心驚肉跳的數了數一二三四五……八足足八具灼熱髏骨!
而且在灼熱髏骨身後稍遠一些的地方似乎還閃動著陣陣火光看上去忽明忽暗更是為這燃燒著的空間平添了幾分詭異的氣息。
雖說此時距離尚遠我還看不清那火光中究竟隱藏著何種生物但撲麵而來的熱浪卻是異常清晰我幾乎有八成把握斷定那必定是一種護衛灼熱髏骨的強大火焰魔獸。
借著一塊滾燙岩石的掩護我悄悄將鷹眼術打開。
“絲……”所見的一切不由讓我倒抽了一口涼氣那石橋上簡直是在開篝火晚會八具灼熱髏骨四條火焰蜥蜴以及兩名手握火光的燃燒戰士。
看著那一具具仿佛骷髏般的灼熱髏骨在石橋上來回走動我忽然有一種拔腿就跑的衝動
若隻是灼熱髏骨倒也還罷了俺這次雖然來得有些匆忙卻也不是一點準備都沒有。
巴爾德火山之行早己被我提上了日程早在和銀須戰士廝殺之時俺就己經開始著手收購火焰抗性物品如今背包裏放著四五具火焰防護器以及各種火抗卷軸和火抗藥水其中還包括兩瓶有胡大師提供的高緩煉金產品能以未來七十二小時冰冷抗性為零的代價換取三十秒火係法術免役的雙極藥水。
我若是橫下心來開防護器喝藥水拍卷軸跟個敗家子似的肆意揮霍解決這八具灼熱髏骨倒也並非全無可能。
但現在那橋上除了灼熱髏骨之外還有火焰蜥蜴和燃燒戰士存在它們可不是光憑揮霍就能解決的麻煩了。
從巡邏路線來看它們的目的顯然是保護灼熱髏骨就好比玩家團隊中的戰士和盜賊戰士負責吸引敵人火力盜賊則負責趁亂偷襲而這一切的目的都是為了讓隊伍中的重炮手法師先生們更夠更好的生存下去。
我一向認為無論多麽強大的怪物都絕強不過配合默契的玩家團隊。
不過有些諷刺的是眼前的情況顯然顛倒了過來玩家開始扮演那個強大的角色而怪物卻拿起了“配合”這件戰無不勝的武器……
而且照俺估計如果不出意外的話這件武器恐怕還會繼續戰無不勝下去。
一旦和灼熱髏骨這種生物交上火就必須要在最的短時間內解決戰鬥瞬法術的威力實在太過恐怖每耽誤一秒鍾時間就意味著近百點生命值的損失。別說我隻是個並不強壯的獵人就算換做皮糙肉厚的戰士來恐怕也耽誤不起幾分鍾。
剛才在副本入口處那具灼熱髏骨一火炎彈給我造成了大約八十點傷害。
我按照這個數字大概計算了一番在不喝雙極藥水的前提下僅憑火抗藥水和火抗卷軸再加上火焰防護器能夠吸收的一千點火係傷害我大概能頂住五十的火炎彈。如果再灌上一瓶生命藥水救急這個數字估計能提高到六十左右。
六十火炎彈聽上去可能很多但隻要仔細想想火炎彈是瞬法術就知道這六十其實也是浮雲了。除了施法動作需要一秒鍾時間之外瞬法術基本上就和水管裏的自來水一樣“撲茲撲茲”的冒起來想停都停不住。
要是俺不幸被火焰蜥蜴和燃燒戰士纏上這六十火炎彈的時間可能還不夠我解決它們其中之一。又仔細的觀察了一下四周環境滾燙的岩漿崎嶇的石橋以及冒著濃煙的地窟。周圍倒也還算寬敞再加上兩頭分別是石橋和通道正是一個適合獵人戰鬥的絕佳所在隻是需要稍微注意腳下的地窟別一不小心落了下去就得不償失了。
把灼熱髏骨單獨分離出來將是我繼續前進的唯一機會。
計算著雙方距離的同時黑色的暮色狩獵者悄悄抬起瞄準了最外圍的一具灼熱髏骨。
經過剛才的觀察我現了一條有趣的小規律。
每當來回走動的灼熱髏骨聚轉身時因為石橋太過狹窄的關係火焰蜥蜴和燃燒戰士總會在這個時候掉隊這段距離並不遠大概隻有三四米左右。
對於其他玩家來說三四米的距離完全可以忽略不計即便是所有技能都隻能在近身搏鬥中揮威力的戰士也可以以消耗怒氣為代價用一個衝鋒將這段距離縮減為零。
但在獵人眼中任何距離都是可以利用的因為獵人本身就是一個依賴距離的職業。
我現在要做的就是利用這段距離以達到仇恨分離的目的。
不過想要達到這個目的我還需要至少兩個幫手。
輕輕拍了拍停在肩頭上的晨風巡遊者隨著一聲尖嘯黑手展翅飛上了天空。
緊了緊手上握著的火槍我口中開始飛快吟唱起鏡像術的咒文。
鏡像成形的瞬間也正是灼熱髏骨轉身之時。
“砰!”暮色狩獵者猛然噴吐出耀眼的火光致命彈頭在空氣中出尖銳的呼嘯聲。
與此同時晨風巡遊者在空中化做一道黑色閃電如疾電奔雷般撲向落後的燃燒戰士。
這一手雙管齊下瞬間將原本完美的陣形扯得七零八落灼熱髏骨舉起了手中法杖就在我側身躲向岩石的時間裏四五顆火炎彈己經劈頭蓋臉的砸了過來。而另一邊火焰蜥蜴身上火光大盛燃燒戰士更是立刻擺出了防禦的姿態但它們的目標卻並非岩石後的獵人而是正展翅高飛的晨風巡遊者。
看到燃燒戰士轉身我不由長出了一口氣最困難的一關終於是過了。
但真正的考驗其實才剛剛開始。
我必須在最段時間內解決掉灼熱髏骨否則等到燃燒戰士解決掉晨風巡遊者後我將會被它們的怒火燒成灰燼。
在控製晨風巡遊者的同時我又開始操作自己的鏡像奔跑從岩石旁一路退向狹窄的通道口。
在這短短的五秒間我的操作量達到了一個令人崩潰的高度雙線操作本就極耗精力偏偏兩邊都還需要進行精確控製鏡像必須避開那冒著濃煙的地窟而晨風巡遊者則必須躲避火焰蜥蜴和燃燒戰士的攻擊。
這一串複雜的操作幾乎耗盡了我所有的精力在那一瞬間我感覺自己的腦袋仿佛是要炸開似的。
而且在灼熱髏骨身後稍遠一些的地方似乎還閃動著陣陣火光看上去忽明忽暗更是為這燃燒著的空間平添了幾分詭異的氣息。
雖說此時距離尚遠我還看不清那火光中究竟隱藏著何種生物但撲麵而來的熱浪卻是異常清晰我幾乎有八成把握斷定那必定是一種護衛灼熱髏骨的強大火焰魔獸。
借著一塊滾燙岩石的掩護我悄悄將鷹眼術打開。
“絲……”所見的一切不由讓我倒抽了一口涼氣那石橋上簡直是在開篝火晚會八具灼熱髏骨四條火焰蜥蜴以及兩名手握火光的燃燒戰士。
看著那一具具仿佛骷髏般的灼熱髏骨在石橋上來回走動我忽然有一種拔腿就跑的衝動
若隻是灼熱髏骨倒也還罷了俺這次雖然來得有些匆忙卻也不是一點準備都沒有。
巴爾德火山之行早己被我提上了日程早在和銀須戰士廝殺之時俺就己經開始著手收購火焰抗性物品如今背包裏放著四五具火焰防護器以及各種火抗卷軸和火抗藥水其中還包括兩瓶有胡大師提供的高緩煉金產品能以未來七十二小時冰冷抗性為零的代價換取三十秒火係法術免役的雙極藥水。
我若是橫下心來開防護器喝藥水拍卷軸跟個敗家子似的肆意揮霍解決這八具灼熱髏骨倒也並非全無可能。
但現在那橋上除了灼熱髏骨之外還有火焰蜥蜴和燃燒戰士存在它們可不是光憑揮霍就能解決的麻煩了。
從巡邏路線來看它們的目的顯然是保護灼熱髏骨就好比玩家團隊中的戰士和盜賊戰士負責吸引敵人火力盜賊則負責趁亂偷襲而這一切的目的都是為了讓隊伍中的重炮手法師先生們更夠更好的生存下去。
我一向認為無論多麽強大的怪物都絕強不過配合默契的玩家團隊。
不過有些諷刺的是眼前的情況顯然顛倒了過來玩家開始扮演那個強大的角色而怪物卻拿起了“配合”這件戰無不勝的武器……
而且照俺估計如果不出意外的話這件武器恐怕還會繼續戰無不勝下去。
一旦和灼熱髏骨這種生物交上火就必須要在最的短時間內解決戰鬥瞬法術的威力實在太過恐怖每耽誤一秒鍾時間就意味著近百點生命值的損失。別說我隻是個並不強壯的獵人就算換做皮糙肉厚的戰士來恐怕也耽誤不起幾分鍾。
剛才在副本入口處那具灼熱髏骨一火炎彈給我造成了大約八十點傷害。
我按照這個數字大概計算了一番在不喝雙極藥水的前提下僅憑火抗藥水和火抗卷軸再加上火焰防護器能夠吸收的一千點火係傷害我大概能頂住五十的火炎彈。如果再灌上一瓶生命藥水救急這個數字估計能提高到六十左右。
六十火炎彈聽上去可能很多但隻要仔細想想火炎彈是瞬法術就知道這六十其實也是浮雲了。除了施法動作需要一秒鍾時間之外瞬法術基本上就和水管裏的自來水一樣“撲茲撲茲”的冒起來想停都停不住。
要是俺不幸被火焰蜥蜴和燃燒戰士纏上這六十火炎彈的時間可能還不夠我解決它們其中之一。又仔細的觀察了一下四周環境滾燙的岩漿崎嶇的石橋以及冒著濃煙的地窟。周圍倒也還算寬敞再加上兩頭分別是石橋和通道正是一個適合獵人戰鬥的絕佳所在隻是需要稍微注意腳下的地窟別一不小心落了下去就得不償失了。
把灼熱髏骨單獨分離出來將是我繼續前進的唯一機會。
計算著雙方距離的同時黑色的暮色狩獵者悄悄抬起瞄準了最外圍的一具灼熱髏骨。
經過剛才的觀察我現了一條有趣的小規律。
每當來回走動的灼熱髏骨聚轉身時因為石橋太過狹窄的關係火焰蜥蜴和燃燒戰士總會在這個時候掉隊這段距離並不遠大概隻有三四米左右。
對於其他玩家來說三四米的距離完全可以忽略不計即便是所有技能都隻能在近身搏鬥中揮威力的戰士也可以以消耗怒氣為代價用一個衝鋒將這段距離縮減為零。
但在獵人眼中任何距離都是可以利用的因為獵人本身就是一個依賴距離的職業。
我現在要做的就是利用這段距離以達到仇恨分離的目的。
不過想要達到這個目的我還需要至少兩個幫手。
輕輕拍了拍停在肩頭上的晨風巡遊者隨著一聲尖嘯黑手展翅飛上了天空。
緊了緊手上握著的火槍我口中開始飛快吟唱起鏡像術的咒文。
鏡像成形的瞬間也正是灼熱髏骨轉身之時。
“砰!”暮色狩獵者猛然噴吐出耀眼的火光致命彈頭在空氣中出尖銳的呼嘯聲。
與此同時晨風巡遊者在空中化做一道黑色閃電如疾電奔雷般撲向落後的燃燒戰士。
這一手雙管齊下瞬間將原本完美的陣形扯得七零八落灼熱髏骨舉起了手中法杖就在我側身躲向岩石的時間裏四五顆火炎彈己經劈頭蓋臉的砸了過來。而另一邊火焰蜥蜴身上火光大盛燃燒戰士更是立刻擺出了防禦的姿態但它們的目標卻並非岩石後的獵人而是正展翅高飛的晨風巡遊者。
看到燃燒戰士轉身我不由長出了一口氣最困難的一關終於是過了。
但真正的考驗其實才剛剛開始。
我必須在最段時間內解決掉灼熱髏骨否則等到燃燒戰士解決掉晨風巡遊者後我將會被它們的怒火燒成灰燼。
在控製晨風巡遊者的同時我又開始操作自己的鏡像奔跑從岩石旁一路退向狹窄的通道口。
在這短短的五秒間我的操作量達到了一個令人崩潰的高度雙線操作本就極耗精力偏偏兩邊都還需要進行精確控製鏡像必須避開那冒著濃煙的地窟而晨風巡遊者則必須躲避火焰蜥蜴和燃燒戰士的攻擊。
這一串複雜的操作幾乎耗盡了我所有的精力在那一瞬間我感覺自己的腦袋仿佛是要炸開似的。