巫妖王的頭骨終於徹底消散。


    緊跟著……


    渾身一熱,強大的力量不斷湧現,隋宇突然覺得自己變的更加強大了。


    等級提升!屬性提升!


    拿出手機,隋宇查看了一下發現,果不其然,自己停滯一年多的等級竟然再次提升!


    至於提升的原因……


    竟然是因為自己就職了賢者!


    很顯然,巫妖王托尼真的在臨死之際為了渺茫的複仇希望向隋宇托付了一切!


    不但將他畢生的魔法知識全部給了隋宇,甚至就連賢者這個職業都傳給了隋宇讓隋宇順利完成了轉職。


    而且還是直接跳過了中間三個職階直接就職五階的賢者!


    讓隋宇感到非常驚訝的是。


    做為魔法係的頂點職業,在就職五階職業賢者的時候,隋宇無論是白魔法師還是黑魔法師,都是轉職成賢者。


    於是……


    盡可能就職了所有能夠就職職業的隋宇,此時看著曾經是初級白魔法師與初級黑魔法師的位置,然後發現這倆職業竟然全都被賢者這個職業替換!


    而且為了區分,白魔法師職業的賢者後麵有一個括號白,而黑魔法師的位置則顯示為“賢者(黑)”。


    原住民更接近現實,他們沒有這麽複雜的職業體係。


    鍛煉以及升級就提升整體屬性,就職的話,那麽是什麽職業就顯示什麽職業。


    學習的技能也沒有限製,農民也可以嚐試修煉高階魔法。


    所以對於原住民而言。


    魔法就是魔法,沒人規定戰士不可以修煉。


    賢者就是賢者,隻要在常識中達到了魔法的極致,那就是賢者。


    不過,玩家到底是特別的。


    略顯複雜的就職體係以及升級規則讓玩家就算通過自己能力學會某個技能也不能在技能列表顯示。


    就像隋宇雖然會施展很多魔法,但是這些魔法卻不會顯示在技能列表之中。


    同時像隋宇這樣機緣巧合的將白魔法師跟黑魔法師職業提升到五階職業後,獲得的賢者職業也沒辦法合並,必須要區分對待。


    否則的話,估計是沒辦法計算升級獲得的屬性了。


    然後,隋宇望向了兩個職業的等級……


    之前的戰鬥讓那些鐵劍村村民對隋宇產生了不小的崇拜之情,也因此讓隋宇在這一年裏斷斷續續收獲了不少信仰之力。


    而隋宇也不攢著這些信仰之力,基本上一有空就把信仰之力懟進效率腕輪。


    不知道是不是錯覺。


    隨著效率腕輪增幅的屬性越來越高,隋宇發現他在遊戲裏的腦子也變得越來越靈光。


    不時的靈光乍現就可以幫隋宇輕鬆突破一個個遇到的問題。


    腕輪提升的熟練度恐怕除了麵板的技能之外,像動腦能力方麵的熟練度似乎也有在提升。


    就像之前隋宇製作煉金手套時遇到的自動回收方麵的難題,就是在一個又一個靈光乍現中得以解決的!


    此外還有越野車製作過程中遇到的整體加固、減震、增強馬力等問題,要不是不時的靈光乍現靈感無限,估計也沒辦法這麽快搞出來。


    而越野車沒辦法搞出來,自然也不可能這麽容易搞定巫妖王。


    到時候,不但拖延在亡靈天災上的時間不但會進一步拖長,萬一趕上巫妖王感覺力量積蓄的差不多了,於是打算偶爾醒過來看看情況。


    那時候可就危險了!


    在充分得到賢者的知識後,隋宇才真切的意識到達到魔法極致的人到底有多麽恐怖!


    最起碼之前自己莫名其妙掌握的魔法知識跟賢者的知識一比,真的差距巨大!


    雖然未來記憶中很多知識也有不少可取之處,而且兩者的派係明顯有很大區別,說實話在很多方麵是根本沒有可比性的。


    但是在單純的魔法威力方麵,記憶中掌握的魔法跟賢者一比真的是小巫見大巫,差距巨大!


    這要是讓擁有完全靈智而非副本中的巫妖王醒過來並離開那個紅寶石封印……


    隋宇就算高估自己,估計最終也隻是五五開!


    很多時候真的是知道的越多就越顯得自己無知!


    不過還好,隋宇運氣不錯,巫妖王總算是成功消滅了。


    所以這裏麵真的少不了效率腕輪的功勞!


    而此時,經過一年的時間,此時效率腕輪那經驗以及熟練度額外增加的數值則已經變成了15058%!


    額外增加一百五十倍!


    這個倍數再加上這段時間不時可以遇到遊蕩過來的哥布林(哥布林天災看起來真的是越演越烈了),哪怕再這片死寂的大地上遇到的哥布林數量不是很多,這一年下來也沒少打。


    原本隋宇估算,如果等抽空完成轉職,第一個轉職的職業絕對可以突破兩百級。


    而現在……


    160級。


    到底是同時提升兩個職業,而且還是五階職業。


    於是隋宇一年積攢的經驗值隻夠把兩個賢者職業提升到160級。


    不過,雖然沒有像預計的那樣將某個二階職業提升到二階職業的滿級200級。


    但是五階職業不愧是五階職業!


    屬性提升方麵真的有夠給力!


    力量230


    敏捷314


    體力238


    精神469


    幸運1342


    這就是此時隋宇在穿著裝備時的麵板屬性。


    五階職業沒有屬性方麵的上限,再加上賢者職業在精神方麵的加持明顯不低。


    於是,隋宇的精神屬性一口氣在兩個賢者職業的作用下提升了近三百!


    也難怪剛才隋宇會突然感覺自己體內湧現出強大的力量呢,這屬性提升,幅度真的非常巨大!


    當然,之所以提升比例這麽大,也是因為隋宇借助巫妖王的饋贈鑽了一個空子。


    原本賢者是五階職業,要在四百級時才能轉職。


    而就算是單職業達到四百級,各項屬性平均也至少有兩三百,高手借助各種奇遇以及自身努力,甚至某些屬性可以達到四百的屬性上限。


    再加上五百級後升級需要海量的升級經驗,那麽就算賢者升級時提升的屬性比較多,不過感覺上提升幅度卻不會很大。


    隻不過,隋宇卻在大多數職業卡在一百級的時候得到了雙賢者職業。


    這提升就顯得有些大了。


    就算賢者職業將某些屬性提升的超過了二轉職業的上限,導致以後隋宇將其他職業二轉後還會麵臨一轉時那種無法提升屬性點的尷尬問題。


    但是隻要稍微算一算賢者職業提升的屬性點總值就會明白,就算隻提升雙賢者職業,隋宇就絕對賺翻了!


    什麽是機緣?


    這就是機緣!


    而這,也是《異界》這款遊戲的魅力所在!


    不像其他那些隻知道坑錢的虛擬遊戲跟手機遊戲,狗策劃們唯恐白嫖玩家因為運氣爆棚快速變強,恨不得將戰鬥力完全跟充錢金額畫等號,充多少錢就增加多少戰鬥力。


    玩的根本不是遊戲,而是比誰花錢更多!


    對於玩家而言,最好每一天都是充滿七萬的一天!


    而在《異界》這款邪神搞出來的遊戲裏,卻是如此現實!


    完全不跟你講理!


    充值多少?


    抱歉!


    這地方真的沒有任何充值入口!


    玩家體驗?


    抱歉!


    這遊戲根本不管你體驗不體驗!


    對所有人都不公平!


    同時對所有人又真的非常公平!


    隻要膽子夠大,運氣夠好,也許就會像現在的隋宇一樣,一下子就得到逆天的機緣!


    要不是隋宇還惦記著盡可能把玩家趕出遊戲,他都想盡可能安利給大家,讓自己認識的人都進遊戲玩了!


    而現在,有了這個逆天的機緣,順便一口氣就徹底解除了兩個魔法職業的升級上限後……


    接下來隋宇琢磨著自己應該離開這裏前往更大的戰場了!


    貌似,死亡深淵外麵的哥布林天災鬧騰的越來越熱鬧了!

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