葉秋不知道許蒔平時是怎麽和那個小朋友相處的,他的內心給老張點了根蠟燭。


    恐怕,輪迴如果真的引進了這個人,先要來一場龍虎鬥。


    反正最適合嘉世的已經在哥的地裏了。


    他有些愉悅。


    遇到刺頭,葉秋的做法都很簡單粗暴,打一頓就好。


    打服了就乖了。


    至於張益緯要怎麽解決那個新人,就和哥無關咯。


    “不是張前輩邀請的。”


    “他說是輪迴的經理和方明華邀請他的。”許蒔歪歪頭,方明華也在他們的四期群裏,是個性格挺溫和的老好人。


    他其實有些不太明白輪迴這是什麽操作。


    戰隊的經理和戰隊的新人牧師跑去網遊裏邀請一個新人神槍手?


    葉秋卻好像想到了什麽,他站起身示意許蒔先去做訓練,自己卻走去了網遊部。


    薛平告訴他輪迴現在對槍係boss的需求還是和以前差不多,有需求,但是算不得強勢。


    畢竟工會為了戰隊服務,戰隊也給工會吸引玩家。


    像輪迴這樣的二流戰隊,吸引的玩家非常有限,因為輪迴工會的戰鬥力也稱不上強大,尤其是在本賽季嘉世加入了槍係boss的搶奪後,輪迴的收益比之往年大大的下降了。


    葉秋在窗口點起了一根煙。


    他的視線越過繁華的住宅區看向了遠方。


    輪迴戰隊經理找了個天賦卓越的神槍手。


    輪迴工會對材料的需求沒有大幅度的增加。


    這自然不是個正常的情況,如果如他所想輪迴準備走雙神槍戰略的話,輪迴必須要再塑造個角色,但現在這樣平靜……


    他想到了那個名為一槍穿雲的角色卡。


    想到了那個支撐著輪迴戰隊蹣跚前進的張隊長。


    想到了輪迴在降級區徘徊的成績。


    答案很明顯了。隻是不知道張益緯現在知不知道。


    知不知道他的戰隊,打算放棄他了。


    作者有話要說:  榮耀聯盟是個職業圈,葉秋會有唏噓,但是他自己也非常明白,成績不好哪怕是隊長都會被放棄,很正常的道理。


    他現在其實沒想那麽多。輪迴放棄張益緯有很多因素,不是那麽簡單的……不過我不太會仔細寫就是了= =


    對了有關昨天的評論區……我要鬧了!


    這是有史以來最多評論的一章!但是!你們!懂?


    現在給你們做一道送分題:


    在以下圖片中選擇你們最愛的一張:


    【抽菸嘲諷葉不修】【乖巧可愛許小蒔】【沉默不言周小楷】【天真可愛乖巧懂事的作小者】


    第21章 六周年


    時至12月3日,榮耀六周年,淩晨時間開放第六區,同時開放65級。


    戰法增加技能豪龍破軍,加強物理攻擊。


    劍客增加技能劍刃風暴,加強範圍技能。


    刺客增加技能閃爍突刺,加強移動。


    神槍手增加技能雙重控製,可重置一個技能的cd時間。


    這一周沒有職業聯賽,工會那邊已經將職業選手的帳號卡帶走升級了,一時之間沒有帳號卡在手的幾人相約著出去玩。


    但是許蒔有帳號卡呀。=w=


    他和剎那天光兩人一開服就登錄了榮耀,他們在神之領域上線,二人組隊進了競技場,不是因為兩人一上遊戲就打打殺殺,而是因為在獨立的空間裏說話更加方便些。


    許蒔打開自己的技能書仔細研究神槍手的技能變化。


    此次榮耀大更新除了給神槍手增加了一個技能外,也對一些技能的數據做出了一些調整,許蒔的滑鼠在一個個技能上點過去,仔細計算著數值,然後他說“總體來說,加了基礎物理傷害。”


    尤其是體術攻擊。


    榮耀這是要將神槍往近戰槍鬥士逼啊!


    他有些苦惱。


    同站在競技場內另一人輕輕開口,“暴擊上調了1%”


    二人非常有默契的先看了對對方有利的加強部分,許蒔用指尖點點膝襲“小周,你看,踏射這裏,增加了負重要求。”


    他有些苦惱,“這對換武流很不利啊。”


    膝襲這賽季的更新增加了一個附加要求,負重將關係到速度。


    許蒔個人而言非常喜歡用槍係通用技能格林機槍,他的背包裏麵經常放著一個手炮以便他換武器用這個技能,他以前一直仰仗神槍移動靠飛,負重對他的影響比別的職業要小,所以其實還藏著卜牆和手弩。


    槍係基礎技能共享,嚴格來說基礎技能用他自己的雙槍都能打出來,隻是武器有加成攻擊力的作用,而且許蒔最近喜歡在武器上打上別的職業的基礎技能,雖然隻有1級,但是有時候效果拔群。


    他有些無奈。隻能適應新的技能要求,除非他想放棄膝襲這個技能。


    咦?


    他操縱著自己的神槍朝站在邊上一動不動的剎那天光一個膝襲攻去,剎那天光並沒有移動,站在那裏任由他攻擊。


    許蒔丟下了一個卜牆,再試了一次膝襲。


    然後撿起卜牆,等膝襲cd好了丟掉了卜牆和手炮,膝襲。


    最後他把自己的武器都撿起來,開始摸下巴思索。


    房間的另一人說道“速度差異不明顯。”


    “是呀……”許蒔皺眉,喃喃自語“榮耀不會做這種幾乎看不出的沒有必要的更新啊。”


    他的小夥伴在這時給了他一個建議,“試試看完整的做出動作。”


    他說話很簡略,許蒔卻被他提醒到了,他腦子一轉恍然“你是說,平時膝襲動作自帶的衝刺速度?”


    兩人放慢動作試驗了幾次後,許蒔摸了摸下巴,問“小周你有感覺嗎?”


    “嗯,差1-2秒左右。”


    “嗯,我也感覺差不多”許蒔操縱著自己的神槍手做了幾個動作,然後想了想問“這樣說的話,是不是當我負重達到最大時候,你有一定機率躲掉膝襲?”


    對方很幹脆的說“試試。”


    “行,你把你背包的裝備都給我。”許蒔原地跳了幾下,跑去剎那天光邊上等著交易。


    會這麽說是因為網友玩家背包裏麵一定會放幾件裝備,還有藥水什麽的,因為榮耀這款遊戲的設定是被擊殺有一定機率掉落隨身的裝備,別的掉落也就算了,如果武器被爆掉了那就真的一點還手之力都沒了。


    更何況,還有機率掉落的是背包的裝備,一般背包裏麵都會放上次一等的裝備,同樣情況下,掉落背包裝備肯定比掉落身上的裝備核算。


    何況好基友雖然不是換武流,但是身上一般也會帶上卜牆和手/!~槍。


    許蒔懶得去跑倉庫了,直接和小夥伴交易就行啦。


    小夥伴很平靜的點他交易,將身上的幾件橙裝都給了他。


    然後兩人砰砰砰的交互打了好幾次,最後確認,如果許蒔在裝備負重到到最大時候,的確可以躲掉膝襲。


    之所以兩人這麽糾結膝襲的問題,是因為膝襲會觸發僵直debuff。

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