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[BS戰鬥之魂]奇襲魔女(異界篇) 作者:八汰貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
出道戰用在了同為藍色卡組的自家弟弟身上,倒也不壞,時羽漫不經心地想。
然而,作為弟弟的硯秀鬥卻是嚇了一跳。雖然姐姐會有很多藍色卡片也在情理之中,但……組成卡組?希望他的壞預感不會再一次靈驗(為什麽是再一次?)。
眼見著自家弟弟不再出聲,時羽便施施然繼續回合。
“接著召喚石質雕像(藍,費用1,減輕1,lv1,晶核1,bp2000)。”
“發動召喚時效果,對方卡組上方一張卡破棄。”
“回合結束。”
硯時羽:手卡3,戰魂1(疲勞0),核心1,預備區晶核0,廢棄區晶核3,生命值5
一核心一戰魂,對於藍色卡組來說,這樣的起手相當平常。
造兵工廠的lv1時效果為:造兵係統的戰魂,在對方的攻擊階段,阻擋和自己相同費用的戰魂時不會疲勞,和正好隸屬造兵的石質雕像的相性還算不錯。唯一的缺點大概就是石質雕像不論費用還是bp都不太夠看,基本發揮不了核心的效果。
“那麽,我的回合,起始階段。”
硯秀鬥打起了十二分的精神。姐姐畢竟是姐姐,哪怕起手不起眼,並不代表就沒有後繼之力。如果大意的話,隨時可能陰溝裏翻船。他這邊可是有著好幾張x稀有卡的高位藍色卡組的卡鬥士,隨隨便便就輸掉的話,哪怕對象是他的姐姐又沒熟人觀戰,這個臉他也丟不起。
turn2,硯秀鬥的回合,預備區晶核5,手卡5,卡組34
“配置核心崩壞的戰線(藍,費用4,減輕2,lv1,晶核0)。”某少年用帶著手套的手指,小心翼翼地將卡片放置到位,以和一般卡鬥士截然相反的有氣無力的弱弱聲調道,“回合結束。”
硯秀鬥:手卡4,戰魂0,核心1,預備區晶核1,廢棄區晶核4,生命值5
這樣的類似空場的展開沒什麽好驚訝的。藍色本來就以配置核心為關鍵,戰魂到可能反而是次要的了。
“那麽,輪到我了,”時羽冷靜地道,“起始階段……”
turn3,時羽的回合,預備區晶核4,手卡4,卡組34
“配置核心甦醒的要塞城(藍,費用5,減輕3,lv1,晶核0)。然後發動配置時效果,無需支付費用召喚費用4以下的一體戰魂。我召喚磚牆魔像(藍,費用3,減輕2,lv1,晶核1,bp3000)。”
又是一張藍色的核心,外加聯動造兵係統的戰魂召喚,而且,被召喚的偏偏是磚牆魔像……其與核心相互配合的卡組破棄,威力可不能算一般。硯時羽完全沒有初次使用藍色卡組對戰所難以避免生澀和不習慣,連鎖使用起來簡直就是行雲流水。
而且,若深入細想的話,撇開表麵的華麗,內裏的兇險也一點都不能小覷。
雖然此刻由於晶核不足,還不能真正實現,但甦醒的要塞城在lv2時,可以藉由在抽卡階段破棄手牌的一張核心,使得自己的抽卡數量增加一張,這可是姐姐最為擅長的濾抽手段。別看這不起眼的一換一,說不定就在出人預料的時刻能奠定勝局了呢。
隻能祈禱自己不好的預感不會實現吧。盡管秀鬥弟弟心裏已經有了足夠的認知,自己基本上會有一大半的機率會被坑到。
不論是前麵的造兵工廠,還是此時的甦醒的要塞城,狀似不怎麽起眼,卻個個都是難纏的角色,姐姐還真會挑選啊。
“攻擊階段,用磚牆魔像攻擊。”
時羽果然不會放棄這個打空場的良機。
“發動磚牆魔像lv1-2時效果,攻擊時,我場上每有一張核心,則對方破棄卡組上方2張卡片。因為我場上有兩張核心,因此合計破棄4張卡片。”
秀鬥場上沒有可以阻擋的戰魂,他自然沒得選擇,“我用生命值承受。”
“我的回合結束。”時羽並未繼續追擊,大約是有所顧慮。
硯時羽:手卡2,戰魂2(疲勞1),核心2,預備區晶核0,廢棄區晶核3,生命值5
“我的回合,起始階段……”撐過一波攻擊的硯秀鬥,很快調整好狀態。
turn4,秀鬥的回合,預備區晶核7,手卡5,卡組29
“召喚二刀流之亞姆普羅斯(藍,費用2,減輕1,lv1,晶核1,bp2000),然後,以lv2配置核心士氣高昂的大本營(藍,費用4,減輕3,lv2,晶核3)。”硯秀鬥出其不意地打出了一張他以前從來沒有用過的核心。
士氣高昂的大本營?時羽不由皺起了眉頭。
記得確實是……
“攻擊階段,用二刀流之亞姆普羅斯攻擊。”硯秀鬥發起了進攻,“與此同時,發動lv1-2-3時的粉碎效果,這個戰魂攻擊時,破棄對方卡組上方和這個戰魂lv相同數量的卡片。”
“接著發動核心崩壞的戰線lv1-2時效果,藉由粉碎的效果破棄對方卡組的卡片數量增加2。”
“二刀流之亞姆普羅斯的lv為1,所以總共破棄3張。”
崩壞的戰線和粉碎的聯動或許初始時看來並未有多大威脅,不過若複數發動的話,破棄的卡片數量可是相當可觀的。
當然,既然在初盤就故意以lv2配置了一枚核心,硯秀鬥不可能沒有更深的用意。
“發動核心士氣高昂的大本營的lv2時效果,藉由粉碎而從對方卡組上方破棄卡片時,從空間將1個晶核移至自己的預備區。”
然而,作為弟弟的硯秀鬥卻是嚇了一跳。雖然姐姐會有很多藍色卡片也在情理之中,但……組成卡組?希望他的壞預感不會再一次靈驗(為什麽是再一次?)。
眼見著自家弟弟不再出聲,時羽便施施然繼續回合。
“接著召喚石質雕像(藍,費用1,減輕1,lv1,晶核1,bp2000)。”
“發動召喚時效果,對方卡組上方一張卡破棄。”
“回合結束。”
硯時羽:手卡3,戰魂1(疲勞0),核心1,預備區晶核0,廢棄區晶核3,生命值5
一核心一戰魂,對於藍色卡組來說,這樣的起手相當平常。
造兵工廠的lv1時效果為:造兵係統的戰魂,在對方的攻擊階段,阻擋和自己相同費用的戰魂時不會疲勞,和正好隸屬造兵的石質雕像的相性還算不錯。唯一的缺點大概就是石質雕像不論費用還是bp都不太夠看,基本發揮不了核心的效果。
“那麽,我的回合,起始階段。”
硯秀鬥打起了十二分的精神。姐姐畢竟是姐姐,哪怕起手不起眼,並不代表就沒有後繼之力。如果大意的話,隨時可能陰溝裏翻船。他這邊可是有著好幾張x稀有卡的高位藍色卡組的卡鬥士,隨隨便便就輸掉的話,哪怕對象是他的姐姐又沒熟人觀戰,這個臉他也丟不起。
turn2,硯秀鬥的回合,預備區晶核5,手卡5,卡組34
“配置核心崩壞的戰線(藍,費用4,減輕2,lv1,晶核0)。”某少年用帶著手套的手指,小心翼翼地將卡片放置到位,以和一般卡鬥士截然相反的有氣無力的弱弱聲調道,“回合結束。”
硯秀鬥:手卡4,戰魂0,核心1,預備區晶核1,廢棄區晶核4,生命值5
這樣的類似空場的展開沒什麽好驚訝的。藍色本來就以配置核心為關鍵,戰魂到可能反而是次要的了。
“那麽,輪到我了,”時羽冷靜地道,“起始階段……”
turn3,時羽的回合,預備區晶核4,手卡4,卡組34
“配置核心甦醒的要塞城(藍,費用5,減輕3,lv1,晶核0)。然後發動配置時效果,無需支付費用召喚費用4以下的一體戰魂。我召喚磚牆魔像(藍,費用3,減輕2,lv1,晶核1,bp3000)。”
又是一張藍色的核心,外加聯動造兵係統的戰魂召喚,而且,被召喚的偏偏是磚牆魔像……其與核心相互配合的卡組破棄,威力可不能算一般。硯時羽完全沒有初次使用藍色卡組對戰所難以避免生澀和不習慣,連鎖使用起來簡直就是行雲流水。
而且,若深入細想的話,撇開表麵的華麗,內裏的兇險也一點都不能小覷。
雖然此刻由於晶核不足,還不能真正實現,但甦醒的要塞城在lv2時,可以藉由在抽卡階段破棄手牌的一張核心,使得自己的抽卡數量增加一張,這可是姐姐最為擅長的濾抽手段。別看這不起眼的一換一,說不定就在出人預料的時刻能奠定勝局了呢。
隻能祈禱自己不好的預感不會實現吧。盡管秀鬥弟弟心裏已經有了足夠的認知,自己基本上會有一大半的機率會被坑到。
不論是前麵的造兵工廠,還是此時的甦醒的要塞城,狀似不怎麽起眼,卻個個都是難纏的角色,姐姐還真會挑選啊。
“攻擊階段,用磚牆魔像攻擊。”
時羽果然不會放棄這個打空場的良機。
“發動磚牆魔像lv1-2時效果,攻擊時,我場上每有一張核心,則對方破棄卡組上方2張卡片。因為我場上有兩張核心,因此合計破棄4張卡片。”
秀鬥場上沒有可以阻擋的戰魂,他自然沒得選擇,“我用生命值承受。”
“我的回合結束。”時羽並未繼續追擊,大約是有所顧慮。
硯時羽:手卡2,戰魂2(疲勞1),核心2,預備區晶核0,廢棄區晶核3,生命值5
“我的回合,起始階段……”撐過一波攻擊的硯秀鬥,很快調整好狀態。
turn4,秀鬥的回合,預備區晶核7,手卡5,卡組29
“召喚二刀流之亞姆普羅斯(藍,費用2,減輕1,lv1,晶核1,bp2000),然後,以lv2配置核心士氣高昂的大本營(藍,費用4,減輕3,lv2,晶核3)。”硯秀鬥出其不意地打出了一張他以前從來沒有用過的核心。
士氣高昂的大本營?時羽不由皺起了眉頭。
記得確實是……
“攻擊階段,用二刀流之亞姆普羅斯攻擊。”硯秀鬥發起了進攻,“與此同時,發動lv1-2-3時的粉碎效果,這個戰魂攻擊時,破棄對方卡組上方和這個戰魂lv相同數量的卡片。”
“接著發動核心崩壞的戰線lv1-2時效果,藉由粉碎的效果破棄對方卡組的卡片數量增加2。”
“二刀流之亞姆普羅斯的lv為1,所以總共破棄3張。”
崩壞的戰線和粉碎的聯動或許初始時看來並未有多大威脅,不過若複數發動的話,破棄的卡片數量可是相當可觀的。
當然,既然在初盤就故意以lv2配置了一枚核心,硯秀鬥不可能沒有更深的用意。
“發動核心士氣高昂的大本營的lv2時效果,藉由粉碎而從對方卡組上方破棄卡片時,從空間將1個晶核移至自己的預備區。”