身溫度降回可使用的範圍,才能再次裝填炮彈和火藥進行發射。


    但因為每一發炮彈的發射均會對炮身產生傷損,所以後續每一輪可連續發射的炮彈數量會逐漸減少,第二輪通常能發射十發左右,第三輪基本就在六發左右。


    至此,一門大炮基本沒了,而且沒有辦法修複,隻有更換新炮。


    也就是說,這是消耗品,最終僅有能用的,就是回收破毀的炮身炮車重新融化。


    以墨求現在的實驗結果而論,就現在青山縣的技術,一門大炮的壽命也就是發射三十發炮彈左右。


    而一門大炮的造價,要超過千兩銀子,光這裏做實驗的六門大炮,就要花六千兩銀子!


    而且,這還隻是大炮的造價,炮彈是另計,每一發均不會低於一百兩。


    所以說,這是真金白銀燒出來的跨時代科技。


    射程上,現在的極限射程是一百丈左右,且落點誤差最遠達到了兩丈,即使將射程減半,誤差最遠也要達到一丈許。


    沒辦法,炮身的防震能力有限,導致火藥引爆發射時炮管會產生較大的震動,改變原本的瞄準位。且誤差產生的方向位移有隨機性,現在基本沒可能預判誤差來調整炮管角度。


    然而,縱然有這麽多的缺點,這些大炮的前景仍然讓陳言振奮不已。


    這種缺點多多的大炮在不講究人數優勢的前世戰爭模式中,基本等於廢物,但在大周所處的這個時代,卻是殺傷力驚人的怪物!


    這時代還重度依賴人肉模式,軍員布陣非常集中,五丈範圍內能集中百人以上,甚至數百人之多。無論是騎後還是步兵,通常都是多陣聯合,正式的大規模交戰中,一個方陣就能達到上千人甚至數千人!


    隻要在這種方陣中,落下十來發炮彈,光是炮彈爆炸本身產生的殺傷,就能消滅數百人。


    然而,炮彈的威力遠遠不止是轟中目標的那一下爆炸。


    爆炸後形成的熱風,以及炸中地麵或者山體等處激濺而出的泥土沙石,同樣會對周圍近處的目標形成殺傷。


    但真正厲害的殺招,還是每一發炮彈內部均放入的數百個鐵彈。


    在炮殼炸毀的一瞬會四散激射,產生了殺傷力足以在三丈範圍內擊穿普通的重甲,五丈範圍內對軍士重甲造成能引起筋骨傷勢的形變。


    如果目標是普通輕甲,甚至沒有甲胄,那在八丈範圍內基本沒法抵擋炮彈四射的鐵彈,十丈範圍內被擊中必受傷,要是擊中要害,直接就能一擊斃命。


    簡單說,一個一百人的微型軍陣正中處如果落了一發炮彈,基本全滅。


    如果是大型方陣中,炮彈的落點誤差影響被大幅減弱,十發炮彈足以造成上千人的傷損,有個一百發炮彈就能將整個方陣徹底摧毀!


    並不是說這些炮彈能將這數千人的大陣滅盡,而是那不僅會造成實質性的人員折損,更會造成巨大的心理震懾,打擊對方的信心,引發軍心動蕩,使得對方的軍令難以有效執行。


    設若在一場大戰中,布下一百門大炮,那麽在半個時辰的時間內,就能發射八百發左右的炮彈,就算是麵對數萬軍士的正麵衝擊,也足以將之擊潰!


    而己方甚至不會有任何人員的傷亡,畢竟即使是現在的青山炮,大炮的極限射程也達到了百丈左右,遠遠超出普通軍士配備的一石弓,甚至比強弓的射程還要遠。


    再強的精兵,也彌補不了跨級別的軍備差距,當這些大炮能上戰場時,將成為這時代所有國家的噩夢!

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