好萊塢殭屍
自從殭屍首次登上銀屏以來,它們最大的敵人便不再是獵人,而變成了評論家。學者、科學家,甚至是眾多的普通民眾都認為,殭屍電影裏所展示的都是些幻想和不切實際的東西。那些視覺上看起來令人震驚的武器,其實在實際中根本就達不到那樣的效果。不管是具有英雄色彩的人類角色,還是那些重要的、魔幻的、無敵的甚至是搞笑風格的殭屍,都在所謂的“殭屍電影”裏濃墨重彩地活躍著,即使充滿了無數的爭議。而更進一步的批判則顯示,這種“超越現實風格”的殭屍電影,正在逐步教導人類一些看似有用、其實會令他們在實戰中喪命的知識。這種嚴肅的控訴,要求我們能夠得到公正正確的防禦係統。盡管一些殭屍電影都聲稱“改編自真實事件”,然而我們必須清楚的一點是,所有電影的目標都是首先滿足公眾的娛樂性。除非我們是在討論真實的紀錄片(其實這類片子裏也會出現所有的“大團圓結局”的例子),製片人必須通過一定的藝術表現手段,使得他們的成果能夠為更多的觀眾所樂意接受。即使是那些真正建立在真實事件上的影片,也會為了所謂的故事情節需要而削減事件的真實性。或許主角還是基於真實人物的本質而行的,但為了說明故事背景、推動情節發展,或者隻是簡單地為了增加畫麵的趣味性,其他角色都會或多或少地加以虛構,也許有人會說,藝術家們的職責就是挑戰、教育、啟發觀眾。這樣說也沒錯,但是,試想一下,如果那些觀眾在電影開場10分鍾左右就會瀕於進入夢鄉的話,難道不該給他們普及一下知識嗎?當你認可了製片人的基本職責以後,你就會明白,為什麽好萊塢的殭屍電影通常情況下都會偏離,甚至有些時候會嚴重曲解了為它們奠基的基礎事實。簡而言之,我們應該從電影劇作者的角度出發理解這些電影:它們隻是一種臨時性的、愉悅人的娛樂方式,而並不是生存的直觀教材。
註:基於電影製片人對其電影版權的要求,在這裏便省去了相應的電影名稱。
爆發
盡管每次遭受殭屍襲擊時,殭屍的數目、波及地區、居民的反應等等都不盡相同,但總的來說,其劇烈程度等級依舊可以大致分為4個獨立等級。
等級1
圖9
這是低等級的爆發水平,通常發生在第三世界國家或者是第一世界國家的鄉村地區。這個等級中殭屍的數目從1到20不等,總的傷亡人數(包括被感染的)1到50人,攻擊持續時間(從第一起到已知的最後一起事件的持續時間)在24小時到14天左右。這種情況下,蔓延區域都較小,一般來說不會超過20英裏——通過對多起事件的比對發現,該範圍將會由自然邊界(河流、山脈等)來決定,民眾和執法機構的反應也不會很大,而媒體對此的關注程度很低,甚至根本不會報導此事——即使個別媒體有所報導,也都會將其作為謀殺事件或是所謂的“事故”來處理。總的來說,這是最為普遍的殭屍爆發情況,同時也是最容易被人類所忽視的類型。
等級2
這一等級的爆發一般會囊括諸如城市或人口密集度高的鄉村地區。總殭屍數目將會達到20到100個之多,總的人員傷亡也會增至數百人,持續時間卻並不會比等級1長很久。某些事件中,更大數目的殭屍將會導致更突發的狀況。如果這種爆發是發生在人口稀疏的鄉村,那麽蔓延半徑可能會延伸至上百英裏的範圍,而城市中卻可能隻波及到幾個街區而已。這時候,我們就可以順利進行鎮壓行動了。當地的、州立的甚至是國家級的執法部隊將取代平民隊伍進行大範圍的鎮壓。如果軍事水平較低,那麽他們更有可能會申請額外的支援,例如美國國民警衛隊或是其他與之實力相當的部隊。其實,大多數情況下,這些單位還隻是充當了非戰鬥人員的角色,就像在輕微暴亂裏一樣,他們隻是提供一些諸如醫療、群眾引導以及後勤保障等方麵的援助。與等級1不同,等級2的爆發總是會引來各界輿論的關注,除非這場攻勢是發生在某個與世隔絕的角落,抑或是媒體受到了嚴格管製報導。當然,即使事件會被報導,也並不見得一定會如實報導。
等級3
等級3的爆發將會是一次真正意義上的危機,這要比其他任何事件都更能向世人證明殭屍的巨大威脅力。在這一等級,殭屍的數目將達到數以千計之多,並且它們會在方圓數百裏內肆無忌憚地橫掃而過,而攻擊持續時間加上漫長的清尾階段將會長達數月之久。這種大規模的攻擊事件不可能用任何手段進行管製、封鎖,即便沒有媒體關注,也會有很多目擊者見證這一襲擊的發生。此時一場真正的全麵戰爭將會正式打響,正規軍事部隊將會參與進來。那些蔓延區域及其周邊地區都會宣布進入警戒狀態。隨處可見戒嚴令、交通管製、物資定量配給、聯邦機構以及嚴格的通訊監控。但執行這些措施需要時間。在執政者正式麵對危機之前,爆發地將會陷入一片混亂中。他們可能會麵臨諸如暴亂、搶劫、恐慌等等麻煩,這都會耽誤他們製定及時有效的應對措施。一旦這一切真的發生了,那些生活在爆發地區的可憐的人們將會不得不受控於殭屍。此時,他們已經被孤立、被拋棄了,他們隻能在殭屍的包圍之中垂死掙紮。
等級4
(見《在殭屍的世界生存》)
偵查
不管等級如何,每一次殭屍爆發都會有一個開始階段。現在我們已經搞清楚了我們的敵人,接下來我們要做的就是及時預警。僅僅是了解什麽是殭屍,並不會使你及時意識到殭屍暴亂的發生。然而這並不是說,你得在你的地下室建上一座“殭屍占地指揮中心”,往地圖上釘上圖釘以便及時查閱,再一頭紮進短波無線電裏進入戰爭狀態。在這個階段,我們所要做的就是準確發現那些沒有腦子的傢夥出沒的跡象,包括以下幾點:
1. 出現被害人被爆頭或斬首的殺人事件。曾經發生過多次這樣的案例:一些人可能意識到發生了什麽事,卻並沒有及時通報,隻是妄圖以自己的手段處理。然而,基本上每次這些人都會被地方當局以謀殺罪予以起訴。
2. 出現了失蹤案件,尤其是在野外或是荒無人煙之處。如果一而再再而三地發生搜尋人員失蹤的事件,那麽我們就必須小心了。要是電視台或是報紙對該事件進行報導的話,我們得留心一下救援隊伍攜帶了什麽級別的武器。隻要該救援團隊中有超過一支或更多的步槍,那這就絕不是一般的救援行動了。
3. 發生了徒手攻擊親朋的“精神錯亂暴力行為”案件。我們得注意襲擊者是否咬過或者試圖咬對方。如果是,那麽是否還有被害者在醫院裏?另外,還得注意這些受害者是否因為咬傷而在幾天之內神秘去世。
4. 發生了不明緣由的暴動或民眾騷亂。常識告訴我們,任何團隊級別的騷動都會有諸如種族關係緊張、政治行為不當或是法律執行欠佳等原因,甚至所謂的“群體無意識”也可以被當作誘因之一。而如果這些因素全都沒有,那麽可以猜測,或許官方的回應對民眾有所隱瞞。
自從殭屍首次登上銀屏以來,它們最大的敵人便不再是獵人,而變成了評論家。學者、科學家,甚至是眾多的普通民眾都認為,殭屍電影裏所展示的都是些幻想和不切實際的東西。那些視覺上看起來令人震驚的武器,其實在實際中根本就達不到那樣的效果。不管是具有英雄色彩的人類角色,還是那些重要的、魔幻的、無敵的甚至是搞笑風格的殭屍,都在所謂的“殭屍電影”裏濃墨重彩地活躍著,即使充滿了無數的爭議。而更進一步的批判則顯示,這種“超越現實風格”的殭屍電影,正在逐步教導人類一些看似有用、其實會令他們在實戰中喪命的知識。這種嚴肅的控訴,要求我們能夠得到公正正確的防禦係統。盡管一些殭屍電影都聲稱“改編自真實事件”,然而我們必須清楚的一點是,所有電影的目標都是首先滿足公眾的娛樂性。除非我們是在討論真實的紀錄片(其實這類片子裏也會出現所有的“大團圓結局”的例子),製片人必須通過一定的藝術表現手段,使得他們的成果能夠為更多的觀眾所樂意接受。即使是那些真正建立在真實事件上的影片,也會為了所謂的故事情節需要而削減事件的真實性。或許主角還是基於真實人物的本質而行的,但為了說明故事背景、推動情節發展,或者隻是簡單地為了增加畫麵的趣味性,其他角色都會或多或少地加以虛構,也許有人會說,藝術家們的職責就是挑戰、教育、啟發觀眾。這樣說也沒錯,但是,試想一下,如果那些觀眾在電影開場10分鍾左右就會瀕於進入夢鄉的話,難道不該給他們普及一下知識嗎?當你認可了製片人的基本職責以後,你就會明白,為什麽好萊塢的殭屍電影通常情況下都會偏離,甚至有些時候會嚴重曲解了為它們奠基的基礎事實。簡而言之,我們應該從電影劇作者的角度出發理解這些電影:它們隻是一種臨時性的、愉悅人的娛樂方式,而並不是生存的直觀教材。
註:基於電影製片人對其電影版權的要求,在這裏便省去了相應的電影名稱。
爆發
盡管每次遭受殭屍襲擊時,殭屍的數目、波及地區、居民的反應等等都不盡相同,但總的來說,其劇烈程度等級依舊可以大致分為4個獨立等級。
等級1
圖9
這是低等級的爆發水平,通常發生在第三世界國家或者是第一世界國家的鄉村地區。這個等級中殭屍的數目從1到20不等,總的傷亡人數(包括被感染的)1到50人,攻擊持續時間(從第一起到已知的最後一起事件的持續時間)在24小時到14天左右。這種情況下,蔓延區域都較小,一般來說不會超過20英裏——通過對多起事件的比對發現,該範圍將會由自然邊界(河流、山脈等)來決定,民眾和執法機構的反應也不會很大,而媒體對此的關注程度很低,甚至根本不會報導此事——即使個別媒體有所報導,也都會將其作為謀殺事件或是所謂的“事故”來處理。總的來說,這是最為普遍的殭屍爆發情況,同時也是最容易被人類所忽視的類型。
等級2
這一等級的爆發一般會囊括諸如城市或人口密集度高的鄉村地區。總殭屍數目將會達到20到100個之多,總的人員傷亡也會增至數百人,持續時間卻並不會比等級1長很久。某些事件中,更大數目的殭屍將會導致更突發的狀況。如果這種爆發是發生在人口稀疏的鄉村,那麽蔓延半徑可能會延伸至上百英裏的範圍,而城市中卻可能隻波及到幾個街區而已。這時候,我們就可以順利進行鎮壓行動了。當地的、州立的甚至是國家級的執法部隊將取代平民隊伍進行大範圍的鎮壓。如果軍事水平較低,那麽他們更有可能會申請額外的支援,例如美國國民警衛隊或是其他與之實力相當的部隊。其實,大多數情況下,這些單位還隻是充當了非戰鬥人員的角色,就像在輕微暴亂裏一樣,他們隻是提供一些諸如醫療、群眾引導以及後勤保障等方麵的援助。與等級1不同,等級2的爆發總是會引來各界輿論的關注,除非這場攻勢是發生在某個與世隔絕的角落,抑或是媒體受到了嚴格管製報導。當然,即使事件會被報導,也並不見得一定會如實報導。
等級3
等級3的爆發將會是一次真正意義上的危機,這要比其他任何事件都更能向世人證明殭屍的巨大威脅力。在這一等級,殭屍的數目將達到數以千計之多,並且它們會在方圓數百裏內肆無忌憚地橫掃而過,而攻擊持續時間加上漫長的清尾階段將會長達數月之久。這種大規模的攻擊事件不可能用任何手段進行管製、封鎖,即便沒有媒體關注,也會有很多目擊者見證這一襲擊的發生。此時一場真正的全麵戰爭將會正式打響,正規軍事部隊將會參與進來。那些蔓延區域及其周邊地區都會宣布進入警戒狀態。隨處可見戒嚴令、交通管製、物資定量配給、聯邦機構以及嚴格的通訊監控。但執行這些措施需要時間。在執政者正式麵對危機之前,爆發地將會陷入一片混亂中。他們可能會麵臨諸如暴亂、搶劫、恐慌等等麻煩,這都會耽誤他們製定及時有效的應對措施。一旦這一切真的發生了,那些生活在爆發地區的可憐的人們將會不得不受控於殭屍。此時,他們已經被孤立、被拋棄了,他們隻能在殭屍的包圍之中垂死掙紮。
等級4
(見《在殭屍的世界生存》)
偵查
不管等級如何,每一次殭屍爆發都會有一個開始階段。現在我們已經搞清楚了我們的敵人,接下來我們要做的就是及時預警。僅僅是了解什麽是殭屍,並不會使你及時意識到殭屍暴亂的發生。然而這並不是說,你得在你的地下室建上一座“殭屍占地指揮中心”,往地圖上釘上圖釘以便及時查閱,再一頭紮進短波無線電裏進入戰爭狀態。在這個階段,我們所要做的就是準確發現那些沒有腦子的傢夥出沒的跡象,包括以下幾點:
1. 出現被害人被爆頭或斬首的殺人事件。曾經發生過多次這樣的案例:一些人可能意識到發生了什麽事,卻並沒有及時通報,隻是妄圖以自己的手段處理。然而,基本上每次這些人都會被地方當局以謀殺罪予以起訴。
2. 出現了失蹤案件,尤其是在野外或是荒無人煙之處。如果一而再再而三地發生搜尋人員失蹤的事件,那麽我們就必須小心了。要是電視台或是報紙對該事件進行報導的話,我們得留心一下救援隊伍攜帶了什麽級別的武器。隻要該救援團隊中有超過一支或更多的步槍,那這就絕不是一般的救援行動了。
3. 發生了徒手攻擊親朋的“精神錯亂暴力行為”案件。我們得注意襲擊者是否咬過或者試圖咬對方。如果是,那麽是否還有被害者在醫院裏?另外,還得注意這些受害者是否因為咬傷而在幾天之內神秘去世。
4. 發生了不明緣由的暴動或民眾騷亂。常識告訴我們,任何團隊級別的騷動都會有諸如種族關係緊張、政治行為不當或是法律執行欠佳等原因,甚至所謂的“群體無意識”也可以被當作誘因之一。而如果這些因素全都沒有,那麽可以猜測,或許官方的回應對民眾有所隱瞞。