o.敏捷


    對人類來說,平均的靈敏度水平大概要比最強悍的殭屍都要高上90%之多。這很大程度上是由於殭屍壞死的肌肉組織強度所決定的(因此它們無法大步行走)。另外也取決於殭屍大腦功能太低下。而殭屍的手—眼協調能力更低,這是它們最大的劣勢。幾乎沒有人看到過殭屍跳躍,不管是從一處跳到另一處還是簡單的原地上下跳躍。同樣,它們無法在狹窄的物體上很好地保持身體平衡。而遊泳也是人類所特有的技能,實驗證明,如果一個殭屍被泡脹到足以浮在水麵上,那麽它將會成為一個漂浮著的魔鬼。這極為少見。然而,鑑於殭屍的腐爛速度緩慢,這可能使得氣體的積累極端耗時,多數誤入或掉入水中的殭屍,很可能就這樣徘徊在水底直到消失殆盡。一定條件下,殭屍會是優秀的登山者。如果殭屍發現了位於高處的獵物,比如在房屋的二樓,那麽它們就會一直嚐試攀牆而上。不管事物表麵如何不可觸及、如何不可能,它們都會試圖攀爬。即使是在最最簡單的情況下,這些嚐試都是徒勞的。即使是有梯子,四個殭屍裏麵也隻有一個能夠完成這項手與手交替的簡單動作。


    2. 行動模式


    a.智力


    經過多次實踐證明,人類對於殭屍來說,最大的優勢在於我們擁有思考能力。而殭屍平均智力水平比昆蟲還要低下。殭屍從沒有表現出具有理智或者邏輯性的思考能力。動物界中普遍存在這麽一種能力,即嚐試一項任務,失敗,再進行反覆嚐試和試誤而最終尋求解決,然而殭屍卻已經喪失了這一能力。殭屍們總是一再地在為齧齒動物設定的實驗中失敗。曾經有過這樣一個事件:一個人站在斷橋一端,幾十個殭屍在另一端,在整個殭屍試圖接近那個人的過程中,一個接一個的殭屍從斷橋邊緣掉下去,然而整個過程,卻沒有一個殭屍意識到發生了什麽,更不用說還試圖改變它們的戰術了。不像那些神話小說、推測之類的,殭屍從來沒有表現過會使用工具之類的事情,即使隻是簡單地撿起一塊石頭作為武器使用,對它們而言也是望塵莫及的。隻需要構建一個思維方式,即石頭比空手更有殺傷力,就可以達成這項簡單的任務,然而它們並不會。諷刺的是,人工智慧的發展,使得我們更容易地將殭屍的智力水平,跟我們更“原始”的祖先加以比較。拋開極少數的例外,目前為止,即使是最先進的計算機也沒有進行獨立思考的能力。想像一下,它們是一台被編程執行某一功能的計算機,它們隻會做命令以內的事情,其他的什麽都不會做。另一方麵,這一功能卻並不能被簡單地暫停、改進或是消除、更新資料、指令,它們隻會、隻能執行唯一的這一項功能,一而再再而三,直到電源被關閉為止。這就是殭屍的大腦,類似於一台受本能驅使的、永不停歇的機器,無法修改,隻能直接摧毀。


    b.情感


    就目前研究表明,殭屍沒有任何情感。從試圖激怒殭屍到喚醒其憐憫,人類嚐試了所有能想到的心理戰術,卻仍舊逃不脫厄運。快樂、悲傷、自信、憂慮、愛意、憎恨、恐懼——所有這些構築人“心”的東西,對殭屍而言就像心髒一樣都是毫無意義的。這一切對於人類而言,究竟是最大的弱勢還是最大的力量所在?爭論仍在進行,而且,恐怕也永無定論。


    c.記憶


    現在有一種自負的理論認為,殭屍會一直保存著生前的知識。我們常常聽到這樣的故事,亡者回到生前住過的地方,便能夠熟練地操作機器、甚至可以表現出仁慈和對愛人的深情等。事實上,沒有任何證據能夠證明這一幻想主義。殭屍不可能擁有意識或是潛意識的任何生前記憶,因為它們根本就已經不復存在了!殭屍不會被它生前的寵物、親近的人、家庭環境或者是任何其他的事物所影響。因為那個人已經去世了。不管它生前是什麽人幹過什麽事,那個人都已經去世了,現在,它隻是一個除了進食本能外毫無思維的自動化機器罷了。在這裏問題就出現了:為什麽殭屍更喜歡在城市而非鄉村?首先,殭屍並不是更偏好城市,它們隻是單純地呆在自己殭屍化的地方;其次,殭屍們會選擇呆在城市,而不是分散到鄉下的最主要原因是,城市人口密集,對它們而言,存在更多獵物而已。


    d.物質需求


    除了飢餓以外(這一點我們在後麵還會談到),目前尚未發現殭屍有任何人類社會生活中的物質需求。在任何環境下我們都不曾發現殭屍有休息、睡眠的情況發生。此外,它們也不對溫度的極冷或者極熱表現出任何反應。即便是在最可怕的天氣下,它們也不曾尋求庇護所。即使是像幹渴這一簡單的需求也不曾在殭屍身上表現出來。可以說,索拉難創造出了一種完完全全自給自足的生物,而這是違背科學守則的。


    e.溝通


    殭屍沒有語言功能。盡管它們的聲帶組織能夠用於交談,它們的大腦卻做不到。對於殭屍來說,似乎唯一的發聲行為也就是深深的哀嚎了。它們通常會在發現獵物時發出這種聲音。它們會一直這樣低沉、穩定地叫著,直到它們真正接觸到獵物。而此後會變成一種特定的音調和音量,它們似乎是以此表明自己已經展開攻擊。這種可怕的聲音,已經成為了這些行屍走肉的生物的特徵之一,近來研究發現,這種類似於殭屍軍團集結號一般的嚎叫,其實還是一種十分有效的心理武器。(見《防禦時刻》)


    f.社會動力學


    總是有這樣的理論在傳播著,那些理論認為殭屍受到某種集體力量的製約,從一支撒旦指揮的軍隊,到最新的昆蟲式蜂巢結構信息的運行機製,甚至於它們依靠心靈感應來達成一致的行動。事實上,對殭屍來說,根本談不上所謂的社會組織性。它們沒有階級概念,沒有指揮係統,也沒有任何的運行機製。不管殭屍群體規模如何,怎樣表現,都隻是大量個體的組合而已。所以,即使有數百殭屍都聚集在一個受害者身旁,那也隻能說是各自本能使然。殭屍從來都對其他個體漠不關心,它們永遠不會對視野中的任何個體表現出絲毫異樣的反應。這裏又不得不提到這樣一個問題:殭屍是怎樣辨別同等距離外的同類和人類或者其他獵物的呢?目前尚未找到確切答案。它們在麵對彼此的時候會像對待毫無生命的物體一樣,會自發避開。即使在它們彼此有接觸的時候,也不會有任何交流溝通。有時候它們會分享同一具屍體,這種情況下,即便它們會再三相互爭搶同一塊肉,也不會嚐試把對方推開。而群體狩獵似乎是殭屍之間唯一可以被視作公共效應的東西了。殭屍的哀嚎能夠召集起所有能夠聽見該聲音的同類。而一旦它們聽見了這樣的嚎叫聲,這些食肉的東西幾乎都會聚集到聲源地。有種早期理論提出:這其實是一種有預謀的狩獵行動,由其中一名“偵查員”發出哀嚎聲,以此作為進攻的號角。然而,現在我們知道,其實這完全是偶然而已。那些發現獵物的殭屍僅僅是由於本能才會發出哀嚎聲,根本不是將此作為信號。


    g.狩獵


    殭屍是沒有領土或者家庭觀念的,也就是說,它們是流浪生物。可能的話,它們會在時間充足的情況下行進數英裏覓食,甚至跨越整個大陸。殭屍的狩獵模式是隨機而定的,並且無論白天黑夜它們都會進食。它們可能會蹣跚地穿越整個區域覓食,卻並不會刻意進行搜索。舉個例子來說,有的殭屍可能會在農舍或者是鄉村建築裏找尋獵物,而同個群體裏的另一些殭屍甚至瞟都不會瞟一眼這些地方。由於殭屍在城市裏覓食通常需要更多時間,因此它們會在這類地區呆上更久的時間,但通常情況下不會出現某一建築物優先成為目的地的情況。殭屍好像根本就不會在意它們身邊的環境。比如說,殭屍就絕對不會把視線轉移到那些可能傳達信息的物體上去。不管在什麽地方,它們都隻是默默地信步遊走,用千碼遠的凝視度,漫無目的地走著走著,直到發現獵物所在為止。正如之前所講到的,殭屍擁有一種特殊的能力,我們無法解釋它們為什麽可以準確定位下一名犧牲者的所在地。一旦與獵物發生接觸,殭屍就會自動將之前的沉默轉化為一種類似於追蹤飛彈的狀態。它們的頭會立即轉向獵物所在地,下巴下垂,嘴唇收縮,同時從橫隔膜深處發出那令人恐懼的哀嚎聲。我們無法以任何手段對殭屍的這一過程進行幹擾,它們將持續追趕獵物,直到成功獵殺對方或者是自身被摧毀為止。

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