——————————自從《三千世界》上線後,遊戲裏的玩家喜氣盈盈,就是偶然出現什麽烏龍操作,也能和眾玩家一起沙雕共勉;遊戲外的製作人,洛九江、寒千嶺還有元子謙就更是其樂融融。元子謙最近已經化身網癮青年,大有一頭紮進遊戲裏不願出來的趨勢。但在世界的另一端,《母星紀元》的公司則明顯處於一片愁雲慘淡之中,與洛九江這一方形成了鮮明對比。流量是有熱度的,它能被感覺到。自從《三千世界》上線後,《母星紀元》就以一種肉眼可見的方式涼了下去。如果說,《三千世界》增加的玩家人數明顯呈現出一條持續上升的二次函數。那麽,《母星紀元》流失掉的玩家人數,無疑也是一條不斷下降的二次函數,充其量隻是斜率稍稍和緩一點罷了。兩個遊戲的遊戲理念幾乎完全相同,定位幾乎完全相同,主打的遊戲精神、乃至圈定的遊戲客戶範圍都幾乎一模一樣。——沒辦法,誰讓這兩個遊戲實際上都是由元子謙的理念發展而來的呢。正因為兩個遊戲有這樣多的相似之處,所以市場終究注定了,兩個遊戲必然不能互相容納。《三千世界》和《母星紀元》之間,必然要拚殺個你死我活。一個遊戲能夠得到所有的市場福利,敗者隻配苟延殘喘。可話雖然這麽說,但在《三千世界》洶洶而來的攻勢下,《母星紀元》根本就是節節敗退,毫無還手之力好嗎?論遊戲畫麵設計的精心程度,《三千》把《母星》吊起來打。論遊戲的有趣度、真實度、還有npc的智能程度,《母星》隻配被《三千》按在地上來回摩擦。要是論對玩家的心意……別搞笑了,《母星》官方隻認錢不認人的控訴,現在還大批大批地在網上掛著呢。公司當初拚命花錢刪帖,直到今天,也沒能完全撤銷這些遺跡。至於《三千》……它甚至沒有什麽氪金點。它不逼氪,不榨錢,對玩家的態度十分的平靜友好,而且佛。——驚,氪金玩家竟然欲氪無門,這究竟是人性沉淪還是道德的淪喪?經常有三千世界的玩家替元子謙憂心忡忡:你做個這麽好的遊戲,一定花費甚巨。現在居然都不收什麽錢,我們是真的替你擔心遊戲會不會倒閉啊!求求你了,元子謙大大,你就開放氪金係統,讓我們給你花花錢,為這款好玩的遊戲表表心意吧!這樣的情願聚沙成海,終於,在玩家們持之以恒的要求下,官方終於勉為其難地開了氪金係統。好吧好吧,讓你們氪,讓你們氪還不行嗎?有些玩家在得知氪金係統即將開放的消息時,心態還十分悲觀,認為《三千》終將走上《母星》的老路。但當氪金係統上線後,玩家們一研究這個係統,直接服了。如果你想氪金變強,可以,但你不能靠氪金變到吊打那麽強。關鍵是,我們雖然開了氪金係統,但也沒給你們準備多少氪金的地方。如果在網上分別搜索《三千》和《母星》,再加上“氪金”等關鍵詞,就會見到這樣的奇觀——《母星》玩家苦大仇深,日常辱罵自家官方:狗官方,就知道瞎**撈錢!一天到晚氪氪氪,這個禮包那個戰力係統也沒感覺遊戲變得多好玩,給你花錢也不尊重你金主爸爸,去你媽的,勞資卸遊了。《三千》玩家則哭笑不得,日常催促自家官方:哎呀!你們究竟會不會撈錢啊,簡直恨不得我替你們來!要讓我們氪金啊,要多開發幾個氪金點!不要不舍得讓我們掏錢,你們這個製作和氪金量明顯不成正比,我們現在每天都在擔心,會不會第二天早晨起來,發現小破遊因為掙不著錢倒閉了!看到兩邊玩家這態度鮮明的對比,《母星紀元》公司簡直氣哭。他們也恨不得去指導元子謙怎麽撈錢啊,他們恨不得元子謙就還是他們公司的人,這樣《三千世界》這個聚寶盆不就是他們的囊中之物了?當初他們怎麽就鬼迷心竅,把元子謙給趕走了呢?他能做出一款這樣偉大的遊戲,很明顯就能再做出第二款啊!現在看著《三千世界》紅紅火火、蒸蒸日上,而且還放著有錢不賺,並且搶跑了《母星》的那麽多玩家……這不就相當於在喝清粥減肥的人麵前,故意來回晃悠炸雞奶茶套裝,還把香味往他們這邊吹嗎?可氣死他們了! 第125章 世界bossx遊戲製作人世上有什麽,比對手正在花大價格打壓你更讓人難過嗎?有的,那就是對手是在義務打壓你。就《三千世界》現在這種極其低下的掙錢效率、以及十分淳樸的掙錢方式來看,這種打壓基本可以算作“扶貧式打壓”。那,還有什麽事比這更加氣人的嗎?依舊有的,那就是,現在把你打得節節敗退的對手,完全是你們一群豬隊友自己親手趕出公司的啊!那那,還有什麽是比這更能讓人惱火的嗎?——居然真的還有!在《母星紀元》欲蓋彌彰地把討論區裏所有擦邊《三千世界》的帖子全部刪除後,遊戲玩家居然公然在《母星》的世界頻道裏大肆安利《三千》作為反擊。《母星》後台立刻采取行動,把“三千世界”四個字設為違禁詞!