係統:遭遇小偷,接下來開始介紹遊戲戰鬥係統。
係統戰鬥方式分為四種,分別為戰鬥狂熱黨/對對戰無興趣黨/策略性戰鬥黨/參與性戰鬥黨準備,戰鬥狂熱黨的戰鬥主要以操作定勝負,戰鬥可以選擇戰鬥強度,戰鬥強度分為五檔,戰鬥中的打擊感與擊殺感將大大增強,戰鬥獎勵會根據操作水平及戰鬥強度進行結算;若對戰鬥沒有任何興趣,可以直接選擇跳過戰鬥,對戰的勝負將由人物身上的裝備屬性直接決定,戰鬥獎勵為遊戲掉落的固定獎勵,而喜愛戰略性遊戲的策略黨則可以選擇身上的物品或人物技能進行戰鬥,戰鬥獎勵會由選擇的物品及技能的不同而有所不同,參與性戰鬥則類似回合製戰鬥,係統將會有一定的戰鬥提示,中途可以切換為戰鬥狂熱或策略性戰鬥,但打擊感及真實感會大大減弱,玩家身上裝備的武器及裝備屬性對參與性戰鬥影響很大,最後的戰鬥獎勵將會由係統綜合分析結算。如果不是對戰鬥毫無興趣,又對戰鬥策略及自身操作不夠熟悉的玩家推薦選擇參與性戰鬥係統。
喲嗬,不錯哦江戲墨,我在心裏偷偷給他點了個贊,我一直屬於那種對於自己的操作還挺自信,但是有的時候又十分手殘的戰鬥狂熱黨,上次他設計的那款遊戲實在讓人生氣,我因為無數次的操作失誤而直接摔機子順帶說了句他設計的遊戲真是太爛了就走人了。
雖然是在排查問題,但遊戲嘛,也是要享受一下的。最後我點下了參與性戰鬥係統。廢了一些力氣殺死係統指定殺死的小偷後正檢查得到的獎勵,眼前就出了一個看起來像是浪人的傢夥,關鍵是,他身上毫無疑問,有失蹤魔力的氣息。
遭遇敵方,對手生成招數中,即將向您發起攻擊。
有沒有搞錯啊!我連新手指導都還沒做完呢!可以這樣的嗎!
第三十五章
浪人隨即拔刀向我衝來。我握住刀閉上了眼睛。
係統判定攻擊為非法攻擊,即將啟動應急係統,戰鬥裝備屬性最大化,戰鬥技能效果最大化,防禦係統全麵啟動升級。
我隻聽到了“叮”的一聲,睜開眼時浪人已經消失的無影無蹤了,剛才的係統通知是怎麽一回事啊?我撫了撫耳機的位置,在消息係統裏調出時幽簾和江戲墨的三人聊天畫麵。
順便解釋一下,如果是由相鄰機子進入的,即便是不同的服務區域也可以由藍牙直接進行聊天聯絡。你問我為什麽會有這麽無聊的功能,跨區域聊天怎麽看都沒什麽大用吧,你去問江戲墨啊,他做的無聊係統,我怎麽知道為什麽。
我:“我剛剛碰到一個浪人,好像是玩家,身上有些魔力,不過量很少。”
時幽簾,“是入侵者製造的病毒,利用魔力插入了自動攻擊玩家命令。你沒事吧。”
我:“我沒事啊,剛剛差點以為自己要死了。”
時幽簾,“江戲墨擔心你等級不夠所以給你加了管理員buff,你安心享受遊戲就好,如果感知到了有大量魔力的玩家,那個就是入侵者本人,到時候再通知我們兩個。”擔心我等級不夠,是擔心我操作不過關吧。
我,“江戲墨現在在幹嘛?”
時幽簾,“唉,他啊,一開始遊戲就進入忘我狀態了。”
這話聽起來真有那麽一絲幽怨的小媳婦的意味,我挑了挑眉,心裏默默吐槽著他。
不過江戲墨現在就開始忘我了,到時候我碰到入侵者還怎麽通知他啊。
算了,我還是繼續我的新手指導吧。順便和大家解釋一下管理員buff,就是身為係統管理員的我可以進行正常的遊戲,但如果出現打不過的狀態係統就會自動為我的裝備操作等一係列防護升級直接讓我通過戰鬥。我註冊的帳號他向來會幫我弄一個這種buff,不過我很少使用,主要是這個buff實在是太降低遊戲樂趣,打不過的時候叫江戲墨幫我打反而更有成就感。
成就:
擊敗小偷
係統贈送普通背包一個,欄位*99;(明明有倉庫欄位為什麽還送背包?沒有重複嗎?),普通錢袋*1,內含金幣*10;(哈?10金幣購買什麽東西啊?啊?這麽小氣嗎!?我之所以覺得這獎勵小氣是因為之前看了一眼內測登陸送送了九十九萬金幣。)□□十個;(□□他弄得這麽漂亮幹啥?啊?是為了被抓住時搜身不被誤認為□□嗎!啊?!)
普通魔法瓶*1,內含魔法星屑50。(魔法星屑?那是啥?為什麽登陸送沒有?那個魔法石和魔法星屑是啥關係?魔法碎片又和魔法星屑什麽關係,兩個登陸送都給我送了九十九萬······該不會這什麽魔法星屑是最小的等級吧?)
第一次進行戰鬥(參與性戰鬥係統)
金幣*100,魔法碎片*10(哈?第一次戰鬥獎勵這麽小氣?······嗯······等會兒我去商店看看這裏的物價)
參與性戰鬥係統評判獎勵:
抹茶糕*2盒;壽司*1盒;酸奶凍芝士蛋糕*1;鹽水*1;玫瑰花露飲料*1(??都是我愛吃的,不過在遊戲裏麵······吃東西會有感覺嗎?)
白色針線*5,白色粗布底料*1,鞋底*2(???這些東西我要來幹什麽?)
係統:將物品放入背包亦或倉庫中?
我挑了全部選擇將東西都放到了背包中。係統提示完畢後我的肩上便多了一些重量。
係統戰鬥方式分為四種,分別為戰鬥狂熱黨/對對戰無興趣黨/策略性戰鬥黨/參與性戰鬥黨準備,戰鬥狂熱黨的戰鬥主要以操作定勝負,戰鬥可以選擇戰鬥強度,戰鬥強度分為五檔,戰鬥中的打擊感與擊殺感將大大增強,戰鬥獎勵會根據操作水平及戰鬥強度進行結算;若對戰鬥沒有任何興趣,可以直接選擇跳過戰鬥,對戰的勝負將由人物身上的裝備屬性直接決定,戰鬥獎勵為遊戲掉落的固定獎勵,而喜愛戰略性遊戲的策略黨則可以選擇身上的物品或人物技能進行戰鬥,戰鬥獎勵會由選擇的物品及技能的不同而有所不同,參與性戰鬥則類似回合製戰鬥,係統將會有一定的戰鬥提示,中途可以切換為戰鬥狂熱或策略性戰鬥,但打擊感及真實感會大大減弱,玩家身上裝備的武器及裝備屬性對參與性戰鬥影響很大,最後的戰鬥獎勵將會由係統綜合分析結算。如果不是對戰鬥毫無興趣,又對戰鬥策略及自身操作不夠熟悉的玩家推薦選擇參與性戰鬥係統。
喲嗬,不錯哦江戲墨,我在心裏偷偷給他點了個贊,我一直屬於那種對於自己的操作還挺自信,但是有的時候又十分手殘的戰鬥狂熱黨,上次他設計的那款遊戲實在讓人生氣,我因為無數次的操作失誤而直接摔機子順帶說了句他設計的遊戲真是太爛了就走人了。
雖然是在排查問題,但遊戲嘛,也是要享受一下的。最後我點下了參與性戰鬥係統。廢了一些力氣殺死係統指定殺死的小偷後正檢查得到的獎勵,眼前就出了一個看起來像是浪人的傢夥,關鍵是,他身上毫無疑問,有失蹤魔力的氣息。
遭遇敵方,對手生成招數中,即將向您發起攻擊。
有沒有搞錯啊!我連新手指導都還沒做完呢!可以這樣的嗎!
第三十五章
浪人隨即拔刀向我衝來。我握住刀閉上了眼睛。
係統判定攻擊為非法攻擊,即將啟動應急係統,戰鬥裝備屬性最大化,戰鬥技能效果最大化,防禦係統全麵啟動升級。
我隻聽到了“叮”的一聲,睜開眼時浪人已經消失的無影無蹤了,剛才的係統通知是怎麽一回事啊?我撫了撫耳機的位置,在消息係統裏調出時幽簾和江戲墨的三人聊天畫麵。
順便解釋一下,如果是由相鄰機子進入的,即便是不同的服務區域也可以由藍牙直接進行聊天聯絡。你問我為什麽會有這麽無聊的功能,跨區域聊天怎麽看都沒什麽大用吧,你去問江戲墨啊,他做的無聊係統,我怎麽知道為什麽。
我:“我剛剛碰到一個浪人,好像是玩家,身上有些魔力,不過量很少。”
時幽簾,“是入侵者製造的病毒,利用魔力插入了自動攻擊玩家命令。你沒事吧。”
我:“我沒事啊,剛剛差點以為自己要死了。”
時幽簾,“江戲墨擔心你等級不夠所以給你加了管理員buff,你安心享受遊戲就好,如果感知到了有大量魔力的玩家,那個就是入侵者本人,到時候再通知我們兩個。”擔心我等級不夠,是擔心我操作不過關吧。
我,“江戲墨現在在幹嘛?”
時幽簾,“唉,他啊,一開始遊戲就進入忘我狀態了。”
這話聽起來真有那麽一絲幽怨的小媳婦的意味,我挑了挑眉,心裏默默吐槽著他。
不過江戲墨現在就開始忘我了,到時候我碰到入侵者還怎麽通知他啊。
算了,我還是繼續我的新手指導吧。順便和大家解釋一下管理員buff,就是身為係統管理員的我可以進行正常的遊戲,但如果出現打不過的狀態係統就會自動為我的裝備操作等一係列防護升級直接讓我通過戰鬥。我註冊的帳號他向來會幫我弄一個這種buff,不過我很少使用,主要是這個buff實在是太降低遊戲樂趣,打不過的時候叫江戲墨幫我打反而更有成就感。
成就:
擊敗小偷
係統贈送普通背包一個,欄位*99;(明明有倉庫欄位為什麽還送背包?沒有重複嗎?),普通錢袋*1,內含金幣*10;(哈?10金幣購買什麽東西啊?啊?這麽小氣嗎!?我之所以覺得這獎勵小氣是因為之前看了一眼內測登陸送送了九十九萬金幣。)□□十個;(□□他弄得這麽漂亮幹啥?啊?是為了被抓住時搜身不被誤認為□□嗎!啊?!)
普通魔法瓶*1,內含魔法星屑50。(魔法星屑?那是啥?為什麽登陸送沒有?那個魔法石和魔法星屑是啥關係?魔法碎片又和魔法星屑什麽關係,兩個登陸送都給我送了九十九萬······該不會這什麽魔法星屑是最小的等級吧?)
第一次進行戰鬥(參與性戰鬥係統)
金幣*100,魔法碎片*10(哈?第一次戰鬥獎勵這麽小氣?······嗯······等會兒我去商店看看這裏的物價)
參與性戰鬥係統評判獎勵:
抹茶糕*2盒;壽司*1盒;酸奶凍芝士蛋糕*1;鹽水*1;玫瑰花露飲料*1(??都是我愛吃的,不過在遊戲裏麵······吃東西會有感覺嗎?)
白色針線*5,白色粗布底料*1,鞋底*2(???這些東西我要來幹什麽?)
係統:將物品放入背包亦或倉庫中?
我挑了全部選擇將東西都放到了背包中。係統提示完畢後我的肩上便多了一些重量。