3. 田野
圖76
那些貿然闖進田地間追殺殭屍的獵手們,往往最後都會被藏身其中的其他殭屍給抓住!除非你受命保護農作物,或是該食物本身至關重要,否則,這種時候,你就應該毫不猶豫地點火!盡管本書中其他地方都一再強調了控製火勢的重要性,但常識告訴我們,沒有人的生命是可以用一兩英畝地的玉米換回來的!
4.苔原
圖74
與其他環境相比,在苔原地帶,你可能會碰到一種特殊情況,那便是隔代爆發。由於極端的寒冷氣候,有可能有些殭屍會被凍住達數十年之久。而一旦它們被解凍重新恢復了自由,它們就會加入那些新生的殭屍群,這可能會使整個區域再度淪陷。在這種冰凍的苔原地帶,你更需要持續的搜索行動,並且,在來年初春萬物復甦時更要提高警惕。
5. 丘陵
圖75
丘陵地帶簡直是把雙刃劍,它既可以給任何人類的敵人帶來巨大威脅,同樣也會帶給人類。如果可能的話,盡量占領並守住高地,這可以使你擁有極佳的視野。你要知道,殭屍的敏捷性有多差,它們要想攀上高地也是很困難的,因此,你大可以穩坐釣魚台,一個個幹掉那些試圖爬上來的蠢貨,根本不用理會腳下那大堆掙紮中的殭屍群。雖然這聽起來有點瘋狂,但卻是很有效的。
6. 荒漠
正如之前在《逃離時刻》裏講到過的,在荒漠生存可不是件容易的事兒,更別說要在此戰鬥了,這難度更大。和逃生不同,在一天中太陽最毒、最炎熱、最磨人的時段裏,你的團隊成員們將不得不深處其中。因此,務必確保每名成員都能得到充足的飲水供給,也要做好防暑措施。行軍作戰遠不像單純的逃生那樣簡單,這需要更多的能量消耗,當然,也冒著更大的脫水風險。千萬不要忽視了這類可能跡象。你要知道,一名喪失作戰能力的隊員可能會帶累整個隊伍,而這完全可以讓殭屍軍團能迅速掌控局麵。在這生死存亡的危險環境中,即使你們與後援基地失去聯繫、被孤立短短一天,也有可能造成不一樣的後果。
圖73
7. 城市
圖77
如果你們的目的僅僅是為了殲滅殭屍,那你完全可以對該城市實施轟炸和火攻,使之夷為平地。誠然,這麽做當然可以確保城市安全,但危機過後,那些生還者又怎能在瓦礫之間重建家園呢?由於各種各樣的原因,城市作戰變得極為艱難。首先,你得花上大量時間來進行準備工作,因為每座建築、每個房間、每條地鐵隧道、每輛車、每條下水道、每個隱蔽處、每個旮旯縫隙都得進行仔細搜索。考慮到一座城市的重要性,有可能的話,你的民間團隊完全可以與政府部門並肩作戰。如果這個辦法行不通的話,就得請你們保持極端警覺了。當涉及到你的團隊成員、時間、資源(諸如食物、飲水和彈藥等)時,請務必考量周全。你要知道,一座城池完全可能將其吞咽。
8.叢林
圖78
叢林簡直就是近戰的夢魘所在地。諸如狙擊槍和弓弩之類的長距離武器,在此幾乎完全派不上用場。你的隊員們應裝備著卡賓槍或霰彈槍,並且每人隨身攜帶一把砍刀,這不管是用來清理場地還是用來肉搏都是很有用的。這種地方通常都是極為潮濕的,因此火攻也就不那麽容易了。切記,團隊整體行動,高度警惕,時刻注意周邊野物的動靜。就像在沼澤和森林一樣,這些野物會是你唯一的警戒係統。
9.沼澤
很多叢林作戰的戰術都同樣適用於沼澤。沼澤可能並不像叢林那樣擁有茂密的植被,但這並不意味著它們更安全。時刻警惕水麵。接下來會講到一些水下作戰的裝備和戰術,它們大多數在這種環境下都用得上。
圖79
戰略
1. 引誘與殲滅
駕著一或多輛車子,如大型敞篷車或suv什麽的,駛入蔓延區域。進去之後,設法弄出些噪音,以便將殭屍們吸引過來。緩行著退出該區域,使殭屍群能夠跟上車子。像那種吹笛手那樣,你身後很快就會跟著一截尾巴——一隊令人發怵的殭屍隊伍。此時,車廂尾部的狙擊手們就得忙活著解決殭屍群了。即使身邊的同伴們正在挨個倒下,那些頭腦簡單的殭屍們也根本不會意識到發生了什麽。因此,你隻需繼續將它們引出該區域,慢慢幹掉它們,直到一個不剩為止。這種戰術適用於城市地區(道路通暢時)或允許長距離車程的空曠地段。
2. 路障
這一戰術其實跟“引誘與殲滅”類似,唯一區別在於,你得將它們引出數英裏,直至它們進入一處固定地點。這一地點你可以用殘骸、帶刺鐵絲網、廢棄車輛或是你自己的車輛圍成。一旦建成了,你和你的團隊就可以守住它,坐等殭屍來臨,等它們越過路障時幹掉它們。此時,縱火裝置就很理想了。你最好等那些逼近你們的殭屍團團聚在一起時,一舉使用莫洛托夫雞尾酒或(僅在這種情況下可行)火焰噴射器引燃它們,這就可以徹底摧毀它們的隊伍了。顯然,你還可以用帶刺鐵絲網或是其他類似障礙物來減緩它們的行進,或是將它們聚集在一起。即使縱火併不可行,單純的射擊也可以達到同樣的效果。保持與殭屍之間一定的安全距離,當然也要盡量節約彈藥,時刻警惕你的側麵。如果可能的話,確保區域接近通道狹窄而難以通過。確保團隊有安全的撤離路徑,但要盡量避免過早撤退。在城市或是那種能提供極佳視野地區運用這種戰術,在叢林、沼澤或森林則盡可能不要使用。
圖80
3. 高塔
找一處遠高於地麵的位置(如樹木、建築物或是水塔等),再在上麵為一場持久戰而囤積充足彈藥和基本供給(超過一天)。一旦這些準備工作完成,你就可以想方設法吸引殭屍們過來了。等它們真的聚集過來包圍了你的所在地時,你就可以開工大屠殺了。當然,在使用縱火工具時你得慎之又慎,因為火焰很可能會蔓延到高塔上,即使沒有,那些嗆人的煙塵也對身體有害。
圖81
4. 移動塔
駕著一輛垃圾車、半拖貨運車或是其他什麽高層車輛駛入蔓延區,在視線開闊、適宜攻擊地段停車,展開攻勢。這一戰術優勢在於,你不會被困在某個固定地點,同時,車子引擎也會吸引來大批殭屍,當然了,你還可以用車子順利撤離(道路通暢時)。
5. 籠子
如果你不想對動物太過殘忍的話,那你最好還是別採用這種戰術為好。該戰術主要方法就是將一隻動物關進籠子裏,然後你們的團隊埋伏在籠子的射程範圍之內。一旦有殭屍試圖前去捕殺籠子裏的動物,你就可以輕而易舉地消滅它們了。當然了,要使該戰術行之有效,你還得做些功課。首先,你得保證籠子裏的動物是活著的,並且足夠鬧騰,這樣才能引來殭屍的注意力;第二,籠子還得非常堅固,以免殭屍不會直接將其推開;第三,團隊成員應該藏身在那些不會引來殭屍的地方;第四,還得保證隊員們不會誤傷甚至殺死該動物,你要知道,要是籠子裏隻有一隻安靜的死物,那這個戰術可就行不通了;第五,籠子周圍應盡量少有或沒有遮蓋物,這樣才能確保引來殭屍,而隊員所在地則應盡量隱蔽。避免在平原、苔原以及開闊的荒漠中使用該戰術。
圖76
那些貿然闖進田地間追殺殭屍的獵手們,往往最後都會被藏身其中的其他殭屍給抓住!除非你受命保護農作物,或是該食物本身至關重要,否則,這種時候,你就應該毫不猶豫地點火!盡管本書中其他地方都一再強調了控製火勢的重要性,但常識告訴我們,沒有人的生命是可以用一兩英畝地的玉米換回來的!
4.苔原
圖74
與其他環境相比,在苔原地帶,你可能會碰到一種特殊情況,那便是隔代爆發。由於極端的寒冷氣候,有可能有些殭屍會被凍住達數十年之久。而一旦它們被解凍重新恢復了自由,它們就會加入那些新生的殭屍群,這可能會使整個區域再度淪陷。在這種冰凍的苔原地帶,你更需要持續的搜索行動,並且,在來年初春萬物復甦時更要提高警惕。
5. 丘陵
圖75
丘陵地帶簡直是把雙刃劍,它既可以給任何人類的敵人帶來巨大威脅,同樣也會帶給人類。如果可能的話,盡量占領並守住高地,這可以使你擁有極佳的視野。你要知道,殭屍的敏捷性有多差,它們要想攀上高地也是很困難的,因此,你大可以穩坐釣魚台,一個個幹掉那些試圖爬上來的蠢貨,根本不用理會腳下那大堆掙紮中的殭屍群。雖然這聽起來有點瘋狂,但卻是很有效的。
6. 荒漠
正如之前在《逃離時刻》裏講到過的,在荒漠生存可不是件容易的事兒,更別說要在此戰鬥了,這難度更大。和逃生不同,在一天中太陽最毒、最炎熱、最磨人的時段裏,你的團隊成員們將不得不深處其中。因此,務必確保每名成員都能得到充足的飲水供給,也要做好防暑措施。行軍作戰遠不像單純的逃生那樣簡單,這需要更多的能量消耗,當然,也冒著更大的脫水風險。千萬不要忽視了這類可能跡象。你要知道,一名喪失作戰能力的隊員可能會帶累整個隊伍,而這完全可以讓殭屍軍團能迅速掌控局麵。在這生死存亡的危險環境中,即使你們與後援基地失去聯繫、被孤立短短一天,也有可能造成不一樣的後果。
圖73
7. 城市
圖77
如果你們的目的僅僅是為了殲滅殭屍,那你完全可以對該城市實施轟炸和火攻,使之夷為平地。誠然,這麽做當然可以確保城市安全,但危機過後,那些生還者又怎能在瓦礫之間重建家園呢?由於各種各樣的原因,城市作戰變得極為艱難。首先,你得花上大量時間來進行準備工作,因為每座建築、每個房間、每條地鐵隧道、每輛車、每條下水道、每個隱蔽處、每個旮旯縫隙都得進行仔細搜索。考慮到一座城市的重要性,有可能的話,你的民間團隊完全可以與政府部門並肩作戰。如果這個辦法行不通的話,就得請你們保持極端警覺了。當涉及到你的團隊成員、時間、資源(諸如食物、飲水和彈藥等)時,請務必考量周全。你要知道,一座城池完全可能將其吞咽。
8.叢林
圖78
叢林簡直就是近戰的夢魘所在地。諸如狙擊槍和弓弩之類的長距離武器,在此幾乎完全派不上用場。你的隊員們應裝備著卡賓槍或霰彈槍,並且每人隨身攜帶一把砍刀,這不管是用來清理場地還是用來肉搏都是很有用的。這種地方通常都是極為潮濕的,因此火攻也就不那麽容易了。切記,團隊整體行動,高度警惕,時刻注意周邊野物的動靜。就像在沼澤和森林一樣,這些野物會是你唯一的警戒係統。
9.沼澤
很多叢林作戰的戰術都同樣適用於沼澤。沼澤可能並不像叢林那樣擁有茂密的植被,但這並不意味著它們更安全。時刻警惕水麵。接下來會講到一些水下作戰的裝備和戰術,它們大多數在這種環境下都用得上。
圖79
戰略
1. 引誘與殲滅
駕著一或多輛車子,如大型敞篷車或suv什麽的,駛入蔓延區域。進去之後,設法弄出些噪音,以便將殭屍們吸引過來。緩行著退出該區域,使殭屍群能夠跟上車子。像那種吹笛手那樣,你身後很快就會跟著一截尾巴——一隊令人發怵的殭屍隊伍。此時,車廂尾部的狙擊手們就得忙活著解決殭屍群了。即使身邊的同伴們正在挨個倒下,那些頭腦簡單的殭屍們也根本不會意識到發生了什麽。因此,你隻需繼續將它們引出該區域,慢慢幹掉它們,直到一個不剩為止。這種戰術適用於城市地區(道路通暢時)或允許長距離車程的空曠地段。
2. 路障
這一戰術其實跟“引誘與殲滅”類似,唯一區別在於,你得將它們引出數英裏,直至它們進入一處固定地點。這一地點你可以用殘骸、帶刺鐵絲網、廢棄車輛或是你自己的車輛圍成。一旦建成了,你和你的團隊就可以守住它,坐等殭屍來臨,等它們越過路障時幹掉它們。此時,縱火裝置就很理想了。你最好等那些逼近你們的殭屍團團聚在一起時,一舉使用莫洛托夫雞尾酒或(僅在這種情況下可行)火焰噴射器引燃它們,這就可以徹底摧毀它們的隊伍了。顯然,你還可以用帶刺鐵絲網或是其他類似障礙物來減緩它們的行進,或是將它們聚集在一起。即使縱火併不可行,單純的射擊也可以達到同樣的效果。保持與殭屍之間一定的安全距離,當然也要盡量節約彈藥,時刻警惕你的側麵。如果可能的話,確保區域接近通道狹窄而難以通過。確保團隊有安全的撤離路徑,但要盡量避免過早撤退。在城市或是那種能提供極佳視野地區運用這種戰術,在叢林、沼澤或森林則盡可能不要使用。
圖80
3. 高塔
找一處遠高於地麵的位置(如樹木、建築物或是水塔等),再在上麵為一場持久戰而囤積充足彈藥和基本供給(超過一天)。一旦這些準備工作完成,你就可以想方設法吸引殭屍們過來了。等它們真的聚集過來包圍了你的所在地時,你就可以開工大屠殺了。當然,在使用縱火工具時你得慎之又慎,因為火焰很可能會蔓延到高塔上,即使沒有,那些嗆人的煙塵也對身體有害。
圖81
4. 移動塔
駕著一輛垃圾車、半拖貨運車或是其他什麽高層車輛駛入蔓延區,在視線開闊、適宜攻擊地段停車,展開攻勢。這一戰術優勢在於,你不會被困在某個固定地點,同時,車子引擎也會吸引來大批殭屍,當然了,你還可以用車子順利撤離(道路通暢時)。
5. 籠子
如果你不想對動物太過殘忍的話,那你最好還是別採用這種戰術為好。該戰術主要方法就是將一隻動物關進籠子裏,然後你們的團隊埋伏在籠子的射程範圍之內。一旦有殭屍試圖前去捕殺籠子裏的動物,你就可以輕而易舉地消滅它們了。當然了,要使該戰術行之有效,你還得做些功課。首先,你得保證籠子裏的動物是活著的,並且足夠鬧騰,這樣才能引來殭屍的注意力;第二,籠子還得非常堅固,以免殭屍不會直接將其推開;第三,團隊成員應該藏身在那些不會引來殭屍的地方;第四,還得保證隊員們不會誤傷甚至殺死該動物,你要知道,要是籠子裏隻有一隻安靜的死物,那這個戰術可就行不通了;第五,籠子周圍應盡量少有或沒有遮蓋物,這樣才能確保引來殭屍,而隊員所在地則應盡量隱蔽。避免在平原、苔原以及開闊的荒漠中使用該戰術。