這念頭一出現,皓哥立刻便將幾種可能出現的可能性梳理總結了一遍。
1,必須挑戰嘉賓親自動手;
2,使用正確方法利用水火二娃動手;
3,完成先頭任務,救出大娃,靠大娃的力量動手;
4,找出或滿足當前場景中某些暗線、條件之後才能動手;
估計也就是這樣了……看了看任務時效,皓哥讓四娃將烈炎熄滅,瞅著麵前的蛇蠍二精,陷入了短暫的思考。
第123章 :這設定有點扯啊喂?
將四種可能快速琢磨一遍,皓哥也不墨跡,便直接先驗證第一種方法……但可惜,【金鍾護體】……完全就不是dps技能,也完全無法製造傷害,更別說那蛋疼的三十秒了。
皓哥也有考慮過是否將蛇蠍二妖組進自己的隊伍中來,然後發動群體【金鍾護體】,難說石化的debuff對這倆妖精管用,畢竟蛇精看起來……和美杜莎的造型倒是頗為相似……
而且在相關神話傳說中,宙斯之子珀爾修斯就是知曉了她的秘密,因此背過臉去,用光亮的盾牌作鏡子,找出美杜莎將其法術反射,並在雅典娜和赫耳墨斯的幫助下割下了她的頭顱。
說起這個,皓哥又想起試煉之塔第五層那個手持方天畫戟、用鼻孔看男人的女嘉賓來……她現在若是在場,說不定能觸發點什麽類似【世仇】之類的光環也說不定誒……
當然了,利用三娃大招反噬蛇精這一構想看起來……是挺美,不過操作起來的話,皓哥卻是被係統無情地潑了一瓢冷水——
【注意!注意!敵對陣營npc無法完成組隊意願,若強製組隊,則會帶來不可預料的嚴重後果。】
節目組就不能人性化一點啊?百多年前還有個詞兒叫詔安呢!
好吧,從某些方麵來說,係統直接提示也好過自己瞎著眼過河,組隊的設想不成立,在沒有任何dps技能和其他有效手段的前提下(皓哥也試過拾取地上小妖們之前用的斧錘矛劍之類的冷兵器,可惜蛇蠍二妖同樣刀槍不入),第一種推測失敗。
那麽緊接著就是實驗第二種推測。
其實對於第二種猜測皓哥內心是拒絕的,而且他還非常希望……這條猜測是錯誤的……為什麽?理由很簡單,磁爆步兵的cd他肯定是等不到了。
而且撇開水娃的大殺技之外,他倆所有技能方才在戰鬥中都對蛇蠍二妖招呼過,效果……自然是顯而易見的……沒用。
老天爺,千萬別是必須以【永信之怒】作為通關契機啊!
暗自在心裏打個顫顫兒,皓哥盡量不去糾結自己的人品問題,這時候係統也提示交代給曼陀羅的事情辦妥了。
拯救大娃的任務看來是完成了。
起初皓哥還比較擔心這任務,若是完成了係統直接將大娃傳送走……亦或是直接不參與到當前劇情的話,那還有些棘手,不過幾分鍾之後曼陀羅便帶著神采奕奕的大娃出現在了眾人麵前。
“哥哥!”
“大哥!”
四娃和五娃自然是喜不自勝,考慮到自己代入的同是七兄弟之一併且……自己得有求於天生神力的大娃……皓哥也幹巴巴的跟著寒暄了幾句。
“弟弟們!我們快走,爺爺和二哥還在家裏等著我們呢!”
大娃居然不墨跡,直接下達了回城指令。
喂!這裏還捆著對妖精呢!喂!看不見啊!斬糙不除根,春風吹又生啊喂!
在皓哥的動之以情曉之以理(連哄帶騙加恐嚇)下,大娃也意識到了若是不抓住當下的機會將這對害人的妖精給突突了,那麽絕逼後患無窮這個道理。
“可是……三弟……”大娃蹙著濃濃重眉扭捏了一下,非常誠懇地對皓哥說道。
“若是想消滅這對妖精,必須得我們七兄弟一條心、踏上七色彩蓮化作七色石山才行。”
我靠?你們合起來玩我呢吧!大爺我連等磁爆步兵的時間都沒有,哪還有時間等你們一個個瓜熟蒂落啊!而且就算現在七子連心,我特麽去哪裏給你們找七色彩蓮啊!還有,誰要變成七彩石頭留在這裏啊!!!
“沒、沒其他方法了?”皓哥顫抖著雙手,絕望地問道。
“沒有了。”赤綠青三娃齊聲道。
照這幾位天神小朋友的說法,皓哥關於通關的第三種推測、啊不,連同第二種這下子算是徹底破滅了。
一二三都行不通……那麽排除所有不可能之後,答案就隻能是最後一種了。
【找出或滿足當前場景中某些暗線、條件之後才能動手】嗎……?
其實對於這個情況,皓哥倒是不覺得很意外,節目組雖然不會給嘉賓安排無解必死的挑戰劇情,但這並不代表節目組不會把挑戰劇情設定成令人髮指的程度,反正就是不坑死不玩弄死挑戰嘉賓不罷休的節奏。
按照節目組的尿性,當前劇情極有可能會出現類似什麽【必須要用自己或某娃頭頂上某一種特定顏色裝飾的小葫蘆以某種頻率或姿勢擊打蛇精某個穴位才能殺死蛇精】這種奇葩蛋疼的設定……
要真是這樣……那就妥妥得被玩死啊……我去。
人生總是充滿惡意,皓哥能怎樣?安心解謎吧混蛋!
若是要找出暗藏在劇情場景裏的線索,那麽首先……皓哥還是想到得先盤點一下自己手上有些什麽東西和……在當前劇情中獲得了些什麽東西,這些小細節都能和當前劇情掛鉤,在排除了這一層之後,再像【二娃】場景中那樣,去考慮從其他場景帶進來的物品的可用性。
這麽一琢磨,皓哥便想起個東西來。
沒錯,正是從曼陀羅腹部翻出來的那片硬如鋼鐵、節操盡失、且技能特效類似於芭蕉扇一般的……神風葫蘆葉。
皓哥將葫蘆葉拿到手上仔細琢磨了一會兒,技能上的說明雖是辣眼睛,但琢磨好半晌……皓哥都沒發現其殺傷力體現在哪……難不成真要一抬手吹飛這倆妖精的衣服,然後讓他倆赤身果體、羞愧而死?
我靠……就看蛇精這劃船不用槳——全靠浪的性格設定……這貨完全沒有節操和羞恥心的吧……
而且萬一不小心連捆縛著他倆的繩索都給一併吹飛了……那很難保證光溜溜的蛇精會不會對包括皓哥在內的幾個純潔的小朋友幹出點什麽男默女淚的事情來……
想到這茬皓哥不經意瞅了蛇精一眼,後者恰好也正雙眼含春地望著皓哥,這讓皓哥情不自禁地打了個寒顫。
不行,這勞什子技能絕對不能亂用。
可……如果這葫蘆葉的技能是屬於觸發即死g的話……那這玩意出現在這場景裏……又是幾個意思呢?
第124章 :有什麽能耐就使出來!
皓哥從來不相信【巧合】這類說法,如他所講,任何事情都有個由頭,沒有平白無故的愛和恨,自然也不存在平白無故出現但卻完全沒用的物品……
難道是要用這硬如鋼鐵般的葫蘆神葉……像小段割死劉梓晨那樣……割死蛇蠍二精?
實踐是檢驗真理的唯一標準,抱著這樣的想法,皓哥還真就抓著葫蘆葉磨刀霍霍向妖精去了……
可惜在對著蛇精那條潔白如玉的脖子反覆拉割了一分多鍾之後,皓哥也放棄了這反人類的想法。
看來這葫蘆葉就是道具,而非兇器。
放下葫蘆葉,看了看物品欄中的另一類、從其他場景帶過來的道具之後,皓哥驚喜地發現……除了1000惡魔點數之外,其他啥可用的東西都沒有,都沒有啊!
【伊藤誠的注視】還在冷卻中,由此可見這玩意兒雖然厲害,但吃的是劇情之外的正常時間,而不是劇情世界觀中的時間,這一場次想再指望誠哥幫忙搞個什麽為愛殉情……看來也是不可能的了。
稱號技的cd也同樣顯示正在處於冷卻階段,不過就算沒cd……緩滯時間似乎對殺死蛇蠍二妖也沒什麽幫助……
而至於煉體係統?
係統給出的提示同樣是【單人專場劇情模式下無法查看、選擇】,在係統的限製下,皓哥別說選擇或是使用了,連【形意象合、風林火山】究竟是啥玩意兒……他都沒辦法知道。
唯一值得慶幸的是,煉體係統在試煉之塔升到二階之後,所附帶的被動效果倒是自動轉換並發揮出了相對應的作用,皓哥將目光停在相關板塊的時候,可以看到這些細節上的東西。
【原生鬥者。】
【類別:煉體。】
【歸屬:生人板塊。】
1,必須挑戰嘉賓親自動手;
2,使用正確方法利用水火二娃動手;
3,完成先頭任務,救出大娃,靠大娃的力量動手;
4,找出或滿足當前場景中某些暗線、條件之後才能動手;
估計也就是這樣了……看了看任務時效,皓哥讓四娃將烈炎熄滅,瞅著麵前的蛇蠍二精,陷入了短暫的思考。
第123章 :這設定有點扯啊喂?
將四種可能快速琢磨一遍,皓哥也不墨跡,便直接先驗證第一種方法……但可惜,【金鍾護體】……完全就不是dps技能,也完全無法製造傷害,更別說那蛋疼的三十秒了。
皓哥也有考慮過是否將蛇蠍二妖組進自己的隊伍中來,然後發動群體【金鍾護體】,難說石化的debuff對這倆妖精管用,畢竟蛇精看起來……和美杜莎的造型倒是頗為相似……
而且在相關神話傳說中,宙斯之子珀爾修斯就是知曉了她的秘密,因此背過臉去,用光亮的盾牌作鏡子,找出美杜莎將其法術反射,並在雅典娜和赫耳墨斯的幫助下割下了她的頭顱。
說起這個,皓哥又想起試煉之塔第五層那個手持方天畫戟、用鼻孔看男人的女嘉賓來……她現在若是在場,說不定能觸發點什麽類似【世仇】之類的光環也說不定誒……
當然了,利用三娃大招反噬蛇精這一構想看起來……是挺美,不過操作起來的話,皓哥卻是被係統無情地潑了一瓢冷水——
【注意!注意!敵對陣營npc無法完成組隊意願,若強製組隊,則會帶來不可預料的嚴重後果。】
節目組就不能人性化一點啊?百多年前還有個詞兒叫詔安呢!
好吧,從某些方麵來說,係統直接提示也好過自己瞎著眼過河,組隊的設想不成立,在沒有任何dps技能和其他有效手段的前提下(皓哥也試過拾取地上小妖們之前用的斧錘矛劍之類的冷兵器,可惜蛇蠍二妖同樣刀槍不入),第一種推測失敗。
那麽緊接著就是實驗第二種推測。
其實對於第二種猜測皓哥內心是拒絕的,而且他還非常希望……這條猜測是錯誤的……為什麽?理由很簡單,磁爆步兵的cd他肯定是等不到了。
而且撇開水娃的大殺技之外,他倆所有技能方才在戰鬥中都對蛇蠍二妖招呼過,效果……自然是顯而易見的……沒用。
老天爺,千萬別是必須以【永信之怒】作為通關契機啊!
暗自在心裏打個顫顫兒,皓哥盡量不去糾結自己的人品問題,這時候係統也提示交代給曼陀羅的事情辦妥了。
拯救大娃的任務看來是完成了。
起初皓哥還比較擔心這任務,若是完成了係統直接將大娃傳送走……亦或是直接不參與到當前劇情的話,那還有些棘手,不過幾分鍾之後曼陀羅便帶著神采奕奕的大娃出現在了眾人麵前。
“哥哥!”
“大哥!”
四娃和五娃自然是喜不自勝,考慮到自己代入的同是七兄弟之一併且……自己得有求於天生神力的大娃……皓哥也幹巴巴的跟著寒暄了幾句。
“弟弟們!我們快走,爺爺和二哥還在家裏等著我們呢!”
大娃居然不墨跡,直接下達了回城指令。
喂!這裏還捆著對妖精呢!喂!看不見啊!斬糙不除根,春風吹又生啊喂!
在皓哥的動之以情曉之以理(連哄帶騙加恐嚇)下,大娃也意識到了若是不抓住當下的機會將這對害人的妖精給突突了,那麽絕逼後患無窮這個道理。
“可是……三弟……”大娃蹙著濃濃重眉扭捏了一下,非常誠懇地對皓哥說道。
“若是想消滅這對妖精,必須得我們七兄弟一條心、踏上七色彩蓮化作七色石山才行。”
我靠?你們合起來玩我呢吧!大爺我連等磁爆步兵的時間都沒有,哪還有時間等你們一個個瓜熟蒂落啊!而且就算現在七子連心,我特麽去哪裏給你們找七色彩蓮啊!還有,誰要變成七彩石頭留在這裏啊!!!
“沒、沒其他方法了?”皓哥顫抖著雙手,絕望地問道。
“沒有了。”赤綠青三娃齊聲道。
照這幾位天神小朋友的說法,皓哥關於通關的第三種推測、啊不,連同第二種這下子算是徹底破滅了。
一二三都行不通……那麽排除所有不可能之後,答案就隻能是最後一種了。
【找出或滿足當前場景中某些暗線、條件之後才能動手】嗎……?
其實對於這個情況,皓哥倒是不覺得很意外,節目組雖然不會給嘉賓安排無解必死的挑戰劇情,但這並不代表節目組不會把挑戰劇情設定成令人髮指的程度,反正就是不坑死不玩弄死挑戰嘉賓不罷休的節奏。
按照節目組的尿性,當前劇情極有可能會出現類似什麽【必須要用自己或某娃頭頂上某一種特定顏色裝飾的小葫蘆以某種頻率或姿勢擊打蛇精某個穴位才能殺死蛇精】這種奇葩蛋疼的設定……
要真是這樣……那就妥妥得被玩死啊……我去。
人生總是充滿惡意,皓哥能怎樣?安心解謎吧混蛋!
若是要找出暗藏在劇情場景裏的線索,那麽首先……皓哥還是想到得先盤點一下自己手上有些什麽東西和……在當前劇情中獲得了些什麽東西,這些小細節都能和當前劇情掛鉤,在排除了這一層之後,再像【二娃】場景中那樣,去考慮從其他場景帶進來的物品的可用性。
這麽一琢磨,皓哥便想起個東西來。
沒錯,正是從曼陀羅腹部翻出來的那片硬如鋼鐵、節操盡失、且技能特效類似於芭蕉扇一般的……神風葫蘆葉。
皓哥將葫蘆葉拿到手上仔細琢磨了一會兒,技能上的說明雖是辣眼睛,但琢磨好半晌……皓哥都沒發現其殺傷力體現在哪……難不成真要一抬手吹飛這倆妖精的衣服,然後讓他倆赤身果體、羞愧而死?
我靠……就看蛇精這劃船不用槳——全靠浪的性格設定……這貨完全沒有節操和羞恥心的吧……
而且萬一不小心連捆縛著他倆的繩索都給一併吹飛了……那很難保證光溜溜的蛇精會不會對包括皓哥在內的幾個純潔的小朋友幹出點什麽男默女淚的事情來……
想到這茬皓哥不經意瞅了蛇精一眼,後者恰好也正雙眼含春地望著皓哥,這讓皓哥情不自禁地打了個寒顫。
不行,這勞什子技能絕對不能亂用。
可……如果這葫蘆葉的技能是屬於觸發即死g的話……那這玩意出現在這場景裏……又是幾個意思呢?
第124章 :有什麽能耐就使出來!
皓哥從來不相信【巧合】這類說法,如他所講,任何事情都有個由頭,沒有平白無故的愛和恨,自然也不存在平白無故出現但卻完全沒用的物品……
難道是要用這硬如鋼鐵般的葫蘆神葉……像小段割死劉梓晨那樣……割死蛇蠍二精?
實踐是檢驗真理的唯一標準,抱著這樣的想法,皓哥還真就抓著葫蘆葉磨刀霍霍向妖精去了……
可惜在對著蛇精那條潔白如玉的脖子反覆拉割了一分多鍾之後,皓哥也放棄了這反人類的想法。
看來這葫蘆葉就是道具,而非兇器。
放下葫蘆葉,看了看物品欄中的另一類、從其他場景帶過來的道具之後,皓哥驚喜地發現……除了1000惡魔點數之外,其他啥可用的東西都沒有,都沒有啊!
【伊藤誠的注視】還在冷卻中,由此可見這玩意兒雖然厲害,但吃的是劇情之外的正常時間,而不是劇情世界觀中的時間,這一場次想再指望誠哥幫忙搞個什麽為愛殉情……看來也是不可能的了。
稱號技的cd也同樣顯示正在處於冷卻階段,不過就算沒cd……緩滯時間似乎對殺死蛇蠍二妖也沒什麽幫助……
而至於煉體係統?
係統給出的提示同樣是【單人專場劇情模式下無法查看、選擇】,在係統的限製下,皓哥別說選擇或是使用了,連【形意象合、風林火山】究竟是啥玩意兒……他都沒辦法知道。
唯一值得慶幸的是,煉體係統在試煉之塔升到二階之後,所附帶的被動效果倒是自動轉換並發揮出了相對應的作用,皓哥將目光停在相關板塊的時候,可以看到這些細節上的東西。
【原生鬥者。】
【類別:煉體。】
【歸屬:生人板塊。】