千萬不要躲進地下室。流星恐怖小說中經常都會這樣寫到,襲擊來臨時,主人公躲進地下室,並因此得以免遭殭屍毒手。其實這是一個致命的謬誤。由於燃燒、窒息或飢餓,每年都會有數百人意外喪生於地下室。
如果你所在的平房頂上沒有閣樓,那麽趕快帶上所有觸手可及的物資,抓上一件武器,快速爬上屋頂。如果梯子被弄翻了,並且也沒有任何直接的通道(窗戶或是地板門)可到屋頂,那麽殭屍是無法接近你的。盡量保持原地不動、保持安靜,以免引起殭屍的注意。這個區域的殭屍們將會闖進屋裏,四處尋找獵物,尋而不得就會離去。盡量多在屋頂待上一段時間,堅持到物資耗盡或是救援到達。當然,這可能不太舒服,但卻是你生還的最佳選擇。當然,最終你還是不得不離開這個臨時避難所。(詳細情況請參閱《逃生時刻》)
公共場所
圖49
像私人住宅一樣,不管你是在公共場所還是在非居住建築裏,你都可以找到安全的容身之處。有些時候,這些建築的大小和設計可能還會提供給你相當大的庇佑,或許最安全的私人住宅都無法達到這樣的安全程度。反之,有些時候則剛好相反。武器和改造建築的方法都和在自家住宅裏一樣,但應視該建築的具體大小來相應調整。這一章集中論述了最好的、最壞的公共避難所。
1. 辦公樓
許多公寓樓適用的辦法同樣適用於辦公樓。一旦底樓入口被堵塞,樓梯被毀掉,電梯也停止運行,那麽一棟辦公樓將會是一座安全之塔。
2. 學校
如果你沒有區域規劃資料,要判斷一所公立學校是否是個藏身的好地方,是個很棘手的問題。記住防禦的基本規則(參閱《基本守則》)!這對社會來說可能是不幸的,但在作為躲避殭屍的避難所來說卻是天大的幸運:市中心的學校通常都像軍事禁區。不僅因為建築物本身建造時就考慮了暴動的可能性,還因為其四周的鏈鎖柵欄將這些教育聖地搞得像軍營一樣。在自助餐廳、衛生所或保健室可以找到足夠的食物和藥品物資。因此,一座學校將會是你最明智的賭注——當然,這不是指教育上,而是在對抗殭屍時。
3. 醫院
有時候,那些看起來很適合躲避暴亂的地方其實是最不安全的。是的,在你看來,醫院儲備有足量食物、藥品供給,也是專家雲集之處;並且通常醫院的建築物其本身建造時都具有極高的安全係數,正如辦公樓和公寓樓那樣;此外,醫院可能還有保安隊伍,甚至是正規的警察部隊。的確,在其他各種災難發生時,醫院可能是你逃難所中的最佳選擇。但是殭屍危機卻全然不同。盡管我們已經知道殭屍是怎麽來的了,但索拉難病毒感染仍然會被誤診。那些被咬傷的或是新近被殺死的屍體都會被送到醫院來。事實上,絕大多數(有時甚至達到90%)的第一批殭屍群都是由那些醫生和其所處理的屍體所構成的。年表記錄表明,大部分殭屍暴亂都是以這些建築為核心而逐漸蔓延開的。
4. 警察局
和醫院不同,之所以逃難時需要避開警察局不是因為殭屍而是人類。多數情況下,你所在城市和城鎮的居民都會下意識地湧至當地警局,這勢必會造成混亂、毆打甚至流血事件。設想一下,數不勝數的人們蜂擁著試圖進入那棟他們眼裏的避難聖地,人太多了,場麵根本無法控製。這些原本希冀躲避殭屍的人們往往會捲入毆打、刺傷和意外槍擊的人為暴動中。因此,殭屍來襲時,務必準確定位當地警局的位置——當然,不是叫你去警局,而是與之反道而行。
5. 零售店
對於等級1的暴亂,很多零售店都足以提供庇護。那些上下拉的、實心的或其他各種種類的門都能有效將殭屍阻止在門外,長達幾天時間。然而,如果這樣的圍攻持續進行或是殭屍援軍到來的話,情況就會發生戲劇性的逆轉。大量的毀滅性的擊打、強大的力道終究會將大門毀壞的。因此,確保你擬定了可行的撤離計劃,這樣一旦路障沒了,你便能及時離開那個魔窟。如果你沒有有效的撤離計劃b,那麽千萬不要將其視作避難所。顯然,那些根本沒有門的商店就更不予考慮。它們的展示窗隻會將你像大餐一樣呈現給殭屍。
6. 超市
超市其實也是很危險的,盡管那裏有足夠的物資能夠維持你的團隊達數年之久。即使關好、鎖好了那些巨大的玻璃門,它們也幾乎不能為你提供任何的庇佑。此外,要想加固入口也是很困難的。總的來說,超市的外牆都是由巨大的展示玻璃窗做成的,當人在內殭屍在外時,這些玻璃窗就會充分發揮它們的作用,將人類這些美味的食物清晰地呈現給殭屍們。
然而,並不是所有的食品商店都是危險的。城中心那些相對小型的家庭式商店、酒窖都是很好的臨時避難所。這些地方為了防止小偷或類似暴動之類的事情,都安裝著堅固的鋼質大門,甚至有些地方是實心的捲簾門。與零售店類似,這些小型市場都能在低強度攻擊時提供短期保護。殭屍來襲時,如果你正處於這類地方,那麽記住:先食用那些易腐食物,並做好斷電時其他食物的處理準備。
7. 購物中心
這類地方實際上是毫無防禦能力的。大型購物中心通常都是殭屍和人類的目的地。總是會出現以下狀況:暴亂初始時,這裏大量的財富會吸引很多的私人防護人員、警察或是過度熱心的店主。如果事發突然,這裏將會困住大量的購物者,造成一係列的麻煩,如擁堵、踩踏、窒息事件,並且,還有殭屍的襲擊。不管是何種等級的暴亂,隻要你去購物中心都會陷入混亂中心。
8. 教堂
圖50
這種祈禱聖地對於避難而言是利弊不一的。大部分諸如猶太教會堂、清真寺之類的宗教場所,其優勢在於它們的入口絕大多數都是沉重的木製或合金製的大門,在設計上都是可抵禦強大壓迫力的。並且,這類地方的窗戶都遠離地麵,不管其是否美觀,那些熟鐵打造成的花紋結構能很強地提高其抗禦能力。與其他同等規模的建築物相比,典型的宗教場所出人意料地安全。然而,這類建築所能提供的保護遠不能抵禦住聞風而來的大批殭屍。這種不可避免的攻擊,顯然與超自然力量無關。撒旦的士兵們並不是來侵略上帝的財產的;邪惡之端並不是來與善良之最決一死戰的。殭屍們之所以突擊教堂隻是因為那裏有獵物。不管其教育程度、科技素養和信仰如何,美國居民首次看到殭屍時,都會尖叫著逃到上帝麵前尋求庇佑。因此,這類祈禱聖殿很快就會充斥著祈福的民眾,理所當然地,殭屍們便鎖定了這指明燈一樣的地方。衛星照片表明,成群殭屍們緩慢但堅定地向著它們的美餐地——教堂行進。
9. 倉庫
圖51
鑑於倉庫都缺少窗戶、易於加固的入口以及普遍寬敞的設計,倉庫的確可以作為一處長時間藏身的理想地點。很多倉庫都有自己的安保室,通常還配備有盥洗設施,因此也就有應急供水。如果那裏存放著沉重的貨物,且它們都被放置在巨大堅固的箱子裏,你可以慶幸一下你的好運了。你可以用這些箱子抵住門口,建立私人空間,甚至像小時候我們常做的那樣,在主區域內再建第二道防線或是“安全壁壘”。雖然可能性微乎其微,但也有可能剛好那裏的貨物對你生存有利。綜上所述,倉庫將是你最好的藏身之處。切記注意其所在地:倉庫有50%的可能性都是建造在靠近船塢、工廠和其他工業建築附近的。如果真的是這樣,那麽你得隨時保持高度警惕,做好逃跑的準備。同樣,你也得小心那些保存易腐貨物的冷藏庫。一旦供電中斷,這些貨物就會迅速腐爛,這會成為你嚴重的健康危機。
如果你所在的平房頂上沒有閣樓,那麽趕快帶上所有觸手可及的物資,抓上一件武器,快速爬上屋頂。如果梯子被弄翻了,並且也沒有任何直接的通道(窗戶或是地板門)可到屋頂,那麽殭屍是無法接近你的。盡量保持原地不動、保持安靜,以免引起殭屍的注意。這個區域的殭屍們將會闖進屋裏,四處尋找獵物,尋而不得就會離去。盡量多在屋頂待上一段時間,堅持到物資耗盡或是救援到達。當然,這可能不太舒服,但卻是你生還的最佳選擇。當然,最終你還是不得不離開這個臨時避難所。(詳細情況請參閱《逃生時刻》)
公共場所
圖49
像私人住宅一樣,不管你是在公共場所還是在非居住建築裏,你都可以找到安全的容身之處。有些時候,這些建築的大小和設計可能還會提供給你相當大的庇佑,或許最安全的私人住宅都無法達到這樣的安全程度。反之,有些時候則剛好相反。武器和改造建築的方法都和在自家住宅裏一樣,但應視該建築的具體大小來相應調整。這一章集中論述了最好的、最壞的公共避難所。
1. 辦公樓
許多公寓樓適用的辦法同樣適用於辦公樓。一旦底樓入口被堵塞,樓梯被毀掉,電梯也停止運行,那麽一棟辦公樓將會是一座安全之塔。
2. 學校
如果你沒有區域規劃資料,要判斷一所公立學校是否是個藏身的好地方,是個很棘手的問題。記住防禦的基本規則(參閱《基本守則》)!這對社會來說可能是不幸的,但在作為躲避殭屍的避難所來說卻是天大的幸運:市中心的學校通常都像軍事禁區。不僅因為建築物本身建造時就考慮了暴動的可能性,還因為其四周的鏈鎖柵欄將這些教育聖地搞得像軍營一樣。在自助餐廳、衛生所或保健室可以找到足夠的食物和藥品物資。因此,一座學校將會是你最明智的賭注——當然,這不是指教育上,而是在對抗殭屍時。
3. 醫院
有時候,那些看起來很適合躲避暴亂的地方其實是最不安全的。是的,在你看來,醫院儲備有足量食物、藥品供給,也是專家雲集之處;並且通常醫院的建築物其本身建造時都具有極高的安全係數,正如辦公樓和公寓樓那樣;此外,醫院可能還有保安隊伍,甚至是正規的警察部隊。的確,在其他各種災難發生時,醫院可能是你逃難所中的最佳選擇。但是殭屍危機卻全然不同。盡管我們已經知道殭屍是怎麽來的了,但索拉難病毒感染仍然會被誤診。那些被咬傷的或是新近被殺死的屍體都會被送到醫院來。事實上,絕大多數(有時甚至達到90%)的第一批殭屍群都是由那些醫生和其所處理的屍體所構成的。年表記錄表明,大部分殭屍暴亂都是以這些建築為核心而逐漸蔓延開的。
4. 警察局
和醫院不同,之所以逃難時需要避開警察局不是因為殭屍而是人類。多數情況下,你所在城市和城鎮的居民都會下意識地湧至當地警局,這勢必會造成混亂、毆打甚至流血事件。設想一下,數不勝數的人們蜂擁著試圖進入那棟他們眼裏的避難聖地,人太多了,場麵根本無法控製。這些原本希冀躲避殭屍的人們往往會捲入毆打、刺傷和意外槍擊的人為暴動中。因此,殭屍來襲時,務必準確定位當地警局的位置——當然,不是叫你去警局,而是與之反道而行。
5. 零售店
對於等級1的暴亂,很多零售店都足以提供庇護。那些上下拉的、實心的或其他各種種類的門都能有效將殭屍阻止在門外,長達幾天時間。然而,如果這樣的圍攻持續進行或是殭屍援軍到來的話,情況就會發生戲劇性的逆轉。大量的毀滅性的擊打、強大的力道終究會將大門毀壞的。因此,確保你擬定了可行的撤離計劃,這樣一旦路障沒了,你便能及時離開那個魔窟。如果你沒有有效的撤離計劃b,那麽千萬不要將其視作避難所。顯然,那些根本沒有門的商店就更不予考慮。它們的展示窗隻會將你像大餐一樣呈現給殭屍。
6. 超市
超市其實也是很危險的,盡管那裏有足夠的物資能夠維持你的團隊達數年之久。即使關好、鎖好了那些巨大的玻璃門,它們也幾乎不能為你提供任何的庇佑。此外,要想加固入口也是很困難的。總的來說,超市的外牆都是由巨大的展示玻璃窗做成的,當人在內殭屍在外時,這些玻璃窗就會充分發揮它們的作用,將人類這些美味的食物清晰地呈現給殭屍們。
然而,並不是所有的食品商店都是危險的。城中心那些相對小型的家庭式商店、酒窖都是很好的臨時避難所。這些地方為了防止小偷或類似暴動之類的事情,都安裝著堅固的鋼質大門,甚至有些地方是實心的捲簾門。與零售店類似,這些小型市場都能在低強度攻擊時提供短期保護。殭屍來襲時,如果你正處於這類地方,那麽記住:先食用那些易腐食物,並做好斷電時其他食物的處理準備。
7. 購物中心
這類地方實際上是毫無防禦能力的。大型購物中心通常都是殭屍和人類的目的地。總是會出現以下狀況:暴亂初始時,這裏大量的財富會吸引很多的私人防護人員、警察或是過度熱心的店主。如果事發突然,這裏將會困住大量的購物者,造成一係列的麻煩,如擁堵、踩踏、窒息事件,並且,還有殭屍的襲擊。不管是何種等級的暴亂,隻要你去購物中心都會陷入混亂中心。
8. 教堂
圖50
這種祈禱聖地對於避難而言是利弊不一的。大部分諸如猶太教會堂、清真寺之類的宗教場所,其優勢在於它們的入口絕大多數都是沉重的木製或合金製的大門,在設計上都是可抵禦強大壓迫力的。並且,這類地方的窗戶都遠離地麵,不管其是否美觀,那些熟鐵打造成的花紋結構能很強地提高其抗禦能力。與其他同等規模的建築物相比,典型的宗教場所出人意料地安全。然而,這類建築所能提供的保護遠不能抵禦住聞風而來的大批殭屍。這種不可避免的攻擊,顯然與超自然力量無關。撒旦的士兵們並不是來侵略上帝的財產的;邪惡之端並不是來與善良之最決一死戰的。殭屍們之所以突擊教堂隻是因為那裏有獵物。不管其教育程度、科技素養和信仰如何,美國居民首次看到殭屍時,都會尖叫著逃到上帝麵前尋求庇佑。因此,這類祈禱聖殿很快就會充斥著祈福的民眾,理所當然地,殭屍們便鎖定了這指明燈一樣的地方。衛星照片表明,成群殭屍們緩慢但堅定地向著它們的美餐地——教堂行進。
9. 倉庫
圖51
鑑於倉庫都缺少窗戶、易於加固的入口以及普遍寬敞的設計,倉庫的確可以作為一處長時間藏身的理想地點。很多倉庫都有自己的安保室,通常還配備有盥洗設施,因此也就有應急供水。如果那裏存放著沉重的貨物,且它們都被放置在巨大堅固的箱子裏,你可以慶幸一下你的好運了。你可以用這些箱子抵住門口,建立私人空間,甚至像小時候我們常做的那樣,在主區域內再建第二道防線或是“安全壁壘”。雖然可能性微乎其微,但也有可能剛好那裏的貨物對你生存有利。綜上所述,倉庫將是你最好的藏身之處。切記注意其所在地:倉庫有50%的可能性都是建造在靠近船塢、工廠和其他工業建築附近的。如果真的是這樣,那麽你得隨時保持高度警惕,做好逃跑的準備。同樣,你也得小心那些保存易腐貨物的冷藏庫。一旦供電中斷,這些貨物就會迅速腐爛,這會成為你嚴重的健康危機。