【備註2:由於敵對雙方參賽單位均為‘團隊領袖’,故落敗方不遵循以往各板塊牽手模式分配,具體分配模式請參見爭霸賽詳細備註。】
【同板塊名次獎勵】
【生人板塊第一名:】
【1,銀陶/惡魔點數/煉體經驗值三選一額外獲取3000點。】
【2,s級品質奇幻水晶頭骨x1。】
【3,融合材料隨機x5。】
【4,完美級別裝備/道具x1。】
【5,免死金牌x1。】
【6,相關試練塔通行令牌x1。】
【7,敵對板塊團隊旗幟x2。】
【8,團隊駐紮地規劃行使優先選擇權。】
【生人板塊第二名:】
【1,銀陶/惡魔點數/煉體經驗值三選一額外獲取1500點。】
【2,融合材料隨機x2。】
【3,精良級別裝備/道具x1。】
【4,導師認可數+2。】
【5,相關試練塔口誤令牌x1。】
【生人板塊第三名:】
【1,銀陶/惡魔點數/煉體經驗值三選一額外獲得500點。】
【2,融合材料隨機x1。】
【3,精良級別道具x1。】
【4,導師認可數+1。】
【5,相關試練塔搶答機會x1。】
【牽手模式備註。】
【爭霸賽模式下,各板塊牽手模式調整如下。】
【生人板塊】
【奴役模式:直接獲得一次改造物品升級卡片,使用卡片後,可大幅度提升一件改造物各方麵屬性及外觀性能。】
【剝奪模式:直接獲得一張提升剝奪落敗方嘉賓相關能力及靈壓技能成功率幸運卡(提升30%成功率)。】
【伴生模式:獲得一次無視規則、劇情、任務的直接伴生權力(僅對a級以下鬼怪嘉賓適用),除爭霸賽模式外,可作用於其他任何一次挑戰劇情。】
謔!
獎勵逆天啊!
第235章 :妖獸板塊亮相。
皓哥反反覆覆看了三遍這爭霸賽的獎勵設定之後,倆眼直冒精光,若是在十進三的劇情中勝出的話,就能獲得勝出方獎勵,要是爭到了勝方第一名,那單獨的名次獎勵更是豐厚,這一次的爭霸賽看起來真是非常不錯誒(才怪)!
不過沒等他高興幾分鍾,就又看到了些不同尋常的東西。
以往的牽手挑戰劇情中,無論模式是什麽,基本上當前板塊嘉賓都無法看到敵對板塊嘉賓的資料,不說個人詳細資料了,甚至連擦邊資料都沒有,所以一路走過來皓哥都是靠著結合環境來做出推理,不過這一次,節目組在推送大賽獎勵設置的同時,也將其他板塊的獎勵辦法給一併全民推送了。
這可是天大的福利,畢竟從獎勵設置上皓哥就能做到逆向推理,雖說不能百分百了解對手,但至少一定的基礎信息能有。
話不多說,皓哥瀏覽完生人板塊獎勵設定之後,一看下麵居然還有猛鬼板塊的獎勵,不免心裏一跳,不僅如此,他甚至還在猛鬼板塊下麵看到了個更驚人的板塊。
妖獸板塊。
我靠……這次爭霸賽似乎不像推送上說的那樣啊……不是雙板塊模式嗎?雙板塊的意思難道不是生人/猛鬼嗎?這妖獸……是什麽意思?
懷著一種隱隱不太妙的感覺,皓哥也點開了其他倆種板塊的爭霸賽相關獎勵設置。
由於妖獸板塊比較刺目(以前從來沒見過),所以皓哥優先瀏覽了這個板塊。
【同板塊名次獎勵】
【妖獸板塊第一名:】
【1,銀陶/惡魔點數/進化經驗值三選一額外獲取3000點。】
【2,融合材料隨機x5。】
【3,完美級別裝備/道具x1。】
【4,狂暴執行令x1。】
【5,相關歷練峽穀通行令牌x1。】
【6,敵對板塊團隊旗幟x2。】
【7,團隊駐紮地規劃行使優先選擇權。】
【妖獸板塊第二名:】
【1,銀陶/惡魔點數/進化經驗值三選一額外獲取1500點。】
【2,融合材料隨機x2。】
【3,精良級別裝備/道具x1。】
【4,導師認可數+2。】
【5,相關歷練峽穀行為補救令x1。】
【生人板塊第三名:】
【1,銀陶/惡魔點數/進化經驗值三選一額外獲得500點。】
【2,融合材料隨機x1。】
【3,精良級別道具x1。】
【4,導師認可數+1。】
【5,相關歷練峽穀進化機會x1。】
簡單看了看,皓哥發現無論是生人/猛鬼還是妖獸板塊,似乎都是以【嘉賓】為單位設置發放獎勵的,不過這樣一想倒也沒錯,生人板塊和猛鬼板塊的都是嘉賓,那麽這從來沒見過的妖獸板塊……看起來也是嘉賓向……
怎麽?妖魔鬼怪都缺愛啊?猛鬼搞相親也就算了,大不了冥婚……這妖獸是幾個意思?也玩聯誼戀愛搞交配權?
這不扯淡麽?
啊,總之,仔細瀏覽了一下妖獸和猛鬼板塊的名次獎勵之後,皓哥發現這倆板塊的獎勵和生人板塊也差不了多少,唯一不同的是,生人板塊嘉賓走的是煉體路線,猛鬼板塊走的是樞紐能力板塊,而那什麽妖獸板塊的……走的似乎是進化路線,對比一下不難看出,三者在大體上似乎也沒什麽不同。
而主要有區別的,還是在於牽手模式,由於針對單獨賽事牽手模式有所調整,雖是搞不清楚另外倆個板塊的原先牽手模式是什麽情況(主要是妖獸板塊的不清楚),但從調整過的數據上多少還是能看出些端倪來,話不多說,先是妖獸板塊。
【牽手模式備註:】
【爭霸賽模式下,各板塊牽手模式調整如下。】
【妖獸板塊】
【奴役模式:直接獲得一次戰旗升級卡片,使用卡片後,可大幅度提升戰旗各方麵屬性及能力。】
【剝奪模式:百分百獲得落敗方嘉賓所有經驗並轉化為自身進化經驗。】
【伴生模式:獲得一次無視規則、劇情、任務的直接進化權力。】
所有說……進化究竟是個什麽鬼啊喂……怎麽感覺無論怎麽看……都非常不妙啊……
然後是猛鬼板塊。
【猛鬼板塊】
【奴役模式:直接獲得一次戰力等級升級卡片,使用卡片後,可大幅度提升奴役物各方麵屬性及能力。】
【剝奪模式:百分百獲得落敗方嘉賓所有生魂並轉化為自身進階經驗。】
【伴生模式:獲得一次無視規則、劇情、任務的直接附身權力,除爭霸賽模式之外,可作用於其他任何挑戰劇情,使用後所獲得效果等同於‘奴役模式’。】
……厲害了。
皓哥瞅了半天另外倆個板塊的獎勵設置及牽手修改模式,想了想,便開口詢問一旁的曼陀羅道。
“你當初在節目舞台上對我選的是什麽模式?”
“剝奪啊。”
“……那如果我當時落敗,你就可以吸取我的生魂用作提升你自己的戰力等級?這個意思?”
“嗯。”
“……知道了。”
從這幾句簡短的對話中,以點帶麵,聰明的皓哥便摸清楚了猛鬼嘉賓的牽手模式,簡單來說,也就和生人板塊嘉賓的差不多。
如果沒猜錯的話,在猛鬼板塊下,這些被動方女嘉賓也可以對落敗男嘉賓做出牽手選擇,總的來說,她們也分奴役、剝奪和伴生三大類。
首先是奴役,不同於康斯坦丁那種直接對女鬼肉身改造,猛鬼女嘉賓的奴役更為簡單,似乎就是直接將落敗男嘉賓化為自己的奴隸,效果應該和組建男嘉賓殭屍軍團差不多……從某種意義上來看,這一模式和簡皓自己的伴生很像,隻不過男嘉賓的伴生物擁有自主意識,女嘉賓的……就不好說了。
其次是剝奪模式,男嘉賓的剝奪模式如墨爾本,直接抽取對方的能力技能,並存在一定的失敗風險,而女嘉賓的則是抽取對方的魂魄,直接用作戰力升級……隻是目前不知道是否也有失敗的風險。
而最後一種……女嘉賓的伴生模式……也可以直接理解成附身模式,簡單來說,就是鬼上身……區別於奴役……這個鬼上身模式估計可以保留男嘉賓的自主意識甚至是生活細節……不同於男嘉賓的伴生,大概就是主僕角色反轉的意思……
嗯……不得不說,猛鬼板塊的牽手模式……確實都挺有意思啊。
第236章 :戰爭集結號。
皓哥仔細推敲了一下,也和曼陀羅做了些求證,大體上就是他猜測的這樣……不得不說,猛鬼板塊這三種模式都非常駭人。
【同板塊名次獎勵】
【生人板塊第一名:】
【1,銀陶/惡魔點數/煉體經驗值三選一額外獲取3000點。】
【2,s級品質奇幻水晶頭骨x1。】
【3,融合材料隨機x5。】
【4,完美級別裝備/道具x1。】
【5,免死金牌x1。】
【6,相關試練塔通行令牌x1。】
【7,敵對板塊團隊旗幟x2。】
【8,團隊駐紮地規劃行使優先選擇權。】
【生人板塊第二名:】
【1,銀陶/惡魔點數/煉體經驗值三選一額外獲取1500點。】
【2,融合材料隨機x2。】
【3,精良級別裝備/道具x1。】
【4,導師認可數+2。】
【5,相關試練塔口誤令牌x1。】
【生人板塊第三名:】
【1,銀陶/惡魔點數/煉體經驗值三選一額外獲得500點。】
【2,融合材料隨機x1。】
【3,精良級別道具x1。】
【4,導師認可數+1。】
【5,相關試練塔搶答機會x1。】
【牽手模式備註。】
【爭霸賽模式下,各板塊牽手模式調整如下。】
【生人板塊】
【奴役模式:直接獲得一次改造物品升級卡片,使用卡片後,可大幅度提升一件改造物各方麵屬性及外觀性能。】
【剝奪模式:直接獲得一張提升剝奪落敗方嘉賓相關能力及靈壓技能成功率幸運卡(提升30%成功率)。】
【伴生模式:獲得一次無視規則、劇情、任務的直接伴生權力(僅對a級以下鬼怪嘉賓適用),除爭霸賽模式外,可作用於其他任何一次挑戰劇情。】
謔!
獎勵逆天啊!
第235章 :妖獸板塊亮相。
皓哥反反覆覆看了三遍這爭霸賽的獎勵設定之後,倆眼直冒精光,若是在十進三的劇情中勝出的話,就能獲得勝出方獎勵,要是爭到了勝方第一名,那單獨的名次獎勵更是豐厚,這一次的爭霸賽看起來真是非常不錯誒(才怪)!
不過沒等他高興幾分鍾,就又看到了些不同尋常的東西。
以往的牽手挑戰劇情中,無論模式是什麽,基本上當前板塊嘉賓都無法看到敵對板塊嘉賓的資料,不說個人詳細資料了,甚至連擦邊資料都沒有,所以一路走過來皓哥都是靠著結合環境來做出推理,不過這一次,節目組在推送大賽獎勵設置的同時,也將其他板塊的獎勵辦法給一併全民推送了。
這可是天大的福利,畢竟從獎勵設置上皓哥就能做到逆向推理,雖說不能百分百了解對手,但至少一定的基礎信息能有。
話不多說,皓哥瀏覽完生人板塊獎勵設定之後,一看下麵居然還有猛鬼板塊的獎勵,不免心裏一跳,不僅如此,他甚至還在猛鬼板塊下麵看到了個更驚人的板塊。
妖獸板塊。
我靠……這次爭霸賽似乎不像推送上說的那樣啊……不是雙板塊模式嗎?雙板塊的意思難道不是生人/猛鬼嗎?這妖獸……是什麽意思?
懷著一種隱隱不太妙的感覺,皓哥也點開了其他倆種板塊的爭霸賽相關獎勵設置。
由於妖獸板塊比較刺目(以前從來沒見過),所以皓哥優先瀏覽了這個板塊。
【同板塊名次獎勵】
【妖獸板塊第一名:】
【1,銀陶/惡魔點數/進化經驗值三選一額外獲取3000點。】
【2,融合材料隨機x5。】
【3,完美級別裝備/道具x1。】
【4,狂暴執行令x1。】
【5,相關歷練峽穀通行令牌x1。】
【6,敵對板塊團隊旗幟x2。】
【7,團隊駐紮地規劃行使優先選擇權。】
【妖獸板塊第二名:】
【1,銀陶/惡魔點數/進化經驗值三選一額外獲取1500點。】
【2,融合材料隨機x2。】
【3,精良級別裝備/道具x1。】
【4,導師認可數+2。】
【5,相關歷練峽穀行為補救令x1。】
【生人板塊第三名:】
【1,銀陶/惡魔點數/進化經驗值三選一額外獲得500點。】
【2,融合材料隨機x1。】
【3,精良級別道具x1。】
【4,導師認可數+1。】
【5,相關歷練峽穀進化機會x1。】
簡單看了看,皓哥發現無論是生人/猛鬼還是妖獸板塊,似乎都是以【嘉賓】為單位設置發放獎勵的,不過這樣一想倒也沒錯,生人板塊和猛鬼板塊的都是嘉賓,那麽這從來沒見過的妖獸板塊……看起來也是嘉賓向……
怎麽?妖魔鬼怪都缺愛啊?猛鬼搞相親也就算了,大不了冥婚……這妖獸是幾個意思?也玩聯誼戀愛搞交配權?
這不扯淡麽?
啊,總之,仔細瀏覽了一下妖獸和猛鬼板塊的名次獎勵之後,皓哥發現這倆板塊的獎勵和生人板塊也差不了多少,唯一不同的是,生人板塊嘉賓走的是煉體路線,猛鬼板塊走的是樞紐能力板塊,而那什麽妖獸板塊的……走的似乎是進化路線,對比一下不難看出,三者在大體上似乎也沒什麽不同。
而主要有區別的,還是在於牽手模式,由於針對單獨賽事牽手模式有所調整,雖是搞不清楚另外倆個板塊的原先牽手模式是什麽情況(主要是妖獸板塊的不清楚),但從調整過的數據上多少還是能看出些端倪來,話不多說,先是妖獸板塊。
【牽手模式備註:】
【爭霸賽模式下,各板塊牽手模式調整如下。】
【妖獸板塊】
【奴役模式:直接獲得一次戰旗升級卡片,使用卡片後,可大幅度提升戰旗各方麵屬性及能力。】
【剝奪模式:百分百獲得落敗方嘉賓所有經驗並轉化為自身進化經驗。】
【伴生模式:獲得一次無視規則、劇情、任務的直接進化權力。】
所有說……進化究竟是個什麽鬼啊喂……怎麽感覺無論怎麽看……都非常不妙啊……
然後是猛鬼板塊。
【猛鬼板塊】
【奴役模式:直接獲得一次戰力等級升級卡片,使用卡片後,可大幅度提升奴役物各方麵屬性及能力。】
【剝奪模式:百分百獲得落敗方嘉賓所有生魂並轉化為自身進階經驗。】
【伴生模式:獲得一次無視規則、劇情、任務的直接附身權力,除爭霸賽模式之外,可作用於其他任何挑戰劇情,使用後所獲得效果等同於‘奴役模式’。】
……厲害了。
皓哥瞅了半天另外倆個板塊的獎勵設置及牽手修改模式,想了想,便開口詢問一旁的曼陀羅道。
“你當初在節目舞台上對我選的是什麽模式?”
“剝奪啊。”
“……那如果我當時落敗,你就可以吸取我的生魂用作提升你自己的戰力等級?這個意思?”
“嗯。”
“……知道了。”
從這幾句簡短的對話中,以點帶麵,聰明的皓哥便摸清楚了猛鬼嘉賓的牽手模式,簡單來說,也就和生人板塊嘉賓的差不多。
如果沒猜錯的話,在猛鬼板塊下,這些被動方女嘉賓也可以對落敗男嘉賓做出牽手選擇,總的來說,她們也分奴役、剝奪和伴生三大類。
首先是奴役,不同於康斯坦丁那種直接對女鬼肉身改造,猛鬼女嘉賓的奴役更為簡單,似乎就是直接將落敗男嘉賓化為自己的奴隸,效果應該和組建男嘉賓殭屍軍團差不多……從某種意義上來看,這一模式和簡皓自己的伴生很像,隻不過男嘉賓的伴生物擁有自主意識,女嘉賓的……就不好說了。
其次是剝奪模式,男嘉賓的剝奪模式如墨爾本,直接抽取對方的能力技能,並存在一定的失敗風險,而女嘉賓的則是抽取對方的魂魄,直接用作戰力升級……隻是目前不知道是否也有失敗的風險。
而最後一種……女嘉賓的伴生模式……也可以直接理解成附身模式,簡單來說,就是鬼上身……區別於奴役……這個鬼上身模式估計可以保留男嘉賓的自主意識甚至是生活細節……不同於男嘉賓的伴生,大概就是主僕角色反轉的意思……
嗯……不得不說,猛鬼板塊的牽手模式……確實都挺有意思啊。
第236章 :戰爭集結號。
皓哥仔細推敲了一下,也和曼陀羅做了些求證,大體上就是他猜測的這樣……不得不說,猛鬼板塊這三種模式都非常駭人。