這種最原始的飛行器之一,實際上還是最有效的一類飛行工具。不管是熱氣球還是氦氣球,都能持續在空中漂浮數星期之久。但其同樣具有一項顯著的缺點,就是缺乏推進力。氣球的飛行很大程度上是由風力和回升的氣流所決定的。除非你擁有豐富的經驗,否則乘氣球逃生,並不比幹綁在蔓延區上空幾個星期好到哪兒去。
圖67
d.飛艇
這看上去可能荒謬無比,也基本上很難找得到,但如果你想要空中逃生的話,沒有什麽會比一艘氦氣飛艇更合適了。這種軟式小型飛船,在第一次世界大戰期間發揮得淋漓盡致,儼然試圖取代飛機成為空中王者,然而最後卻因為1937年的興登堡號事件而退出了歷史的舞台。如今,這類工具也隻是被用作空中gg牌或是運動比賽的空中拍攝平台。但在一場殭屍危機中,飛艇則充分顯示了其優勢所在,既能像氣球那樣在空中停留很長一段時間,又能像直升機那樣具有很高的機動性和全地形著陸能力。飛艇在殭屍危機中已經出場了四次——一次是用於逃生,一次用於研究,還有兩次是用於搜索和殲滅任務。每次都漂亮地完成了任務。
2.水路
幾乎任何一種船隻都是襲擊中的絕佳運輸手段。正如之前所談到的,盡管殭屍們不用它們的肺就能在水下長時間行進,但卻缺乏遊泳所需的協調性。因此,水路和空中飛行一樣,擁有很相似的優勢。很多時候,經水路逃生的人們都可以邊蔑視著那些貪婪的殭屍,邊順利前行。即使船的龍骨距殭屍僅有1英尺之遙,船裏的人們也根本沒什麽可擔心的。調查研究顯示,水路逃生的生還概率是陸地逃生的5倍之高。而在美國,絕大部分地區都有河流和運河穿過,因此,理論上來說,你甚至可以藉此逃出數百英裏之外。某些時候,河岸邊圍滿了翹首以待的殭屍們,船裏的人隻需把船當作人工島嶼,在湖泊、池塘裏原地不動都可以堅持數星期之久。
圖68
a.動力類型
1.發動機:化石燃料不僅可以帶來高速,還能在水上具有難以超越的操縱性。但其最大的缺點就是,燃料儲備有限。再強調一次,為了跑完全程,你要麽得確保帶了足夠的燃料,要麽就得事先了解哪裏是安全的供給補充地。另一個問題,如你所料,發動機會製造很大的噪音。低速航行可以節約燃料,但也足以製造出巨大的噪音提醒岸邊殭屍們你的到來(低引擎與高引擎所製造的噪音是一樣的)。但這並不能動搖化石燃料的獨有優勢。關鍵時刻,它們能為你提供難以預估的爆發推進力。因此,隻在必要時刻使用化石燃料,並且盡量保持謹慎小心。
2.風帆:風力是比較可靠的能源來源。有了它,你就可以安心地四處航行而不必擔心燃料供給了。風帆還有一個顯著的好處,它不會製造出任何可辨噪音,這是除了風帆和漂流以外的工具都做不到的。然而,不幸的是,風力是難以預知的。如果整整一天都是風平浪靜的話,估計你就得擱淺在原地了;而一陣突發的大風則足以讓你人仰船翻。十有八九,風力不會隨你所願,想來就來想走就走。因此,帆船的減速或停船都不像關閉發動機那樣簡單易行。一名新手就能將一艘摩托艇操縱得像波士頓捕鯨船那樣嫻熟,但帆船卻需要很強的技巧性、耐性、智慧以及多年的實踐技術。因此,在你奔向就近的帆船、拉起帆布之前,你得牢記以上幾點。否則你就隻好等著被不合時宜的風力送進殭屍口中吧。
3.人力:還有什麽會比手劃船更簡單呢?隻要稍加練習,任何人都能推進船前行,並且還能合理掌控。而這一做法的最大缺點來自我們本身:我們會累。因此,在你計劃你的海上航程前,你必須得考慮到這一點。你打算走多遠?會有多少人與你同行?即使輪流劃船,能保證在所有人筋疲力盡之前抵達目的地嗎?除非你有備用的發動機或是帆布,否則在你打算完全人工劃船之前務必要謹慎考量清楚。時刻謹記,人類是需要休息的,但殭屍卻不用。你何必要把自己置於一種極端的環境中,用自身劣勢對抗對方的優勢呢?
圖69
基本守則
如果你妄自菲薄地以為你隻要踏入船裏就完全避開危險了,那就大錯特錯了。這種錯誤的安全感已經害死了成千上百人,原本他們隻要能保持警戒與清醒的頭腦就可以倖存的。水路逃生和空中飛行、陸地大致無異,要想進行一次成功的行程必須要時刻警惕,遵守相關守則,當然了,你也得學習相關知識。
1.了解你的水路:路途中有沒有什麽地方堵塞了?有沒有類似大壩、橋樑、激流或是瀑布之類的東西?和陸地一樣,你啟航之前,務必確認你收集到了相關水道的詳細信息。
2.待在深水區:建議待在至少12英尺深的水域處。你應該盡量避開那種淺水區,以免殭屍會從中爬上船。許多逃生者都死於成功登船的殭屍手中,特別是那種黑色水域,你更應該高度警惕。另外,有些人則由於攻擊水下殭屍而掉落了推進器或是舵器的一部分。這樣是非常危險的。
3.不要忽視給養:很多人異想天開地以為,走水路就根本不需要攜帶任何幹糧和飲用水了。畢竟,在水道上,為何不釣魚吃、飲用河水呢?悲哀的是,荷蘭人剛來到北美大陸時,河流的確是幹淨寬廣的,但這種時代已經久遠了。經過數十年工業汙染之後,大部分河流已經完全不能維持人類生存了。退一萬步說,即使沒有人為的工業汙染,很多河流和湖泊裏也都含有大量細菌,這些來自人或動物排泄物的細菌,能夠使人患上危及生命的病變。因此,我們得出結論:確保帶上足量途中所需的食物和水;而做飯、洗浴用水等則應經過3級過濾泵處理。
4.注意你的錨線!:經常有些人會覺得,他們晚上待在船上也是非常安全的,因此便放心大膽地放下錨線,開始打盹了。然而這些人卻再也沒有醒來。那些水下行走的殭屍們能夠根據船聲和錨撞擊泥土的聲音來判斷船的具體位置。一旦它們找到了錨線,就可以據此爬上船來。因此,至少得保證有一個人守著錨線,並且隨時準備,危險來臨時果斷砍斷它。
第五章 攻擊時刻
1887年7月,在紐西蘭靠近奧瑪拉瑪(omarama)的地方,發生了一次小規模的殭屍暴亂。盡管我們並不清楚暴亂的最初情況,但據後來的報告顯示,黃昏時分,一支由14名全副武裝的男人組成的隊伍消滅了村子外圍的3頭殭屍,然後在房前集合,準備接下來的收尾工作。原本收尾工作應該是很簡單的。但當那名被派進屋裏勘察的隊員進入屋子以後,可怕的事情發生了。外麵的人隻聽見屋內的尖叫聲、嚎叫聲夾雜著槍聲傳來,然後就陷入了一片死寂中。然後又派了另一個人進去查看情況。一開始,萬籟俱寂,然後隻見他從二樓的一個窗戶中探身出來,朝外吼道:隻有一具被吃到一半的屍體,什麽都沒有!正在這時,一根腐爛的手臂突然出現在他背後,一把抓住他的頭髮把他拖了進去!屋外的人見此情景趕緊衝進屋裏救他。但是當他們一進屋裏,便遭到了來自各個方向的5個殭屍的襲擊。顯然,在這種狹小的房間裏,像長柄斧、鐮刀甚至長槍管步槍之類的長柄武器根本就派不上用場。驚慌失措的隊員們隻好拿起手槍狂射一通,當場擊斃了3人,擊傷了其餘2人。在肉搏戰進行到難分難捨時,其中一個生還者慌不擇路地衝出屋外,直接抓起一盞馬燈丟進了屋內。當然,之後的搜索工作隻找到了燒焦的骨骸。
圖67
d.飛艇
這看上去可能荒謬無比,也基本上很難找得到,但如果你想要空中逃生的話,沒有什麽會比一艘氦氣飛艇更合適了。這種軟式小型飛船,在第一次世界大戰期間發揮得淋漓盡致,儼然試圖取代飛機成為空中王者,然而最後卻因為1937年的興登堡號事件而退出了歷史的舞台。如今,這類工具也隻是被用作空中gg牌或是運動比賽的空中拍攝平台。但在一場殭屍危機中,飛艇則充分顯示了其優勢所在,既能像氣球那樣在空中停留很長一段時間,又能像直升機那樣具有很高的機動性和全地形著陸能力。飛艇在殭屍危機中已經出場了四次——一次是用於逃生,一次用於研究,還有兩次是用於搜索和殲滅任務。每次都漂亮地完成了任務。
2.水路
幾乎任何一種船隻都是襲擊中的絕佳運輸手段。正如之前所談到的,盡管殭屍們不用它們的肺就能在水下長時間行進,但卻缺乏遊泳所需的協調性。因此,水路和空中飛行一樣,擁有很相似的優勢。很多時候,經水路逃生的人們都可以邊蔑視著那些貪婪的殭屍,邊順利前行。即使船的龍骨距殭屍僅有1英尺之遙,船裏的人們也根本沒什麽可擔心的。調查研究顯示,水路逃生的生還概率是陸地逃生的5倍之高。而在美國,絕大部分地區都有河流和運河穿過,因此,理論上來說,你甚至可以藉此逃出數百英裏之外。某些時候,河岸邊圍滿了翹首以待的殭屍們,船裏的人隻需把船當作人工島嶼,在湖泊、池塘裏原地不動都可以堅持數星期之久。
圖68
a.動力類型
1.發動機:化石燃料不僅可以帶來高速,還能在水上具有難以超越的操縱性。但其最大的缺點就是,燃料儲備有限。再強調一次,為了跑完全程,你要麽得確保帶了足夠的燃料,要麽就得事先了解哪裏是安全的供給補充地。另一個問題,如你所料,發動機會製造很大的噪音。低速航行可以節約燃料,但也足以製造出巨大的噪音提醒岸邊殭屍們你的到來(低引擎與高引擎所製造的噪音是一樣的)。但這並不能動搖化石燃料的獨有優勢。關鍵時刻,它們能為你提供難以預估的爆發推進力。因此,隻在必要時刻使用化石燃料,並且盡量保持謹慎小心。
2.風帆:風力是比較可靠的能源來源。有了它,你就可以安心地四處航行而不必擔心燃料供給了。風帆還有一個顯著的好處,它不會製造出任何可辨噪音,這是除了風帆和漂流以外的工具都做不到的。然而,不幸的是,風力是難以預知的。如果整整一天都是風平浪靜的話,估計你就得擱淺在原地了;而一陣突發的大風則足以讓你人仰船翻。十有八九,風力不會隨你所願,想來就來想走就走。因此,帆船的減速或停船都不像關閉發動機那樣簡單易行。一名新手就能將一艘摩托艇操縱得像波士頓捕鯨船那樣嫻熟,但帆船卻需要很強的技巧性、耐性、智慧以及多年的實踐技術。因此,在你奔向就近的帆船、拉起帆布之前,你得牢記以上幾點。否則你就隻好等著被不合時宜的風力送進殭屍口中吧。
3.人力:還有什麽會比手劃船更簡單呢?隻要稍加練習,任何人都能推進船前行,並且還能合理掌控。而這一做法的最大缺點來自我們本身:我們會累。因此,在你計劃你的海上航程前,你必須得考慮到這一點。你打算走多遠?會有多少人與你同行?即使輪流劃船,能保證在所有人筋疲力盡之前抵達目的地嗎?除非你有備用的發動機或是帆布,否則在你打算完全人工劃船之前務必要謹慎考量清楚。時刻謹記,人類是需要休息的,但殭屍卻不用。你何必要把自己置於一種極端的環境中,用自身劣勢對抗對方的優勢呢?
圖69
基本守則
如果你妄自菲薄地以為你隻要踏入船裏就完全避開危險了,那就大錯特錯了。這種錯誤的安全感已經害死了成千上百人,原本他們隻要能保持警戒與清醒的頭腦就可以倖存的。水路逃生和空中飛行、陸地大致無異,要想進行一次成功的行程必須要時刻警惕,遵守相關守則,當然了,你也得學習相關知識。
1.了解你的水路:路途中有沒有什麽地方堵塞了?有沒有類似大壩、橋樑、激流或是瀑布之類的東西?和陸地一樣,你啟航之前,務必確認你收集到了相關水道的詳細信息。
2.待在深水區:建議待在至少12英尺深的水域處。你應該盡量避開那種淺水區,以免殭屍會從中爬上船。許多逃生者都死於成功登船的殭屍手中,特別是那種黑色水域,你更應該高度警惕。另外,有些人則由於攻擊水下殭屍而掉落了推進器或是舵器的一部分。這樣是非常危險的。
3.不要忽視給養:很多人異想天開地以為,走水路就根本不需要攜帶任何幹糧和飲用水了。畢竟,在水道上,為何不釣魚吃、飲用河水呢?悲哀的是,荷蘭人剛來到北美大陸時,河流的確是幹淨寬廣的,但這種時代已經久遠了。經過數十年工業汙染之後,大部分河流已經完全不能維持人類生存了。退一萬步說,即使沒有人為的工業汙染,很多河流和湖泊裏也都含有大量細菌,這些來自人或動物排泄物的細菌,能夠使人患上危及生命的病變。因此,我們得出結論:確保帶上足量途中所需的食物和水;而做飯、洗浴用水等則應經過3級過濾泵處理。
4.注意你的錨線!:經常有些人會覺得,他們晚上待在船上也是非常安全的,因此便放心大膽地放下錨線,開始打盹了。然而這些人卻再也沒有醒來。那些水下行走的殭屍們能夠根據船聲和錨撞擊泥土的聲音來判斷船的具體位置。一旦它們找到了錨線,就可以據此爬上船來。因此,至少得保證有一個人守著錨線,並且隨時準備,危險來臨時果斷砍斷它。
第五章 攻擊時刻
1887年7月,在紐西蘭靠近奧瑪拉瑪(omarama)的地方,發生了一次小規模的殭屍暴亂。盡管我們並不清楚暴亂的最初情況,但據後來的報告顯示,黃昏時分,一支由14名全副武裝的男人組成的隊伍消滅了村子外圍的3頭殭屍,然後在房前集合,準備接下來的收尾工作。原本收尾工作應該是很簡單的。但當那名被派進屋裏勘察的隊員進入屋子以後,可怕的事情發生了。外麵的人隻聽見屋內的尖叫聲、嚎叫聲夾雜著槍聲傳來,然後就陷入了一片死寂中。然後又派了另一個人進去查看情況。一開始,萬籟俱寂,然後隻見他從二樓的一個窗戶中探身出來,朝外吼道:隻有一具被吃到一半的屍體,什麽都沒有!正在這時,一根腐爛的手臂突然出現在他背後,一把抓住他的頭髮把他拖了進去!屋外的人見此情景趕緊衝進屋裏救他。但是當他們一進屋裏,便遭到了來自各個方向的5個殭屍的襲擊。顯然,在這種狹小的房間裏,像長柄斧、鐮刀甚至長槍管步槍之類的長柄武器根本就派不上用場。驚慌失措的隊員們隻好拿起手槍狂射一通,當場擊斃了3人,擊傷了其餘2人。在肉搏戰進行到難分難捨時,其中一個生還者慌不擇路地衝出屋外,直接抓起一盞馬燈丟進了屋內。當然,之後的搜索工作隻找到了燒焦的骨骸。