1年:一個州際已經發布了警報。你逃生去了。修建起了防禦係統;建立起了營地。人力已經明確分工了。你們又開始了新生活。這其中整段時間,你都得堅持收聽收音機和無線電視廣播,以保持對事態演變的高度關注。
5-10年:這段時間內,可能在某些地方,戰爭已經結束了。殭屍們勝利了,無線電停掉了。這時你可以斷定整個世界都已陷入崩潰。此時,你得繼續你的生活,並時刻警惕著可能進入領地的強盜和難民們。
20年:在經過20年的與世隔絕生活之後,你該考慮派出一支偵察隊勘探事態。當然,這樣做得冒著被發現的危險。如果該隊伍沒在預定時間內返回,你該斷定他們已經不幸犧牲了,並且可能已經泄露了你們的行蹤。此時,你們應該開始準備隱蔽,不要再派其他隊伍出征了,準備作戰吧。此外,至少5年之內都不要再派出任何隊伍進行探查。如果偵察隊順利返回營地,那麽他們的所得可能會決定你接下來的行動方式。
你的偵察隊可能會發現以下三種新世界形勢之一:
1. 殭屍軍團仍然在地球上遊走著。在那些人工屏障和冬季冰凍之間,上百萬的殭屍們依然存在。盡管它們分布得稀稀拉拉的,平均2平方英裏才有那麽一個,但卻依舊是整個世界最大的掠食者。幾乎所有人類都已命喪黃泉,而倖存者們則深藏在某處。
2. 少有倖存的殭屍。持續不斷的戰鬥和腐爛分解使得它們已經逐漸解體,恐怕差不多一百英裏的範圍才可能會有那麽一個殭屍存在。人類已經開始了恢復,小部分的生還者們開始聯合起來重建家園。當然,這一過程可能會形式多樣,從和諧公民到毫無秩序的野蠻人和軍閥封建社會。如果是後者的話,你完全應該繼續隱蔽。不管可能性多麽渺茫,但依然有可能會有全部或是部分流放政府最終揭開其真麵目。他們裝備著殘存的軍隊、警察,握有儲備技術和專業知識文檔,可能會試圖成功地以緩慢但穩定的節奏,來重塑對全球的統治。
3. 毫無倖存之物。在最終腐爛分解前,殭屍們就已清理幹淨了所有人類的遺蹟。難民們都被吞噬殆盡,強盜們則互相殘殺,或是屈服於殭屍們的猛烈攻擊。而那些倖存者們的營地,則因為襲擊、疾病、內訌或是簡單的倦怠而坍塌。於是,萬物俱寂,沒有任何人類或是殭屍的活動聲,隻有風吹動樹葉的沙沙響聲,海浪拍打海岸的聲音,以及不知名的野物們的唧唧聲和叫聲。此時,地球處於一種千百年來前所未有的怪誕和平時代。
不管人類(或是亡靈)處於什麽情況,動物界都將會繼續其銳變。任何沒能逃離的生物都被殭屍們吞食了。因此,將會有多種食草動物瀕臨滅絕,緊接著就是那些大型食肉動物了,食肉鳥類也會麵臨餓死的威脅。同樣還有那些腐生鳥類(還記得吧,即使殭屍已經斃命,其血肉還是有毒的)。即便是昆蟲,也可能麵臨被吞食的厄運,當然,這視它們的體型和速度而定。難以斷定最終將會是何種野物繼承地球的統治權。然而,可以肯定的是,一個殭屍世界對全球生態係統的威脅,必定會大於或等於最後一次冰河世紀般的衝擊。
然後又怎樣?
通常,那些後啟示錄的科幻小說總是展示一種這樣的結局:倖存者們以一種戲劇性的方式重新開墾整個世界,比如說,收復整個城市。這看起來像是一個令人興奮的結局,特別是在電影裏尤其是這樣。然而,事實上,這並不是一個安全有效的再殖民方式。與其跨越喬治華盛頓大橋來重建曼哈頓(manhattan),倒不如開拓已有生活空間,或是遷居到某處環境更好更隔絕的地區,這樣更安全、更理智、更保守。舉個例來說,比如你已經在一處島嶼上修建了家,最好的方法就是登陸一座更大、之前有人居住的島嶼,清理幹淨殘存的殭屍,重建那些被廢棄的建築作為你的新家。而在陸地上,做法也是一樣的,打個比方說,你可以由荒漠深處或是冰凍的苔原地帶,遷至最近的無人村莊。絕境生存守則,或是其他的歷史文檔都會是你完成整個重建工作的最佳指南。可能它們並不會教導你做,但你必須要做的事,就是確保你這座更新、更文明化的新家的安全!謹記:你們自己本身就是這附近僅有的政府、僅有的警察、僅有的軍隊。確保安全是你的職責所在。盡管最直接的危險已經安然度過,你也不能想當然地以為可以有所鬆懈了。不管你會找到什麽,不管你會麵對什麽樣的挑戰,鼓起勁頭吧,為你成功地在一場自恐龍滅絕以來史無前例的巨大災難、一個活死人所統治的世界中生還!
第七章 襲擊記錄
當然,這並不是歷史上所有殭屍襲擊記錄的清單。這一簡單的年代記隻包含了那些有記錄信息的、有人生還的,以及被作者在書中披露的襲擊事件,那些坊間傳說的故事則難以獲得真實記錄。很多時候,這些故事會因為這樣或那樣的原因引起的社會斷層而丟失,比如戰爭、奴役、自然災害或是國際性的現代化腐敗。有誰知道究竟有多少故事,多少生死攸關的信息——甚至是治療手段——在歷史長河中沉沒了。即便是在信息化的時代,也隻有小部分爆發會被報導出來。這是因為,某些時候,那些政府組織、宗教團體打算將一直保守這樣的秘密,直到永遠。同樣,對殭屍爆發的無知也會帶來一定影響。那些表麵懷疑其真實性,卻又高度恐懼其可信度的人們,多數情況下,都會直接截留這類信息,這就使其擁有簡短、但卻完備的檔案記錄。注意:以下事件按發生的日期次序列出,而非發現時間。
公元前60000年,卡坦達(katanda),中非最新考古探索發現了一處位於薩伊上塞姆利基河(upper semliki river)沿岸的洞穴,該洞穴包含13具人類頭骨,而這些頭骨無一例外都被碾碎了,在它們旁邊則是一大堆化石化的灰燼。實驗分析表明,這些灰燼是那13具頭骨主人身體的其餘部分。該洞穴的石壁上畫著人類輪廓,他們都處於一種極度危險的姿態,眼睛邪惡地凝視著前方,嘴裏則咬著另一人的身體。然而,這一事件卻並未被真正視為一次殭屍事件。一種理論認為,那些碾碎的頭骨和燒盡的身體是一種消滅殭屍的手段,而洞穴壁畫的寓意則是為了警示後人。而其他學術派則要求更多的確鑿證據,比如說索拉難的化石殘跡。一切尚未有所定論。如果卡坦達事件的真實性得以確認,這就又產生了一個新問題,為什麽這一次事件和之後第二次事件會相隔如此之久呢?
公元前3000年,希拉孔波利斯(hieraconpolis),埃及圖94
1892年,英國人曾主導了一次發掘工作,打開了一處沒有任何特徵的墳墓。沒有任何線索可以表明,墳墓中安葬的是誰,或是此人的社會地位如何。在一處打開的地穴外發現了屍體,該屍體蜷縮在一個角落中,並且隻有部分腐爛了。該墳墓的表層四處散布著上千抓痕,好像這具屍體曾試圖挖出一條出路重回地麵一樣。法醫檢測表明,這些抓痕是由同一個個體在數年時間裏持續造成的!屍體右側有幾處咬痕,且齒形與人類相符。在一次徹底的屍檢中發現,該屍體那幹燥、部分腐爛的大腦與那些被索拉難感染個體相同(前額消失),且其中留有一些病毒特有的微量元素。人們爭論的焦點在於,古埃及醫師都會摘除木乃伊的大腦組織,那麽這一特例又是怎麽回事呢?
5-10年:這段時間內,可能在某些地方,戰爭已經結束了。殭屍們勝利了,無線電停掉了。這時你可以斷定整個世界都已陷入崩潰。此時,你得繼續你的生活,並時刻警惕著可能進入領地的強盜和難民們。
20年:在經過20年的與世隔絕生活之後,你該考慮派出一支偵察隊勘探事態。當然,這樣做得冒著被發現的危險。如果該隊伍沒在預定時間內返回,你該斷定他們已經不幸犧牲了,並且可能已經泄露了你們的行蹤。此時,你們應該開始準備隱蔽,不要再派其他隊伍出征了,準備作戰吧。此外,至少5年之內都不要再派出任何隊伍進行探查。如果偵察隊順利返回營地,那麽他們的所得可能會決定你接下來的行動方式。
你的偵察隊可能會發現以下三種新世界形勢之一:
1. 殭屍軍團仍然在地球上遊走著。在那些人工屏障和冬季冰凍之間,上百萬的殭屍們依然存在。盡管它們分布得稀稀拉拉的,平均2平方英裏才有那麽一個,但卻依舊是整個世界最大的掠食者。幾乎所有人類都已命喪黃泉,而倖存者們則深藏在某處。
2. 少有倖存的殭屍。持續不斷的戰鬥和腐爛分解使得它們已經逐漸解體,恐怕差不多一百英裏的範圍才可能會有那麽一個殭屍存在。人類已經開始了恢復,小部分的生還者們開始聯合起來重建家園。當然,這一過程可能會形式多樣,從和諧公民到毫無秩序的野蠻人和軍閥封建社會。如果是後者的話,你完全應該繼續隱蔽。不管可能性多麽渺茫,但依然有可能會有全部或是部分流放政府最終揭開其真麵目。他們裝備著殘存的軍隊、警察,握有儲備技術和專業知識文檔,可能會試圖成功地以緩慢但穩定的節奏,來重塑對全球的統治。
3. 毫無倖存之物。在最終腐爛分解前,殭屍們就已清理幹淨了所有人類的遺蹟。難民們都被吞噬殆盡,強盜們則互相殘殺,或是屈服於殭屍們的猛烈攻擊。而那些倖存者們的營地,則因為襲擊、疾病、內訌或是簡單的倦怠而坍塌。於是,萬物俱寂,沒有任何人類或是殭屍的活動聲,隻有風吹動樹葉的沙沙響聲,海浪拍打海岸的聲音,以及不知名的野物們的唧唧聲和叫聲。此時,地球處於一種千百年來前所未有的怪誕和平時代。
不管人類(或是亡靈)處於什麽情況,動物界都將會繼續其銳變。任何沒能逃離的生物都被殭屍們吞食了。因此,將會有多種食草動物瀕臨滅絕,緊接著就是那些大型食肉動物了,食肉鳥類也會麵臨餓死的威脅。同樣還有那些腐生鳥類(還記得吧,即使殭屍已經斃命,其血肉還是有毒的)。即便是昆蟲,也可能麵臨被吞食的厄運,當然,這視它們的體型和速度而定。難以斷定最終將會是何種野物繼承地球的統治權。然而,可以肯定的是,一個殭屍世界對全球生態係統的威脅,必定會大於或等於最後一次冰河世紀般的衝擊。
然後又怎樣?
通常,那些後啟示錄的科幻小說總是展示一種這樣的結局:倖存者們以一種戲劇性的方式重新開墾整個世界,比如說,收復整個城市。這看起來像是一個令人興奮的結局,特別是在電影裏尤其是這樣。然而,事實上,這並不是一個安全有效的再殖民方式。與其跨越喬治華盛頓大橋來重建曼哈頓(manhattan),倒不如開拓已有生活空間,或是遷居到某處環境更好更隔絕的地區,這樣更安全、更理智、更保守。舉個例來說,比如你已經在一處島嶼上修建了家,最好的方法就是登陸一座更大、之前有人居住的島嶼,清理幹淨殘存的殭屍,重建那些被廢棄的建築作為你的新家。而在陸地上,做法也是一樣的,打個比方說,你可以由荒漠深處或是冰凍的苔原地帶,遷至最近的無人村莊。絕境生存守則,或是其他的歷史文檔都會是你完成整個重建工作的最佳指南。可能它們並不會教導你做,但你必須要做的事,就是確保你這座更新、更文明化的新家的安全!謹記:你們自己本身就是這附近僅有的政府、僅有的警察、僅有的軍隊。確保安全是你的職責所在。盡管最直接的危險已經安然度過,你也不能想當然地以為可以有所鬆懈了。不管你會找到什麽,不管你會麵對什麽樣的挑戰,鼓起勁頭吧,為你成功地在一場自恐龍滅絕以來史無前例的巨大災難、一個活死人所統治的世界中生還!
第七章 襲擊記錄
當然,這並不是歷史上所有殭屍襲擊記錄的清單。這一簡單的年代記隻包含了那些有記錄信息的、有人生還的,以及被作者在書中披露的襲擊事件,那些坊間傳說的故事則難以獲得真實記錄。很多時候,這些故事會因為這樣或那樣的原因引起的社會斷層而丟失,比如戰爭、奴役、自然災害或是國際性的現代化腐敗。有誰知道究竟有多少故事,多少生死攸關的信息——甚至是治療手段——在歷史長河中沉沒了。即便是在信息化的時代,也隻有小部分爆發會被報導出來。這是因為,某些時候,那些政府組織、宗教團體打算將一直保守這樣的秘密,直到永遠。同樣,對殭屍爆發的無知也會帶來一定影響。那些表麵懷疑其真實性,卻又高度恐懼其可信度的人們,多數情況下,都會直接截留這類信息,這就使其擁有簡短、但卻完備的檔案記錄。注意:以下事件按發生的日期次序列出,而非發現時間。
公元前60000年,卡坦達(katanda),中非最新考古探索發現了一處位於薩伊上塞姆利基河(upper semliki river)沿岸的洞穴,該洞穴包含13具人類頭骨,而這些頭骨無一例外都被碾碎了,在它們旁邊則是一大堆化石化的灰燼。實驗分析表明,這些灰燼是那13具頭骨主人身體的其餘部分。該洞穴的石壁上畫著人類輪廓,他們都處於一種極度危險的姿態,眼睛邪惡地凝視著前方,嘴裏則咬著另一人的身體。然而,這一事件卻並未被真正視為一次殭屍事件。一種理論認為,那些碾碎的頭骨和燒盡的身體是一種消滅殭屍的手段,而洞穴壁畫的寓意則是為了警示後人。而其他學術派則要求更多的確鑿證據,比如說索拉難的化石殘跡。一切尚未有所定論。如果卡坦達事件的真實性得以確認,這就又產生了一個新問題,為什麽這一次事件和之後第二次事件會相隔如此之久呢?
公元前3000年,希拉孔波利斯(hieraconpolis),埃及圖94
1892年,英國人曾主導了一次發掘工作,打開了一處沒有任何特徵的墳墓。沒有任何線索可以表明,墳墓中安葬的是誰,或是此人的社會地位如何。在一處打開的地穴外發現了屍體,該屍體蜷縮在一個角落中,並且隻有部分腐爛了。該墳墓的表層四處散布著上千抓痕,好像這具屍體曾試圖挖出一條出路重回地麵一樣。法醫檢測表明,這些抓痕是由同一個個體在數年時間裏持續造成的!屍體右側有幾處咬痕,且齒形與人類相符。在一次徹底的屍檢中發現,該屍體那幹燥、部分腐爛的大腦與那些被索拉難感染個體相同(前額消失),且其中留有一些病毒特有的微量元素。人們爭論的焦點在於,古埃及醫師都會摘除木乃伊的大腦組織,那麽這一特例又是怎麽回事呢?